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[作曲] 游戏音乐制作中,编曲和作曲的区别

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音频应用新手发布

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发表于 2020-5-26 | |阅读模式
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       在游戏音乐制作中,不仅有作曲、还有音乐编曲,那么什么是作曲、什么是编曲呢?作曲和编曲到底有什么作用?今天游戏音乐制作小编一起来和大家聊聊。5 L* C2 j$ H0 D6 R3 H0 ~9 U" A3 T
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- N6 G! b. m! b       游戏作曲,从无到有创作出一段乐曲,这部分是整首音乐的主旋律,比如抒情慢歌,整体就比较舒缓柔和,激情快歌,整体就比较紧凑。但是早期的音乐制作,作曲其实是要完成音乐的所有工作,并且还要能够演奏,这样才能算作曲。$ Q7 ]- i+ G3 G" F: G

* {2 U1 P2 h9 v7 ]$ L( w) q       所以,作曲如今其实被很多人曲解,而随着科技的发展,即使某些声部或者音响无法演奏,也可以借助以FL Studio为代表的音乐制作软件来获得想要的音乐效果。
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0 t& I/ G. q" G. L  [3 a' q5 a       游戏编曲,是一个一般出现在商业音乐或流行音乐中的概念,由于早期很多音乐是演奏出来的,前文提到过,而随着电脑的普及,很多音乐可以在电脑上制作完成,所以如今的音乐编曲实际上是前文提到的作曲,即完成音乐的所有工作,只不过不用再演奏了。
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' {' J- w: o6 _0 H( @      但是由于商业音乐的分工精细化,使得音乐编曲逐渐有别于作曲,更像是服务于作曲的存在,即伴奏或配器,一首歌可以拆解为很多个分支,有的人负则键盘类乐器声部,有的人负责电声类乐器声部等,像这种只编曲不作曲的音乐人我们称之为“Midi工程师”。6 M: D, o" O5 d& w7 l" u
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       就当下游戏音乐制作的精细分工的角度讲,在这里给大家汇总一下音乐作曲和音乐编曲的区别:) ]( b7 @$ H4 T+ D7 e$ N, P
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       作曲单纯指创作一首歌的人声部分,即歌词这一部分的旋律,或者某个器乐作品中创作有关器乐的旋律。编曲则是根据这段旋律来选择伴奏。) j- w. X# Q4 T4 ?; E

: G% y7 }$ n8 d& O) P: D; h7 n6 |6 y        值得一提的是,音乐作曲和音乐编曲不一定就是不同的人,在游戏音乐制作中,不少作曲和编曲都是由同一人完成。) e! o) b! E: \0 V. p& |8 A
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