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[插件] 什么是vst插件?

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发表于 2006-3-6 | |阅读模式
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这是一个插件系列的总称

VST
VST是Virtual Studio Technology的缩写,他是基于Steinberg的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。
要达到VST的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。
VST效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于VST技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的VST效果器,有些是相当成功相当实用的效果器。
能够使用这些VST插件的音乐软件我们称为VST宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,Wave Lab,FruityLoops,Orion,Project5等等。VST效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用VST效果器。

安装VST
VST插件与DX插件不同,不是安装在哪里都可以的。VST插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。
一些比较大的比较正式的VST插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VST插件DLL文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VST目录下。
建议您将VST插件都放在同一个目录中,这样方便管理,毕竟现在还是有些VST宿主并不支持多个VST目录。
比如安装了Cubase SX,会有一个VST专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VST的目录,而且通常它会把自带的VST效果器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VST插件,就需要共享VST目录里的插件。

VSTi
VSTi是Virtual Studio Technology Instruments的缩写,他是基于Steinberg的虚拟乐器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。
要达到VSTi的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。
VSTi软合成器与VST效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个VSTi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的VSTi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,VSTi都可以胜任。
能够使用这些VSTi插件的音乐软件我们称为VSTi宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,FruityLoops,Orion,Project5等等。VSTi虚拟乐器可以看作是软音源,所以只能加载在MIDI轨上。

安装VSTi
VSTi插件与DXi插件不同,不是安装在哪里都可以的。VSTi插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。
一些比较大的比较正式的VSTi插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VSTi插件DLLi文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VSTi目录下。
建议您将VSTi插件都放在同一个目录中,这样方便管理,况且现在还有有些VSTi宿主并不支持多个VSTi目录。
比如安装了Cubase SX,会有一个VSTi专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VSTi的目录,而且通常它会把自带的VSTi乐器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VSTi插件,就需要共享VSTi目录里的插件。

DX
DX是DirectX的缩写,他是基于微软的DirectX接口技术的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今99%的PC专业音乐软件上,在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。
DX效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于DirectX技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的DX效果器,有些是相当成功相当实用的效果器。
能够使用这些DX插件的音乐软件我们称为DX宿主,DX宿主比任何其他类型插件的宿主都要多,常用的有Samplitude,Cubase,Sound Forge,Wave Lab,SONAR,Cakewalk,FruityLoops,Orion等等。DX效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用DX效果器。

安装DX
安装DX时很简单,软件会自动安装到相应的目录中,安装完后当然你看不到可执行程序,因为DX都是插件,一般来说不能独立运行! 每个软件插入DX效果器都不一样,但一定要是在音频音轨里,找插入DX效果这一项,之后选择你要使用的DX插件就可以了。每个软件都不只一种插入DX效果器的方法,因为DX效果器已?是音频处理中非常重要的一个环节了。

DXi
DXi是DirectX Instrument的缩写,是Cakewalk公司在DirectX基础上独立开发的软合成器技术,基本上也以插件形式存在,现在只能运行在SONAR上(注意:Cakewalk不支持DXi,Cakewalk到9.0就停产了,取而代之的是SONAR),在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的合成音色。
DXi软合成器与DX效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个DXi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的DXi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,DXi都可以胜任。

安装DXi
安装好DXi程序后你是找不到运行程序的,一般来说插件需要有宿主的支持才能工作。DXi现在还只有很少的宿主,如sonar。
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发表于 2006-3-13 |
要达到VST的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。
VST效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于VST技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的VST效果器,有些是相当成功相当实用的效果器。
能够使用这些VST插件的音乐软件我们称为VST宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,Wave Lab,FruityLoops,Orion,Project5等等。VST效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用VST效果器。
安装VSTVST插件与DX插件不同,不是安装在哪里都可以的。VST插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。
一些比较大的比较正式的VST插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VST插件DLL文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VST目录下。
建议您将VST插件都放在同一个目录中,这样方便管理,毕竟现在还是有些VST宿主并不支持多个VST目录。
比如安装了Cubase SX,会有一个VST专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VST的目录,而且通常它会把自带的VST效果器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VST插件,就需要共享VST目录里的插件。
VSTiVSTi是Virtual Studio Technology Instruments的缩写,他是基于Steinberg的虚拟乐器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今大部分的专业音乐软件上,在支持ASIO驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。
要达到VSTi的最佳效果(也就是延迟很低的情况),声卡要支持ASIO。
VSTi软合成器与VST效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个VSTi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的VSTi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,VSTi都可以胜任。
能够使用这些VSTi插件的音乐软件我们称为VSTi宿主,常用的有Samplitude(7.0以后的版本),Cubase VST32,Cubase SX,FruityLoops,Orion,Project5等等。VSTi虚拟乐器可以看作是软音源,所以只能加载在MIDI轨上。
安装VSTiVSTi插件与DXi插件不同,不是安装在哪里都可以的。VSTi插件的主要程序都在DLL文件中,而这个DLL文件必须放在指定的VST Plugins目录下,宿主在运行时才可以找到他们。
一些比较大的比较正式的VSTi插件在安装时会先让你选择程序安装的目录,这个可以随便选择。之后会让你选择VSTi插件DLLi文件的存放位置。而小的插件一般都没有其他程序,只有DLL文件,这就需要你手动将DLL文件COPY到专门的VSTi目录下。
建议您将VSTi插件都放在同一个目录中,这样方便管理,况且现在还有有些VSTi宿主并不支持多个VSTi目录。
比如安装了Cubase SX,会有一个VSTi专门目录steinberg\Cubase SX\VSTPlugins。但是在安装其他宿主时也会建立一个VSTi的目录,而且通常它会把自带的VSTi乐器放在那里,如果你想在Cubase SX里用这些VSTi插件,就需要共享VSTi目录里的插件。DXDX是DirectX的缩写,他是基于微软的DirectX接口技术的软件效果器技术,基本上以插件的形式存在,可以运行在当今99%的PC专业音乐软件上,在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的效果处理。
DX效果器覆盖了几乎所有音乐制作里用到的效果器,而且由于DirectX技术的开放性,很多大厂商,小厂商,甚至是个人开发了数不清的DX效果器,有些是相当成功相当实用的效果器。
能够使用这些DX插件的音乐软件我们称为DX宿主,DX宿主比任何其他类型插件的宿主都要多,常用的有Samplitude,Cubase,Sound Forge,Wave Lab,SONAR,Cakewalk,FruityLoops,Orion等等。DX效果器都是来处理音频的,所以都要加载在音频轨中使用,MIDI轨不能使用DX效果器。
安装DX安装DX时很简单,软件会自动安装到相应的目录中,安装完后当然你看不到可执行程序,因为DX都是插件,一般来说不能独立运行! 每个软件插入DX效果器都不一样,但一定要是在音频音轨里,找插入DX效果这一项,之后选择你要使用的DX插件就可以了。每个软件都不只一种插入DX效果器的方法,因为DX效果器已?是音频处理中非常重要的一个环节了。
DXiDXi是DirectX Instrument的缩写,是Cakewalk公司在DirectX基础上独立开发的软合成器技术,基本上也以插件形式存在,现在只能运行在SONAR上(注意:Cakewalk不支持DXi,Cakewalk到9.0就停产了,取而代之的是SONAR),在支持WDM驱动的硬件平台下能够以较低的延迟提供非常高品质的合成音色。
DXi软合成器与DX效果器不同,他是控制MIDI轨的,每个DXi插件都为你提供了很多的音色,以及丰富的参数控制让你自己创造出独一无二的音色。不同的DXi有着不同的音色合成方法,波表合成器,模拟合成器,FM合成器,DXi都可以胜任。
安装DXi安装好DXi程序后你是找不到运行程序的,一般来说插件需要有宿主的支持才能工作。
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