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[资讯] Apple Music无损玩法 看这一篇就够了

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发表于 2021-6-17 | |阅读模式
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Apple Music无损玩法 看这一篇就够了: D8 R7 l4 R& n  O) a* f
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  在2021年苹果WWDC之后,苹果开始在IOS系统上推送14.6版本,伴随这个版本的推送,苹果也正式开启了全新的Apple Music的无损音乐时代。在中国区一个月仅10元包年100元的Apple Music也正式进入无损时代,成为了几乎全球范围内性价比最高的高音质流媒体服务平台。
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  而对于Apple Music来说,伴随它的生态,音乐也被分为数字母带、无损、高解析无损、全景声音乐以及杜比多声道音频。这些不同的音频格式之间有着怎样的区别,并且针对不同的格式又需要使用不同的设备获取,所以如何最高效的听到对应的格式,以及获得最为完美的声音表现?下面笔者就尽量简洁明了的给大家说一说。
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各种格式和搭配设备使用的区别:

音乐格式
数字母带
无损音乐
高解析无损音乐
全景声音乐
对应码率
24Bit的aac格式音乐
最大24Bit/48kHz的音乐
最大24Bit/48-192kHz的音乐
采用Dolby Atmos的多声道音乐
ios或iPad os+AirPods系列耳机
×
×
ios或iPad os+Lightning转接头+有线耳机
×
ios或iPad os+外置高解析解码+有线耳机
苹果设备Airplay播放
√(存在src)
√(存在src)
MAC电脑+外置解码或耳机
√(存在src)
√(存在src)
√(存在src)
Android手机+蓝牙耳机
√(存在src)
√(存在src)
√(存在src)
设备需要有杜比认证
Android手机+外置高解析解码+有线耳机
√(存在src)
√(存在src)
√(存在src)
设备需要有杜比认证
Android随身播放器+有线耳机
√(可能存在src)
√(可能存在src)
√(可能存在src)
×

  首先表格已经表现的比较清楚了,对于目前主流的设备搭配来说,基本情况就是以上几种,对于普通消费者主要使用的场景来说,不论是发烧友倾向于聆听的高解析度无损,还是一般消费者常用的数字母带和无损音乐来说,苹果的iPhone或者iPad都是输出的最佳选择,系统不附带默认的强制码率变换(统称src)过程,用户可以直接听到完美比特的声音输出。而对于安卓用户来说,常规的手机端设备基本不可能听到完美比特输出的音乐,都是经过了安卓底层默认的src过程的,目前经过笔者的测试,只有少量的几款安卓播放器可以做到安装Apple Music之后绕开安卓的src进行源码输出。

  而对于Windows用户来说,目前iTunes还没有更新对于苹果无损音乐的支持,所以目前还没有什么办法……不过相信不久之后也会对应的更新或者在Windows上也开辟独立的Apple Music应用,不过目前来看,主流的WIN10也存在一部分绕不开的src问题,所以对于发烧用户人群来说,并不是非常友好。


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