|
划时代的监听耳机 - STEVEN SLATE VSX 监听系统
: X% x3 w, C5 A1 q0 R1 q在音乐制作逐渐普及、个人化的时代,我们的在器材上的选择越来越多元,如何听到正确的声音也是现代音乐人非常重要的课题。4 O3 W+ \) c* M9 X# O* M
9 t) e2 [& l) G6 W2 I2 V4 t当然要得到最好的监听环境、音场,必定是要从工作室、录音室还在建造前就事先设计完成。( t. D! K( i; h4 |2 q* H* j4 s) \
- e4 ^7 F# A m7 [5 Q8 N大多数人都会受限于预算与空间的考量,因此就会选择使用多隻监听耳机,或在不同的监听喇叭之间做切换,来达成相同的目的(选择音场这件事情)。
$ V% g! m( u& ]: ?6 j7 z# Q& v' L. E
但对于预算有限的音乐工作者来说,也会是一笔可观的支出。在选择受限的状况下,一般的监听耳机只能提供固定的声音,个人工作室的空间能做的改造也有限。
7 d; }" @7 K) k4 a( |# a& r
: }% o3 i: ~3 m! d幸运的事,今天 VSX 的出现,就是为了要彻底改变这件事情。
# H- }! p) u+ {# e
7 X" s) T4 l# y! w' [; _' ] ]" k/ ~4 {+ u9 p# `8 g3 e
: E L* z( t( f7 i5 t O' U% p1 Y; B只要使用由 Stevn Slate Audio 推出的:VSX 监听耳机系统,你只需要一组耳机、以及一台电脑搭配软体,就可以在单一的工作室空间,做出非常多样化的音场模拟。. i4 n$ l* Y8 r* g# B
6 W9 C9 c9 P% g# n% E! ]# b* N- a5 L" x: M
0 s+ ~ s9 T! c9 w5 h- p% v▲ 国外混音师对于 VSX 的有趣反应 l, R9 b5 G' [
5 w& g. X% _5 E/ g: n' S
. Y! g$ g u/ l* C1 U6 C5 e" q6 A# n9 h
Steven Slate Audio 开发了著名的鼓组相关软硬体,广泛用于音乐制作, 像是 Steven Slate Drums、Trigger 2 drum replacer、Mimic Pro 等等。另外还有创新的数位控台 RAVEN MTI2,以及这次推出的 VSX 监听系统。8 n! E @( C4 `* K5 p8 Z A( W9 u9 E
. | S6 _4 J6 U4 a4 T( u1 V
8 O% D1 @1 }; a D. A
- l1 o1 c8 ^% x# ~' J: l$ [他可以做些什麽?5 E% Z7 Z( x# e# l8 x
( M7 d# h( g' u/ h
, r+ W! _% ~7 X" e7 k
/ l+ E9 `; l7 G0 t% B- Y
VSX 监听系统让你像是在专业工作室中做著音乐。透过 VSX 软体,你可以只是在电脑前,就可以体会在顶尖录音、混音工作室进行制作的音场。
) C" K0 x% z. r$ N; W- C- D+ b% G D; e" n
2 B' P1 ?3 }8 ]% ~$ G一般没有经过声学、空间处理的居家工作室或是房间,往往会造成音乐制作时的判断失误。而有了 VSX 后,你可以很轻易地享受在高级录音室裡的音场空间,让音乐作品可以更上一层。
* ~8 e6 G! w- v# D: N
/ S. b2 P/ \, ^# H, _" R" l( N0 M# J- m% O8 Y( v5 R" Z! j
甚至可以模拟你的音乐在车用音响、夜店、收音机等环境的声响,帮助你可以「事先」了解音乐在不同场所、器材播放时的样貌。
4 h3 `: L0 f. }1 w! V) _
% X; m$ S, a h0 o* i! K/ `% e- Q& e% v3 m: t1 R
原理是什麽?# |& Q# M: U, s3 A- F# T
( P. e' M L- [: h( |8 v# x% C
6 a+ S0 A- g l) j, l, L根据官方的介绍影片,VSX 系统採用 Binaural Perception Modeling (BPM) 演算法,去模拟人在听见声音时,耳朵以及大脑所做出的反应。
, ~) u" {, ^" Q, v% O, U# C
% M- m7 C- K& O }, ?" h$ [) N8 H5 L! [# |: B7 s9 O& |
我们可以将人耳想像成一对麦克风,在听到声音的时候,会根据位置、频率、波形等物理性质,去判断该声音的位置与特色。# b( ^, m y5 U" [- U
' K& C$ B2 t3 R4 S0 e' L" v6 j
n! a- Y w/ X/ n& Z7 q: |' h在得到多种数据的情况之下,VSX 就可以做出进一步的计算达成各种空间与设备的模拟。+ y+ e* ]# l# F6 j8 m/ U
: w" q5 |+ \$ n0 B. B! f. E- }+ F
3 D) o8 M6 c+ s d
i( u; r \8 o) F* |
2 p2 u$ J, q4 ?* O" X而为了让最后产生出来的声音更符合期待,VSX 也首创了 Acoustic Ported Subsonics(APS)专利设计,透过气压让耳机可以呈现动态更好的低频与高频,搭配 Beryllium Drivers「铍驱动单元」,使得耳机能够更精准传递声音。
& j0 G' P3 R$ Y1 e
6 j9 z% x! a& Z. ?! t4 p
% X2 t, L$ _1 W+ @3 F
+ |5 c9 N( o: Z$ l/ dVSX 可以说是如同吉他 IR(Impulse Response) 效果器可以模拟不同的音箱与空间环境一样,VSX 透过专用的程式,你可以去选择不同的聆听环境与设备。3 r8 ?: [+ V3 y( r8 U' D
: i2 w l. Z$ c1 Y
4 L- F3 p; {2 G8 q4 }
; i* Z2 _. b/ [5 _2 p: ~3 q, `3 X ?3 \8 j5 Y
* \, ~# @1 l' h4 b! Z▲ VSX 软体介面
$ z- v! @2 `" @1 G) Y# }1 h
1 p' w2 a; {# z1 D0 A! }
0 u( e5 n2 ]0 ~( n+ t) p
, t l) M$ T$ Y/ i* ^: h2 ]0 D+ r/ q8 C! m
, c( D# s6 W) Z' n
▲ 软体中收录了混音时最常使用的几款耳机,有 Sennheiser HD 650s、Beyerdynamic 770、Audio Technica M50x,甚至还有 Air Pods。$ D* [ O, N8 S {! \
% |' ]9 D) M B2 y7 k
& o: T* }/ v B2 d+ Q" ?! l; a; A9 {
$ I: R; u5 t1 f包含了下列几种模式:
) w1 a& Q" x/ O% T( y5 {! {4 ?
! f; J) X, x! e1 C) p+ Q; e/ w$ \. N8 {2 C
6 U* j! H, [& C) R; u3 x/ }& [3 w! L( S
空间模拟
7 B& l. K8 j; @9 I" I; |5 O! X+ G1 z) |8 h; Y
6 ]$ d& ^# W+ w% W4 g
% a j% |9 d) L6 G! p, c
2 X/ z7 P0 E. b
NRG Studio! f e! l7 y; y% ]
( F' B) A9 p. U- ]* S/ `. p
7 K6 g0 A h: t( t9 [8 j9 A9 R: r+ r5 t6 Y- T1 |
这是好莱坞著名的录音室,从 Beyoncé 碧昂丝到 Billy Joel 比利乔尔等知名艺人都曾在这边制作过专辑。( J; s1 F" }3 r& n- `+ K/ o
$ g/ |9 ?' F6 e4 s8 n1 P
- ]+ _& E; Z) d; v& O这边模拟了三组喇叭。第一组为经典的 Yamaha NS10(今已停产),并且使用了 sub (低音喇叭). 当你的混音出现了错误,它会很轻易的让你发现知道。第二组为适合中场的喇叭 ATC SCM25,声音非常的漂亮。* i& U; S" G/ ]
1 i5 v1 N6 w1 B% B' i
) ~3 z. T3 {2 H: P+ U, E最后一组为 NRG 著名的 Ocean way HR3.5 远场喇叭搭配 sub。声音十分具有深度。
& F% P: ~0 E4 m
; x& k O- `7 N7 [# y( l5 N) ^$ |% Z0 W3 c+ s6 _8 ~% o3 `
+ |% N2 B/ f) U5 t% y- r3 n/ R# w2 K7 M) ]' C
Archon Studio; _4 K R. t" k+ U1 |9 j% X
4 K+ t) [* a" A1 H' F8 z8 U. `3 v6 D+ a' y- V
; L- O) l- K. m# l
; n, S4 ?& X1 PArchon 是世界上少见的顶规个人录音室。其创建人 Aris Archontis 花费了非常大量的金钱与心力打造了这间专业工作室。相较于 NRG Studio,Archon Studio 的声音相对的较「乾」,但声音的反应更为即时。: `5 h# |1 _7 ]; o2 W3 W
" K# ?( u+ K0 _! L
; N: D# M9 z! v: ]8 @7 l3 j4 k; EArchon 採用 Amphion 近场监听系统搭配 sub 使用,加上其空间设计上声音呈现非常乾淨的特徵。 中场监听採用再制版的 ATC SCM150,声音非常的平均。 最后远场使用了 Pelonis 同轴喇叭,提供更宽广、精准的声音。
B8 @6 |; u G& p6 n2 |$ \, Q& R6 c* g2 l$ T4 r
. d# v6 U$ p- P. `
! `7 f6 |& @" ]5 z) ^, YHowie Weinberg's Mastering Room
8 }! ^/ r( `. E1 x1 {* A
4 p$ B" y& Q3 U. ~3 m: a( S4 S/ m5 ]( H3 H" X+ L1 `" c: F
Howie Weinberg 是曾获葛莱美奖的母带处理工程师,拥有无数的奖项与作品。现在透过 VXS,你可以让你的音乐也进到这位音乐大师的母带室去进行制作。透过模拟 PMC 的监听喇叭系统,也能拥有在顶尖录音室的制作体验。
6 }7 j! s' F0 X! t5 t
5 n5 R( |2 v6 [/ J' x g
% ~$ ?" d4 O0 E: ]2 g. p
2 @% F2 Z- P8 a1 W: |4 ^7 e
6 d- t( Q5 _, X; s8 m$ k% `2 Q+ b- A1 r6 W( y2 }
* N% h& n/ |1 A4 u; M+ J
Electric Car Stereo* O! m' y6 ` t
p: Z0 r* U( X# n( |- l5 D( @: ^
5 V% e9 ]$ T1 A8 R- |+ Q
3 M' f& W2 o. K5 `& M3 {) |2 g
你的音乐是否有经过车用音响的考验呢?透过模拟音乐在车上播放时的效果,从而从不同角度了解音乐感受。也因为车用音响非常极端的高音与低音,如果你的混音作品有状况,马上就能知道。这样的 hi-fi 音响系统还可以模拟 360 度环绕音效,甚至可以模拟从背后而来的音场效果。
) m/ _4 j# D- { C' V1 {
6 J; a f% V1 U+ Z3 D o4 F
' ~) R( v, j( x; U, _+ Z+ u+ u: G
Luxury SUV Stereo8 X% U t; g+ s* N
0 Q/ D" z, M* j) y
8 M! p$ j! ` j$ [& C/ O+ |9 e
6 q& T. l% L2 s你的音乐可以在高级房车中经的起考验吗?与在专业录音室不同,在最不平均的音场,但同时也是最具娱乐与震撼的地方,将你的音乐模拟在最高级的宾士轿车中,你可以马上知道如何修正你的音乐。
i3 Z# M0 `9 L, T
5 E* [% L* |. n/ V7 l5 C6 L
- H L" t: r7 S2 I" PL.A. Nightclub Sound System7 k" \) B1 ~* B d! `. m
$ y* C8 |- F& X6 s3 J1 I {9 k, U
3 }) x( ^( k E, N3 t# Z; H" I如果你 EDM(电子舞曲)、嘻哈或是低音音乐制作者,模拟在夜店等地方听到你的音乐是非常重要的。还原了好莱坞最著名的夜店舞厅,你的音乐瞬间变的有宽度与深度。同时在这个模拟中增加了极度夸张的重低音,试试看你的音乐是如何撼动你的群众。$ y) h5 b1 [! L
5 c& J& Q8 X5 {' e. F
% r% l. t4 G6 _# f" ^: G# d3 M/ h
1 {* j- _/ K/ s+ r4 c# k& I" O, M- w9 M P3 P. D2 \4 @0 W
Audiophile Listening Room
, t4 H0 C7 t' `/ r
2 N5 T8 Q$ s2 U0 y3 E
9 {. X7 B5 T, N* t! N对于享受音乐的发烧音响爱好者,这间造价超过 $80,000 的发烧音响聆听间是考验音乐的重要场所。模拟 DynAudio Munro C4 hi-fi 音响系统,还原了这个空间的深度与广度。极度乾淨的声音与频率,是非常适合用来作为最终音乐考验的地方。+ ^+ y7 l6 z0 t' s$ z
& t- h# w5 S, |1 ~* {
$ t6 x: z( m2 \* s9 J8 B) c7 {
! O$ Z) P' ?0 C. b# s4 T6 j" D C
" |3 x! ^* \& f4 f- e2 c7 A
2 z% @7 u& H& q" v$ l/ J* I0 @5 ]Classic Reference Boombox
/ u5 |3 ^" [8 J; }% n# V8 w+ f7 L
/ d! Y$ o2 F% ?" Y1 s _+ Q8 J
+ B# z# A, A7 U3 k. ^- ?' W
" F o, s! E, |+ t4 N9 s模拟了现代的 hi-fi 携带式音响,放在距离你约两布的范围外, 用来作为小吋数喇叭的制作参考,确保在一般消费性的喇叭中,你的音乐也可以得到相对应的品质。
% x) Q+ A3 r! V( r A: |1 i; W& E& M; r7 X
0 C" h& q0 R- Q" E# A: U6 s
5 s l" d: B6 p8 d8 k' o
0 m0 ]2 B9 z& N( Y( W' w5 y `多款经典耳机模拟$ F8 a. B6 }: _0 B7 _) S
7 y! i! ^; y; f4 O& u* x7 W4 m) K. m, @
6 Y( a* O$ i: k' w0 c
: z; w# V8 b6 h) {% [( x# X
模拟顶尖的 Sennheiser HD 650s。模拟半开放耳机应有的音场, 精准的声音让你可以用于录音与混音。完整模拟了他最著名的自然频率响应,清楚掌握每一个频率细节。% F3 e# ~6 E6 X% F! T9 \& Y+ Z
. c5 }1 s8 G! R, j6 `! b, R6 T1 d* F
. K4 H! S2 [$ K3 [( |5 B2 u% k3 N t/ F5 D$ k/ q9 b
同样为混音时常用的 Beyerdynamic 770,软体中提供 80 欧姆与 250 欧姆两个版本。 80 欧姆还原了耳机自然的底噪声,250 欧姆提供你更清透的声音,而你可以直接在两种版本中进行 A/B 测试。% \# v n4 t3 J& c9 y& V
9 A1 F2 }7 L+ i: H2 F9 |
8 c: q; ^' I& p( D+ ]
1 N; W' x% |/ j' R& W/ E @3 e
+ m. _7 y. n7 `
Audio-Technica 的 ATH-M50x 可以说是现代音乐制作人入门的必备耳机。声音扎实,稳定的频率响应,非常适合用于混音后制。# m* z( S4 Q$ B8 e" W" c
# Z+ N$ R/ P/ J: e
9 j8 B" U; B) D# S! c; W
" x3 |6 X% Q# l3 W* y' B. XApple 耳机是地球上最被广泛使用的耳机,可以模拟出它的声音对于音乐制作者是非常重要的。此外无线耳机模式,让你更了解音乐在蓝牙耳机上的感受。9 Y3 j6 q/ B, S3 m
$ m$ t0 G. @. t' e0 S5 s- R( |
' `6 F! K7 _/ L% G8 } D
' `7 y3 a' y. G- g7 n4 q
结论
5 i* T8 ]8 Y0 H0 b/ |7 ^1 _& W0 x+ g$ l+ q! Y+ N0 U( d+ e
) V* {' R7 I. W! C, f/ M有了 VSX 的帮助,许多的个人音乐工作者不再会受到本身音场、环境的限制,更可以尽情地在不同的空间与设备中作切换,了解自己的音乐在不同场地的聆听感受。这对于实际的音乐制作会有非常大的帮助。0 D: {$ B' u% l$ @/ {& q# z
7 [& K; t! H4 ~
从听众的角度去聆听、感受音乐,我们才能真正将音乐做好。因此非常推荐每一位音乐制作人,都可以拥有一套 VSX 监听系统!! c7 i m1 {; d) m! T7 i' Q
; F0 }; x" T% O5 ?( l5 F- o1 B S% }
|
|