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发表于 2019-12-17
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假设您已经录制了一个现场活动,该活动的特色是民谣歌手演奏原声吉他。表演者有一个模拟混音器,您将从中收到音频输入。
模拟混频器的规格如下:
0 VU = +4 dBu
较大输出= 21 dBu
数字录音机上的模拟音频输入规格是:
较大输入电平= 0.707 V RMS
输入增益调整= 0至30 dB
这些值意味着什么?如何确保正确编码和记录音频?要在此示例中与声音技术人员或任何其他实时流媒体和录制事件进行有效沟通,您需要充分了解用于表示其世界中音频电平的术语,语言和度量单位。
小编将分期带您了解确保录制和实时流包含较佳音频质量所需的术语和知识。
什么是“音质”?
音频质量是主观的,但大多数人都认为良好的音质是干净的,无失真的,并且音量舒适的。
清晰的音频通常被定义为没有任何可听见的噪音,嘶嘶声/嗡嗡声或干扰如背景音。捕获干净音频的设备和技术超出了本文的范围 - 您的音频工程师将设置模拟音频设备,为您提供相对干净的音频,以便您进行数字化和记录。本文讨论的重点是编码并为听众提供高质量视频。
失真通常通过削波引入音频,这是由不正确的信号电平引起的。虽然失真通常用于很好的创作效果(例如吉他放大器的过载),但在音频编码过程中肯定要避免。
舒适的音量水平意味着一个播放音量级别使听者清晰地听到安静的部分,同时保证了更响亮的部分不健全不舒服响亮。播放音量水平应该需要最小的放大,以避免在再现中引入噪声。较差的音频质量会引起人们的注意,而良好的音质通常会被忽视,使听众能够专注于音频中包含的信息。
音频信号
每个人都知道什么是音频信号,但要了解它们的行为方式,了解它们的外观也很有用。虽然没有真正替代实际收听音频,但视觉表示可以快速了解音频信号的结构。视觉效果可以确认您所听到的内容,并且可以让您在难以听取的环境中检测问题。
以下音频样本是来自Epiphan制作的视频的画外音轨道,在这种信号的可视化表示中,您可以清楚地识别暂停时的语音和振幅(水平)的峰值。注意音频具有我们之前确定的三种品质:
清晰明确
无失真及杂音
音量适中,既不太大也不太小。
当我们放大此音频样本的较小部分时,可以看到信号连续变化,并且个别变化不是非常突然,而是形状为圆形。存在非常直的过渡(垂直或平坦/水平)是原始信号失真的指示。
虽然电路设计人员习惯于处理音频信号的电压电平(表示为伏特(V)或毫伏(mV)),但由于几个原因,这些单元对音频工程师来说是不方便的。
一个原因是音频信号的可听范围非常大。使用线性标度(伏特所基于的)的测量需要使用非常宽范围的值来表示感兴趣的音频信号电平。例如,0.7mV至25000mV表示通常在音频记录中发现的信号范围。更方便的测量尺度将描述具有更窄范围的该信号范围。第二个原因是对于人类而言,音频信号电平的感知不是线性的。对于安静的信号,1伏信号增加是显着的,对于响亮的信号则是不可检测的。需要更方便的音频信号测量尺度以更好地将音频信号强度与人类听众的感知对齐。
单位分贝解决了这两个问题。分贝使用对数标度,更方便地表示遇到的各种输入信号。
分贝的定义
dB = 20 * log10(Vact / Vref)
其中Vact是实际电压,Vref是已知的参考电压
db = 10 * log10(Pact / Pref)
其中Pact是实际功率,Pref是已知参考功率
没有必要在电压单位(或电源时的瓦特)和分贝之间进行转换,但是如果需要,有很多易于搜索的网络工具可以为您执行这些计算。
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