如今,电子游戏已成为了价值数十亿美元的产业。而随着现场管弦乐队录音和环绕声混音的 "豪华配置" 成为常态,音乐方面的预算也跟着提高了。然而在仅仅数十年前,由于技术上的局限,游戏音乐还只能发出 "哔卟" 声。这对于像 Rob Hubbard 和 Martin Galway 这样有头脑的声音编程员而言,简直是不能忍。他们将调音台的音频芯片扩展到极限,并使用了合成和多音色技术来压缩音频,从此改变了时代。
如今,用一个软件合成器来发出一个 1980 年代感的声音波形并非难事,但是还原老式机器风味的最佳方式依旧是对 “旧科技” 本身进行的采样。如果您懒得自己采样制作,那么今天我们推荐的这四款全网最佳的采样音源也能帮助您重现过去的街机声音,并将它们推向未来!其中一些采样乐器还是完全免费的,只需要拥有 KONTAKT 的完整版本就能拿来使用哦!
音量控制程序
要从哪里下手玩这个古怪的玩意儿?918 Game Boy 是以分类文件夹的形式整齐地呈现的,每个文件夹都有着大家熟悉的命名,如噪声、底鼓和镲片等。其他文件夹里面则有处理过的样本,这些手持声音已转变为电子贝斯线和音效。这是 KONTAKT Patch 本身就带有的,鼓组和贝斯都分别安装了补丁,使声音变得更加精妙。这些 ”BooTweak” 补丁中提供的自定义条目出奇地多,有 8 个预置组,每个组都包含调音、低频振荡器和效果控件。这种隐晦的界面设置方式不符合每个人的口味,但即使是声音设计的新手,也可以通过浏览预设库和试听声音而收获不少乐趣。如果您有时间去研究这长达 33 页干货满满的的说明书,就会发现当中充满了令人一本满足的小撇步和技巧,让你玩转引擎、体会酣畅淋漓的创作快感。而对于普通使用者,只需装上补丁,随意弹奏也能轻松营造出纯正的低保真氛围哦!
作为复古调音台发烧友Andrew Aversa 的心血结晶,开发商 Impact Soundworks 可以说是 KONTAKT 芯片音乐采样的鼻祖。Andrew Aversa 热衷于复古游戏,甚至还制作了一款成熟的三消地牢电子游戏。他开发了名副其实的“超级音频购物车”,并通过这免费赠品获得了极大关注。尽管它仅包含来自 Game Boy 的采样(而完整版本包含其他7个调音台),但也包括所有其他丰富的功能。分层多达 4 个波形,并应用于各式各样的效果器、包络、调制和低频振荡器。界面的琶音部分是一个独特的亮点,包括 30 多种琶音预置,涵盖了从传统和弦和人造延迟音序器到完整旋律的所有内容,为序列的每个步骤分配不同的波形以用于模仿原始手持设备的脉冲宽度。它很容易被忽略,但请确保安装接近 50 个快照。这些快照是经过专业设计的,当您在上面叠加很多不同效果时,就能体现出这些基本的 Game Boy 波形听起来是多么具有现代感。