|
发表于 2020-1-15
|
|阅读模式
苹果推macOS应用Reality Converter,简化USDZ 3D格式转化: b2 i$ ~* d; x& Q/ R
! [5 I5 F) [$ a, I& J' M/ B
1月14日消息,苹果发布了全新的macOS应用:Reality Converter(beta版),据悉这是一款可以在苹果电脑上转换、浏览、自定义USDZ格式3D文件的工具。3 b; W) q' f8 C8 L; C8 o' Y
/ I# x- T' Q6 x& Y% ~0 v' V
9 f+ C( ]3 d9 y- R" n
1 B$ B! M: t& W
) X1 |, W6 X4 X" Z6 O
' e9 u- m5 Q: @: i% Y- I4 |( _8 S* _
/ i7 B' ?) C% m+ B! X7 j S& m7 J1 _, p6 c. f: i/ F3 y+ i' R$ y
据了解,Reality Converter需要与苹果的另一款AR开发应用Reality Composer协同使用。Reality Composer首次推出与去年6月的WWDC苹果发布会,是一款基于iPhone和iPad平台的应用。0 U& V1 r$ N( |/ d: N+ F8 q
9 E$ \8 `4 r2 |- V. }8 v2 ^
而新推出的Reality Converter应用功能是,可以让用户通过拖拽的简单方式导入,以及转化、浏览和自定义USDZ格式的3D文件。也就是说,你可以将.obj、.gltf、.usd等格式的3D文件在Reality Converter中进行格式转换,还可以定制转化后3D文件的纹理材质、编辑文件源数据,甚至还可以在多种光线和环境中预览USDZ文件,内置图像照明功能。
8 @" H. @3 N0 X3 g& l8 g" R5 ?4 g5 _
可以看出,虽然在iPad、iPhone上直接制作3D文件、开发AR应用足够简便,但在移动设备上将USDZ以外的3D格式进行转化会比较繁琐,而推出Reality Converter,这一过程将大幅简化。 |
|