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发表于 2022-5-6 09:25:49
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+ t4 x1 n: v% c& y2 ~; A7 S$ ^2 M! o9 e) @! i1 b; c+ r
建立时间(Build Up)1 _; v/ S" C; t. E0 k3 q* T
' n g8 |8 n h1 [: H6 M$ G4 \在预延迟时间的右边,我们看到了另外一个参数,建立时间(Build Up)。- k4 Q+ K& x0 j+ e
! g- k( J; m6 |- I1 K. s, M2 }
+ i9 U0 p/ v& d" ~3 a
+ Q# O9 t# N+ J, v( H2 S这个参数其实相当于我们在很多压缩器中常见的启动时间(Attack),指的是混响达到最大强度所需的时间。& f5 R% w1 ~- r/ S8 e, ^
5 E. L; I$ i! N4 X! ^
( l, P' ^; W, P+ d' X7 f( L* r, W4 r
一般来说,空间越大,建立时间就越长。现实生活中这个值不可能为零,但在混响效果器中这个值可以为零,也就是说一开始混响的强度就直接达到了最大值。
% M, v0 f. \$ d: w2 G+ O. |3 M1 ^1 `) Q
% e: K* w# J3 w* C/ j
4 O; C+ J, y4 m
8 ^8 L2 L7 z$ X4 m6 J" z0 O& x. q" W8 ~) B
如果这个值大于零,上面的图示就会变成这样:+ `: `& H3 f! r8 C
- y Y$ m# E' {0 a1 P/ _! T
9 X7 N6 K; m O% n2 h( I
5 @5 G: H2 t, z/ c2 L
可以看到混响强度在达到最大值之前是有一个逐渐累积的过程的。
% Z$ ~1 ?% I$ z; I4 f8 n# s$ K
+ g. n+ j4 c7 W" I; ^7 D' A( m& S& M$ x w7 H
( U$ q: ~8 |) } m+ p" f- k045 d3 q. I- e& W% U
* H' L. D1 ?. N% D0 D
空间大小(Size)
" q- s( t" s( _! s1 s s2 q4 [' L1 B2 ^- Z6 [) G# N
在建立时间的右边,我们看到了第三个参数,空间大小(Size)。
# n3 }: Q2 P! ~8 F
! X# v1 S6 e2 ?! p, @
: S( @* \1 W4 y
F& D' v0 G# C2 M, H' J( S9 J' n. O& _
空间大小是与混响器的混响类型有着比较重要的联系的。空间大小设置得较小时,混响类型偏向于房间混响,较大时则偏向于大厅混响。. J9 s O2 u. O% |7 _
: c/ p+ L; }4 q. f. _$ I4 X
7 E: a6 ]7 i( @. G% \# S- u* x0 H7 `, k# ]- w
052 M: G% `% }3 j9 [
) r7 n! m; M# @* L$ f混响时间(Reverb Time)
) G. Y1 \9 L) s6 N9 R! a) f" K/ Z ^. m( n
在混响效果器上,除预延迟时间之外,混响时间(Reverb Time)是另外一个极为重要的参数。所谓的混响时间,指的就是混响持续的时间。
' m$ D; J. O/ E
1 k+ a0 ^8 T+ Z3 U& Q+ O* k# z8 {+ V" ~+ M z
房间、大厅和板式三种不同类型的混响都有着不同的混响时间的取值范围。其中,房间混响的范围大概在0.3-1s。
7 e4 H; R, g% v; P X0 H7 t8 h' }& W, X( r i2 q6 \
. m, v9 p+ b6 q, h3 t8 S0 {4 E
# E; C& i, n" a1 ~, V' T
5 u( Q4 h2 S; ^- d% J% I9 j
6 d2 p/ @3 [% t& z& z6 v, N0 Y大厅混响的范围大概在1.5-4s。- n7 T! T) z+ a5 e( \
6 W0 X! p6 J: j4 `7 f7 E3 {- d* [
3 Y! Q8 O" c5 X9 k
9 U' \- K! L: o
板式混响则因为是混响器混响,没有特别明确的范围,但一般都应该小于大厅混响的混响时间。
/ ^# b2 V% m5 d# r9 u W
$ m, `6 Y# B. ^" R: L% Z+ T3 \6 l7 e! T. Q5 N
+ i0 ]. T3 J+ q! R3 q
值得注意的是,这款效果器的混响时间的测定标准是RT120,也就是混响消减120dB所需的时间。" i+ ^. |8 H: b$ k( z, w
) [7 o6 R6 `9 a5 z/ D
( Q& A4 L4 b S7 q! G$ X! Q2 ~% h7 C ~, b
060 t0 S+ S# t( R7 G0 U+ T2 j
3 _/ p# D4 e9 n) O. y& q' j9 G+ k
早期反射声/晚期反射声(ER/Tail)
( z7 r- S6 ?# i/ m; a; u' t e) `& n8 n" A0 F. B
在混响时间右边的三个旋钮中,我们看到了(ER/Tail),这个指的是早期反射声(Early Reflections)和晚期反射声(Tail)的比例。 z1 M9 ?9 G h
# S8 ^- }' w, Z, K/ c1 c0 U& H; s
我们知道,整个混响的声音正是由早期反射声和晚期反射声共同构成的。
, [) Y8 v( u5 K& y
* o8 W6 N1 I" p4 G
5 m2 K! g1 N) P5 g, {: i
4 w+ b4 `6 _$ a, C; t: m' q8 @( D
; p' x4 Q$ X! y
' c! t$ ]% Q+ E3 ]* B: d8 P" T
逆时针调节这个旋钮的时候,混响中的早期反射声的比例便会增大,顺时针调节时,晚期反射声的比例则会增大。( A" E/ u' k7 j) S- o
, P/ \0 O6 \6 L: Q5 l$ i7 K, Q
& ?& ~: Y" d( I' a) {" [: r7 ?8 G* j& ^- l; h- T0 R4 C
这个值的选择的不同会对混响的音色产生一定的影响。
4 @2 W! Z) m3 s7 w6 P X1 {6 S9 W; C9 a% Q2 n, E
) x: ]" _2 e& Z
$ F- L, V3 u+ d07* m4 O4 J4 V( R q/ @8 e
$ B$ d" g( u0 Z G
干湿比(Dry/Wet)输出(Output). t8 D: X$ I9 j* ^6 ^0 s, i
2 k) x8 h) l5 H( I
在早期反射声/晚期反射声的右边,我们可以看到干湿比(Dry/Wet)的旋钮,这个指的是干声信号和混响信号的比例。
5 y4 A' A! v: E( R7 v
7 m! W! F7 Y' t2 r, f) @/ q! ^/ x
. `7 Y; w9 C) P7 M3 e
+ n. X, A9 O8 j* H5 i而在干湿比的右边又有一个输出(Output)的旋钮,这个指的是最终输出的声音信号的大小。 h7 y0 S' f. a0 q
; l' o" p, m8 a8 b+ R* `0 q& E2 t5 }2 g% s+ m" I1 _
) B& G0 k* {6 ?3 X
) C& C- c" T Z4 b6 _. g1 j' }
" p, V" ^* l$ j7 Q9 v( k2 ^# k2 ]( Z% t- b4 x
如果我们选择插入式的方式来添加混响,那么这两个值的大小往往不需要太大,干湿比甚至只要1-2的值就可以(这里的干湿比其实严格来说应该叫湿干比,因为分子其实是混响信号的大小)。
/ P. a. A. d7 D0 n2 s
! Y3 t! k! g' c; X6 Y7 }0 J0 _% m
, y" p8 m: ]) Z* k+ Y" m0 P: P q1 u$ H
而如果我们采用的是发送式混响,那么干湿比和输出的大小都不用动,保持默认的满刻度即可。9 O7 t% Z" T/ V" S/ K) L+ l7 f/ y
. A% m$ w- i4 V) I
( j9 B3 C6 W! I# C" J t+ V
, y: h+ k' |9 s' U' ^7 r
: g. H! }* L4 J! ^! K至于具体的混响的量,我们则可以通过调节发送量来控制。 |
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