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[转载] Maschine MK3 教程丨Arranger 编排模式#4

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发表于 2019-10-22 11:26:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
8 Y2 E) Y' l; F  d9 D2 f
已经在 MASCHINE 内写好了很多不错的 Pattern 片段?是时候来给过它们做一些编排了!' f. Z% K! F& I

. {0 J2 k( M+ H, e! l+ G% Y: ?开始前,让我们先来回顾一个关于 MASCHINE 内部组件的分级:) u# W) x% M; ^% Q0 F7 A0 j* ^

  o$ m7 e) F5 f, Z' \, q: W( S7 M, u# K8 w, Y3 ?$ `

" o" c1 b7 I- R3 j, b9 vScenes(场景)> Patterns(音乐片段)
: [' C, A5 ]9 Q, s% U/ D( U- X! n) Z( [3 ~

, a& A5 z0 F' P# J! I3 c' A0 x  m0 W1 _' j6 C. |
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; j/ \1 ^6 I7 J; r$ Q3 F$ |# U5 G! x3 D  A1 D2 x( f
在 MASCHINE 的世界里,Scenes(场景)由不同的 Patterns(音乐片段)的排布组成,而具体的 Patterns 则是由 Groups(组) 和 Sound (声音)组成的。& ?# A, L) T# l* E6 `0 I

0 h9 w- @3 o+ U$ n& Y; K为了方便,也为了保持整洁,视频里将所有的 Pattern 都写在了同一个 Scene (场景)里。
2 g# i) i  b6 |6 x- Q3 [, d# E. \9 x' Y

, ]+ X& b* c9 t5 f6 U  P- v# v  g( ?; u

9 K/ c$ a# V1 t7 v0 N2 V8 k-第4集- Arranger 编排模式; g! C6 Q& V, `0 L, @+ n4 }

& F9 y! v& S! A. r# A# q4 ]; @, G, r5 [  c+ Y

! y' t5 [0 x, g2 rMASCHINE 分为两种视图模式:用于尝试想法的 IDEAS 创意模式,以及用于快速编排的 Arranger 编排模式。
* ^9 x4 p( K2 T7 a
! U  A/ R: i1 X2 i, ~您可以先在 Ideas 创意模式里尝试想法,因为 MASCHINE 可以快速创造出很多 Pattern (音乐片段),然后再用 Arrangement 编排模式来排列这些 Pattern。
2 n4 N/ p0 t2 o4 l8 A7 x
+ Z2 D; h! ^$ t3 y那么,它们分别是如何运作的呢?
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- Q! _* Y; b$ I" S
& q! J+ f# N1 ^+ k) w: D5 A$ tIDEAS 创意模式1 \* e& L7 P" @

' t0 K$ F' l& \% Z) \IDEAS 视图就是打开 MASCHINE 后默认的视图,在 MASCHINE 上按下 SHIFT + SCENE 即可让屏幕显示 IDEAS 视图。! H8 C& B( q0 Q3 B
4 a9 i' ]* b- B" O

% E% _: ]; J6 @6 C7 I 201910220926280008869.jpg 5 S/ ~. ~: _, u* G" g
4 F2 S5 C3 j# |$ o% _6 Z# n; H7 I

6 d9 Z, E, B/ M/ |如果您有过使用 DAW 宿主的经验,乍看之下或许会对 IDEAS 视图有一些疑问:
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/ ]# |8 x4 T2 S& V5 J2 {7 Y
: ^% [: u+ v; Y7 r  G4 V2 H/ _
为什么 IDEAS 视图没有时间线?
, i% [1 z! S0 W. Y7 F( l6 J* N. s' M+ j6 E
我已经在 Groups 内选择了声音,为什么击打 MASCHINE 的打击垫时并没有声音?. J$ Q: f1 v3 I" {, f* H
( z; j' {4 i8 f. p" x- o
实际上, IDEAS 视图是一种更灵活的工作方式,你可以把 IDEAS 视图里的 Pattern 想象成可供编辑的 Loop 循环,而 Pattern 所属的 Groups (组)则是 Loop 内声音的集合。
: {; b5 f$ }1 u  D( C5 t2 t3 y7 ~7 e1 J( \/ j3 w! j
不管是 4 小节,还是 1 小节,只要激活组内的 Pattern,它都会自动进行循环。
0 g# a2 }5 s' c! h3 V! ]. _& C! z6 y  w( v
如果你拥有 MASCHINE JAM,就可以在 JAM 上看到以及随意编排所有创作出来的 Pattern 片段。要注意的是,在 MASCHINE 内,尽管你可以在 Groups 内任意添加无数个 Patterns ,但是每组每次仅可播放一个 Pattern。
8 w+ _. g- X8 S6 |$ u
3 K  Z# K- \1 V: ~3 ^- Y: d. i5 y0 x% s" Y2 S

# ~! E7 @0 r2 zArranger 编排模式5 l) b( M' d) B7 K2 E! R

1 x7 e$ E6 P/ D1 t9 T& t  s如果您使用过类似 Logic Pro,Cubase,FL Studio 之类的宿主,Arranger (编排模式)应该对您来说是非常熟悉的,这里有大家熟悉的线性化的编排时间线。 1 X$ _  R& a4 b( Z- p1 X6 F1 ~. r
. Q1 h" t1 k7 @3 Z% D6 ]

5 F4 X" n2 y# B$ x: y  P5 l. i1 u& N 201910220926280227488.jpg % T5 t8 C. T- C( ?# r
( m! Y2 J4 k3 \  g+ J! A5 L6 q; l
% b6 F3 R2 K# N0 A1 Y
这么说吧,所有需要循环的片段,都可以写在 Ideas 视图里,然后到了需要编排歌曲结构的时候,就可以把 Ideas 里的东西移到 Arranger 里。
; C9 n& i5 n! c) Y
8 k8 _3 [, q, F  ?" h1 g没那么 Arranger 编排模式有哪些优点呢?比如说如果你要从 Scene (场景)内去掉一些东西,却不想 DELETE (完全删除)这些辛辛苦苦写好的片段,则可以在 Arranger 模式中 REMOVE(从当前 Scene 中移除) 这些片段。3 @6 T- a" L+ W

5 {# r+ `8 [( A5 G你可以自由编排、将片段进行重命名、或者进行颜色编码之类的,你随时都可以复制某个 SCENE 场景。如果想在整体编排之间滚动,则可以按住 SHIFT 再转动四向编码器。如果想看到做的东西的全貌,按住 SHIFT + VARIATION 来缩放就能看到了。
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