让我们再来看看 Minimoog。Minimoog 不具备生成触发器信号的能力,它的唯一一种时值信号是一个叫做 S-Trigger 的非常规信号,尽管名字中包含「触发器」,它实际上是一种门限信号。正是因为如此,同样的音符在 Minimoog 上演奏时将会产生图 9 的滤波与放大器包络。可以看到,这一波形远没有 Odyssey 有趣,尽管你可以听到第二个以及紧跟其后的音符于延音音量演奏,但音符开头的冲击感却完全消失了。因此,Minimoog 上的快速 Solo 演奏变得迟钝和无聊。要想在 Minimoog 上实现 Odyssey 的动态和冲击感,你必须要在按下下一个琴键时松开上一个琴键,但我在演奏快速 Solo 的时候并做不到这一点。对于一般演奏水平的键盘手来说,演奏快速的 Solo 旋律时,与 Minimoog 相比,ARP Odyssey 是一个更好的选择(除此之外 Odyssey 的键盘是一个双复音键盘,这也对上述演奏有所帮助,不过关于复音的话题我们要留给改天来讲)。
读到这里你或许在想,如果 Minimoog 和 Odyssey 使用的是 AD 包络或者梯形包络,演奏上述的音符将产生什么效果。这一问题的答案或许会出乎你的意料。如果两款合成器使用的均为 AD 包络,Odyssey 的 Solo 几乎不会产生太大的变化,而 Minimoog 的声音会在前一两个音符之后完全消失(见图 10、11)。