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[后期] 如何将 MASCHINE 2 的声音分配到 LOGIC PRO X 中的各个音轨输出

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发表于 2020-5-7 | |阅读模式
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如何将 MASCHINE 2 的声音分配到 LOGIC PRO X 中的各个音轨输出
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+ v7 ~' Y0 V- ]; Y( M7 @& n/ j6 b$ z' V

! U" e- i9 h1 c+ S' w9 m在今天的 NI 技术支持频道中,我们将说明如何将声音从 MASCHINE 2 插件输出到 Logic Pro X 中的单个音轨。3 u; r0 D0 g3 M  U# a0 |( z
4 c5 s  H2 N1 x& K1 d/ z
8 E- [' }" I- y; s3 c) r
通过此设置,您可以针对单个 Sounds 而不是整个 Group 或 Master 来调整 Logic Pro X 的轨道参数,例如音量、声相和添加效果。8 K% [* x' }  K( I" d3 W
( `9 @: h; z( W1 b2 r
1 k. ?% h+ ^5 ^' o
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- c% r5 O0 _* X/ l) {/ @; z! v8 ^0 g% d
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8 S+ `1 p+ j, O- D, ~0083 CHN 如何将 MASCHINE 2 的声音分配至 LOGIC PRO X 的各个音轨输出
" A* x: r/ ^. z
5 D% ~& G) s+ m) u- d6 n, b+ e) |# C2 P3 a( c
, s  `1 D5 t' C3 K0 X
首先,将 MASCHINE 2 插件加载到软件乐器轨道的输入中。请确保选择 MASCHINE 2 的 Multi-Output 版本而不是 Stereo Audio Unit。接下来,在 MASCHINE 中,请确保激活了 LOAD PATTERNS 按钮并将一个鼓组载入 Group A。
* B7 ^, r8 M( [1 i4 a0 X. y  i+ E1 B( ^/ G' K

$ g5 q! ]0 x% u# W! @+ \4 J
% I; x  A, l5 U  Z- R降低 MASCHINE 的输出音量,按下 PLAY 就可听到我们刚刚加载的内容。
1 g" j* h) R+ o2 {/ o% g- v) S! k) d

# Z$ ?2 y0 d2 ~& @( z7 f9 o" o
现在您可以将 MASCHINE中 的 Sounds 分配给他们单独的 Output 通道。8 B8 z1 ?/ k# H; b
" l3 ]4 \% Q! `

# m! z5 C0 h) |  Q
2 B- v0 a6 H1 Y3 g/ R3 B0 ~为此,请确保已选择 SOUND 选项卡:
* \2 ~. B2 y& O0 D5 L9 e7 T6 |" D0 |# q1 ~$ Q0 r

' r3 D' M9 B' a4 C" c) {8 W( ]) [7 o7 `5 B1 b* p: L/ A

! ?& N4 K. N' V1 J& b7 Q1 j$ X
+ @% n2 K/ W) @( x. e. k! J/ t6 z1. 单击 Channel 图标按钮然后选择 Output; Y9 ?0 z6 k' t, v

4 e  o& `0 y; j2 p, P% ^$ G2. 选择您要分配的第一个 Sound (在我们的示例中是底鼓)
+ z( S" m9 H9 l4 D3 o7 v' T' w2 b. _8 A4 I( w4 L+ n# b
3. 在 Audio 选项卡的 Destination 下,选择 Ext 1。) s- w6 l8 Y. Q( R- C/ w/ i% Y
# H" Y; O9 H) e! e: r

, t  @; \8 l, _  a- W
7 o4 U7 }4 a- Z0 A% i! F+ H* U( h2 x8 w2 f# K( C# k7 b0 r( P9 o
2 G$ {  F. q1 [2 t0 D: X
将上述步骤应用于您要输出到 Logic Pro X 单独轨道的所有其他 MASCHINE Sounds,请为每个 Sound 选择不同的输出通道。2 e  i* e+ Q( |' p

( Z" p' f/ ~  f  n& Z8 K  o& e: D7 @6 Q
! t8 [9 ^! O; Q+ J
因此,对于我们的第二个声音是 Snare,请选择 Ext 2。) X. w/ E; L; \3 @$ s! e

; B. N! W( D1 g6 G. x! t, J/ \+ K! F$ O. d9 }

5 e  C1 n0 w  ^+ `对于第三个声音 Closed HiHat,请选择 Ext 3。依此类推
) m0 G0 y2 N1 B: Q% F# z. a. E3 D4 i7 N* B: \; {. q( Z% _) u
$ j3 W4 @- F! r1 `
( |) T: }# ~4 T! T1 c/ t& ?
现在我们已经将所有的 MASCHINE Sounds 分配到了各自的输出通道。关闭您的 MASCHINE,然后打开 Logic Pro X 的混音器。您可以通过单击混音器图标,或者按键盘上的 X 来切换混音器视图。然后,单击加载 MASCHINE 的软件乐器轨道右下角的 + 图标,每次单击都会添加一个辅助音轨(Auxiliary track)。持续单击,直到有 15 个轨道。" d0 \& I2 [9 q3 P
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640 (5).png 4 C! @9 n3 M" y4 ^0 Q
- B: v; _0 H# A6 `& t
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降低主输出,因为现在绕过了所有 MASCHINE Group 或 Master 的音量水平和效果。这意味着您的 MASCHINE 声音可能会因为直接传输信号而具有不同的音量和声音。
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( O% Q- B) r: `; J! f; \
$ g+ G9 p) Q7 ^6 L8 Q6 ?5 t6 i( n2 `  M& Y/ U+ k
现在当您播放时,你就会看到现在所有的 MASCHINE Sounds 都从 Logic Pro X 中单独的音轨输出。分配给 Ext 1 的 MASCHINE Sound,也就是 Kick Drum。将其音频输出到加载 Maschine 2 实例的软件乐器轨道分配给 Ext 2 的 MASCHINE Sound,也就是 Snare, 将其音频输出到 Aux 1,分配给 Ext 3 的 MASCHINE Sound,也就是 Closed Hi-hat, 将其音频输出到了 Aux 2。
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以此类推,如果您独奏其中之一,就只会听到分配给它的声音啦!
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为了演示如何在 Logic Pro X 中独立处理轨道,我们将混响插件加载到包含军鼓声音的辅助轨道中,现在您可以听到混响插件是如何影响这个单独的声音的。
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2 u1 _9 w& B9 `, s& j1 e8 x! l0 N6 B1 k  `. ?$ U& L
大家可以在音轨中随意添加更多效果,或者通过在 Logic Pro X 中调整音量和声相来尝试不同的混音效果。
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