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电子音乐的前沿创作理念及技术手段
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2019年EMW/IRCAM国际论坛于2019年10月31日至11月2日在上海音乐学院举行。本届论坛云集了海内外的电子音乐作曲家、专家、音频工程师和上海音乐学院的师生。论坛期间举办了2场音乐会、3个系列的工作坊和9场学术讲座,在音频技术和电子音乐演出等环节进行深入研讨。论坛不仅呈现了新技术,例如Modalys(物理建模声音创造软件)、Antescollider(音乐软件的本地服务器)、Spat与Panoramix(空间混音)以及基于Unity的AR(Augmented Reality,增强现实)控制,更使大家增加了对电子音乐创作理念的认识。另外,论坛邀请到海内外的作曲家、表演者以及音乐科技专家发言,分享IRCAM实验室的音乐技术和知识技能,以促进艺术与科技的融合和创新。
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: Z" Q1 D+ Q' \& V* @3 X9 s1 前沿的电子音乐创作理念
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% r3 B ?$ J6 {虚实结合的声音创作
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# Z% p# Q! Q8 v5 p作曲家弗朗西斯科·菲勒迪(Francesco Filidei)为弦乐四重奏而作的电子音乐作品,名为《Notturno Sulle Corde Vuote》。这部作品运用一组弦乐四重奏体现了两组弦乐四重奏的效果,创作手段类似镜像原理,最初演奏并采样一些乐器声音的样本,之后将这些声音材料加工后反馈回乐器本身,再从琴体中发声。创作中存在一些难点吸引着作曲家突破,例如,如何操控并确保这些乐器声音的自然性、如何利用并创造这些声音、如何创造一种失真音效等。
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( V! l3 W9 ?8 o+ E" j这部作品最大的魅力在于,作曲家试图只使用一个乐器作为发声源,并使用这件乐器制作出另一个虚拟声音,使其模仿乐器原声,并彻底与原声融为一体。这部作品的创作理念在于,作曲家试图在真实演奏的乐器与虚拟合成的声音之间,建立对立统一的辩证关系,在运动与静止的事物中创造一种模糊的幻影,演奏员本身作为音乐的一部分,试图与这个幻影般的声音对话。% O6 H: K+ f/ v# z) Y( x" [( i8 R
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演绎电子音乐理念——演奏者转化为演绎者
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$ J- t! l# U0 s. r; f6 r& ?2 R马特奥·切萨里(Matteo Cesari)是一位热衷于当代音乐的杰出艺术家、演绎者与研究者,他在《电子原声音乐演绎:室内乐之旅》的主题演讲中提出演绎电子音乐作品的理念。演绎者不是一个孤立的个体,必须要与作曲家以及声音工程师紧密配合,深入理解作品的含义,更为重要的是要演绎电子音乐作品。之所以常常使用演绎者(Interpreter)来代替演奏者(Performer)的称呼,不仅仅是因为他们演奏了作品,更是因为他们演绎了作品。9 t% G# \* G. s% {5 M) c1 e u
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马特奥以程慧惠的《Me Du Ça》(美杜莎)作品阐释这一理念。在这部作品中,作曲者需要演绎者头戴帽子,上面布满电子设备组成的管子,来模仿美杜莎的蛇发。演绎者需要兼顾三种语言的念白,并同时表演三种舞台角色:英语中的Me(我)、德语中的Du(你),法语中的Ça(它)。( o& D8 n E2 C, G0 h( z
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- z+ ], ~5 L% m) D' n使用Modalys软件创造电子音乐
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4 X. g$ E* t! G0 DModalys(图1)是一款辅助作曲的声音创造软件,使用物理建模的方式,提供一个声音合成的环境,可以使用基本的物理对象(例如琴弦、木板、管子、膜、拨片、弓或锤子)来创建虚拟乐器,还可以使用3D网状图来测量并创造更复杂的对象,甚至是某一建筑物。作曲家可以通过使用这个软件,创造乐器,并规定演奏法,同时赋予其自己的想象,来创造独一无二的声音。Modayls可以与Open Music或是Max/Msp等软件关联,实时交互,为使用者提供良好的声音制作环境。7 ?! Q) f9 h9 o( `% Y; z1 g6 F
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* v. @2 [/ w, t$ q0 i3 E9 k图1 IRCAM辅助作曲工具Modalys) q \8 u" F2 S. L1 }
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刘家麟(Liu Jialin)在《我的Modalys世界》演讲中,分享了自己用Modalys创作的电子音乐。图2是刘家麟在Modalys中根据巴黎圣母院建筑原型搭建的主塔建筑声学环境,他将Modalys软件与Open Music软件交互使用,在物理建模的基础上产生环绕式的音响。他的作品《shh…you’re in the tower I built you》使用低音长号独奏,将听者置身于主塔的音响效果中,感受环绕式的混响,仿佛穿梭在塔内,身临其境。0 c* x% I. ~; B. ?& \& N
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% Z! D/ l( X; ~' [图2 使用Modalys软件建立的声学模型
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# v$ m& q8 z& CAR增强现实作曲——新型记谱法4 C( h( R: X. I3 F) Q% m3 D
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乔瓦尼·桑蒂尼(Giovanni Santini)的研究成果是将AR技术应用于电子音乐作曲。他设计的作品使用AR技术,创造了一种有别于传统的全新记谱方式Notation。他将指示牌投射在真实的乐器上,使演奏者根据指示牌的实时位置演奏乐器。在图3中,作曲家使用大锣,将演奏的按钮通过Unity编辑器软件建模的方式投射在大锣上,用手势分别表示变化的空间,这种记谱法相比传统记谱方式而言,具有更高的精准度。演奏者佩戴头盔,即可跟随AR创建的指示演奏。Linear技术是一种用于AR中实时生成界面与记谱环境的技术。Linear可以根据演奏者使用设备时的位移来创建实时渲染,向计算机中的Max/Msp程序发送OSC(Open Sound Control)信号,并生成实时的图形符号。
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图3 Unity软件绘制的虚拟大锣乐谱信息! m1 C" U7 l1 r
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AR技术作曲不仅创建了新式记谱法,更促进了虚拟世界与真实世界巧妙融合,为使用者增加沉浸式的愉悦体验。) b/ E& y3 V$ C L
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& P$ }- f+ F" L+ l/ u基于Antescofo的Antescollider1 o" [ L. k K: i
' X# U5 C3 f" F' h何塞·米格尔·费尔南德(Jose Miguel Fernandez)的《Antescollider,Supercollider的控制资源库》专题讲座探讨了声音智能读取与识别软件Antescollider的运用。该软件能够在声音资源库管理软件Supercollider与乐谱跟随Antescofo之间传送数据以及控制信号,Antescofo作为外部文件嵌入编程软件Max/Msp或Pure Data,实现乐谱追踪和节奏识别,Supercollider调用声音库内的文件,并实时进行声音合成。如图4所示,当作曲家使用Antescofo来展示乐谱时,演奏家“执行”乐谱的内容,而Antescollider会通过侦听演奏员提供的音频信息,产生电子音乐部分,产生交互式的效果。
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图4 AntesCollider、Supercollider与Antescofo
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S( z6 Y( Z% E7 u( J使用新型乐器创作电子音乐6 f$ N8 N: ?2 m& P4 k+ Z; ?
1 X. W. C; O1 ? _+ {弗朗西斯科·卡萨卡罗(Francesco Casciaro)的打印机电子音乐作品《ReFuse!》,使用他发明的新型乐器Printstrument进行半即兴化的表演。由于打印机具有丰富的声音,并具有较强的演奏性,本身可以作为一件“乐器”,因此,作曲家在这个设备上进行大量的实验和研究。作曲家制造这件乐器时使用的是一台旧的打印机,通过安装在打印机各个位置的8支微型传声器,将原本微小的声音扩大,声音具有很强的冲击性。作品使用硬件设备与软件相结合,以及一些声音设计技术,为打印机赋予全新的功能,使其在新的环境中进行交互。图5所示为Printstrument的软硬件连接方法。, e3 i- i( @* k( v6 `
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' t% ^9 p1 P# B& y图5 打印机乐器Printstrument的连接原理图
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( q% v' J& G7 B* j3 X Z; Z基于Spat插件的Spatial Synthesis空间混音模式1 m, G; z, q; S- v# W0 c7 S
: h8 N, {5 H" A' H0 O% x8 ~* n t' f奥古斯丁·穆勒(Augustin Muller)提出的有关空间混音的新方法,名为Spatial Synthesis,可适用于广泛的音乐演出,包括歌剧、装置作品等。
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该混音方法是通过Max编写的Spat插件来实现的。Spat插件最主要的功能是在计算机中模拟声学环境,用户可以将音源和声音接收器同时放进Spat的虚拟空间中,播放模拟声学环境的声音,通过计算接收器收到的音频信号,用Spatial Synthesis方式得到空间化的混音,最后输出到现场的扬声器中。其与其他空间化的混音方式在原理、效果和适用范围上都截然不同,图6是笔者根据奥古斯丁描述的Spatial Synthesis工作原理绘制的简易流程图。5 @2 J; }) |' Z* P L
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$ H+ r3 w# ^" C图6 虚拟空间混音示意图
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* A0 P/ o8 M N& V+ B基于Panoramix的室内混音模式
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Panoramix是一个致力于室内空间混音与音频后期制作的软件,可以作为插件在宿主软件中使用,通过OSC来控制。Panoramix支持多种舞台录音模式:立体声传声器制式(Surrounding Microphone Trees)、点传声器(Point Microphone)、环绕传声器(Ambient Miking)与高品质环境声捕捉(Higher Order Ambisonics Capture,HOA Capture)。同时,Panoramix也提供传统混音功能(均衡器、压缩器、分组参数控制、效果器链接等),并且能够完全通过OSC来控制。
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2 L3 Z% F7 Q4 K2 X奥古斯丁在进行的现场演示中,Panoramix中使用的空间信息多达25轨,为了使这些空间信息真实,需要实地考察,采集空间信息数据。由于在每个建筑物内,坐在前方与坐在后方得到的混响信息是不同的,因此,精确地对每一个位置混音,才能得到更好的空间定位感。
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IRCAM作曲与计算机音乐课程Cursus
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$ Z0 K" S6 \. Y K* m* \9 bIRCAM每年从世界各地选拔10位35岁以下青年作曲家参与名为Cursus的作曲与计算机音乐课程。据IRCAM的教育部门总监菲利普·朗格卢瓦(Philippe Langlois)介绍,在此期间,学习IRCAM在电子音乐领域较为先进的程序;在课程结束时,学生需要提交一份音乐作品,作品类型可以是独奏乐器与电子音乐、电声作品、声音装置或跨界形式,例如舞蹈、语言文本和视频,而最终的成果展示会在CENTQUATRE-PARIS的ManiFeste音乐节期间以音乐会的方式呈现。
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! S# i6 a, H9 Z计算机和电声音乐数据库EMSAN
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马克·巴蒂耶(Marc Battier)教授是一位电子音乐作曲家,也是一名音乐学家,发表过许多关于电子音乐史的文章与著作。他对亚洲电子音乐兴趣浓厚,并建立了亚洲电子音乐研究网络(EMSAN)。
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0 A9 u& P- y) @0 z: k6 r亚洲电子音乐研究网络是一个致力于聚集研究人员、计算机音乐作曲家、设计师和音乐学家的网络。它的主要目标是建立与亚洲有关的音乐作品数据库,面向亚洲作曲家以及在亚洲首演的音乐作品。通过这个网络的收集,中国、日本、韩国及其他地区作曲家的音乐都可以被记录下来。世界其他地区也存在一些数据库,却没有一个可以全面地展示亚洲作品。EMSAN是一个多语言数据库,包含2 300多个作品,并在持续增长。在这个数据库的基础上,EMSAN创办了《当代音乐评论》的出版物,其中的内容完全致力于亚洲的电子音乐,所有的章节都由亚洲的作曲家与学者撰写。# h( A) p, L$ O9 r% c
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马克教授希望通过EMW/IRCAM国际论坛将EMSAN的使用得以推广,使亚洲音乐和技术作品的获取和记录变得更方便。 |
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