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[插件] 五个最佳 Synth VST 插件

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音频应用新手发布

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发表于 2022-1-10 | |阅读模式

1. Usynth



如果你想在尽可能短的时间内得到你想要的合成器声音,没有比UJAM的Usynth更有效的方法了。它包含3个独特的合成处理方式:EUPHORIA (EDM leads),CARAMEL (pads)和2080(everything synthwave)。它设有一个随机控制,可以自动生成许多你想要的声音-我们已经尝试! 所有复杂的工作都是在幕后完成的(波形选择,和声,效果等等),这意味着你可以花更少的时间在声音设计上,更多的时间在编辑歌曲上!
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Usynth对于那些喜欢更少的旋钮和推子而又不牺牲声音质量的制作人来说是完美的选择,特别是它可将你在脑海中听到的声音转换到你的DAW宿主中。它也是一个非常复杂的合成器,能够产生各种各样的声音…… 只是你并不需要知道它是如何发出的这些声音。你不需要了解软件合成器的所有细节,就可以立即开始创作优美的、专业的歌曲。



2. REAKTOR PRISM



这个来自Native Instruments的synth VST依赖于物理建模来创建声音-模拟物理的声音(在物理乐器中听到的)。然而,REAKTOR PRISM并不是为了模仿声学乐器而设计的,而是为了将一种鲜活的、呼吸般的品质融入到你所创造的一切之中。每当有些东西听起来太“数字”时,用PRISM的一个预设,稍微调整一下来适应你的需要,你就会立刻在你的混音中听到更多的可能性。



你可以使用REAKTOR PRISM来创建弦,风声,金属和玻璃的声音,在许多其他音色-你可以无缝地在他们之间过渡,并创建你想要的混音声音。不过,要注意的是:如果你不习惯物理建模合成,最好的办法就是使用预设。从零开始创造出优秀的声音是非常困难的,除非你对这种合成技术有详细的了解。也就是说,PRISM中有一些很棒的预设,一旦你熟悉了它的设计,你就可以很容易地进行使用。只是要注意在任何物理建模合成的Feedback旋钮-太大,它会让声音变得异常!



3. Reason+



你知道Reason+现在作为一个VST,可以在几乎所有的DAW中使用吗? 它不是一个合成器,而是合成器的集合,因为所有的合成器和效果都包含在Reason DAW中——让我们看看其中的几个:



Europa自从其强大的塑性功能发布以来就得到了一些关注,使得可以通过使用它的Spectral Filter来设置某些特性; 这种效果类似于Vocoder或Serum混响滤,将一个光谱剖面转移到另一个上。Reason+也包含了Friktion,一款灵活的物理建模合成器,集合了弓和拨弦的声音。还有经典的Thor合成器,它提供了不同类型的振荡器和滤波器的集合,旨在给你尽可能多的力量和音色可能。



4. Chipsounds



如果你喜欢创造数字芯片感的声音或任何类型的复古游戏的EDM,Chipsounds为你提供了大量与正宗的硬件合成器的声音相似的可能性。所有的声音都是从原始的硬件采样(而不是使用波形制作),这意味着你可以使用到一些之前你最喜欢的经典声音,准确地表现出你的想法。



Chipsounds还包含一个复杂的琶音器,用来模仿复古电子游戏的音乐和音效。它有很多预设,可满足你创建自己的快速音色效果。你可以通过界面右侧的示波器看你对波形的修改情况,如果你需要的话,示波器会给你快速的反馈。对于任何涉足数字芯片音乐的制作人,这个插件是绝对必须拥有的!



5. REAKTOR Blocks



喜欢模块化合成器但又不想支付数千美元,以建立一个类似的硬件建模? REAKTORBlocks会让你以亲民的价格实现这一想法。模块声音不仅听起来美妙,还提供了一个绝佳的路由方式,这将打开一个全新领域的声音设计的可能性。



您可以看到26个不同的合成器模块。它们和Usynth工作类似(所有的工作都是在后台完成的)…… 如果你喜欢把自己想象成“疯狂科学家”类型的制作人,那么Blocks可提供给你意想不到的机会。



总结



当然,市场上还有许多其他优秀的合成器,但我们在上面讨论的5个将满足大多数你想要的声音设计可能性,特别是如果你也有一些经典的Serum and Massive喜好者。其中一些,比如PRISM,可以以非常便宜的价格,为你提供可能性。让音乐制作变得简单且轻松,享受乐趣,尝试一些新工具,Usynth是您不错的选择。
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发表于 2022-1-11 |
谢谢支持一下
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