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[资讯] 翻唱歌曲中人声与伴奏不融洽的解决方法

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发表于 2022-3-11 15:13:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
( q8 ]5 H  j  m0 [, S6 U
翻唱歌曲中人声与伴奏不融洽的解决方法
8 v# k; w$ s) o# s8 C, y ( j3 R1 e* Y, }7 q2 t
翻唱歌曲人声与伴奏听感不融洽的原因:
' r- o1 G& \% f录音前你要找一个足够安静的地方,不能有噪音,不能在一个很空旷的房间,这样会有大量的反馈声,这样后期也是很难去除掉的,虽然软件后期能够把这些声音去除,但是有得必有失,会损害录音的音质。. g' L8 f: O* |+ U: O1 Z# o; l" N

) _0 y1 d( n+ Z' J+ c+ ]下面就来说一下翻唱的问题:* r/ ?( ~- ]/ d/ C0 l

* q, V+ k6 p: E7 y6 ?录音问题7 Q5 w1 ?$ c! e' P# b7 Q0 l( ?
9 J' ~$ ^! o( X6 E& @' w# D
1.歌手音准问题。(重点)7 w% |$ P7 h7 S
解决方法:录音时指导,唱准;修音。Cubase自带的修音功能,Waves tune,Melodyne能够让你修正人声的音准。如果是直播,可以挂wavestune-realtime。但对唱功有些许要求,音准不能差太多。
/ E! h: e! B' s& Z: r* s/ x# H1 Q/ Q0 P& p+ e
2.歌手节奏问题。(重点); _& o3 B7 d3 d. A7 H
解决方法:录音时仔细注意,指导歌手唱准节奏,卡好鼓和贝斯的节奏,非常不建议后期编辑时用软件修节奏,会造成听感的不自然
9 j  z( X7 l2 P. I
$ L- z, B4 D2 S5 f$ }0 y( \% B/ V, X" B3 n
3.录音时挂插件,导致素材处理不可逆。(重点)- d/ c  R( \& b! ?( G# r
解决方法:不要在录音时添加任何后期去不掉的效果器处理。(高级硬件效果器除外)。
& D. ]1 ~- T$ A  @$ R4 B; X
3 U, a5 w4 X, d8 b3 g" t, ^4.录音质量太差,比如房间混响太大;设备底噪太不干净,导致信噪比不高(降噪器慎用);或者麦克风太廉价录失真了。
; Z: `+ D1 P% N: }解决方法:重录。
( q, r. Y* R  W$ A& Y1 |
; H: K- k0 z' b( C2 Z) e人声编辑问题8 g1 Q& A6 N, q' F
5 x& B/ B1 m, A) D
1.人声编辑不仔细,很多非常细小的杂音没有被处理,比如。口水声,或者其他杂音。
- u; w; P& J% g  R解决方法:调高监听音量,放大波形,仔细听一下,和看看音频波形,找到每一处杂音,然后用剪辑,铅笔,或者zotope.软件的De-mouth click功能清除杂音。
1 T! u% j, X) z6 L0 H! M1 i" r( x9 \' e5 ^7 l9 \, m% M; w
2.业余歌手常常没有专业的训练,嗓音动态太大,进而造成录音素材动态过大,导致后期压缩器参数调整困难。(重点)
) k+ W# z! q9 ]0 L& n. I0 Z& O4 `解决方法:需要在编辑时修理素材的动态,让混音时候用压缩器更加合理。剪辑的方法调整音量;用音量线画一遍之后内录或者导出;用 Pro Tools的glipgain line功能;直接上waves的vocal ride插件。注意听感的自然程度,保留原始动态。
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3.齿音不干净,业余歌手没有专业的训练,发音方式不规范,造成齿音严重,听感刺耳。
. I4 X  u, F! g, C0 N解决方法:在编辑时处理齿音,或者是混音时用齿音插件去除齿音,但是插件不如手动修改自然。
, F- {) t9 I9 g! F% B/ p. n; @( [2 o
4.气息问题。由于歌手不专业,导致每次的气口不自然。吸气声有长有短,因此导致人声听感不好。
5 b' j& `, o5 l) L; U. g2 _7 E解决方法:找到好的吸气声,剪辑出来,替换掉不好的吸气声。
) U) j9 p; e- x, `  N' Y! d  o
) ^+ p& j) E& l1 f, A8 c人声混音问题+ j( n: E6 J# s$ \9 y

& B' [$ G8 Y, N" j* U, d: Q' b1.均衡器(EQ)使用不当,导致人声音色不能与伴奏音色匹配。9 d9 }4 e5 y$ H. u+ l2 b* W
解决方法:仔细听伴奏音色,根据伴奏音色调整均衡器参数,不能根据原版音乐中人声作为参考,因为很可能伴奏音质已经与原本不同。音色匹配当前伴奏更为重要。70Hz以下人声可以切掉。. W, h5 ?6 S9 ?# O5 |+ t8 [

5 q: _' {- \$ s" w! U$ v0 X- Z  j9 x2 Q2.压缩器(compressor)和限制器(limiter)使用不当,导致人声动态还是过大,不能跟伴奏音量时时匹配。(重点)
9 y! O- b8 C* ?/ Q/ z, M1 y8 L解决方法:在编辑良好的基础上,先压缩器,具体参数看具体情况,然后要不要再上限制器,根据不同歌曲类型,再用耳朵判断具体情况。有时两个都要用,有时只需要压缩器即可。
8 e8 V( N0 U( M$ V, @7 P
/ w, D9 W1 n5 i3.混响器参数调节不当,导致人声混响类型和伴奏不一致。7 o6 h: b/ t3 \
解决方法:仔细听原版人声,模仿着原版歌曲中的人声的混响类型,同时要处理混响声,混响声也要和伴奏音色统一。
3 `! z: s; [( ?5 g
5 S+ k& s( z% C8 S4.没有进行最后一遍人声音量线的调整。
8 E$ j1 e' |  `4 n& S4 e' `解决方法:最后仔细画一遍人声轨道音量线。  K- p) ~4 k" o9 ?
" @( A6 i2 d! `2 l% `: e0 v3 Q$ {1 `
5.在伴奏上加一个EQ均衡器,人声轨也加上EQ均衡器,让伴奏为人声留下空间。
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