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音乐中的延迟是什么?" l2 M0 a9 m, S
延迟(Delay)是一种基于时间的音频效果,可以捕获输入的信号,并以设定的时间间隔重新播放。如果信号被延迟的时间超过了30ms,那么听众会听到明显的“回声”跟随在原始声音(干信号,也即“Dry”)后面。延迟的信号可能会重复多次,每次重复的响度一般都是变小的。延迟信号也可能具有和原始信号不同的声音特点,这要取决于创造延迟时所使用的方法。/ D' }4 ?, ^7 J" A( ]' _
* r/ p* s( N3 e在流行音乐中,以及1950年代之后,延迟一直是一种不可或缺的效果。延迟可以用来增加混音的深度和立体感,不过也可以有更多创造性的用法,从制造节奏感十足的“乒乓”效果到抽象的音色设计,无所不含。某些特定的延迟技巧和手法一直是Dub、Ambient之类曲风的中心元素,而且直到现代音乐,延迟也一直是最核心的效果。7 V# `5 J, _+ d1 o) j) w
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9 Z! Q% c$ T" F3 @回声效果又是什么?
O! e$ |0 M4 w, x. t" m0 c延迟一般模仿的是我们在自然中听到的“回声”(Echo)现象。在现实生活中,声源发出的声源会在各种物体和表面上反射,然后进入耳朵。当这些反射声数量众多,短促且乱作一团时,我们就会听到“混响”(Reverb)。但当声音从一个固定距离的表面反射回来,并在30ms后进入人耳,我们就会听到根据原来声音产生的、非常清晰的重复声,也就是“回声”。关于这一点,您可以想象下在悬崖或峡谷对面拍一下手的场景。 |
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