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[Atmos] 从声源到声音感知和房间中的声音传播

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发表于 2020-12-10 15:07:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
从声源到声音感知和房间中的声音传播
6 ]# o7 ^$ E% G7 J7 S
5 B# p9 J8 k2 e 640.webp (79).jpg 6 l4 R3 M( D. M

8 `4 N4 E: m+ G3 ^3 R: K
. P  k: K+ S) R0 |; P+ j5 d完整的声音感知过程:+ H  f  W2 T) z; m
' E5 M1 w3 W. q/ K& o9 F: `3 ]' N

( U1 c# K" D9 x5 V) }1 J 640.webp (80).jpg 4 F' q. l1 O/ s5 |( J! g; f) W! `
0 X* E. \" B8 b" b, Q% N% E+ G
. `' P3 A  M4 F7 N9 j
扬声器或者其他产生一个声源,声音通过房间/环境传播,绕过人头传入双耳,并听过生理听觉系统和中枢神经系统,从而感知到声音信号。分别牵涉到物理声学和心理声学。
% z$ R5 |9 y' `% ]' I9 l9 V9 ~% T$ f# D
8 C, ^# P# i7 a3 k
640.webp (81).jpg ! O+ u- \* L; w8 I6 w( q8 q) s2 P
4 Q  k) ?8 i! l. m- G
人头相关模型的传递函数可以将声压场转换为双耳响应。
/ O# S; z% Y3 S8 T7 {2 O5 d9 }8 E2 t5 u' w  O8 i
5 O, p8 X! w: m, K- A7 F! U5 K, e

" \* p1 J5 g, W( u声源方向,房间/环境的几何形状,边界条件,头部尺寸和形状,听觉系统等都会对最终的声音感知造成影响。可以分别单独考虑,也需要整合起来一起考虑。' h: A- t6 x- [4 E( \

8 n) G$ K! e5 @: S1 J3 X
$ s; {) o# o' }- k' C
, R) c+ b% f9 M2 J/ b8 y大多数实际情况下,房间可以看成线性时不变系统,其空间传递函数可以使用脉冲响应RIR作为特征。* M0 p2 b6 q* h" _
8 L' s" |- |7 a0 J. `
1 r% m8 L9 X1 i! Y  p6 R" t

  ~; {$ y3 q: J, P一个1700m^3小型音乐厅的声学测试结果。其中声场的直接能量标记为黑色,早期反射能量标记为蓝色,蓝色之后的渐变属于混响场的建立过程。
# P- T! x& b. H8 i5 ^1 o* H
4 v5 S7 r1 R. s. `, }1 ~" v- ]6 t# {" V' R9 M! P  X% s3 O
3 q) h3 Q, Y) T9 i- r; B. B6 u4 l
房间脉冲响应:
/ x8 J' A9 S8 H
1 G% ^7 y7 `! f 640.webp (82).jpg
! P' @5 V8 ^8 q" |0 |9 h0 Y2 b1 Y8 R5 M/ B! v& `* F; o

0 l# {" k2 a# z" V. V  A' f7 T# T; w* \6 y% r
时间包络曲线:- c/ y- G4 J+ L; [2 t5 n  F6 r3 u% K5 G
640.webp (83).jpg
, [0 r# c5 I2 b5 O: R; ]/ Z. I# k& g- o$ H

9 |: w0 V/ U5 n5 [RIR只是声压的评估,本身并不携带关于声场方向性的信息。
' _" j$ g# w  y. Q$ }" g0 K  g" L! m, P. V

0 f( X$ s7 S9 }( o9 K# p4 V) k2 f
外围生理听觉系统简化示意图:
) N2 e7 K6 }+ V% K/ L* o
4 ^5 \; p. z# \! G$ o- k6 K! F! Y! {7 l6 M6 P- q

! g* @3 D2 [* g2 X: \5 m( S 640.webp (84).jpg % |0 j5 A$ K% R2 h% o2 Z$ ?

! q- S, a" k& E) F3 @+ }3 B* t* @! H: F8 d  B* l( j: b
声波通过耳廓,传到耳道,振动鼓膜。鼓膜推动锤骨-砧骨-镫骨,再将振动传递到耳蜗,从而转换为神经电信号,通过听觉神经传入大脑。, c2 i0 N  R+ t  A

. T) z% [8 ]/ A8 l8 a
; v% s; p$ T- n5 a0 D7 j- c6 M' e+ _, j) e$ }: ]! p; y
耳道是一个不规则形状的管,其平均尺寸大约是水平方向6.5mm,垂直方向9mm,长度约25mm到35mm。其谐振频率约在2-5kHz范围内。, ~: ]0 J1 O  r
; T$ q" Q) K9 }: @% W+ M' U
7 F* r( O4 B0 B* Q9 j+ j
640.webp (85).jpg
/ n8 p4 W3 n% W9 D; k. Q: I$ R: O
5 [& v: l" C) t. G2 ?( |1 w
4 C( u, r$ ?# e 640.webp (86).jpg 7 l: _# ^2 g6 ^" y2 g# p

; i; z4 V8 T" X  c0 x
% i9 O; N; N  @" i+ _" P  R( g5 H 640.webp (87).jpg
% e9 \8 j/ P) \+ Q
3 e9 N& N2 I' l* S! w
7 Z) N( R% L5 ?# m# E# o
8 |1 g! Z9 }: U% q% n耳蜗的横截面:人的听觉系统组成部分很多,还是比较复杂的
! F" d3 ~2 K" B7 v. m7 D) S! \# t( s% T! m: V3 Z3 Z7 M
640 (52).png
; r) Q) h$ D6 I9 P# v$ s6 Y& A8 W5 c% a5 b4 v1 M, W
9 T( b0 ?7 X- u8 t' y( G
RIR描述的是空间两个位置之间的传递函数。如果是人在听音,那么实际上有两个脉冲响应应该考虑,通常被称为双耳脉冲响应Binaural Impulse Response (BIR)。当在房间中测量时,被称为Binaural Room Impulse Response (BRIR)。
) C- C$ F* {4 p- y! E. p$ E+ R# W/ R, [8 {
3 ^  f7 X6 k, i  V. l+ n5 [
' S9 I% r: N6 O8 u2 m! H4 t' ^
人头在声场中对声场分布的改变:220Hz,600Hz,1400Hz
/ x- x/ ]$ y' o, q4 }" M6 Q: W
1 ~: a! }# _% n& ~: M% i/ J# }7 t$ F; w4 N8 h# e. a
640 (51).png
' h" e  N, R$ _4 ^
/ u. n, D6 {6 R5 |- z6 F/ D% R0 j

( k/ O$ ?, G3 u8 F/ }水平定位主要通过双耳时间差(ITD),双耳声级差(ILD)。
" d) I" r3 c7 f7 r* d9 i" c. y9 n+ z, m% o! h

6 @( m) H& w. J1 z4 X1 q& g( f- u5 t: ?! f' [& o: r9 }% f

; l6 k2 s- w; Y+ F9 x3 b: y; Y
! C  v" t( ]# W( A4 @6 y
/ u# Z/ \* Q# h( U* ]当然还有不同方向入射的声源频谱因素( m4 J/ G5 i4 ?* d* N
2 Y0 b6 C9 g% b. F9 Z. @' d0 t

6 w+ d; @+ l& t0 I2 u9 M  U4 i1 ~3 q7 b# {

' E4 O" V2 a3 ?1 {" w" ] 640.webp (88).jpg 2 K% v% J4 n3 N# u

+ z0 D% g; w  D* R! u# l+ C5 _6 [) ^6 Y

  j4 z4 ]" G* M  w2 m7 @HRTF和BIR是等效的。下图是45°是左右耳的BIR响应:! i! m9 K5 R; I* s$ `( i
4 z+ }* c" V1 p
5 q  k1 _* ]) O1 |
640.webp (89).jpg 4 Q2 h& T+ ^/ `  G
7 J- m4 h" ]# O9 R  V* L3 ?% r

0 @/ I% @, @+ L& D4 m0 p5 V对室内声场进行建模,一般可以通过射线追踪,或者波动声学进行求解计算。
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 楼主| 发表于 2020-12-10 15:49:07 | 显示全部楼层
下图是一个音乐厅的离散化模型。
  N7 J/ [5 s6 f3 Q" ^
6 ~: W$ e- e1 M  B/ f- M" P4 e: Z8 \; `7 t% r! k3 \' X1 B4 M5 j$ _
640 (53).png
6 q  k  |( r  l8 `$ d* S% N; C
/ y1 R, v9 w+ x! F  a
7 U5 u% X0 h( j( ]% ~; w. p. s. G7 `  z2 `
人头的离散化模型
9 T5 G) w: h- {4 {5 X- y  M# a7 C. ^; o; S

& R$ S: I( P- b8 }4 ` 640 (54).png
2 |6 i2 L0 n4 T4 k8 s+ {. K* Y
5 u9 v% d0 P3 j; v) W. d% A
7 i2 j$ W# @/ B( j( Z$ j1 y1 E
射线追踪,一般用于中高频,对低频的一些波动和衍射等现象计算准确度不够
7 U* H- R. Z3 A; e% g& I
5 y# F& g# S( v1 M6 t, P7 ~* q9 a) j7 J: W
640.webp (90).jpg ) @4 N$ o) L  ^4 L# ?- L* T
. C; g( E! E$ a2 l

( S1 e& ]) r( J0 U! L3 ~波动声学可以采用时域有限元法FETD,但计算量会比较大。用时域有限差分法FDTD,或间断有限元DG,比较多。: {7 m, F5 U6 U5 `9 O$ S% c

1 g' f8 X4 B; t9 v+ f# c/ j7 T' p. S

& z. D7 F6 E9 p1 X 640 (4).gif 7 g3 f* O  P6 |7 E
+ b( D5 G7 s2 z8 l# F
640.webp (91).jpg ) K  w% F) l) P8 I; n8 C. m' S
640.webp (92).jpg * \2 \6 ]! `5 Z
4 |2 `! K* t' A- g: V

1 {- p, P2 E# z4 ~" @7 c室内声场的动态波动仿真建模  `) J! n* B% |9 g
- V1 U, Z% k8 Y" M
; r1 f! d& k+ d

0 j3 h6 j% @. ~) l3 w
7 j6 o$ z! [- k1 A) ]2 E0 U3 H. W; Z4 t4 u, C( r6 k
: |& N6 Z+ q# _( S$ l  N

, n2 E$ I: y6 Y& }7 _) ?2 V4 n% f. j仿真在自由场和场景中存在障碍物声传播的差别! n4 K3 V5 q- i8 ]: |2 X4 |

+ |3 y$ h* E1 e! k, z0 B  Z  a. B- Y, e% `1 Z7 U
640.webp (93).jpg / A" U6 |6 H) w. L6 [

2 l) U5 S5 [% @# S  z室内的声场仿真和研究对改善现有音箱产品的体验,以及后续的VR/AR都是很关键的。: b2 S1 E8 V) G$ v
2 o8 v+ |# [' G+ e8 }# \
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