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[技术] 先EQ还是先压缩?效果器的先后顺序是否有正确答案?

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音频应用新手发布

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发表于 2019-10-7 15:00:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
音频应用公众号
先EQ还是先压缩?效果器的先后顺序是否有正确答案?
这篇推文的目的也不是让大家三选一,而是希望大家明白自己为啥要这样做,而不是我告诉你该怎么做。

在上一期的「百万混音教程」我混音的时候不用SOLO轨道中,我们谈了应不应该使用调音台上的轨道独唱功能。那是一个略有争议的话题,不管是主张用的一方还是建议不要用的一方,都有自己的道理。所以与其让大家二选一,笔者写了两种选择背后的目的,让大家针对情况,作出对的选择。

而今天,我们会接着讨论一个同样有争议的话题,那就是——在混音中,我们应该先做均衡(EQ)还是先做压缩?有的人主张先EQ后压缩,有的人选择反着来——先压缩后EQ,还有的人觉得在压缩前做减法EQ、在压缩后做加法EQ的做法更合理。如果你要问:“这三种做法谁是正确的?”,那么以上三种人都会告诉你,他们自己的做法是对的,虽然有点像黄婆卖瓜,但他们的做法都是没有问题的。如果混音(或者说整个音乐行业)有的正确的话,那我们就不用费这么多时间去摸索了。                                       


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所以,这篇推文的目的也不是让大家三选一,而是希望大家明白自己为啥要这样做,而不是我告诉你该怎么做。

一.串行处理与并行处理

那首先我们要明白为啥相同的效果器、相同的参数设置但不同的顺序出来的效果会不一样。以上这一种情况只有当我们使用串行处理时,才会出现。所谓的串行处理,就是声音信号先被前一个效果器处理,经过处理后的声音被送到下一个效果器中进行下一步处理。很明显,后一个效果器是一定会受到前一个效果器的影响的,这也是为什么大家都在争论应该先EQ还是先压缩的原因。                                                                     

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而并行处理则是两个效果器没有先后顺序,大家都同时处理一个相同的声音信号,彼此之间互不影响。所以在并行处理中效果器并没有先后之分,两个效果器出来的效果当然不一样,但我们通过平衡两者音量,可以得到串行处理所得不到的效果。但并行处理跟我们今天讨论的话题并没有太大关系,笔者只是简单告诉大家有这么一个东西,具体的使用方法我们会放到以后的推文中讲。                                                                     

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二.为什么三种做法都对?

看到这里你可能会一脸懵逼,既然效果器的排列顺序会影响输出的效果,为什么文章开头还说三种方法都对呢?这难道不是自相矛盾的么?         

确实,不同的排列顺序确实会出来不同的效果,但你要注意这句话的前提是效果器跟参数都不变的情况下,也就是说如果我们认为地改变效果器的参数,是可以得到相近的效果的。如果用EQ跟压缩器来举例的话,大家可能不那么好理解,笔者接下来就用一个更加明显的例子跟大家说明一下

我们用EQ跟失真来做一个实验,分别设置三组:



A组:人声先通过EQ再输入到失真效果器中;                                                        

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B组:保持A组中各个效果器的参数不变,仅改变EQ跟失真效果器的先后次序;                                                      

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C组:人声先通过失真效果器再送入EQ中,并向A组音色靠近。                                                                              
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而以下便是三组实验结果的展示,大家可以带上耳机仔细听听。

(音频每4秒切换一组,其中0~4秒为A、4~8秒为C、8到12秒为B,其余的请看大图)                                

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大家可能一耳朵就能感受到B组与A、C两组在听感上的格格不入,这也充分证明了在串行处理中,效果器次序对音色会产生影响的。但与此同时,你们也会发现A、C两组的音色不能说一模一样,但两者的听感是相近的,但它们两者却是用了两种不同的方法得到的(效果器顺序不一样、参数也不一样)。那这究竟是一种什么标准,让两种方法得到相近的结果呢?你的耳朵、你的大脑跟你的知识。                                                        


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正所谓条条大路通罗马,只要你有一个明确的目标音色的印象,你的大脑便会指导你运用你的知识,将耳朵当前听到的音色向目标音色靠近。所以只要你知道自己想要什么,那么三种方式(甚至更多方式)都可以达到你的目标,所以三种方法并没有谁对谁错,你完全可以三种方式都试试。

混音(或者说音乐)其实都没有一条规矩是死的,只要你知道自己在干嘛,那么你可以随便“打破”规矩。最难的不是打破规矩,而是你知道自己在干嘛,这取决于你对音乐的理解,这远比听别人的一句教条并一辈子遵循下去要难得多的多。

有点跑题了,但还是希望大家看完这篇文章之后,对先做均衡还是先做压缩这个问题有自己的答案,并且知道自己为什么要这么选择。
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