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[技术] 沉浸式入耳混音系统KLANG

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发表于 2020-3-6 10:20:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

沉浸式入耳混音系统KLANG


我们有两只耳朵
怎么会感受到3D声音?
当你闭上眼睛,只用耳朵倾听外界的声音,你也能通过耳朵来分辨出声音的来源。那么声波从声源通过各种介质传递到人的外耳道,引起鼓膜振动从而听到声音,发生了什么事情呢?
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听觉是由耳、听神经和听觉中枢的共同活动来完成的,而人耳朵显著的能力就是能辨别声源位置,其中双耳时间差是声源定位的重要线索,即是因两耳间的距离而使声波到达两耳时产生的时间差。直白来说,就是从左侧发出的声音到达左耳会比到达右耳的更早一些。这与声波的频率、方位角的大小相关。


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两耳时差图:当声音来自前方,双耳时差为零(左)。当声音来自侧面,头的尺寸约为20厘米,声速为340米/秒,最大时差为0.58毫秒(右)。
(图片源自知乎)

其次就是声音到达两耳的声压级差。由于头部阴影效应,那么左侧的声音到达右耳上就会减弱。

再者就是声音到达两耳的相位差。因为声波在空间不同位置上相位是不同的,除非刚好距离差一个波长。所以两耳之间的距离差,导致了相位差。

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两耳相位差图:通常耳朵会感测到相位差(左),根据频率和入射角度,它们可以检测到虚假相位匹配(右)。
(图片源自知乎)

还有就是声音到达两耳的音色差。假如从左侧来的声音可以直接进入左耳,但是需要绕过我们的头部才能到达我们的右耳。因此到达我们右耳的声音会有一些频率被遮挡。我们头部的直径约为20cm,约为1.7k Hz的波长,所以1.7k及以上的频率不容易绕过人头,衰减较大。一些频率的损失会使音色产生差别。

所有这些影响都与频率密切相关,而我们的耳朵已经习惯了这种“伪像”,并将它们解码为空间信息,让我们通过双耳能辨别声音的方向。


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DMI-KLANG


人的听觉习惯
经过研究表明,人们对头前正上方的位置所发出的声音比较敏感。KLANG通过运算和binaural的原理,以听者的头为中心模拟一个3D空间,将头前正上方位置清晰标出来,只需要把重要的音源放置头前正上方位置,就能让听众自然重视这些重要的音源。这样不需要将重要的音源的音量推大,简化了工作流程同时保护了演出者的听觉。

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KLANG
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 楼主| 发表于 2020-3-6 10:22:29 | 显示全部楼层

耳机听音和自然听音
的区别是?
从1857年法国发明家斯科特(Scott)发明的声波振记器(最早的原始录音机),是留声机的鼻祖;再到现在数字化音频系统,例如耳机,其听音的便利性让人十分热衷,但是戴上耳机后,我们只能听到立体声,但是我们大脑依旧在搜索声音方位的相关信息。这样听音会使得我们感到困惑,失去方向感,甚至听觉疲劳。若要在耳机里依旧能听取具有空间感的三维环绕声音,需要在提前录制阶段对音源按照需求进行声像定位。这对于现场演出采用入耳式监听(IEM)的音乐人来说并不友好,因为现场演出时间和流程十分紧凑,还不允许出错!

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KLANG:quelle


KLANG的3D混音
KLANG的3D入耳式混音技术精确地模拟了乐器信号在传到您的耳鼓之前会发生什么情况。这些被处理过的信号,会“欺骗”我们的大脑,让我们大脑能识别到空间的信息。从而来模拟乐器在真实环境中的声音。

在传统的混音中,我们想要解决频率掩蔽的问题就需要我们再做一些EQ上的处理。但这样就会改变乐器原始的声音。在KLANG里我们就能模拟出一个3D的空间,这样既能很好的解决一些在stereo混音中的声音透明度、清晰度、频率掩蔽等问题,也能把声音放在我们希望放的位置上去。那么我们在现场混音中,针对不同的乐手需求,我们可以通过改变声音的位置来实现,而不用再去从新做balance。


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KLANG:vier


在现场乐队监听系统里
KLANG的优势
--3D双耳混音处理技术,为入耳式混音技术提供宽阔的,精细且自然的乐队音效,让我们的混音不再局限于stereo,让monitor调音师有更多空间去尝试不同的效果。

--为monitor调音师提供便利的工作流程,简洁的工作界面。

--通过OSC协议与DiGiCo调音台完美集成,让monitor调音师能在调音台轻松控制任何参数,不用担心好奇的乐手再拧坏您的balance。
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发表于 2020-3-7 18:53:57 | 显示全部楼层
哇,终于找到了,感谢楼主
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