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[录音] Matt McCorkle的13个iZotope RX和声音设计技巧

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发表于 2020-12-31 | |阅读模式
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Matt McCorkle的13个iZotope RX和声音设计技巧

马特·麦考克尔(Matt McCorkle),来自纽约的资深声音设计师,他是艾美奖获奖的录音师,致力于技术,自然世界和太空的声音交汇。通过使用增强的音频,音频脚本,混响和现场录音,他的工作旨在帮助人们以新的方式体验世界。

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McCorkle的作品已在包括美国自然历史博物馆,蛇形画廊,釜山艺术博物馆,丹佛自然与科学博物馆,科学与工业中心,米斯特斯基斯基阿森纳博物馆,米斯特斯基斯基阿森纳博物馆,弗罗斯特科学博物馆,圣丹斯和Google等机构进行了国际展览时代精神,等等。

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美国国家自然历史博物馆的霸王龙展览



RX是马特工作流程中至关重要的部分。本文作者Nick Messitte去了布鲁克林的马特·麦考克尔(Matt McCorkle)录音棚面对面实际进行了一些RX的讨论和学习。



感谢iZotope及叮咚音频授权发布,作者:尼克·梅西特(Nick Messitte)

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Matt McCorkle




1.“Silence for RX!”:在每个录音中拾音环境声


无论是自己拿着录音机在火山湖录制,还是在自己的工作室中录制Foley,Matt都会记录一些空气音,请注意,这本身并不是去录Room Tone。



这是很重要的,无论录什么,“无论你在哪里。”Matt说。



为什么说这很重要?一方面,许多RX模块从选定的音频片段中学习,这有助于完成工作。空气音匹配就是一个很好的例子,RX去学习本底噪声有助于告知模块录音中所包含的信息(类似于“对白匹配”的技术)。另一方面,使用这些配置文件来清理那些超出常规的音频。

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录制自然音源是值得做的事情-在火山湖


来源:iZotope



2.用RX De-noise均衡声音的噪声曲线


无论是使用“光谱降噪”还是“语音降噪”模块,Matt都会做一些非常具体的事情:当他在Pro Tools上做后期时,“去均衡噪声曲线。”



“首先,会先听一听。”,马特单独去听火烈鸟的鸣叫。“首先,我想确保我不会失去这些火烈鸟叫声的完整性。”



他说。“我不想要那些高频的东西。”然后,他将这段音频拖入RX De-noise中的“Voice De-noise”,以便确保他提取那些讨厌的高音。在De-noise中进行这种类型的“EQ move”,即在不产生太多伪像的情况下提高Threshold阈值并降低噪音。



3.将阈值提高,并在EQ后减少高频


如果你把“阈值Threshold”和“减少Reduction”滑块推得太高,你可能会招致听起来很可怕的伪像(artifact噪音)。然而,用EQ来De-noise在一定程度上消除了这一点。



所以,看到马特对Threshold和Reduction滑块的设置你可能大吃一惊,但实际他的RX EQ的选择已经有了明显的不同。先手动EQ噪声的分布,就可以在Threshold和Reduction调的更高,而不会产生太多的伪像。



这个工作流程可以让工作更快速。马特说,“RX允许很多控制”。很多时候,当打开iZotope工程时,Threshold和Reduction都调很高。用过RX的人都知道这会有问题,但实际上只是在一个非常特定的频率范围。”



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高效设置!来源:iZotope



4.在De-noise开启Threshold和Reduction自动化


“很多时候,”马特说,“我会使用自动化功能,真的很棒!”



Matt说,“特别是外景录音的文件,我喜欢用自动,因为不同的麦克方向可能会有完全不同的噪声分布。”



需要使Threshold和Reduction(有时甚至是EQ)Automation自动化。正如Matt所说,自动化允许“一些有趣的创意表达。可以滤除房间里所有的噪音,然后也许还会让房间里的混响消失一些。

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Matt的录音棚来源:iZotope



5.将重要元素与分离副本叠加


Matt会将音频分离出一些核心内容,并消除所有无关的气氛和噪音。然后,他将那个录音与原始录音叠加一起使用,以增强元素信息。

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马特的鲸鱼圣歌处理来源:iZotope



这将加强相关元素的作用,使其在场景或声音设计中更多地存在。“举例来说,“如果要进行声音设计的场景,”例如,“如果有人有脚步或其他东西,都可以用此办法展现这些。”



但不要在对话中使用这个技巧,但是它可能会引起一些相位问题。注意是“天然素材”:动物的叫声,脚步声和声音设计的其他元素。



6.聆听特定频率的选择


这个小功能是RX中的一个隐藏的瑰宝。如果RX用户还不知道它的存在,肯定会感谢马特的说明。



当在RX光谱中“画”出不需要的音频,想单独听突出显示的内容时,可选择播放按钮和播放频率选择按钮,实际上这个必须进去并实际单击它。”

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RX中的“播放频率选择”按钮来源:iZotope



你可以在任何时候使用它,你想知道你在RX中选择了什么。这是无价的。不管是想找出声音中的失真还是想消除的氛围,用第二个播放图标。



7.去听频率反选,检查您的工作


当知道了上面的功能,Matt展示了另一个有用的过程:频率反选。键盘命令是Shift + command + I,它会变成这样:

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光频谱图选择来源:iZotope



反选后是这个:

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光频谱图反选图

图片来源:iZotope



在独立应用RX程序中执行非常详细的工作时,如果不确定是否滤除了所有不必要的音频,这将非常有用。使用此工具能查看是否还有什么是该消除的东西。



8.切掉一些不需要的东西


我们很多时候经常独立工作于RX,花在光频谱图中清理音频的时间可以帮助更快地进行混音工作,因为在工程中就不必做太多事情。



很多人会经常遇到想降低特定频率的音量问题。也许有些低端的隆隆声,或者有些高频的刺耳声,通常用Gain模块来获得这些东西,有时也会用RX“光谱修复”来减轻问题。



马特说:“我最终要做的就是切掉所有这些。”尝试更快,更勇敢。“仅需使用命令+ X即可,只需将其切掉!”



如果不满意的音频是低音或高频,或者它只是邻接的选择,请切掉它。Command + X,就消失了。
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水下录音



9.重新平衡谐波和基波


可以使用魔杖工具或手动(如果可以发现它们)来选择RX中任何声音的基音或泛音。他们可能看起来像下面这样。

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在RX中选择基本或泛音

图片来源:iZotope



一旦您收集了正确的音频片段,就可以更改增益。



马特说:“显然,光频谱图编辑器简直太不可思议了,能够进入光频谱编辑器并控制其动态!”



在马特的设置中最大的用处是防止可怕的失真。如果一个语音太饱和了,可以根据问题的失真类型,可以通过突出它的基本音,或者它的第一泛音来保存它,然后降低它。



在经过一段时间的RX使用训练后,有时马特能识别出失真信号的共振,他突出显示这些内容并将其增益降下来。



马特也建议在这里发挥创造力-“从声音中汲取一些基音,也许把基本音调低,提升第三音,降低第七音。”



对他来说,这是一种吸引听众的方式。“很多工作都是围绕着某个地方,听到这些声音,然后用这些声音做一些非常奇怪的事情来吸引人们。很多时候,你可以通过重组谐波结构来做到这一点,不是把它放在不同的音高上,而是通过这个特殊的谐波结构。然后,也许在下一个喊叫,或任何正在发生的事情,重新调整它。”



10.去“画”


有时需要细化。“当我真的想做的时候,我会去“画””马特说。



用鼠标去画,放大了光频谱图中的特定频率范围,缩小和扩大绘画工具。然后使用了上面提到的工具。

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11.De-ess


Matt会在Pro Tools工程中使用RX中的De-ess模块,但不会用在语音上,更多是在自然声景中。



马特说:“假设在外景录到了美丽的草声。” “就像长长的草丛,但是有点劈了啪啦的噪音。iZotope的De-ess是我最喜欢的东西,可以消除那点噪音,但仍可保持声音的完整性。”



“通常会在经典模式下使用它。” Matt说。

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12.在Melodyne或变调之前的RX


马特(Matt)经常会用Melodyne或其他变调器做了很多奇怪的声音设计。他会将动物的音调降低八度,调整并延长其声音,甚至将它们与合成器声音混合。但是,如果是嘈杂的音频就会有问题。



“Melodyne很好用,但是先要看一下是否有太多噪音!?”。如果Matt调整音调或者速度,先进行在线降噪。马特说:“否则,最终将获得怪异的噪声曲线。”



“想保持声音的完整性。而Melodyne会产生新的声音,但是先用iZotope清理原素材确实为Melodyne提供了可能的最佳处理方法。”



首先在线使用RX提高速度,然后独立使用RX确保准确性


“一旦对添加后的效果感到满意,”马特谈到在线的De-noiser时说,“我将回过头来,打开光频谱分析仪,并以一个真正正确的方式做这一切。”



尽管马特(Matt)承认,“有时我不会再回去,我只是把它留在这里。没事的!”

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结论


在谈论使用RX的工作流程时,Matt说个不停,所以,当然,不能将所有内容都包含在内。尽管如此,还是希望他在RX上的创作过程为您在下一个声音项目中使用RX的一些新方法打开了眼界。
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