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[FL Studio] FL Studio中采样器通道中修改样本声音

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发表于 2019-10-26 10:52:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
FL Studio中的Fruity slicer采样器功能介绍
& J* F5 l$ ?0 A7 m" a7 m; j8 \; k7 R- O2 }2 q! \
本章节采用图文结合的方式来给大家介绍电音编曲软件FL Studio中的Fruity Slicer采样器的功能,感兴趣的朋友可一起来交流哦。3 F" I, o7 y4 y! E+ |: }
Fruity slicer(水果切片器)插件是FL Studio中一个比较特殊的采样器,它可以将一段采样切成多段,然后使用MIDI信号,控制播放其中的一段。/ w- g5 K9 A, @  m/ q9 L) o. {
例如,一段语音采样,使用Fruity slicer采样器切片后可以制作出“鬼畜”的效果。' J' {6 B9 u' x" a- |
Fruity slicer
7 d: @2 Q- d7 ]( \+ V图1:Fruity slicer+ {  z: J) N4 ]% X. X
Fruity slicer采样器插入后是空的,没有声音,需要手动加载采样。
8 J$ _5 [. K9 h' Z; O可以从浏览器中直接拖曳到Fruity slicer采样器的面板上读取,不仅可以读取波形采样文件,还支持直接读取,语音合成器的预设文件,以及其他一些格式的文件,展示浏览器的Speech(语音)区段,在其中将1st listen项目拖曳到Fruity slicer的面板上,这样就读取出来了,并且自动将音频进行了切片,“钢琴卷轴”窗口中会根据切片自动输入一些音符,如下图所示:, `' O6 Q9 D2 I" E+ F
Fruity Slicer设置
* [" ?( r2 Y* y; F1 s图2:Fruity Slicer设置
- |3 Y% \+ X7 Z% v3 v按“通道设置”窗口上的键盘,可以发现C5对应了前面的一段且切片,C#5D对应了第二段切片,D对应了第三段切片依此类' _' M1 h  S- z4 E, i. ]
Fruity slicer功能按钮
0 w# g- p: c. `Fruity Slicer功能按钮" w9 u2 y3 u* {: ^: B+ }
图3:Fruity Slicer功能按钮
' i+ x6 `- v, h5 ^! |- RBPM / BEATS控件 - 设置原始循环的速度(速度)和节拍数(长度)。如果此类信息嵌入循环中,则这些设置会自动设置为正确的值,否则Slicer将尝试猜测循环速度和长度(循环越长,检测的准确性越低)。
3 J, x, a  z! k4 E" R4 V9 h打开并切片样本按钮(切片按钮)
) p7 n; s3 B8 A$ y加载样本 - 允许您打开样本文件(*.wav,回收* .rex / * .rcy / * .rx2等)并自动切片。注意:如果样品已包含切片标记,则将使用这些切片标记。.mp3文件不能包含切片标记,只能包含.wav文件。
" _, N% U- F/ b. {! f3 G$ j0 k& s  Q保存原始样本 - 保存原始样本,不包含切片信息。
3 E/ S$ l3 ]2 B保存已处理的样本 - 使用切片信息保存样本。
+ N1 M: K2 P* Y2 i3 }# o2 @! D) g( sOpen beat slicer按钮(打开按钮) - 允许您选择用于切片加载循环的方法:
$ c  }' f% `  R: t  I" g2 y# H& D使用样品内置切片 - 使用样品中加载的切片(如果有)。只要正确切割循环,这是个好选择。
) F% Q4 m2 \* Q4 m5 Y) D9 h3 l暗淡/中等/锐利自动切片 - 这三个选项用于使用切片阈值的三个预定义值自动切片循环。执行的切片分别是粗略/正常/精细。
( R2 Q7 l9 O2 G& u3 Q1 / 6,1 / 4,1 / 3节拍...节拍 - 无论内容如何(即没有切片自动检测),样本将被分成均匀的节拍量化切片。
& [3 z  E3 J. f  s3 U无切片 - 整个循环被视为单个切片。6 `% \/ a$ Q& R# c1 C
零交叉检查切片 - 如果您在播放切片时听到咔嗒/>噼噗声工件,则可以在使用上述任何选项切割循环后调用此选项。这会将切片标记捕捉到最近的零交叉点。5 ?- V& f0 h+ N1 H
编辑: p+ \5 {1 Z- _/ A* }
在爱迪生中打开 - 将当前切片发送到Edison(集成编辑器)。
  a6 ^1 m' e2 j. ~7 i7 p打开BeatSlicer - 将当前切片和凹槽文件(如果适用)发送到已注册的节拍切片器(例如BeatSlicer或BeatCreator),以进行进一步的切片编辑和细化。在您的节拍切片机中导出新的凹槽文件后,您需要将凹槽重新加载到发生器(加载按钮)中。- }; I( p/ L) J
拉伸方法
% |7 u, G* Q7 W0 U$ D0 F  \下面的所有拉伸方法都可以使用“切片属性”窗口右侧的间距(PS)和时间拉伸(TS)滑块进行微调。* @4 d! n" u5 X5 D$ I, n$ s
填充间隙 - 这是FL7之前果味切片机中使用的原始“beatslicer”算法的标准模式(A)。
; j& T2 t" e9 t5 T; q  _, a替代填充间隙 - 这是FL7之前的Fruity Slicer中使用的替代'beatslicer'算法(B)。* i, t% }1 h' B# o
Pro默认 - “默认”模式设计用于处理各种输入信号。# C) `$ x6 Z2 @9 [( }7 R, R
Pro瞬态 - 在某些声音中,瞬态对于整体声音(例如打击乐器)至关重要,此模式试图保持输入信号中的瞬变。2 D+ M+ C+ Z  e% z
瞬态 - 这是一种较低的CPU使用瞬态保留拉伸方法,并且对应于FL7之前的Fruity Slicer的平滑模式C. 模式。2 c6 {4 m4 @0 ?" C6 V; N
音调 - 为输入信号提供更高质量,重点是音调(音调)部分,相当于FL7之前果味切片机的模式D.
7 l) n+ j$ w) X. F+ e" K' g5 m' _单声道 - 专门用于单声道输入信号(如人声或独奏乐器),为这些类型的信号提供高质量效果。色调质量是通过共振峰保存实现的。4 ]; w* z0 z) @; f7 a
语音 - 此模式针对语音进行了优化(使用“单音”模式进行演唱)。
0 U2 J- X: Z% I' a, }. k视图
; l3 L: n8 j" x频谱 - 将切片显示更改为“频谱”模式。
( h- G# f6 |2 Y+ {转储到钢琴滚动按钮(钢琴滚动按钮) - 允许您通过在其中写入一系列音符(每个音符对应于单个切片)将节拍“转储”到钢琴卷(使用时间选择,如果适用)。
$ B/ o! H$ J$ n* B) z$ {. }正常 - 写入音符以匹配节拍长度(调整为当前速度)。% a* P: q1 T! v. n) l6 P, O
反向 - 正常情况下,序列反转(每个单独的切片仍然向前播放)。
$ h3 d% q+ v, M随机 - 每个切片放置在随机位置,同时保留环槽和长度。每次选择此选项时,顺序将不同。0 h0 J/ g' V) P& X; ?' e& r
展平(凹槽) - 保留循环凹槽(切片位置),但是所有切片位置都使用第一个切片进行播放。
5 Q& f9 D2 t7 O4 w+ V: L向上移位/向下移动 - 保留凹槽但所有切片都用一个切片向上/向下移动。( `! i! E  A  y
量化/摆动 - 正常情况下,时间调整(量化和摆动)。Swing保留了第一个音符。
: u2 L* B0 B* g' @: Y- W" s强调节拍 - 每个节拍中的第一个切片(作为测量节拍)被赋予更高的速度。
# d7 {6 Q& @4 D/ uPitch Up Beat - 每个属于奇数节拍(第1个,第3个等)的切片都被指定为更高的音高。
5 ~7 X3 G; g: l3 X, b加宽立体声 - 平移在每个交替切片的中左平移和中右平移之间交替。1 @* G1 f0 E/ V
疯狂 - 每个切片的平移,俯仰和速度值是随机的(每次值都不同)。$ K" }4 X) |1 h7 {, P$ e# c
口吃(半)/口吃(四分之一) - 每片切成两片(一半)或四片(四分之一)以产生“口吃”效果。
5 H( W- i$ z3 ^; D5 N原始长度 - 将切片转移到钢琴卷以匹配循环的原始速度(以当前速度)。- Y2 i& }+ Q0 V: V
自动转储开关 - 启用后,Fruity Slicer将在加载后和调整循环的速度/长度时自动转储切片的节拍。! B: {/ n* A5 w7 U5 L: L, B
自动调整开关 - 如果启用,将调整加载的循环以适应当前项目的负载速度。& f/ G& b" V1 _; ?5 x# [2 A7 w1 t  _
Pitch Shift滑块(PS) - 改变所有切片的音高(+/- 12个半音),向上或向下(中间位置=原始音高)。
* h4 C+ f' S7 ~* }' q; j* d: Z时间拉伸滑块(TS) - 时间拉伸所有切片(+/- 400%),同时保持所选间距(中间位置=原始长度)。用来填补空白。0 b* f7 R5 S: g
DeClick - 对切片应用非常小的淡入/淡出量(以删除单击/弹出工件)。
/ t- R! f8 ~8 k: C: S3 g攻击滑块(ATT) - 对切片应用淡入效果。将滑块推到底部可关闭此效果。) _) M2 A7 O0 s' G5 ~
衰减滑块(DEC) - 适用于将效果淡出切片。将滑块推到底部可关闭此效果。
- e8 `5 i( y9 G5 VAnimate - 显示当前正在播放的切片的视觉提示。) v' M  X: ~  U9 a5 t
Play to End - 启用后,每个切片播放到循环结束。' H1 X8 _, ~0 Z5 E* d1 y

" j3 U) U- B- \8 `+ ^$ w
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