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[后期] 7 种让音乐氛围起飞的方法

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发表于 2021-2-3 20:47:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

" N; ]0 z5 Z( K" W& ~; G7 种让音乐氛围起飞的方法+ T$ y/ u) C) T8 a7 C
. I5 |+ Z/ B* E" l5 u' E, Z* S9 n
3 V& s1 O' }7 o9 R, Z
扎实的 Beat?搞定。
4 U8 M$ c* x" |2 k' v& d5 y0 n1 C  _* _
厚重的 Bass?搞定。
* p0 X% I1 _5 R5 j% r( d: |
, b) t1 X0 I7 C% ?" u抓耳的 Hook?统统搞定。9 g" Z5 P$ P$ X) o& j$ W' \7 `

9 [: |  @+ A: K
. B8 u) a& g1 m4 @
) V* P+ e- K4 T, z' g- i组成一首好作品的方程式已经配好,但你可能还是会发现自己遗漏了某些东西。这就是我们通常所说的氛围(Atmosphere),这种无形的因素为曲目注入灵魂的存在。虽说塑造氛围并没有统一的公式,但我们在下文中将竭诚为你提供 7 个实用的技巧,以及一些特制的示例音频。你不一定要完全遵循这些规则,但它可以作为一个探索的起点,为你提供一些灵感。: L: f6 w! u: h$ `$ Q. `
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! K$ [2 E/ R  L: `) k, i. u2 U2 A& n/ z( x
混响和延迟
+ l; g3 [) p% C8 h; H% ~: W
: r, b9 _/ A! \) h' G' X7 \Reverb and Delay1 {3 I: ^, z. A) G

& p: ^7 t* Q# p! _8 x- \* j" Z' s
* |% U4 F' _; x6 I8 ^让我们从显而易见的地方开始,说到气氛塑造你可能会第一时间就想到混响(Reverb)和延迟(Delay)效果器,毕竟放一个把混合值调到最低的巨大混响可以立即赋予声音环境和氛围感。但请不要拘泥于那些标准的房间和大厅混响,你可以尝试寻找一个在声音设计方面独树一帜的插件,比如说 Eventide 的 Blackhole。$ {' C% q3 H& \

5 y4 O1 o% W( G+ e- o6 t- x
: t5 e. v5 m( K: t  q% ]3 P9 h6 n; H" k4 y! U
高反馈的回音效果同样令人回味无穷。例如 REPLIKA XT 现在就在相位(Phasing)、合唱(Chorus)、频移(Frequency)等等方面通过滤波和调制选项扩展了插件的功能范围,为使用者提供了一个全面的延迟类型选择。所有这些优秀的组件都是为了将干燥的合成声音和采样的氛围感提升到全新的高度。
  n& [  ?: L9 t0 f) Z5 X& w  n7 W: U2 _% L% d

" x) R7 X2 n; }# m, E* o. ^" \4 x
1 Y0 Z7 a1 f5 z7 n9 |9 V9 S# y律动阴影
* C; q7 K% {1 F1 [) t' v
) r0 l6 I/ L& y) XGroove Shadows
; U# t0 x  h3 ]0 o$ k& N+ ?* ]8 i
9 s. M6 R8 p4 W8 Q. a+ i

7 T6 q! M  x: w. |0 n9 W- w) H) {律动阴影是将鼓打击乐叠加生成的混响,它可以使你的 Beat 变得非常抓耳。把你主鼓循环那一轨的混响调得尽可能干,然后通过主鼓循环在第二个音轨上设置一个带有 100% 湿混响的节奏,像你使用混响的混合旋钮一样平衡这两个轨道的音量。此时的鼓循环和混响听起来应该还不错,但仍没有按照我们想要的方式融合到一起。现在往混响声道中插入一个压缩(Compressor)或门限(Gate),并将其侧链输入设置为主节拍,这样混响的声音和你的拍子就会保持同步。0 V0 F. I% M' d) x& D: f
1 H( U, G! ^( O- h2 E

3 w) Y  l! G8 z2 Z& R" S! }
7 n6 v2 D: `, U: |通过调整压缩或门限的阈值以及起振(Attack)和释放(Release)旋钮来调整避让的时间和响应。除此之外,我们还可以更进一步地通过将混响视作音频进行切片和处理来获得更好的效果。
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( h+ _$ d+ q+ ~5 m) \* L真实世界的声音
( I& O  t- S- a+ Y8 a4 R
/ r4 V3 t2 Q; k  }Real-world and found sounds
  w, r8 S3 X: k2 w3 m9 ?0 f
0 \6 z6 P0 a4 O$ _2 }
' w' L, u! {, O% O, [, I  g1 z6 O
要是想用更原生的方式修饰氛围,你可以把录音笔、智能手机或笔记本电脑和麦克风带上街,用它们来捕捉咖啡馆的氛围、交通噪音、降雨和风声等。你可以把录下来的东西加一点均衡或过滤,再根据你想要达到的效果调整它们的音量,并将它们叠加到乐器和人声元素的混音中。 如果你想要的只是潜意识中存在的暗示,可以把信号一直往下调到几乎听不到,这样一来只有你把它关了你才会注意到它曾经的作用。: [3 t! @* F  i- t
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1 e1 ^4 Y. ]. {( V+ ]: ^9 s5 I) a) b
轰鸣和质感
& H$ k) x. A, V' o. T& I- g
- y9 m! M+ v" }' \: V! ~3 fDrones and textures
: V/ B. b+ k6 p8 i  n% E! _% y+ E  I" I* ]8 O& \2 D+ k
6 k& ]( ~7 N2 P! X6 n8 Y
8 `& b: {5 M% [. n' O* e4 A
将氛围融入你的音符之中是一个通过营造出充满情绪的轰鸣声和氛围以改变声音设计风格的好机会。有很多能给人灵感的软件合成器和 KONTAKT 乐器可以为你提供这种高质量的原始素材。其中最好的就是 KONTAKT PLAYER 库中的 Gothic Instruments 公司的 DRONAR 系列,这个系列里前八个是最近才加入超大(且与NKS 兼容)的 DRONAR Master Edition 的。DRONAR Master Edition 使用了广泛的原声,电子和电子多重采样作为无数高度可定制的纹理和音床的基础。有了它你不用花钱购买新软件就可用上轰鸣效果。 其中的多振荡器合成音,白噪声以及经过极端拉伸的人声和其他信号都派得上用场。# \' s+ ~& ]- ?2 D) W$ H, |

2 R# \: E3 d2 b; l' ~' [7 C% _/ H" E! ]0 i" r  U8 L
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善用留白
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Peace and quiet
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善用留白对于塑造任何一种音乐氛围都是具有杀伤力的。从在慢节奏的两下打击间加入留白来减少鼓组在整首曲子中的分量,再到 Club-banger  中在 Drop 段落前推起气氛的急停,留白造成的效果是一样的。
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# \7 S& D# G: d6 C4 H( w9 R& c如果完全的无声感觉太过强烈,可以试试只把声音减少。你可以试着从一个让人忍不住抖腿的节拍突然切到一个悠长的独奏弦乐,一轨精致的原声吉他或者就让最后一拍的人声余韵留在曲子里,然后把所有的情绪在瞬间拉满。
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关于打击乐7 e7 S9 J" s2 H7 R

, ~+ G( f/ t1 T4 p8 s; k  c0 Q, n% ]Percussion discussion' b# O+ T1 c0 L9 W- l
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# G) l6 ]6 x* d8 c# b7 o0 c7 U; G9 R8 e, {
尽管任何类型的乐器,一定程度上来说都可以用来塑造氛围效果,但打击乐器往往是最有效的。KONTAKT 提供了取之不尽的来自世界各地富有表现力的民族打击乐器,如 Congas、Tablas 、Djembe 和 Taikos 都有着鲜明的声音特征和文化内涵,伴随着这些音色听众们能体会到世界各地的音乐。管弦乐打击乐器包括定音鼓,铜锣,音树,低音鼓等,这些打击乐可以让你毫不费力地获得史诗感。可别忽视了更简单,但同样很有味道的打击乐家族:响板、摇子、Guiro、Udu 等等。你可以叠上效果器,从各种有趣的方面入手处理这些声音独特的瞬态和音色组合。6 C( L' m, g. f6 f/ k9 d0 F! F$ R3 v

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+ w0 h7 t. v. Z8 h从配乐中学习
+ S( ^8 @4 v, Y+ o2 o7 ^5 `8 u
6 Q6 u+ h- W5 _. z- O8 bCinematic orchestra, D1 q& U) h; ~' _' p& r6 g  B

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% D* H6 {) B2 I, j6 F6 q" S& ]! T电影和电子游戏的原声音乐制作人都是塑造声音氛围的大师,你可以从他们的作品集中学习恐怖、科幻和动作电影中声音用来传达情感、构建悬念和情境的方法。从 Vangelis 味道很浓的合成声音,复古风格的采样 + 延音调制,特雷门风格的诡异音色;到近桥演奏弓法的弦乐,余音绕梁的钢琴低音,甚至那些被用滥了的枪声,警笛声和真实的电影对白采样都值得学习。比如 187 Lockdown 的经典作品《Gunman》,其中最有特色的莫过于采样自塞尔吉奥·利昂作品《For a Few Dollars More》中的怀表声;以及收录在《 Aim’s 1999 hip hop essential》中的《Demonique》,其中的对白采样建立在《Halloween》和《Halloween 2》中充满厄运感的节奏,弦乐和合唱的基础上。
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