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[配音] 游戏配音中常见的节奏类型

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音频应用新手发布

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发表于 2020-4-30 | |阅读模式
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       游戏配音对于节奏都有要求,忽快忽慢、忽高忽低、忽轻忽重、忽缓忽急,这就要求配音员根据需求的不同把控声音的力度,通常在游戏配音的录制过程中,配音节奏也有不同程度的区分,那需要配音员根据配音节奏的类型去调节把控。

       配音到底是需要高兴欢快还是沉重低沉呢?这个主要看游戏配音的类型,下面小编为大家介绍一些常见的配音节奏的类型。



       1、低沉型。

       声音大多偏暗偏沉,句尾落点多显沉重,语速较缓。

       2、凝重型。

       多抑少扬,多重少轻,音强而着力,色彩多浓重、语势较平稳,顿挫较多,且时间较长,语速偏慢。

       3、轻快型。

       多扬少抑,声轻不着力,语流中顿挫少,且顿挫时间短暂,语速较快,轻巧明丽,有一定的跳跃感。

       4、紧张型。

       声音多扬少抑,多重少轻,语速快,气较促,顿挫短暂,语言密度大。

       5、舒缓型。

       声多轻松明朗,略高但不着力,语势有跌宕但多轻柔舒展,语速徐缓。

       6、高亢型。

       声多明亮高昂,语势多为“起潮类”,峰峰紧连,扬而更扬,势不可遏,语速遍快。

       因为不同的游戏所用到的配音节奏都不同,只有配音员先了解一些常见的游戏类型,以及所需掌握的配音节奏,了解配音节奏的各种类型,才能让配音员的配音技巧得到提高升华,也让游戏玩家更快地投入到游戏的状态中。
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发表于 2020-4-30 |
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发表于 2020-5-19 |

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