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[FL Studio] FL Studio中采样器通道中修改样本声音

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发表于 2019-10-26 | |阅读模式
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FL Studio中的Fruity slicer采样器功能介绍, p: s$ t& m$ `8 f+ r
. C; d( x* I6 [# n1 |$ u" \
本章节采用图文结合的方式来给大家介绍电音编曲软件FL Studio中的Fruity Slicer采样器的功能,感兴趣的朋友可一起来交流哦。9 B% f/ c9 b- K2 i# c3 F% e" N
Fruity slicer(水果切片器)插件是FL Studio中一个比较特殊的采样器,它可以将一段采样切成多段,然后使用MIDI信号,控制播放其中的一段。0 ]! O5 V  x3 d# C: E. K% L
例如,一段语音采样,使用Fruity slicer采样器切片后可以制作出“鬼畜”的效果。3 }/ L* t) E( H0 A+ I  [
Fruity slicer/ D. o3 h! ?- l3 g
图1:Fruity slicer
+ {: W( Q. R6 J' ?Fruity slicer采样器插入后是空的,没有声音,需要手动加载采样。
( a4 ~- k1 D% i& m( _6 ~' g  ~8 n* r可以从浏览器中直接拖曳到Fruity slicer采样器的面板上读取,不仅可以读取波形采样文件,还支持直接读取,语音合成器的预设文件,以及其他一些格式的文件,展示浏览器的Speech(语音)区段,在其中将1st listen项目拖曳到Fruity slicer的面板上,这样就读取出来了,并且自动将音频进行了切片,“钢琴卷轴”窗口中会根据切片自动输入一些音符,如下图所示:
; ]$ ~, v: M  g- IFruity Slicer设置
; u- @8 [$ z2 K7 Q+ n图2:Fruity Slicer设置  X1 F/ u8 w. n$ l$ D8 z- P/ S6 o
按“通道设置”窗口上的键盘,可以发现C5对应了前面的一段且切片,C#5D对应了第二段切片,D对应了第三段切片依此类3 ~' E$ _5 r8 q- L, n( K
Fruity slicer功能按钮+ Z" x& w$ N3 A+ w
Fruity Slicer功能按钮7 p# Y# T$ K; W/ l- R) v) Y2 ]- p3 o
图3:Fruity Slicer功能按钮8 s1 w* c# g# D# b0 X
BPM / BEATS控件 - 设置原始循环的速度(速度)和节拍数(长度)。如果此类信息嵌入循环中,则这些设置会自动设置为正确的值,否则Slicer将尝试猜测循环速度和长度(循环越长,检测的准确性越低)。
! d- f9 [; q+ e8 `2 u: b+ h打开并切片样本按钮(切片按钮)# U- p$ i# V* m" m5 n, ]7 u- Z
加载样本 - 允许您打开样本文件(*.wav,回收* .rex / * .rcy / * .rx2等)并自动切片。注意:如果样品已包含切片标记,则将使用这些切片标记。.mp3文件不能包含切片标记,只能包含.wav文件。- [+ q5 G5 y# N8 _9 u. w
保存原始样本 - 保存原始样本,不包含切片信息。' u% u# [% E7 m4 b
保存已处理的样本 - 使用切片信息保存样本。
) C9 L! u, @& h3 }% uOpen beat slicer按钮(打开按钮) - 允许您选择用于切片加载循环的方法:
/ o! b! J$ B) \9 J. L0 r使用样品内置切片 - 使用样品中加载的切片(如果有)。只要正确切割循环,这是个好选择。: U6 V6 A0 ?- `% \  u( l( W
暗淡/中等/锐利自动切片 - 这三个选项用于使用切片阈值的三个预定义值自动切片循环。执行的切片分别是粗略/正常/精细。, v# [' q6 |( }+ {& D  j0 _
1 / 6,1 / 4,1 / 3节拍...节拍 - 无论内容如何(即没有切片自动检测),样本将被分成均匀的节拍量化切片。
6 P  a% a- v6 _$ ^; ?无切片 - 整个循环被视为单个切片。
' k. e% [+ T, t5 `1 }零交叉检查切片 - 如果您在播放切片时听到咔嗒/>噼噗声工件,则可以在使用上述任何选项切割循环后调用此选项。这会将切片标记捕捉到最近的零交叉点。* m! @* M$ L* o% ~( Q  [6 Y0 }
编辑: e  a; K/ I4 d, x
在爱迪生中打开 - 将当前切片发送到Edison(集成编辑器)。/ y8 B9 n9 V% G0 j9 M# c
打开BeatSlicer - 将当前切片和凹槽文件(如果适用)发送到已注册的节拍切片器(例如BeatSlicer或BeatCreator),以进行进一步的切片编辑和细化。在您的节拍切片机中导出新的凹槽文件后,您需要将凹槽重新加载到发生器(加载按钮)中。' H. v. A. t8 r; n& e3 ]7 l
拉伸方法$ i7 P* Z: B. Z3 m$ a* z
下面的所有拉伸方法都可以使用“切片属性”窗口右侧的间距(PS)和时间拉伸(TS)滑块进行微调。
) i  {7 P: U- l; y% u' @" ^. }3 X1 F填充间隙 - 这是FL7之前果味切片机中使用的原始“beatslicer”算法的标准模式(A)。7 l0 J! F7 \! z
替代填充间隙 - 这是FL7之前的Fruity Slicer中使用的替代'beatslicer'算法(B)。' ~# D+ q4 L! R
Pro默认 - “默认”模式设计用于处理各种输入信号。+ d" a# c! T7 S5 [) G$ E
Pro瞬态 - 在某些声音中,瞬态对于整体声音(例如打击乐器)至关重要,此模式试图保持输入信号中的瞬变。7 g, y: z& i4 e; n
瞬态 - 这是一种较低的CPU使用瞬态保留拉伸方法,并且对应于FL7之前的Fruity Slicer的平滑模式C. 模式。
& t! Y% U; n. z1 h  s' P' p音调 - 为输入信号提供更高质量,重点是音调(音调)部分,相当于FL7之前果味切片机的模式D.# s' ^( U# u1 w. W+ V
单声道 - 专门用于单声道输入信号(如人声或独奏乐器),为这些类型的信号提供高质量效果。色调质量是通过共振峰保存实现的。2 O2 W: K8 f) h3 O2 q5 {; _
语音 - 此模式针对语音进行了优化(使用“单音”模式进行演唱)。
& W# D( ]4 @) U- c3 x+ W视图
; j, l" H& V! n( E! K频谱 - 将切片显示更改为“频谱”模式。6 J/ }5 R9 K; a2 i5 k* ]+ |! `
转储到钢琴滚动按钮(钢琴滚动按钮) - 允许您通过在其中写入一系列音符(每个音符对应于单个切片)将节拍“转储”到钢琴卷(使用时间选择,如果适用)。
  ]  z4 E) b( H* ^/ p. d5 Y正常 - 写入音符以匹配节拍长度(调整为当前速度)。9 U& v* j# I9 H+ S6 i
反向 - 正常情况下,序列反转(每个单独的切片仍然向前播放)。
! M8 f% b5 Z: M1 O/ c随机 - 每个切片放置在随机位置,同时保留环槽和长度。每次选择此选项时,顺序将不同。
' h# y6 \- U* ~0 M+ R展平(凹槽) - 保留循环凹槽(切片位置),但是所有切片位置都使用第一个切片进行播放。
6 ^. v0 b, n( T2 s8 v, }向上移位/向下移动 - 保留凹槽但所有切片都用一个切片向上/向下移动。
  M4 ], U& ?6 [% Y4 i. E量化/摆动 - 正常情况下,时间调整(量化和摆动)。Swing保留了第一个音符。
3 J& }* I6 E  d% _8 }% Z强调节拍 - 每个节拍中的第一个切片(作为测量节拍)被赋予更高的速度。
: L: [/ o/ w/ R. m1 t/ uPitch Up Beat - 每个属于奇数节拍(第1个,第3个等)的切片都被指定为更高的音高。
+ B$ |7 T6 K' d9 b, J加宽立体声 - 平移在每个交替切片的中左平移和中右平移之间交替。. B! K7 Y( w; k9 y" X6 P" H
疯狂 - 每个切片的平移,俯仰和速度值是随机的(每次值都不同)。8 ~  `: m; }- M, h9 ]6 W. g5 l
口吃(半)/口吃(四分之一) - 每片切成两片(一半)或四片(四分之一)以产生“口吃”效果。
9 l3 @2 M8 ]7 t- ~7 _6 F% e原始长度 - 将切片转移到钢琴卷以匹配循环的原始速度(以当前速度)。
/ O) w4 u9 V9 z! N& j! {1 Y自动转储开关 - 启用后,Fruity Slicer将在加载后和调整循环的速度/长度时自动转储切片的节拍。' K# g& v( w' O# t! R
自动调整开关 - 如果启用,将调整加载的循环以适应当前项目的负载速度。
; k* M3 z" {( O: o) G+ q7 j4 R! @Pitch Shift滑块(PS) - 改变所有切片的音高(+/- 12个半音),向上或向下(中间位置=原始音高)。
  _" F8 A8 k/ A) L: p5 l) C时间拉伸滑块(TS) - 时间拉伸所有切片(+/- 400%),同时保持所选间距(中间位置=原始长度)。用来填补空白。
" P& X0 I9 J7 d: LDeClick - 对切片应用非常小的淡入/淡出量(以删除单击/弹出工件)。
, I9 ?/ h# b* U# t攻击滑块(ATT) - 对切片应用淡入效果。将滑块推到底部可关闭此效果。9 E* x- S5 _  M( s2 W3 r, Z
衰减滑块(DEC) - 适用于将效果淡出切片。将滑块推到底部可关闭此效果。
2 ]& {+ }! Z& V- H0 o9 {! \8 ^Animate - 显示当前正在播放的切片的视觉提示。3 _1 ^6 L% R) a* p
Play to End - 启用后,每个切片播放到循环结束。
3 ?" K/ a) u# L% N! f
" j: b; c6 Z$ d6 {% J' a
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