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[FL Studio] FL Studio中采样器通道中修改样本声音

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发表于 2019-10-26 10:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
FL Studio中的Fruity slicer采样器功能介绍; l* k' B1 [7 |% x' j/ q
* q0 \9 z5 K( @, y
本章节采用图文结合的方式来给大家介绍电音编曲软件FL Studio中的Fruity Slicer采样器的功能,感兴趣的朋友可一起来交流哦。
  E" H4 E% h: Y7 ?5 ]  nFruity slicer(水果切片器)插件是FL Studio中一个比较特殊的采样器,它可以将一段采样切成多段,然后使用MIDI信号,控制播放其中的一段。
' d$ o. R: q1 S7 b/ W例如,一段语音采样,使用Fruity slicer采样器切片后可以制作出“鬼畜”的效果。0 c( X2 O5 Z# q/ i- Q: a
Fruity slicer6 b+ M7 ?1 F: i
图1:Fruity slicer; I9 w0 Y, I6 G
Fruity slicer采样器插入后是空的,没有声音,需要手动加载采样。
& I3 H1 {; W6 x# a6 ^/ b0 U可以从浏览器中直接拖曳到Fruity slicer采样器的面板上读取,不仅可以读取波形采样文件,还支持直接读取,语音合成器的预设文件,以及其他一些格式的文件,展示浏览器的Speech(语音)区段,在其中将1st listen项目拖曳到Fruity slicer的面板上,这样就读取出来了,并且自动将音频进行了切片,“钢琴卷轴”窗口中会根据切片自动输入一些音符,如下图所示:
$ o3 L, _8 e8 n/ lFruity Slicer设置# I7 n* G: q& S0 i
图2:Fruity Slicer设置
% ?" r& q" m$ `' K% e3 Z, ?  q2 E' H按“通道设置”窗口上的键盘,可以发现C5对应了前面的一段且切片,C#5D对应了第二段切片,D对应了第三段切片依此类
  C( _. T, C. fFruity slicer功能按钮
) x+ V) N; H" `5 D7 j1 nFruity Slicer功能按钮
0 p/ Y6 ^( M9 q: z8 z4 W图3:Fruity Slicer功能按钮0 k# t" A1 ~* i  c! |) ?- a$ v: K
BPM / BEATS控件 - 设置原始循环的速度(速度)和节拍数(长度)。如果此类信息嵌入循环中,则这些设置会自动设置为正确的值,否则Slicer将尝试猜测循环速度和长度(循环越长,检测的准确性越低)。
, b  r) N) Y4 g/ v打开并切片样本按钮(切片按钮)
) @, Z' x4 e, J) t3 `% R加载样本 - 允许您打开样本文件(*.wav,回收* .rex / * .rcy / * .rx2等)并自动切片。注意:如果样品已包含切片标记,则将使用这些切片标记。.mp3文件不能包含切片标记,只能包含.wav文件。
9 L# v% g2 _1 y9 v  a保存原始样本 - 保存原始样本,不包含切片信息。
$ J( g5 x3 r$ m0 T, k# G保存已处理的样本 - 使用切片信息保存样本。
1 ]3 v# t: k" i" Q* C0 J6 o; sOpen beat slicer按钮(打开按钮) - 允许您选择用于切片加载循环的方法:7 V0 g# T- ]9 Y: e. r
使用样品内置切片 - 使用样品中加载的切片(如果有)。只要正确切割循环,这是个好选择。
# q" A: }) Q% O' [/ ?暗淡/中等/锐利自动切片 - 这三个选项用于使用切片阈值的三个预定义值自动切片循环。执行的切片分别是粗略/正常/精细。. e; W! ?' o3 T3 k# ~: f
1 / 6,1 / 4,1 / 3节拍...节拍 - 无论内容如何(即没有切片自动检测),样本将被分成均匀的节拍量化切片。+ r3 v2 b3 P- o. T8 E# \5 ]" ~4 s
无切片 - 整个循环被视为单个切片。3 p1 T/ w0 c, S% T" p8 `; D
零交叉检查切片 - 如果您在播放切片时听到咔嗒/>噼噗声工件,则可以在使用上述任何选项切割循环后调用此选项。这会将切片标记捕捉到最近的零交叉点。: O. P* O6 t) m9 z- G, _# \
编辑
# F" {* W; G% s9 d; U, r在爱迪生中打开 - 将当前切片发送到Edison(集成编辑器)。8 x% d0 G& m% l; Y. m
打开BeatSlicer - 将当前切片和凹槽文件(如果适用)发送到已注册的节拍切片器(例如BeatSlicer或BeatCreator),以进行进一步的切片编辑和细化。在您的节拍切片机中导出新的凹槽文件后,您需要将凹槽重新加载到发生器(加载按钮)中。* ?) ~9 |4 R2 Q5 |4 Y
拉伸方法
3 d. H3 J  C( d5 ?  D8 |% l下面的所有拉伸方法都可以使用“切片属性”窗口右侧的间距(PS)和时间拉伸(TS)滑块进行微调。1 m" G% o' h9 ]' C
填充间隙 - 这是FL7之前果味切片机中使用的原始“beatslicer”算法的标准模式(A)。/ ^8 ]5 E2 b* S6 a/ Y2 ?" y
替代填充间隙 - 这是FL7之前的Fruity Slicer中使用的替代'beatslicer'算法(B)。
% A& X, }1 i* s3 w& }/ e7 O' [Pro默认 - “默认”模式设计用于处理各种输入信号。! E3 H9 l+ X8 S
Pro瞬态 - 在某些声音中,瞬态对于整体声音(例如打击乐器)至关重要,此模式试图保持输入信号中的瞬变。; H# |+ j3 R. H# ^* c1 |! F& p6 H
瞬态 - 这是一种较低的CPU使用瞬态保留拉伸方法,并且对应于FL7之前的Fruity Slicer的平滑模式C. 模式。; ?1 w* z. S9 B& \( |+ G2 ~0 N
音调 - 为输入信号提供更高质量,重点是音调(音调)部分,相当于FL7之前果味切片机的模式D.
) Y% A* Z  g( A/ c5 M5 _$ M单声道 - 专门用于单声道输入信号(如人声或独奏乐器),为这些类型的信号提供高质量效果。色调质量是通过共振峰保存实现的。
# j6 T& ~+ s/ T" G语音 - 此模式针对语音进行了优化(使用“单音”模式进行演唱)。" |! C5 _1 z3 }% S- G' ?/ t
视图+ ~. k) L# a" p% r
频谱 - 将切片显示更改为“频谱”模式。
) F- r. |! }: _+ [8 h转储到钢琴滚动按钮(钢琴滚动按钮) - 允许您通过在其中写入一系列音符(每个音符对应于单个切片)将节拍“转储”到钢琴卷(使用时间选择,如果适用)。7 j, \' ?$ }: N& S% r0 t+ S
正常 - 写入音符以匹配节拍长度(调整为当前速度)。
5 |2 X5 Y8 e' Y. t: M反向 - 正常情况下,序列反转(每个单独的切片仍然向前播放)。
5 w1 X+ [. |* z0 M" y! p5 k随机 - 每个切片放置在随机位置,同时保留环槽和长度。每次选择此选项时,顺序将不同。
, |7 e8 e+ h) Y  W- ^( i展平(凹槽) - 保留循环凹槽(切片位置),但是所有切片位置都使用第一个切片进行播放。0 F, N/ d& |2 i% ~$ f$ g
向上移位/向下移动 - 保留凹槽但所有切片都用一个切片向上/向下移动。
) a( Y5 k2 M8 }, N5 H+ q* l+ H量化/摆动 - 正常情况下,时间调整(量化和摆动)。Swing保留了第一个音符。7 j" p* E- F# a1 s$ I2 H" `5 |
强调节拍 - 每个节拍中的第一个切片(作为测量节拍)被赋予更高的速度。  ^" B6 v( p5 d' F9 W. ^0 n& n9 l
Pitch Up Beat - 每个属于奇数节拍(第1个,第3个等)的切片都被指定为更高的音高。; g$ I) C, w$ s9 |
加宽立体声 - 平移在每个交替切片的中左平移和中右平移之间交替。: G- e, t1 v) Y" V0 G# ~
疯狂 - 每个切片的平移,俯仰和速度值是随机的(每次值都不同)。
4 N. [9 o2 b) }/ ~# w9 \口吃(半)/口吃(四分之一) - 每片切成两片(一半)或四片(四分之一)以产生“口吃”效果。
* y% y0 q2 j' k原始长度 - 将切片转移到钢琴卷以匹配循环的原始速度(以当前速度)。
5 ~4 e+ O4 q' {' x自动转储开关 - 启用后,Fruity Slicer将在加载后和调整循环的速度/长度时自动转储切片的节拍。
) [7 s6 i" i* \6 `, ]7 O0 J自动调整开关 - 如果启用,将调整加载的循环以适应当前项目的负载速度。
+ Y1 ~* p4 E; C* x0 J( }' PPitch Shift滑块(PS) - 改变所有切片的音高(+/- 12个半音),向上或向下(中间位置=原始音高)。
8 J; n- c5 f2 w. B& V9 P+ r) [时间拉伸滑块(TS) - 时间拉伸所有切片(+/- 400%),同时保持所选间距(中间位置=原始长度)。用来填补空白。
6 O+ a) U6 R+ W& I6 b4 c4 `DeClick - 对切片应用非常小的淡入/淡出量(以删除单击/弹出工件)。
1 j% e( t* k# R6 t5 f* Y0 p; C( C攻击滑块(ATT) - 对切片应用淡入效果。将滑块推到底部可关闭此效果。
3 N. d- w/ o; v# K5 ~: u& }4 W+ N衰减滑块(DEC) - 适用于将效果淡出切片。将滑块推到底部可关闭此效果。$ B1 R) u# q) Q8 X7 t  O
Animate - 显示当前正在播放的切片的视觉提示。5 @# r2 ~& W4 X
Play to End - 启用后,每个切片播放到循环结束。
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9 u2 J5 E9 R1 ~) J
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