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[后期] 7种混响错误, 将摧毁你的混合

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发表于 2021-9-18 22:39:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
7种混响错误, 将摧毁你的混合
: g* l* D4 a! ~( u8 M当我第一次开始混音时,我犯了所有这些错误。我花了很多年才吸取教训。所以我把这些错误与你分享,这样你就能更快地做出适合电台使用的混音作品!这些错误会给你的混音带来灾难。
% s6 U( t% H4 N8 n; W
) k; j( {& k- y% C( T$ ]你想要清晰、专业的混响效果吗?确保你避免了这些问题。
$ u# M. g3 r. `( @7 J5 x& Q! c6 y2 `# Q7 }9 g0 w7 |7 H" _6 r
错误#1:没有对混响进行均衡处理
' j# F, U: N& sEQ是让你的乐器在混音中表现突出的一个不可思议的工具,这已经不是什么秘密了。但很多调音师没有意识到,对混响进行均衡处理也会有很大帮助。
( o) M8 L- ?  g3 p7 p" s/ ~* b
: f' W/ D+ m' z' B2 ]2 `把EQ想象成一个拼图。通过塑造不同声音的频率内容,你把这些小块放在一起,使整体上形成一个清晰的画面。
: U+ p6 }: J+ |! o( ?8 _$ B: ]; s) P" ^
360截图20210918224216093.jpg 9 f8 }2 b! u0 J7 s% f

8 [& o" K3 |( F# I' ]" X而混响也不例外。你需要确保混响适合。, v  o7 P) C" }" P' b4 G) n

  S) g/ d* D( m# K  |8 {要对混响进行均衡,你需要确保你使用的是混响总线。
9 ~, f* M; T9 ^9 B! H" N$ b# |4 d% _  n* h! n* @
在你想添加混响的乐器上建立一个发送,并将输出设置为空的总线。
5 y$ M, l# b# Z, n% r4 n3 l! M& m
: N; N" {) P) a9 ]$ y  Z$ q然后,为该总线轨道添加一个均衡器和一个混响器。
. |7 T/ e6 j3 [# d$ O: P5 E/ I# \7 e' c- i: W: T* D. ?
03_BusWithPlugins.png
$ T, ?* L3 V% t( v- X1 ^! x& z- G- u4 E
混响需要放在一个单独的总线上。如果你把混响直接放在乐器的通道上,你将无法对混响本身进行均衡。, E1 j3 _' {3 s2 [; P
; R6 Q5 q  f5 r6 D, j
用EQ清理混响
/ I$ u4 g* B7 K: E一旦你把混响总线设置好了,是时候做一些清理工作了。试着把100Hz以下的低频内容轧掉,并切掉一些高频内容。
0 q6 ^* k7 N- A! d# u' Y8 S, D O_hivfjcznVPVXJiId80qx6_TjP4H3KY7aOmDzeX7ZFDnuB_C1N-H2636HT79I4J4Vns5jbeYzlVMGHn.png
- p& Y2 S+ r1 \5 _9 ]1 o, u+ ?/ i$ N7 `" e, f5 N* V* @% c

* i3 z: m; D5 ]2 _这通常是一个好主意,因为混响中的低频往往会使混音变得混乱。另外,真正的高频在混响中听起来会很刺耳。
0 o4 J0 |; ~! g6 V3 ^2 r) k
4 k4 ^2 w* f' K9 D3 g有时,在2到4kHz附近切一下也会有帮助。如果你的混响掩盖了你的人声,可以尝试在这里进行削减。  ]& o. |- P7 T. @, Q8 h$ M0 O* N
& R: K4 d. @  a9 E
" Q, k* L. F# ^1 A. ]3 ~( [+ N
360截图20210918224419905.jpg
5 a& o0 N" L3 O* q. P: {( k这并不是一个硬性规定。并非每一个混响都需要这些类型的削减。
3 t4 v1 e5 Y' B4 R6 I" r0 Q' l( I: w3 |& \& C% M) l: I& ]
但你应该在你的混音中试试这个,看看是否有帮助。
' Y: \4 ~9 V2 x, [
% i  t% j2 O9 }4 {: ^; z除了清理工作外,你还可以用EQ来塑造混响的音调
; d# K$ \  I) L( s2 e+ a. E7 X: O9 L! z$ x
塑造混响音色
+ Q4 e8 R6 @3 w$ O常常,我到了最后 静态混合 的时候,我意识到乐器的水平听起来不错,但整体的音调却不对。也许鼓不够亮,或者吉他需要听起来更有气氛。
1 I: H# F: \- |6 a1 A9 Y( L7 C( h! @7 N
对乐器本身进行均衡处理是有帮助的,但花大量时间塑造混响也同样有效。, e: ]4 x" u$ }/ N( P7 D6 v/ w! l

* u& d/ Y( W5 M8 M+ z* a通过改变混响的音色,你可以改变整个混音的音色。
$ E8 h8 y1 m/ r" K5 X9 Q6 z' F& ?1 S# v1 {3 D+ ]6 a- ^" y
在塑造混响的音色时,你可能会发现,每件送入混响的乐器的音色也会发生变化。
$ z, M( ^- e$ F8 W; h/ x& Q. [  K. A. i; F
在你的一个混音中的一些乐器上添加一个混响总线。抓住高架滤波器,看看当你把它调高或调低时,歌曲会有什么变化。
+ m4 M& {; B' ]. M( U% @" s6 v* ?) f/ }1 i+ L; |
nfd0tCSz0iPu0SIX7H3thOn0fU2U7eZqIqdsTACQbq-7HqSx-_LOXeFjB4bHZ6R5j7b-vA7Vo__P6DwH.png ! ]+ c; x- b& |8 Q% L  }* B
# [7 Q& ~( ]0 c& e: N; O. g8 g
通过调高混响的高端,你会发现乐器听起来更明亮。把它调低,所有的东西听起来应该更暗,更有气氛。
, n+ P9 T0 o9 \( d; Y8 K( w) k: q, L# ^. a: Y0 N& W) A
360截图20210918224845820.jpg $ n9 ?" g) f* Y7 P# R

- O/ e. Z& R) v所以在进行均衡时,不要考虑你想让混响听起来如何。相反,想想你想让混音听起来如何。
/ k) [5 [2 H% U" t; z; \0 c) h% @# J/ |( c
如果你想让你的混音听起来更明亮,你可以把你的乐器送到混响中,增加一些高端。
1 Q* j7 d9 g; d) h( ]. ~/ ?2 ?" ^* ]7 j+ \$ M( Y. k; N
360截图20210918225009639.jpg 8 e' M  }* C2 P3 t, O$ K
: x5 C# b: ?6 o
或者是低中音听起来很杂乱。试试把混响中的那些频率调低。
( k9 m% @& W- {- O: Z1 V4 Y3 e( x8 k% W" a2 L. S
eJmJkHxh2M0hugGAwiS5WUxOdp_iy0y6xEUVYMz8IXSHO89BsDVeZgWIX3h70XBwdv8HkCE3Ix4VW0Wc.png   Y1 J2 o& i3 e! a, ]
' y+ G# [8 Z% m
有大量的选择。我真的建议花一些时间来试验你可以创造的不同色调。
7 x% h, Y7 C$ D2 {6 S$ D0 I5 _: B. j" f# f9 G1 R5 E
错误2:只使用长衰减时间
3 ^6 q3 T2 u4 m- B; f iioo.png
2 O' |# `  X) f; `' u, ]4 w) J6 n" q# @! V3 g6 N5 Z
多年来, 我总是将我的混响器的衰减时间设置为2-4秒。我认为这听起来超级茂盛和酷。
8 a( G# E* J8 Z: a4 F2 J8 J0 S  R: p- C6 y" f' A
但这些长的衰减时间实际上使我的混音听起来很混乱。2 i* m# l  }7 E
: A" c; ~, R# n8 C) Y
如果你想一想,这也是有道理的!长的衰减时间使音符持续更长的时间,所以他们最终将音符组合在一起。; y- d) W6 j* N+ o8 Z

& L$ f, r; N2 u3 e( {" T3 m$ K! ?这样一来,真的很容易使歌曲发生冲突。/ |6 D* H& f9 }+ s# m/ W& |

% l0 e8 q4 o$ W# ^9 H: c0 X使用较短的衰减时间是增加混响的一个好方法,而不会使混音听起来很乱。' k: l  z' C2 D
4 o$ K6 x" b! h; Y
一般来说,我不会超过2秒的衰减时间。我通常在0.5到1.5秒之间。
! h" H" Y- q) f& _5 ]) H
+ h& g% Q; s9 X m4LnGwow-zL3V5xcFjBTFzuNiJ49bomO_tx1BmduOTDPVnIdm2Ds7xpLHYrsFzGOZaHLHD1kyUNABG2L.png 8 h& l0 L- [4 E# z

# H0 k2 e6 P. F开始调整衰减时间的一个好方法是确保混响在小鼓击打之间消失。, s; D; h9 Z  T3 C+ @) c
+ d5 @) t& y& o7 k/ A2 A: {+ m' v
对小鼓进行独奏,并将衰减调低,直到它在两次撞击之间消失。
+ k2 y( c- j& B3 f7 e
3 U, E" }$ _9 {: q很多时候,我会让衰减时间更短。但你通常希望混响最迟在歌曲中的下一个小鼓点之前消失。/ W* O% X( t+ S6 F
, y8 f6 Q7 a  u5 ?
如果你用混响来创造大气效果,并且需要较长的衰减时间,那就去做吧!但如果你只是想巧妙地创造深度,就保持较短的时间。但如果你只是想巧妙地创造深度,那就保持短一点。2 Z/ g! ?4 M# X9 w
' D2 g  {2 J- U2 N4 @1 {
错误3:使用过多的混响
: t' c# g# s9 t; g3 m* B区分专业混音和业余混音的一个非常简单的方法就是混响太多了。; v8 ^, J+ L) I' Q! E# }2 `

$ h! v* r7 R) G混响听起来很酷!7 x; N" L* @" h2 @/ K5 e4 s

! u' U' x  h" F) u" J3 j所以当你刚开始的时候,让它变得非常明显是很诱人的。但最终听起来就像你试图将一个不合格的混音隐藏在大量的效果之下。
& i) x5 M7 C" {0 a1 R& k. a- }% [- d& H: y7 M
这可能不是你的本意。但听众还是会觉得你的混音没有达到专业人员的水平。
; p  G. y; m9 I" T) k
6 F1 m9 a7 A# u/ [9 O2 h7 W. X为了确保你的混响被设置在正确的音量上,从你的混响通道的推子一直向下开始。
$ ?. l- l- M& V. r! T$ B
! |: x" R/ v" k4 B$ Y) U. i2 D* s1 N) I# F& M
12_FaderDown.png 1 T; ^5 e9 V2 w( n2 o5 r
然后,逐渐把它调高。一旦你第一次开始在混音中听到它,就停止。
3 P0 ~5 Y  ~5 Z2 K  u; U1 }7 T1 I; F9 {$ ?& S& x' r- l: a8 _$ p
13_FaderUp.png
& }6 p, R+ v2 e5 Y: E0 k- G" L% m$ S, w' a: t$ }  n3 v
一旦你开始听到它,为了安全起见,就把它退后一点。通常情况下,像混响这样的效果的最佳位置是在 它开始被听到 之前 。, g8 q+ T4 q* o9 G. Y# y0 G- c# N

9 `# U9 l; t7 _! K当你使用混响在混音中创造深度时,你会想要 感觉它比你实际听到它更有感觉。
4 @! u- P$ J/ C2 e! n2 z' g0 @5 |; v5 G9 ]  p2 c
当你把混响通道静音时,混音会听起来很空。几乎就像歌曲放空了一点。
# E4 r* \) O9 u3 U( z7 t+ R0 v, j' T% B4 F
但当你重新打开它时,它不应该是超级明显的。
; Z- p3 d9 C6 ]: D. N7 Y0 I1 y  F( R% P3 p
你也可以使用一个参考轨道 ,将你的混音中的混响与它进行比较。如果你的混音比参考音轨有更多的混响,你可能想把它调低。
6 z7 t8 v; S4 r  k4 \4 W/ D" H" U4 n( h; Q
再说一次,当你创造性地使用混响来制造一些气氛时,你就不必担心这个问题了。比如用于环境作品或电影般的无人机。* P: P' d# B) A# x

- f% G" z0 J/ n. J错误4:只使用一个插件
. U, }4 ?7 B& Y一般来说,我主张把注意力集中在一个插件上,以满足你的任何需要。与其有10个均衡器可供选择,我认为最好是有一个常用的均衡器,让你对其了如指掌。
; r0 T: T- p4 M: B
# ?( `6 W- c" ]& C但是当涉及到混响时,有多种选择是很好的。
7 m) m0 T- s+ v: _8 I
( q  u# b+ P, F9 X不同的混响器听起来极其不同。! H: D- v% j5 N0 {7 \9 Z

2 \6 [, h2 N5 _7 V4 A% t) `如果你只使用一个混响插件,你可能会错过更适合你的混音的音调。! f0 Q+ n/ U! F% N

: v# _9 K6 i5 c- t' m6 d它们不需要是超级花哨、昂贵的插件。只要有2-4个选项供你选择就可以了。
- }2 h( Y7 t" m& @8 ?
; `; _6 s/ G3 g* s* e8 K3 a, ^' u说白了,我并不是说你需要在每个混音中使用三种不同的混响。我经常发现,一个混响插件就能在任何特定的混音中发挥作用。3 X: l4 O  V' S% H
# l+ d# z  l  [2 @# K6 D! p( q
Logic的ChromaVerb可能对一个混音来说是完美的。但当我开始下一个曲目时,我可能会发现Logic的Space Designer更好。
5 w# V- Y2 }+ F+ t( q( I* z$ D1 X0 O/ x) X% W
% z' e" |. H$ @/ t( R
XjYTs-EyvK_gf1LdgT3XvkRuTt786rT5jrW4PnNQhgSHDrQeYMgykG4Pxpr9xByh1SbDNKyozrT7ivJz.png 1 v6 G5 _. o. q8 C8 X7 Y
所以我建议尝试几个不同的混响选项,看看哪一个听起来更适合你的混音。; a/ J. j" H  ?# y8 D2 D. I
: v3 ?* k2 G* e6 S- ]
. @) g0 K) K- \% G
15_MultipleVerbs.png ( @- J8 C+ V/ [7 U' }: C" B
一旦你有了一个总体的混合平衡设置,在你的混响总线上扔几个不同的混响插件。改变设置,使不同的混响听起来大致 相似。
3 H7 w5 ?" h. G* L/ }6 t
, k4 N& t' g" E- p; _3 o很明显,它们的声音不会完全相同。它们毕竟是不同的插件!
# c( q$ U! ?) n, U2 R: P( p& u, w+ o3 y! t/ t( y
但你希望它们有一个类似的预延迟和空间。" F$ ~) i. D3 C& G# V
# G+ `0 W8 V0 i$ h+ m: }" E. R
之后,比较不同的插件在混音中的声音,看看哪一个听起来最好。
$ ?. k6 e7 d2 S- o& O* W
6 P4 `9 ?' H& R# G8 k在尝试每个插件的声音时,确保你绕过了其他混响插件。5 V; c5 r  p8 t3 w, }  q

8 s7 M7 s3 {( J" E$ I5 H5 J& e; m对你所做的每一个混音都要这样做,以确保你能找到适合该场合的最佳混响音色。
, [* Q& m$ |: U$ C7 Q& q$ r0 y
  z  a7 P) |$ F7 ^8 E& p错误5:不在人声上放混响。  V  v) A2 u( U& n5 l. B1 t( l
这是我在业余调音师那里经常看到的事情。由于人声应该是在前面和中心,人们常常认为他们不应该在上面 放任何混响 。0 J2 q* {. j% k" ~  o! `, \
6 a% F' _8 @8 U% M
没有混响的人声听起来就像在一个完全不同的空间里,与其他的混音。 大多数(如果不是全部)其他乐器都会有混响,所以完全干燥的人声听起来不合适。 你仍然需要注意不要太过分。人声上有太多的混响肯定也是一个问题。
3 v1 l* M* R) N/ j
7 o- s. j0 p# }但你需要放一些在那里。$ L) H- m. o: Y% q6 k+ b( J& _
1 w  a4 ?$ ^- W1 z8 w( K2 R
在我看来,一个好的人声空间通常来自于延迟和混响的混合。 所以你肯定会想要混响,但也可以尝试使用延迟。# w6 G1 U4 Z3 Y

" `; ?3 e, Q& q2 D/ Z8 }通过使用巴掌大的立体声延时,你可以给人声增加一些空间,而不把它推到混音中去。
" M6 W5 R4 g" @# P" d/ E) f u9VMB69XRq-NpdbzSUV7LOAAGB9RQAHcA69u7FQKA9oBTXX9w3MJxuqegaSyWDS7gl9QyBUNIWlle2Qa.png . }7 c1 d  y( e
$ Q% i  O8 d- S" }- y

- I5 q7 _. A4 s我通常会设置一个漂亮的立体声延迟,并在下面添加一点 混响。这样一来,它仍然感觉和其他的混音部分处于同一空间。. H! A0 o# L9 G7 B- M1 a! w6 G

; E, ]0 H3 U1 u" t
4 Z" ~) j/ A, m( D7 M5 w4 R& A 989898.png
5 p+ j3 N9 W) E! X' E) {8 f9 [错误#6:复杂的混响设置
1 Y+ f' v9 G, E; u) H5 e我们很容易认为混音的每一步都很困难。所有花哨的术语、插件和技术都使它看起来像是有一些专业人员使用的秘方。
  o; S; z" b6 |2 e7 O' }# C! {
但没有什么秘方。
9 f; v% _, ^- n' s* p  l3 E* w3 c
而最简单的答案往往是最好的答案。奥卡姆剃刀和所有这些好东西。$ j- n3 j5 g# h# v+ V1 Q
% X" g& u2 K8 v4 N) P% o
这就是为什么我的方法是保持简单。$ @6 [# u7 g% Q1 S( }

) M6 {  L; C, U, j4 P例如,有些人主张使用三种不同的房间混响。但我认为这太复杂了。我只是对我的乐器使用一个房间混响,对主唱使用一个。 我会把很多乐器送到房间混响中。特别是像吉他、小鼓和背景人声。" L) Y4 }' H9 F( i1 g% B; s
& F* r2 A$ W: x: l! o1 g
如果它有中频和高频,它就会进入房间混响。
, z. c3 q* I( t3 l2 F9 m0 H- [$ X( U/ i1 \- @; ~8 b- M
www.png
% F3 g% u: I7 z& P5 S1 B
  ^/ Z* R1 \, |# B5 C4 a% S然后我会为人声制作另一个混响。我通常会把这个混响做得比房间混响短,这样人声听起来还是比较接近听众。
4 {; e: W( N- j5 b4 v  B
5 M+ T. I7 i: O# E# j, E' p# @6 Q) q& p8 S% G
7poS1VVO7Y67TciuEsFGidPFH8u_lKeq36PMoKmOkFFRPOY6xZJ674YkApj3gFZnhNOHAluNIIP1toAl.png
& F: X  B/ X9 o) `4 B- A4 C如果有一个我想要的特定音色,比如吉他上有一个非常暗的混响,我会为它做另一个。使用两个以上的混响是可以的,但要尽量减少数量。/ u# @3 L% ^/ {$ S% }$ U8 l5 z6 E

3 q6 I. m- B5 v" i9 \1 l你可以 非常简单,只用一个单声道房间混响。
5 N' V% {. F6 ^7 G- i
: H$ n7 w, {( j+ P" F我不建议对每个混音都这样做。但是,如果你想在你的混音中创造深度,而不做太多改变整体空间的事情,它是有帮助的。& [5 t" D' T4 x1 D# K" y, C! `
' M; _) n# B' \3 Q& X4 s
如果你喜欢用不同的方式来设置混响,而且它对你有用,那就好了!如果你喜欢用不同的方式来设置混响,而且它对你有用。
9 A0 H: b- h2 ^4 S' q1 _
* m) e4 y; L* r  F7 W5 l! X$ B但我认为你至少应该把一个混响的方法试出来。值得看看你是否能以较少的工作量获得同样质量的结果。7 g$ s8 A8 m( z* s+ p# H1 F
* o+ W1 Z8 w% M9 Y! d( G! c
错误#7:害怕实验
  d8 T+ y! i& S很多人问我什么时候应该使用不同类型的混响。
0 \$ b7 U5 O8 j0 J5 E7 T
. m# T! X* h: q  ?) B3 R我应该如何使用弹簧混响?什么时候应该使用平板?7 o6 P7 p: L/ l2 `7 Z& M  G+ q$ s
& n/ U/ a" ^' M2 ^7 K5 u+ t7 ]
什么乐器在大厅里听起来不错?等等。
. b2 c$ Q# i% w2 f4 p6 o+ p, ?* D" F9 `! g) G& }
这些都是很好的问题,但没有明确的答案!我可以尝试给出一些模糊的指导方针,但说实话,我认为你通过尝试东西会学到更多。我可以尝试给出一些模糊的指导方针,但说实话,我认为你通过尝试东西会学到更多。 我知道这似乎不是一个答案,但这是关于混合的创造性部分。 我不能明确地告诉你什么会成功,什么不会成功。这取决于你自己的喜好。
$ k: E0 u0 c: X- u& j; U0 c6 X' Y; y
不确定一个大厅在小鼓上是否听起来很好?试试吧!% W; f5 A6 o# n$ L% ?

9 T; ?% z" S# \2 H. p7 r% t+ c& q& v4 n. M把不同的乐器送到不同的混响中,看看什么有用,什么没用。 相信你的耳朵和你自己的个人品味来指导你。 花点时间打开你的混响,看看有哪些不同类型的空间可用。将你的混音中的不同乐器送到不同的空间,找到你最喜欢的。 你甚至可能想尝试一下长的衰减时间。 有时我会设置一个具有超长衰减的混响,并在特定时刻将其自动化。这是一个很好的方法,可以为你的混音增加运动感,并保持新鲜感。6 J$ I4 X) k4 g* _* W, W+ Y- U

9 {( j7 b& o: Q; u6 k& g结论
! g. A# g- x  A* J9 A4 W这就是你所拥有的!让我们回顾一下我们今天谈的内容。
; o) h! g& s, d8 r
9 |$ ~! R0 b% D: ^3 l, C- p错误1:没有对混响进行均衡处理
" K: l3 ~  t) ]$ S错误2:只使用长的衰减时间
( `: w+ m1 _2 b5 X错误3:使用过多的混响效果
" W2 {6 N1 _$ @6 V错误4:只使用一个插件
, H3 Y, z5 U8 a$ g( Y9 i- d错误5:不在人声上放混响。
5 U) Q( g' j2 a5 \$ X$ w) a错误#6:复杂的混响设置8 Q& s4 A8 w$ h0 Y6 R( F
错误#7:害怕实验
# J. d3 S& z9 D9 c2 a我听过很多混合音乐,都有这7个错误。避免这些错误,你就能很快做出有深度的专业混音作品。
6 j! J9 |8 W2 B( n0 k- C6 D& c3 }
$ h2 z* F9 e7 k! {0 V
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]/ e- O+ e4 c5 w6 f9 x3 G$ k1 E0 w  ?; w1 O
错误1:没有对混响进行均衡处理7 g/ w; d9 y/ n! ], |/ y; _
错误2:只使用长的衰减时间9 k  Y: r1 n* c) U2 x
错误3:使用过多的混响效果
& G3 ?5 U% C& s3 u- M错误4:只使用一个插件/ l7 V7 t! D" T( |- f& i) _! L2 _5 _8 o: O
错误5:不在人声上放混响。
4 G. ?2 u" d- D9 T' w" k错误#6:复杂的混响设置
( ]4 `. j& L7 t: m错误#7:害怕实验
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