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[资讯] 虚拟现实是否是 DJ 场景的未来?

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发表于 2020-3-18 | |阅读模式
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虚拟现实是否是 DJ 场景的未来?


随着每一次技术进步,人们对变化将如何影响一个人的生活和工作既有期待,也有恐惧。这在DJ群体中一直特别普遍。

数字格式、流媒体和直播的引入导致了许多人的担忧,但从长远来看,人们总体上接受了数字格式。随着时间的推移,DJ 的表演形式很少颠覆其基本原则:将一首或多首曲目混合在一起,形成有意识的节奏和声音。

随着虚拟现实技术的引入,我们正在见证 DJ 技术的下一个时代,一个存在于一个新的、互动的在线世界中的时代。但是 VR 对于 DJ 到底会有什么影响,又会如何影响我们与 DJ 文化的交互呢?这里采访了该领域的三个代表性公司,以更全面地了解是否所有 DJ 都应该认真对待虚拟现实这项技术。
基本概念

虚拟现实 DJ 应用程序和软件的普及与耳机的可用性不谋而合。随着耳机市场的竞争变得更加激烈,虚拟现实技术变得更加实惠。

首先,重要的是要区分可用的沉浸式技术(XR)选项:虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)。

VR:虚拟现实类似于你在 “割草人” 中可能看到的东西。戴上耳机,使用触控式控制,你就可以进入 DJ 现场的虚拟世界。一些耳机的起售价只有 350 美元,市面有很多领先的品牌已经推出了相应的产品,包括索尼(Sony)、三星(Samsung)、谷歌(Google) 和 Oculus (2014 年被Facebook 收购)的产品,还有消息称苹果即将推出一款类似的产品。
AR:随着 “精灵宝可梦Go” 的成功,增强现实最近登上了头条。它提供了一个覆盖在物理世界上的数字世界,并 “帮助你在日常生活中获得的尽可能多的自由”。AR 主要在智能手机市场流行,也有响应的耳机可供选择,从各种智能眼镜(当然,我们都记得谷歌试图推出自己的产品),应用范围从运动到游戏。
MR:混合现实是前述类别的延伸,允许用户结合虚拟和数字对象来创建新的环境。它在很大程度上还处于开发阶段,耳机的价格比 VR 和 AR 耳机要贵得多。Magic Leap 目前似乎推出了最令人兴奋的产品,但初始成本约为 2300 美元。要想让所有人都能接触到这项技术,还有很长的一段路要走。

目前,可以使用 VR 头盔的 DJ 应用主要有三个:Reality Decks、Tribe XR 和 Vinyl Reality。虽然每个应用都有自己的风格,但它们都提供了相似的功能;允许用户在虚拟空间中进行 DJ 表演,播放自己的音乐,并可以选择在在线环境中与其他用户进行流式传输、共享和互动。它们的主要区别是可以在哪些虚拟设备上进行操作,以及它们可以与哪些头戴设备搭配使用。

Tribe XR
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Tom Impallomeni 是 Tribe XR 的联合创始人,该应用于去年 9 月在 Oculus Quest 上推出,并获得了好评。它专注于帮助有抱负的 DJ 成为表演者,并最终创造一个新的人才名册。

“现在,如果你想成为一名专业的 DJ,你必须购买硬件,或者你必须去买软件,或者去DJ 学校," Impallomeni 说到。他说:“我们意识到,通过使用虚拟现实,人们可以在虚拟世界中学习设备的使用。你只需 20 美元,就可以获得价值约 6000 美元的虚拟化设备 - 相当于一套 CDJ,外加一个耳机,而耳机现在非常便宜。

在 Tribe XR 世界中,你可以操作俱乐部标准的 CDJ 和混音台,体验高端俱乐部混音台上的各种现代功能和效果器。你可以导入自己的曲目,与朋友一起玩耍,并在 Twitch 上进行流媒体播放,或者转链到 Discord — 一个非常受游戏社区欢迎的平台。

我们的用户可以直接从 Tribe XR  进行串流,例如使用 Oculus Quest,直接推送至 Facebook 和 PSVR [PlayStation Virtual Reality] 上,或者使用第三方流媒体软件串流到Twitch 和 YouTube 等地方。有很多 DJ 参与了我们的训练项目,他们使用这些流媒体平台开始培养自己的技能。“。Tribe XR 以此建立了一个大型的在线社区,DJ 们在这里分享技巧、音乐,以及表演。它还有一个多人游戏功能,允许老师进行现场教学,并与世界上任何地方的朋友一同 B2B。

仅需 20 美元,Tribe XR 是一款很棒的入门级产品,已经赢得了 Verge 的 Dani Deahl 和 Defected 等人的支持。它产生了越来越多的成功故事,用户通过真正的演出赚取收入,然后回到这里继续传授更多的人。Impallomeni 说:“我们的目标是扩大市场,提高专业 DJ 的质量,让世界更具创造力。我们不想只是开发了一个玩具,我们想帮助人们变得更好。”
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Vinyl Reality

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总部设在柏林的 Vinyl Reality 是纯粹主义者的作品。充斥着虚拟唱盘,用户可以上传曲目,加载你的音乐收藏,轻推你的唱片,就像专业人士一样混音。创始人和开发者 Tycho Terryn 解释说:

“大多数人都对它的真实感感到惊讶,并且就像真实一样运作。”Terryn 在几年前辞去了他的工作,去更多地探索虚拟现实软件的世界,最终又回到了他最热情的领域 — DJ。

“对我来说,我经营这个项目更像是一种激情,而不是一项业务。这款软件承载着我想要的功能 — 我一直都想忠实于黑胶唱片。” — Tycho Terryn 说道。

使用 Vinyl Reality,你不仅可以对混音进行实时串流,甚至还可以自定义环境(比如 Unity 中创建的) 中录制和共享,比如在虚拟现实中还原你最喜欢的俱乐部或者音乐节场景。
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 楼主| 发表于 2020-3-18 |
Reality Decks



最后还有 Reality Decks,来自英国。这款应用由 DJ、制作人和软件工程师菲利普·麦肯齐(Philip Mackenzie)创立和开发,比两款同类应用更具定制性。应用程序中的虚拟 DJ 设备本身就是为虚拟世界而设计的。

麦肯齐解释说:“我希望打造一款对作为 DJ 真正有用的工具。很多人把这项技术当作一种体验,但我想用它来创作一首曲子或混音。”
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在定制应用内技术的同时, Mackenzie 花了大量时间构建播放列表功能,并且 “以及你需要的所有细节”。在发布后被 Oculus 介绍的同时,Mackenzie 还谈到了他从使用这款应用的 DJ 那里所收集到的混音作品。“现在很多时候,我都说不清它们是否已经被这款应用录制下来了。”

未来需要什么?

关于这个技术的核心问题是:他们是否预见到虚拟现实 DJ 有可能在未来取代我们现在的体验?

虽然这种可能性不大,但会不会在我们有生之年看到有人在 DJ 台上只带着头戴式设备和手柄?

Impallomeni 强调,DJ 不应该害怕新技术。Tribe XR 的目标是补充和增强目前可用的东西。他们的技术已经允许你在虚拟环境中表演,在现实生活场景中玩耍。看起来这个技术未来的使用场景已经可以利用起来了。

Vinyl Reality 的 Terryn 也对 VR 和 AR 技术长期取代现有 DJ 设备的可能性持开放态度。

“我认为 VR 有巨大的潜力,”

“ [但是] 为了更专业地呈现俱乐部和音乐节,我认为你需要与人群和观众建立联系。当你把耳机绑在脸上时,你会有一个障碍,所以在现场并不适用。” 理想的方案可能在于 AR 耳机,Mackenzie  也谈到了这一点。

Mackenzie 解释说:

“我们不会在俱乐部里看到有人用手机在 DJ 台上表演,即使技术上是完全可行的。出于同样的原因,我觉得也不会看到有人会在俱乐部里套上头盔。另一种可能是,DJ 带着头戴设备表演,然后把输出放到屏幕上,这样观众就能看到 DJ 在看什么。但我不确定这会给舞客带来什么体验。不过,我认为有了增强现实技术,你就可以与人群打成一片。”

Terryn 目前正在建立新的技术来改进和取代他已经创造的东西,这样用户就可以使用他们自己的组件来定制他们自己的 DJ 工作室。

“我的愿景是,你可以做出自己的系统,把它带到任何需要表演的地方,比如在俱乐部里使用自己的系统。”

在现场环境下戴着 AR 眼镜表演会更有意义。你可以与观众互动,也可以使用你自己的数字设备。正如 Mackenzie 所说的那样,你可以将输出连接到屏幕,这样人群就可以看到你在虚拟环境中做了什么,这样喜欢赛博朋克的人和纯听歌的人都会很高兴 (我是不是听到有人说到曲目列表?)。但是,正如前面所说的,这项技术还没有完全到位。

虚拟现实俱乐部

如果说有什么似乎比其他任何事情都更不可避免的话,那就是虚拟俱乐部将成为一件事。Mackenzie表示:

“虚拟场景无处不在。”

“如果你孤身一人在这座山上的小棚屋里并且很无聊,那么你确实会想要参加一个大型的俱乐部活动。这让人有活着的感觉。”

在 Reality Decks 上,这项技术也采用了与 Vinyl Reality 类似的方法,Mackenzie 正在花费时间定制功能和构建内置应用程序,以进一步定制使用体验。他告诉我们:

“我在 DJ 功能上退了一步,把我的业务集中在制作音乐制作工具上,希望把它们重新放回 VR 中。就目前的情况而言,你必须关注增强现实技术。你可以看到你的设备,可以看到你周围的人。虚拟现实会为准备 DJ Set 带来很多好处,但在现实中,能够在你的愿景中覆盖一些东西是一个非常令人兴奋的领域。”

也许,上面的 Wave VR 与他们的虚拟表演环境很接近,其中包含了互动的视觉效果,并增强了人群中的交互性 (例如,观众之间共享的“旅行”)。虚拟现实演唱会正在迅速成为一件事,那么虚拟俱乐部体验肯定不会太远了?

下一步是什么?

目前的主要问题之一是,虚拟现实技术是专门为 PC 用户打造的,这就是为什么它还没有完全融入钟爱 Mac 的 DJ 场景。然而,这种情况很快就会改变。

Tribe XR 的 Impallomeni 说:“假设到 2025年,将有四分之一的发达国家能够使用 VR,那么你将拥有相当大的受众 — 我们谈论的是拥有 VR 和 AR 的 2500 万业余爱好者和150 万专业人士。” 他的公司预测,随着 Oculus 设备变得越普遍,DJ 们更多地选择简单的 VR 表演,使用率率将会很高。那观众呢?随着头戴设备的快速发展,将会有多少人将通过 VR 接触到混音、节目和其他功能?

随着耳机技术的普及,这些 DJ 应用程序更有可能在未来的某个时候取代手机和 iOS 市场。无论是为你提供一种更接近现实的方式来准备你的 Set、混音,还是为你在虚拟或现实世界中的表演提供一个有形的解决方案,VR DJing 都会继续发展。

Mackenzie 解释说:“我设想了一个世界,在那里,你会有一个特定目的的应用程序,以及几种存在的平台和一些东西,” 麦肯齐解释说。“在理想的情况下,你可以为自己的特定目的建立自己的 DJ 或音乐工作室,然后向人们出售虚拟设备。我认为这就是我们需要去做的事情,我们从 Studio 里的所有硬件都转移到了线上。“。

Mackenzie  也不是唯一一个有这样想法的人。谁知道呢,也许下一步我们会看到的是虚拟现实中的合成市场?一步一步来吧。
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