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[编曲] 「转载」带你走进软音源的时代(二)

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发表于 2020-5-23 | |阅读模式
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当然了,音序器软件仅仅是提供一个编曲的平台,而音色却依然还是由硬件设备来提供的。除了一台电脑之外,音乐人还必须要花高价购买音源或者电子合成器,在Cakewalk软件里调用硬音源和硬合成器的音色进行编辑。这种制作方式一直延续到现在,有很多的音乐工作室现在依然使用这种方法来制作音乐。可以说,这是电脑音乐的第一个时代——硬件时代。
可能很多读者都见过硬件时代的电脑音乐工作室:房间里除了电脑,还摆满了各种各样的设备和带键盘的合成器。因为往往一个音源的音色是满足不了各种风格的音乐制作的,所以音乐人都要投资购买数台合成器,所以我们经常见到一个工作室里摆放着好几台琴,还有数个机架式的音源、调音台,以及设备后面密密麻麻的连线。在相当长的一段时间里,音乐人都是依靠这些硬件设备,配合电脑来制作音乐的。
大约在2000年世纪之交的时候,一切都改变了。file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image002.gif现在,很多音乐人的工作室已经和以前彻底不同了,所需要的,仅仅是一台电脑、一个MIDI键盘和一对音箱,其余的,都由电脑中的软件来完成了。改变这一切的,就是本书的主角——软音源。一说到软音源,很多对电脑很熟悉的读者可能马上就想到了软波表。是的,其实,只要你安装了Windows XP,你的电脑里就已经有了一个软音源,那就是微软自带的软波表,如图1-1-3所示。
波表,是一种合成方法,现在很多软音源也是使用波表合成技术的。不过,我们刚刚提到的微软自带的波表,音质可根本不能和我们真正要讲的“软音源”相提并论,其实它仅仅是用来播放一些网页上叮叮当当的MIDI声音的。本书中所要讲述的“软音源”,音质都是非常专业的,丝毫不亚于那些传统的硬件,甚至是远远超越了硬件。而且有的都是动辄几GB甚至十几GB、几十GB甚至是几百GB的巨大软件。正是这些软音源,彻底改写了电脑音乐的历史,使计算机成为音乐制作的核心设备,一部音乐的创作,从编曲到录音,一切工作都由一台计算机来完成。
记得当笔者第一次接触到“软音源插件”时,几乎是激动得跳了起来。然后,将陪伴自己多年,身边的朋友们还都在津津乐道的Cakewalk 9.0彻底卸载,装上Cubase,走进了软音源的时代。今天,使用软音源的音乐人已经越来越多,中国的电脑音乐界已经彻底进入了软音源的时代。可以说,软音源给我们带来了一个全新的时代,而且,软件时代和网络的便利给所有爱好音乐的朋友敞开了艺术殿堂的大门,使得电脑音乐再不是专业人士的   专利。
其实,随着电脑性能的飞速提高,软件正在代替越来越多的硬件,这样的例子也数不胜数。也许接触电脑较早的朋友还记得,在386、486电脑的时代,我们如果想用电脑来看VCD影碟的话,就必须要购买一块叫做“解压卡”的设备。随着电脑技术的飞速发展,在奔腾处理器诞生之后,诸如“xing”、“超级解霸”等各种解压软件层出不穷。记得当初开始的时候,还有人对软解压的性能表示怀疑,但随着多能奔腾(MMX)技术的出现,硬解压卡便很快被彻底淘汰了。而现在,很多人都已经忘记了曾经还有“解压卡”这种东西了。可以说,这是软件取代硬件最典型的例子。其实,这一切都是因为电脑性能越来越强大了,以前的电脑别说视频,就是音频处理起来也是很吃力的,而现在,电脑和软件的发展速度简直令人瞠目结舌,软件几乎已经可以模拟传统工作室中所有的设备了。
当然,就目前而言,硬件效果器和硬音源依然有着很好的市场,也有着相当的优势。但可以肯定的是,软音源彻底代替传统的硬件仅仅只是个时间问题了。因为电脑的性能发展太迅速了!也许,现在有很多读者还不了解软音源和软效果器究竟是怎么一回事,那么,在下面的章节里,就让我们来一起了解一下软音源插件吧!
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image003.giffile:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image005.jpg1.2  软音源插件的基础知识概述
file:///C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image009.gif说起软音源这个名字,其实朋友们可能对它并不陌生。软音源,顾名思义就是装在电脑里的软件,用它来代替传统的硬件音源来发音。
软音源的概念,在“软波表”出现时就已经有了。当时曾经流行过的VSC-88、S-YXG50等软波表合成器,其实就是SC-88和MU50硬音源的软件版本,其运行时在电脑屏幕上显示出的界面就是一台传统音源的外形,如图1-2-1所示。
但是,那时的软波表除了音质差外,还有一个致命的弱点,就是不能“实时响应”。也就是说,你使用软波表合成器,每当按下琴键后,要等上差不多半秒甚至一秒钟时间才能听到声音,这是让人实在无法忍受的。所以,相当长的一段时间,软波表只能用于播放MIDI而根本无法演奏和录音。
其实,在Cakewalk时代,专业的软音源已经问世,当时美国SeerSystem公司推出的Reality可以说是专业软合成器的开山鼻祖了,如图1-2-2所示。
这个软音源当时问世时号称在某评测中音质性能超过了很多硬件音源,而且它可以不依靠创新声卡而读取SF格式的音色。但是,由于它是独立运行的软音源,因此也没有能够真正解决声音延迟问题。所以声音延迟这个问题,一直在阻碍着软音源的发展。
真正攻克延迟问题的,是Steinberg公司提出的AudioStream Input Output标准规范,这就是大家很熟悉的“ASIO”,如图1-2-3所示。

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