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[资讯] 翻唱歌曲中人声与伴奏不融洽的解决方法

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发表于 2022-3-11 15:13:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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翻唱歌曲中人声与伴奏不融洽的解决方法4 ?, o" O" M& o4 W
1 ]: f2 D4 D  _3 E" }
翻唱歌曲人声与伴奏听感不融洽的原因:9 ]! ?( H% j0 L: m3 x( z" \
录音前你要找一个足够安静的地方,不能有噪音,不能在一个很空旷的房间,这样会有大量的反馈声,这样后期也是很难去除掉的,虽然软件后期能够把这些声音去除,但是有得必有失,会损害录音的音质。
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下面就来说一下翻唱的问题:* k6 H' }) l7 S
: u0 \9 t. M  A5 Y1 J& I
录音问题8 q  H9 X# {+ u: h5 [
; \  |/ P, l# W! c, A( w0 L
1.歌手音准问题。(重点)
5 I- \' X# I" n8 M" ^" _% @解决方法:录音时指导,唱准;修音。Cubase自带的修音功能,Waves tune,Melodyne能够让你修正人声的音准。如果是直播,可以挂wavestune-realtime。但对唱功有些许要求,音准不能差太多。
  q6 W/ |3 D" S! t$ z% ?7 q$ n8 u1 Z  x( O' L( B% J9 v9 ]
2.歌手节奏问题。(重点)
) I3 q: u" I3 M7 |: m解决方法:录音时仔细注意,指导歌手唱准节奏,卡好鼓和贝斯的节奏,非常不建议后期编辑时用软件修节奏,会造成听感的不自然
0 x) ~5 B! [7 k
3 x1 N7 {0 l& }# q( k) r
" \+ G) {# p: r+ S% t9 E0 a- }3.录音时挂插件,导致素材处理不可逆。(重点)' D) k+ P1 J$ Y: V. `
解决方法:不要在录音时添加任何后期去不掉的效果器处理。(高级硬件效果器除外)。/ ?5 i7 b7 v* K0 e  G( H8 I
9 p& b* b: t+ ~( T7 u
4.录音质量太差,比如房间混响太大;设备底噪太不干净,导致信噪比不高(降噪器慎用);或者麦克风太廉价录失真了。
! v" G2 |+ @# ~4 s5 d+ D解决方法:重录。$ k. ?. J1 {8 o! j

" _8 j$ @/ t+ w% L/ _- @6 Y人声编辑问题# J& S6 t) ~$ l/ a, J
) \# V7 I: n6 v  Z2 N' u: Z
1.人声编辑不仔细,很多非常细小的杂音没有被处理,比如。口水声,或者其他杂音。8 n& f, K1 y. x5 S* H
解决方法:调高监听音量,放大波形,仔细听一下,和看看音频波形,找到每一处杂音,然后用剪辑,铅笔,或者zotope.软件的De-mouth click功能清除杂音。  V/ x. s/ U/ U4 e

4 d, L6 y  D$ n. a! O( W; t' C: _2.业余歌手常常没有专业的训练,嗓音动态太大,进而造成录音素材动态过大,导致后期压缩器参数调整困难。(重点); G0 F( r5 k( d; \4 {4 J
解决方法:需要在编辑时修理素材的动态,让混音时候用压缩器更加合理。剪辑的方法调整音量;用音量线画一遍之后内录或者导出;用 Pro Tools的glipgain line功能;直接上waves的vocal ride插件。注意听感的自然程度,保留原始动态。0 y& X2 _: Q0 G# j- p1 H5 _

0 k# |5 l: n, N% ^9 A7 r% B2 `3.齿音不干净,业余歌手没有专业的训练,发音方式不规范,造成齿音严重,听感刺耳。$ y* K+ ?) S/ n
解决方法:在编辑时处理齿音,或者是混音时用齿音插件去除齿音,但是插件不如手动修改自然。
: K5 Y% j/ j( ^: c$ s% y! b* T3 J  t" C4 m9 Q1 A& c& p
4.气息问题。由于歌手不专业,导致每次的气口不自然。吸气声有长有短,因此导致人声听感不好。
! M6 c' d" m$ L9 ?. f4 I* a* M/ i% d解决方法:找到好的吸气声,剪辑出来,替换掉不好的吸气声。
" y$ p  @2 y. m! H
+ z! e) h" ?! `5 O人声混音问题  T* h. G0 @( Q9 L, c+ w
- T- {3 P/ O& f) Z
1.均衡器(EQ)使用不当,导致人声音色不能与伴奏音色匹配。4 n7 P0 V9 v/ s7 U: L0 q3 X
解决方法:仔细听伴奏音色,根据伴奏音色调整均衡器参数,不能根据原版音乐中人声作为参考,因为很可能伴奏音质已经与原本不同。音色匹配当前伴奏更为重要。70Hz以下人声可以切掉。5 d6 z$ \4 Q1 @. E

0 K; ], m, O, R2.压缩器(compressor)和限制器(limiter)使用不当,导致人声动态还是过大,不能跟伴奏音量时时匹配。(重点)
2 [: m0 z( H  o3 U7 K7 l$ M' l5 J# T解决方法:在编辑良好的基础上,先压缩器,具体参数看具体情况,然后要不要再上限制器,根据不同歌曲类型,再用耳朵判断具体情况。有时两个都要用,有时只需要压缩器即可。" y7 a$ l* `, K0 y. ^

$ |9 m% s5 {( J3.混响器参数调节不当,导致人声混响类型和伴奏不一致。
) K. {; K# [! W解决方法:仔细听原版人声,模仿着原版歌曲中的人声的混响类型,同时要处理混响声,混响声也要和伴奏音色统一。
9 ]+ S) G. \5 `$ t. x) b4 O- a! c* q
4.没有进行最后一遍人声音量线的调整。
$ E2 F3 S4 F4 r1 F, b解决方法:最后仔细画一遍人声轨道音量线。
- D3 J6 i$ D) \# {+ p; _8 {; H9 Q+ Y5 S" k7 o* S4 |: ~
5.在伴奏上加一个EQ均衡器,人声轨也加上EQ均衡器,让伴奏为人声留下空间。
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