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混响效果器是常用的音响软硬件设备,用来给音乐制造混响效果。下面就为大家简单介绍混响效果器的具体作用,再推荐4款混响效果插件,以及FL Studio自带混响插件的使用说明。
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01.混响效果器的作用$ E5 [ o9 B7 W U" k! s4 A
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7 {/ S/ n/ F4 n ^: @: z* g混响通常是由点声源在密闭空间内,向各个方向传播并多次反射所形成的混合声音,为了人为地制造这种声音,就有了混响效果器。1 R& k; t8 J4 M, \
, i7 W$ c; H' J) Y2 n( h: f混响器主要有模拟类的弹簧混响器和板混响器,以及数字类的数字混响器和卷积混响器。
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/ h# U# u' m1 L3 c/ j! s/ G 来自知乎混响文章
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) t; A I+ N$ X9 S模拟类的混响器可以润色,但没办法表现空间环境,房间大小,纵深等信息,而数字混响器可以润色,也可以表现空间信息,所以现在大部分软硬件混响器都是数字混响器。因此混响效果器的主要作用有:: m! H: z, a- n* [+ ^& r
o b, \& F3 X+ E通过对音频信号再加工,增加声音空间感,提高质感;5 ?/ P; {- m& S' ~0 ^
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人为地制造声场效果,比如演播厅、房间、录音室、体育场等。也可以制作特殊效果,比如回声、合唱、变调等;& D2 I2 l5 L% @& G; Y: |+ E
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把不同的乐器或不同的混响融合到一起,让它们处在同一个空间中;
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改变乐器的音色,从而增加乐器间的差别,进而改变歌曲风格;. ^2 w& r' w; x4 X7 {! p
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02.混响效果插件推荐' j7 n, n. x7 V' n" U7 h v
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1 l7 R5 Y4 o$ w0 ~5 P. y' L知道了混响效果器的作用,再为大家推荐几款经典的混响效果器,请注意他们都是需要单独购买的。
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) H+ ^" O3 W" Z( {% ?, R1、Altiverb
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! _ }0 {1 M7 O( f* g0 g6 R& C! J$ T它能够模拟的空间效果非常多,覆盖面非常广,大到知名音乐厅,小到储油罐都可以模拟。当然价格也是很美丽…
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2、Manny Marroquin Reverb
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Waves开发的一款实用混响效果器,包含6种不同的混响类型,每种混响类型都带3种不同的空间尺寸,总结了大家比较爱用的混响方式,还有均衡和压缩的功能。售价相比头一位,要亲民很多。
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6 `, m( f# ~" O4 ^3、 HD Cart( V6 g. y2 S" y( Z# D$ s
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HD Cart拥有HD立体声混响模式,还拥有环绕声模式,可以在四声道、5.0 环绕声或高密度立体声混响模式下使用,从而产生高密度且更丰富的混响效果。价格相对第二款要高,但还不离谱…. `$ t! T6 Y. p3 `/ a4 W# k0 Y2 C
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4、Renaissance Reverb
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一款好用的人声混响器,具有丰富的尾混响和先进的早期反射声系统,还可以模拟老式合成器的声音,价格也比较亲民。
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! m! l4 Q( Z. _% F 03.混响效果器使用
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1 J3 S1 o' s( m$ J& B x& |4 j对混响器有了一定的了解后,下一步肯定要上手操作了。以FL Studio完整版所带有的混响器为例,介绍一下混响效果器如何使用。
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5 t6 g/ T% b) V! @+ ?$ I& \# Y( j1、打开软件的调音台,点击右侧的Slot,可以看到很多混音的插件,里面就包括5个默认的混响器。
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2、点击选择Fruity Reeverb 2,会弹出混响器窗口。在窗口上有很多的参数可以调节。我们按照从上往下,从左往右的顺序来看看这些参数的含义及调节方式。 w w) p/ p9 p
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3、首先是靠左侧的一竖排按钮。其中,Midlle和SIDE是输入信号调试按钮,Middle为居中输入,side为侧边输入,middle所形成的混响空间感比side更强烈。H.CUT和L.CUT分别为高切和低切,高频声在混响中突出清晰度,低频声在混响中突出柔和感。若高切值过大,音频会变得浑浊;若低切值过大,音频听起来会很生硬。" A7 G$ }' h7 D w% R0 l7 O! w; ]0 n
8 ~! r( }3 ^$ B4、再看第二个独立面板上的参数。DELAY为延时旋钮,参数越大会显得空间越大,反之则越小。SIZE可以直接控制房间大小。DIFF为反射声密度旋钮,值越大混响声越密集。MOD和SPEED为混响声调制旋钮,MOD为调制深度,SPEED为调制速度,这种调制少量添加可以使反射声更有活力,过量则会失谐。: v* M: n2 N+ l+ x3 ^
* M, v5 i. R% i( R9 k5、第三块面板上的BASS为低音倍增,需要配合CROSS(低音分频器)使用,低频倍增会使房间更加温暖。DEC控制混响声留存时间,一般会伴随着SIZE的增加而适量增减,且该参数可以进行精确计算。
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6、最右侧为输出面板。DRY为干声输出,ER为早起反射,起到设置第一次反射的相对电平的作用,WET为湿声输出。即设置混响声电平大小。SEP为立体声分离旋钮。输出时若需要高混响,则要向上推ER和WET,向下推DRY。若只需要少量混响润色,则需少量提升ER,让DRY推子位置更高。1 ~) v! R5 m7 W' N4 v( K+ W) g, a
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以上就是混响效果器的作用是什么,混响效果器推荐的全部内容。大家可以试着使用混响器来加深理解,如果遇到不懂的问题,可以去FL Studio中文官网搜索解决方法。
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