音频应用   音频插件联盟,正版插件,欢迎大家选择!

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

阅读: 28533|回复: 0

[后期] Andrew Huang 的实验性音乐制作技巧(下)

[复制链接]

2329

积分

2

听众

2006

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
2329
发表于 2020-6-20 | |阅读模式
音频应用公众号资讯免费发布推广
: N: o1 a1 ~3 b' c* l4 e# S
Andrew Huang 的实验性音乐制作技巧(下)
! R( L! s: `3 R1 U
# B- i! D  X* Y$ y0 c' R- `多年来,资深音乐家/制作人 Andrew Huang 一直在他备受喜爱的 YouTube 频道上传播和教授音乐制作的相关内容。在他最新的 Live 教程中,Andrew Huang 展示了他在音乐创作中使用一些不寻常的制作技巧。如果你正为灵感发愁,没准这些想法能够帮助你激发灵感,打开新世界的大门。
( g+ I, f" ?1 t6 E" u: f4 Q! Z. S
以下为该系列的第二部分,第一部分请戳这里: Andrew Huang 的实验性⾳乐制作技巧(上)
+ i- T, U: H1 o5 H1 i 1096_1589533503_thumb.jpg
! m  B) j+ `- k8 h
( i$ k! }2 t8 O9 S$ ^" b- k- e+ _+ N! Y0 V9 r6 N

4 E6 F2 k' |+ q( x技巧六:使用鼓作为触发(0: 00)! q( {$ g  {, a, ]
作为歌曲中的节奏核心,鼓元素往往掌控着节奏的命脉,但如果我们把鼓中的音色换成其他类型的音色呢?是否就能得到富有律动感的旋律或是人声切片?6 B' r* R0 w* F6 l* ~$ A

$ C4 z# q+ q0 \! |& }  W
6 `0 ?' p9 j! _! o% E+ q$ m 4728_1592550757_thumb.png
8 ?3 E1 r- Z. X* z2 }/ t/ z! \/ ~我们可以利用 Ableton Live 的 “将鼓转化为 MID”功能轻松地实现这一点。只需要将一段鼓组 Loop 转化为 MIDI 片段,然后筛选需要的 MIDI Clip,最后套用在不同的乐器、采样切片上即可。
* \2 D9 r3 D8 J6 |% K' A' R
7 q4 H3 J! Q% {+ |7 a: e" k: {  u1 Y6 ]
+ W2 B" m" t" o1 P7 n
; n9 R, M" H9 @' @技巧七:Follow Action 跟随动作(01: 36)
% t0 ]! H0 n1 s" ?  @2 F4 r0 j
5 s+ x* f$ F  j6 l8 ~8 v 6888_1592550767_thumb.png + ]9 e6 T& j$ s0 D7 i" ~
在 Clip 编辑窗的 Launch 窗口中有一个名为 Follow Action 的功能,里面包含了:Stop、Play Again、Previous、Next、First、Last、Any 和 Other 的选项,代表着该 Clip 播放完成后将采取停止、再次播放、播放前一个、播放下一个、播放第一个、播放最后一个、播放任意一个、播放其他任意一个 Clip 的动作。. C0 M0 v' G* o' r* l: K. |
' Y( E& Y: G% K: a. E5 t& l
我们可以在 Session 模式中放入大量 Clip,然后将每个 Clip 的 Follow Action 设置为 Any 或 Other,并通过录音录制下充满随机性的音乐片段。值得注意的是,可以尝试在录制时改变 BPM 的速度,以此得到更加 “扭曲” 的声音结果。; T2 u1 L. J; d: @' y# a$ E* r
8 R; d% M. t$ Z$ ?. u
3378_1592558397_thumb.png
4 [4 L* k/ B/ O; D: ?6 ]/ Q, X  J$ f/ A' p' f* A/ V" I
技巧八:非常规的音序序列(03: 28)
6 ^. S5 Z$ M+ w在合成器的世界中,Randomizer 随机发生器是经常会被使用到的工具,它可以用来产生一些随机的音符以触发信号。
1 Y/ O8 Y7 W& h7 D0 S  w
, y5 I+ H1 A) ]& L* R! L( m  C6 V6 Q% q% u( [, q8 u! J$ m
1 C& |  V9 {( ?# j; \$ V
但其实不需要 Randomizer 也能得到相对随机的音符 — 我们只需要让一个主旋律或者节奏打在正拍上,而另一个旋律或者节奏设为不同的循环长度,并按照前者的长度进行循环,如此一来我们也会得到永不重复的片段。0 g. G- b0 s6 j

1 v( E; [' I( i/ [" l当然在音乐创作中我们可能无法使用如此随机的乐段,不过我们完全可以使用这种方式去寻找一些可用的部分作为副旋律,比如琶音,以对主旋律进行衬托。: g- b0 C; S% x8 B: y8 m( E( Y+ G0 I
* z8 a& e; ~$ H  Z6 H. Y& ]
. p; k( [& x( t+ M2 h( J
* P6 g, v: j. m6 d$ W9 s3 M5 L
技巧九:节奏调制(05: 18)2 m4 d+ o( D2 `- \* z; {
在 Eurorack模块中有一些可以生成节奏的模块,通常玩家们会使用其他的调制模块对这些节奏模块的参数进行调制,如此一来就能够让节奏产生变化。
( X: j- d( w9 P7 n; D0 d# ?
9 G+ z' v2 F. _! E由此我们可以得到一些启发,不只是在 Eurorack 系统中,在不同的硬件和软件中我们也可以尝试对节奏的时值(Time)和音调(Pitch)进行调制,由此即可对节奏进行拉伸和扭曲,以形成非常规的节奏型。
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频招标|音频应用 (鄂ICP备16002437号)

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表