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你可以不了解合成器的工作原理,只需要像切换滤镜或者驾驶全自动汽车一样就可以拥有难以置信的声音。
从官方放出的这张图我们大概可以知道Usynth的操作界面主要模块:
音序器+合成器+效果器
音序器
又称声音序列发生器。音序器可将演奏者实时演奏的音符(note)、节奏信息以及各种表情控制信息,如速度、触键力度、颤音以及音色变化等以数字方式,在电脑时钟的基础 上,按时间或节拍顺序记录下来,然后对记录下来的信息进行修改编辑,经过编辑修改的演奏信息在任意时刻都可以发送给音源,音源即可自动演奏播放。
可以调节的参数:和daw的音符对齐、音符的长短、音高、Swing、UJAM提供的一些可用的模板。
合成器
在官方的介绍当中合成器模块是一个庞大的集成,内部包含了两个独立的叠层,模拟合成器,波表合成器,FM合成器和多采样合成器(目前主流的采样合成就是粒子合成),多模式滤波器,5个包络发生器和数个低频振荡器,12路调制矩阵等等组成。
参数:压缩器阈值、延时的回溯、饱和器(可能根据不同的合成器有不同的选项)。
效果器
Finisher一直都是UJAM所有产品的好搭档,可以提供很多音色设计上的创意需求!
可调节的参数:干湿比、压缩器比率、失真等。
下面还配备了一键随机、延时效果、混响效果、和主控音量。
交互键盘和所有其他合成器一样,特别的是在C1-B1提供了一些功能。这些就等待大家来解锁啦!以上就是今天的内容了!UJAM的UI永远不会让我失望! |
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