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[音响] 频响曲线|看了那么多“瀑布图”, 你知道它到底反映了什么吗?

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发表于 2020-5-25 | |阅读模式
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频响曲线|看了那么多“瀑布图”, 你知道它到底反映了什么吗?

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烧友们在选择耳机或者其他音频设备的时候,通常都会借鉴性的参考它们的参数。比如阻抗、灵敏度、解析力、频响范围等等,他们的表现都会影响到耳机或者其他音频设备的整体素质。那么今天说的频响曲线,跟耳机的整体素质又有什么关系呢?


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要了解频响曲线,首先我们要知道什么是频响。频响是频率响应的简称,英文名称是Frequency Response,一般是用来描诉仪器对于不同频率信号处理能力的差异。“频”指“频率”,频率震动越高,音调越高,就如声音表现中的“音调”;“响”则可以看作是扬声器系统对输入电信号中“频”转换成声能的响应。

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“频响曲线”就是这种由麦克风接收、并经过测试仪器运算后以dB SPL数值的形式呈现出来的响应,当很多个“频”的响应值连在一起,就成了有峰有谷的“曲线”。这种曲线称作为频率特性响应曲线,简称频响曲线,许多烧友形象的称其为“瀑布图”。
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频响曲线的波动,是表示耳机或者音频设备在这个凸起或者凹陷的区域的表现能力。曲线过于突出,就说明这个频段的表现力很强,播放音乐的时候,就会增强本来表现很弱的声音;如果过于凹陷,就说明这个频段表现很弱,对输入进来的信号输出的声压降低了,表现本来强的会变弱,最后的导致失真。
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对于频响曲线,一直存在好听的不一定平直,平直的不一定好听的说法。因为频响曲线并不能决定耳机的整体素质和音质的表现能力,频现曲线的波动只能代表耳机系统对于不同频段的声音信号的增益量差异。

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频响曲线越平直,耳机系统各个频段的增益量就越接近相同,也就是对于各个频段声音的音量表现就大致相同,与音质无关。毕竟音质是个理想化的东西,不是频现曲线能够决定的。音质的好坏涉及到音质还原度和声场的还原度,而且音质的高低,跟耳机的物料,工艺,设计师的技术和艺术修养也有很大的关系。

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至于好不好听,首先耳机要在各个频段上对于输入信号的增益量要大致相同,也就是曲线尽量平直,这样才能把原始信号中的各个频段的声音大小的比例放大后再还原出来。就是该强的地方强,不该强的的地方就弱,能够真实反应声音的强弱,是“好不好听”的基础。

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比如,在曲线很平直的情况下,我们听一首高中低音音量比例都很和谐的歌曲,通过频响曲线高度还原出来后,各频段的量感合适,听感自然也很和谐;如果我们播放的歌曲是那种高中低音音量本身就不和谐的歌曲,通过频响曲线高度还原出来后的听感肯定也不能和谐。
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对于曲线不平直的频响曲线来说,如果低频突起,中高频又有点凹陷的,会把原本不强的贝斯声音变强,把本来强的小号声音变弱,最后导致整首音乐各声部音量变得不和谐,带来的听感也是不舒服。但是,如果原本歌曲的贝斯的录音很弱,小号很强,恰巧又能够改变音乐的素质,用这种还原度低的耳机可能反倒比还原度更高的耳机使得音乐更加的和谐动听了。
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所以,频响曲线反应的只是音频系统或音频设备对输入信号中各个频段的音量强弱的还原度,是个基础性的指标,但也是很重要的指标。对于有频响曲线的音频设备来说,在未做调整的情况下,都要有平直的频响曲线。目的就是要求音频设备对信号特性中的音量强弱,保持忠实还原的态度。
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