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[编曲] 听了就中毒的15亿点击畅销歌曲 - 编曲解析

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发表于 2020-12-8 22:39:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
听了就中毒的15亿点击畅销歌曲 - 编曲解析
$ C4 Y( Z; g4 v" S
, h7 S; y! v% x, f) s% h
5 g+ D  K2 r$ H/ v& m( R* D- ?/ I$ S- L) m  [& ^
BillBoard Top100 Songs《告示牌》百大金曲榜歌曲引领全球流行音乐趋势。透过「了解破亿点击歌曲的编曲」探究其编曲方法与音色如何塑造。# j( v/ R: Q, `1 a) ]  n. k

; g3 ~4 d+ t, m+ F/ w
0 ]. }1 i+ j2 d% e  {8 P: h5 g- w: i% f/ n. ^( M* h
此次以 The Weeknd 的 《TheHills》 这首风靡全球的BillBoard百大金曲进行分析。如果你想要用少量、简单的配器做出一首令人洗脑的歌曲,如果你想了解Trap、EDM等曲风的歌曲中有哪些编曲元素,那么在这篇的文章中,相信将可以帮助你找到答案!
0 m: D5 L! {* T/ ~- `% T; \2 p$ u) a( [7 P" L: Y6 i; t
# Q- D- i2 d) B+ K1 S3 C4 y6 o
. y1 h& n" G+ [: v+ d$ u* t
首先再复习一下这首歌曲,并且找出歌曲中的段落、速度等基本信息吧
# T* k# _+ D' l) v- d3 W: e+ H! A, u

5 v' Z0 B, j* z5 \
# L4 N! j) W) _% j/ z
1 ~6 ^- \" [- l1 K' p. ~# p/ n4 w  R" z% w
歌曲速度:113BPM、歌曲风格:Trap、EDM、调性:C小调
: o' T- g& h8 [. f$ g9 a. x0 e
: b3 j3 M( E4 h2 G' t4 Q5 M1 w! n; D  f" h) m, X# ]7 a
3 w+ ^4 ?& y  ]! c: l' b( p3 v3 t0 L
(文章挑选歌曲较多娱乐性的段落:前奏、主歌、副歌来进行解析)
2 A8 f/ w* ~4 y) l0 \4 e, x: e% {* A  d/ u

, h8 a$ A, e3 M, F' l. i
! ]6 _9 W' s9 u+ k6 w6 KIntro:前奏 (歌曲0:00-0:08处)8 t$ ?) g! y+ B+ w: _
% A( T0 I+ j7 H9 c1 y6 Y0 s
Intro只有短短八秒、四个小节,但却能够在歌曲一开始就抓住听众的注意力,而抓住听众注意力的关键在于这些元素:
0 F( Y+ N3 h+ g6 k
  j% G3 w* M9 D( p. o) Q
8 h5 W( F5 N' }9 n3 v5 Q0 b
+ P1 l$ N. d4 y5 j$ p破音
$ J/ E2 U2 H1 K$ m& b4 N. @/ j3 R7 z* K2 Y
透过与合成器音调相同的破音(如Distortion或Fuzz),会使声音变得更饱满、更麻、更有毛边,容易吸引听众的注意力。而若想做出类似的破音效果时,也可以使用如电吉他的破音效果器或音箱模拟Plugin。或是透过Saturation Plugin如Devil-Loc、Decapitator等,都可以进行模仿!% L6 {& A% `: B9 M* }

- ^! l" l% j( i8 {! I- \- O' I
5 c6 Y  ^4 Z9 n  v- Z2 x2 K; l# `. Q% z4 B) z5 o0 @1 c) `
中频之合成器(Synth)、低频之合成器贝斯(Synth Bass)
/ n! G, [) @3 v# h/ A  Z  @1 |) x) P- ^: y* w- r
透过迭加中频、低频的声音,可以让歌曲的基底被撑起。才能够产生出饱满扎实、具有冲击感(Punch)的声音。/ k1 T; v; G8 t, r$ P' ]8 _

4 P" `; M( ?* ~" K6 W: d+ u3 Z5 _; A 9 `/ }4 k0 i( a! N5 r% U7 p+ L0 Z
$ d& \% M$ s4 f+ T: _9 T$ ~
人声叹息声& l/ i1 t  z' |7 D& X4 W. j
5 O; l( n# b7 x9 }2 M
此处的人声叹息声较偏向音效(Fx),作为Intro每个小节的第四拍。让听众在一开始被震撼到之后有喘息的空间,同时也避免破音太长而感到疲劳。% F8 w. @- [" C4 J* e( y
' V5 s; Z+ }+ o, s8 n. ~$ _7 p

, y& {- S; \& k( z) y1 M- U/ Z
0 E2 |/ c4 h8 S) {' O在编曲、混音时可透过好用的 Saturation Plugin,制造破音效果让音色更突出。
4 U6 P; {* u1 t8 W( j; h
: b! g- p6 L  i. @6 G: E% a  I2 B& {. H$ T/ E' G: C
1 N' H5 d# ]& j" m# ]  N/ v
A段:主歌 (A1、A2) (歌曲0:09-0:42、1:19-1:53处)
% g* w" J, k  w, [
1 J4 d. a# n1 I& e, ^- e! F; _# g在A段中可分为鼓组进入前后两段,透过节奏的进入推动歌曲的情绪,因此将分为两段解析。4 z& {) E/ K" a, Q5 S
& L! c; J9 k! ^4 c' ]5 |# E2 W, ?1 ]
3 c! Y- ?" v* p4 ], n* H9 {3 Q
7 Y" G4 f! W/ Y7 u1 k" q' u8 F7 Q
主歌前半段:
1 F& t4 p* x9 V5 I4 Z, q3 F; R- S$ L4 O6 K" v, Y* \* U
长音:低频率合成器相黏而不断裂的长音、以及高频类似铜管的长音。
  R, T& l* g8 d9 c. _7 z7 w( c* C& v7 \3 K% j+ f
短音:弦乐的四分音符、声音短而不相连。0 e2 u  ?- }2 R. b1 u5 O: u

4 M3 Z/ L  Y  y+ t ( c$ ]5 ]" J  v! h! E+ |% w! Z

- Q2 [' u+ ?: k; z% M5 c" i8 B! \当前奏结束后歌曲情绪降了下来,而此时即是歌曲主角:人声(Vocal)登场
, h8 ~8 A; k8 Y0 j. P  d: c% X1 X3 O1 _0 L) }' y
但编曲仍要为音乐做好根基,因此可以透过低频、长音让歌曲具有饱满度1 }4 Z7 g" r3 Q2 l- k* ]5 [% g
/ h0 e; H% N+ |  w2 ]; b
而此处为了增加了歌曲的趣味,还透过弦乐较短的四分音符彼此互补。
* e1 \$ W3 E0 p& q/ M/ @& A; N. V% U7 w, N+ n4 \# ~2 u

, g& _; _9 [# N1 m& D
8 i6 ^* `  P5 k! g- C  Z主歌后半段:0 m7 h8 r/ v0 E  G2 W

4 e  _6 Y( r0 z; O加入节奏:8Beat的合成器Hi-hat& 拍手声(Clap)( Y7 P! B$ T( |; Y" H
4 A9 M; E6 x7 {7 M4 x
加入音效:残响感很重的拍手声(Clap)
9 q7 f7 `( U3 L
7 P% K1 Q: {- H' G2 J1 Z音色改变:弦乐音色变得越来越尖亮
1 y  w3 L2 B7 H9 }! @5 V8 E6 O
; I7 g3 G( {2 o+ D* S
3 u% x! p5 u; F/ R
, V4 C2 ~( b# R( \当节奏进来后会让歌曲更加被推进,此处使用中高频的Hi-hat与Clap让节奏更加确定。并且加入残响感很重的拍手声,虽然只有出现两声,却能够让歌曲声音更有深度。而此段有趣的地方是弦乐音色渐渐改变,分析此处使用的自动化(Automation)的技巧,让音色越靠近副歌时越尖亮。& A) R, S: @; p7 P

" v* F: ]) o) K
0 U3 Z, C" i% R( M$ P  [4 V; h1 }9 V+ k& f% B/ K
每个软件的Automation操作方式不一定相同,但原理都相似,大家也尝试在自己的软件上做看看吧! `7 K$ [) e' `* w/ H. ^" g

3 O6 ~. h, E& T0 f# d5 a  C4 c
( B* v0 L7 Z6 [" R" g# W# B2 r! U5 I! F$ d* b: [0 s! ?
B段:副歌
6 u) R6 z: }$ C
  {0 U! @7 H1 S4 E, p1 B(B1、B2相同,B3更推进一步!位歌曲0:43-1:18、1:54-2:28处)
8 T2 H- I# D7 A, o, J
; T! E* L# y  w; x: p副歌是这首歌曲编曲玩得最凶的一段!其中包含了很多有趣的元素:
- }8 |2 z0 P; H. O( K7 }6 v% I# B1 ]
2 }5 Z+ U# h% U( w+ S音效:喊叫(Shouting)
6 E& q- q) J% R2 b. G
. g- H; c) T$ ^节奏:加入合成器的大鼓(Synth Kick): L, E7 w% F" O: l% u+ I
# L3 ?! Y2 f+ y/ E8 `4 G
低频:40-60Hz 贝斯 (Sub Bass)1 t6 ?6 @5 [1 w# j! w) q! Q
; j8 M1 [5 O9 E/ d; m& C

4 j7 y8 C7 O6 o' C$ J0 h# N' |3 q+ w6 S
进入副歌的旋律前将原本主歌的配器声音全部收掉。只留下一声喊叫,让听众马上知道「重头戏来了」,再搭配MV的爆炸场景,爽度绝对满分!而进入副歌后,为了让副歌听起来够有冲击感(Punch)而做了Drop。加入低沈而扎实的大鼓,甚至还极端的使用非常低音、重音的Sub Bass,成为整首歌曲印象最深刻的记忆点(Hook),而这样的Sub Bass在网络上也有许多教学,例如以下的教学影片可以做出类似这首歌的Bass,大家可以多多尝试!
- e+ @: n1 L+ S9 a0 x) J9 h# t- n- E# s4 s/ c% h7 y7 b

6 [9 A% i. d+ T7 p4 Q
* {9 _: W4 C; w" l; P. |3 @
3 _6 W+ s. G' [9 [; G  A
% L* ]1 u1 q' y9 p* L! ]* l: ]用软件内建音源也可以做出类似的Sub Bass!!
/ @9 T. g4 I6 W/ }7 m  r6 @2 M5 B4 Z$ Z( G

6 R' @1 M3 |7 R3 G$ A4 P! Q, @
$ @3 @9 K! e: `2 j; G- @/ C6 V而在最后一段的副歌-B3,为了让编曲的饱满度达到最高点,在此选择透过人声的编曲让歌曲丰富到不能再丰富,分别有以下两种:! ^- k: L) M8 \9 ^  q% V
/ {2 Y( A1 a* v" ~, a
和声(Chorus):在Vocal主旋律上增加与合唱的人声
. J1 \; U5 T$ `! R! q+ u' U% W0 d) U
& T/ `- d5 Q' b$ n1 }人声音效:透过人声做音效、或是插入呼应主旋律的乐句) J1 S3 f& `) j! s
* |1 H  l# J# l) d2 K

9 f$ I0 H+ Y! a, p2 W' V  r- q$ h/ G3 Z' w5 P& b6 Y8 ]- q7 x1 G
在这个段落中的Vocal增加八度的和声,让原本的Vocal更厚实。并再加上人声音效,如Woo、Ah、Oh...等等,穿插在歌曲之间。且此处也透过声像的设计,让这些音效出现的位置时而左时而右,让歌曲的娱乐性非常足够。若想要让Vocal有更大的音色变化、如同此首歌的Vocal具有娱乐性。那么也可以参考以下影片,尝试做出类似这首歌曲的Vocal音色。/ Z0 \: q# d# T: G( _! b

$ B) [9 z& i2 o0 W/ T/ y4 P" h(视频在下一篇)% K) t0 s+ n* Y  l0 _/ r( v

0 {- v( P3 y4 @1 {$ P# L, o( c+ p5 _这首歌曲之所以那么吸引人,并且获得告示牌、葛莱美奖的肯定。3 \* n& ?, t0 n4 R

& W2 u+ x4 v7 Y5 j0 M  ?1 y; X是因为整首歌曲的制作确实非常扎实,不论是旋律的精心设计、以及编曲大胆的尝试,让整首歌曲听起来不仅具有极高娱乐性、同时也能够窥见许多用心,相信想成为更专业音乐人的你,能够从中得到启发!$ E8 T% S; i; A4 [4 y! K
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
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