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实际的设计考虑 前馈解决方案最大的挑战是要确保用户耳朵周围的环境受控。由于用户耳朵的形状和大小因人而异,耳机的适合程度会存在差异。如果想要达到最佳的降噪效果,就需要不同的传递函数来配合这些不同的物理特性。 这意味着,当按前馈方式设计耳机时,耳机必须适合每个人或者必须被设计为能够确保不同人之间的差异性对传递函数的影响最小。前馈耳机中的受控漏电路径可以满足这个需求。 当考虑反馈式设计时,主要问题是在何处放置麦克风以及如何确保整个频率范围内的声学特性都受控。这点十分微妙,但它并不是未知的领域。许多专利都涉及到对麦克风位置和前后腔尺寸/比例的研究。 在设计方案的权衡上,通常优先考虑音频响应,此时主动降噪性能就能非常好地配合。在这些情况下,主动降噪特性通常受限于频率带宽,但却能够达到足够或甚至是显著的降噪水平。这种方法即使在电量耗尽的情况下,依然能够确保耳机音质。 另一种方法是优先考虑主动降噪性能,此时必须对音频响应进行调整以确保音效。这样,耳机就需要一直保持在供电状态,或者必须采用某种内部无源均衡产生“悦耳”的声音。 模拟对数字 设计人员可以选择数字或模拟信号处理方法。传统的数字解决方案主要依赖于预测,并且仅能够对“稳态”噪声实现降噪,例如恒定的发动机噪声或者其他恒定的频率噪声。 主动降噪耳机必须尽量减少延迟以应对不均匀的噪声。麦克风和扬声器之间的距离通常为0.7cm,相当于20μs的声音传播延迟。对于数字实现而言,模数转换、信号处理和数模转换也只有20μs间隔(图2)。
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图2:在麦克风至扬声器的距离为0.7cm的情况下,信号链的传播延迟不会超过20μs. 满足时序要求的标准150MIPS、24位DSP、模数转换器(ADC)和数模转换器(DAC)的典型功耗约为113mW.相比之下,具有类似(如果不是更好)性能的模拟应用(例如奥地利微电子(AMS)公司的AS3400)消耗的功率小于10mW.出于电池续航时间考虑,业界一般倾向于选用模拟方案。 另一方面,数字解决方案的开发变得更加精确和面向软件。而且,设计人员也能够更容易地实现均衡、低音增强和环绕立体声等特性--当然,这将以额外的计算和更多的电量消耗为代价。 虽然模拟方案更多地取决于经验并依赖于大量的已有电声工程专业知识,但是这将为那些能够应用专业技术的设计人员带来另一个超越电池续航时间、尺寸和成本的重要优势:立即做出反应。 降噪的水平 高于1或2kHz时,每个耳机都能表现出某种形式的被动降噪,因为绝缘材料阻挡了环境 噪声进入耳朵。同样,20~30dB的噪声隔离通常高于数千赫兹。好的隔噪耳机具有无源噪声滤波功能,可以将噪声滤除到非常低的频率,达到5~30dB的噪声隔离。即使没有通电,耳机也能带来平和与安静。 然而,好的被动降噪也有不足之处:一种被称为遮挡的现象。最好的例子是将手指插在耳朵里然后说话。由于声音通过下巴和鼻子的骨结构进行传递,体验者将会听到自己的声音沉闷失真。 这种现象通常会使用户在谈话时提高声音(甚至是叫喊),这既不慎重也会令人不快。除了在谈话时摘下耳机或耳塞外,还可以采用侧音等技术--声音由一个独立的麦克风获取,并稍加减弱后回放。 主动降噪的一个意外优势在于,它能够取代较低频率(例如语音频段)下高无源滤波的需求。由于用户可以通过控制开关来开启或关闭主动降噪功能,当飞机上的邻座在服务车经过希望其能让空中乘务员停下时,这将带来很大的便利。 前馈方案具有一个最佳点:使降噪性能实现最大化的窄频带(图3a)。此外,前馈方案能在宽频谱中实现降噪,一般可高达4或5kHz. 反馈式主动降噪在其频带范围内往往更为均匀(图3b)。然而,考虑中的频带通常只限于约1kHz.这种限制取决于稳定性的需要,以确保不同人或不同的耳机压力不会使足够的传递函数改变成正反馈而引起振荡。高达20dB和1kHz带宽的降噪对反馈设计来说十分常见。 : s8 ]1 ]2 ~3 Q( n2 t2 h0 t5 ]0 n
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