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[技术] 先EQ还是先压缩?效果器的先后顺序是否有正确答案?

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音频应用新手发布

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发表于 7 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
先EQ还是先压缩?效果器的先后顺序是否有正确答案?  r6 h  X: S* A" @1 w+ Uwww.audioapp.cn  audio app

这篇推文的目的也不是让大家三选一,而是希望大家明白自己为啥要这样做,而不是我告诉你该怎么做。  v" \6 E( b4 c: dwww.audioapp.cn  audio app

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在上一期的「百万混音教程」我混音的时候不用SOLO轨道中,我们谈了应不应该使用调音台上的轨道独唱功能。那是一个略有争议的话题,不管是主张用的一方还是建议不要用的一方,都有自己的道理。所以与其让大家二选一,笔者写了两种选择背后的目的,让大家针对情况,作出对的选择。
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8 \8 `& O5 O: I而今天,我们会接着讨论一个同样有争议的话题,那就是——在混音中,我们应该先做均衡(EQ)还是先做压缩?有的人主张先EQ后压缩,有的人选择反着来——先压缩后EQ,还有的人觉得在压缩前做减法EQ、在压缩后做加法EQ的做法更合理。如果你要问:“这三种做法谁是正确的?”,那么以上三种人都会告诉你,他们自己的做法是对的,虽然有点像黄婆卖瓜,但他们的做法都是没有问题的。如果混音(或者说整个音乐行业)有的正确的话,那我们就不用费这么多时间去摸索了。                                        ; f* l# s& i( n2 pwww.audioapp.cn  audio app


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1 j. j: ?; j1 T4 H, w; T所以,这篇推文的目的也不是让大家三选一,而是希望大家明白自己为啥要这样做,而不是我告诉你该怎么做。
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% X# F8 }7 Q8 b# B7 q( A一.串行处理与并行处理
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那首先我们要明白为啥相同的效果器、相同的参数设置但不同的顺序出来的效果会不一样。以上这一种情况只有当我们使用串行处理时,才会出现。所谓的串行处理,就是声音信号先被前一个效果器处理,经过处理后的声音被送到下一个效果器中进行下一步处理。很明显,后一个效果器是一定会受到前一个效果器的影响的,这也是为什么大家都在争论应该先EQ还是先压缩的原因。                                                                     
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而并行处理则是两个效果器没有先后顺序,大家都同时处理一个相同的声音信号,彼此之间互不影响。所以在并行处理中效果器并没有先后之分,两个效果器出来的效果当然不一样,但我们通过平衡两者音量,可以得到串行处理所得不到的效果。但并行处理跟我们今天讨论的话题并没有太大关系,笔者只是简单告诉大家有这么一个东西,具体的使用方法我们会放到以后的推文中讲。                                                                     
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二.为什么三种做法都对?
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看到这里你可能会一脸懵逼,既然效果器的排列顺序会影响输出的效果,为什么文章开头还说三种方法都对呢?这难道不是自相矛盾的么?         * l9 t$ K* ^- owww.audioapp.cn  audio app


5 B; \! a9 u' `" A1 _7 L$ K9 B确实,不同的排列顺序确实会出来不同的效果,但你要注意这句话的前提是效果器跟参数都不变的情况下,也就是说如果我们认为地改变效果器的参数,是可以得到相近的效果的。如果用EQ跟压缩器来举例的话,大家可能不那么好理解,笔者接下来就用一个更加明显的例子跟大家说明一下+ ^- e! O0 N# c+ Q- i$ lwww.audioapp.cn  audio app


: O6 f2 y/ W! N- O% T我们用EQ跟失真来做一个实验,分别设置三组:
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  A& V+ d9 U5 [+ A. Nwww.audioapp.cn  audio app

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A组:人声先通过EQ再输入到失真效果器中;                                                        8 j% r; r8 M$ M+ j: z; y# Y* xwww.audioapp.cn  audio app


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B组:保持A组中各个效果器的参数不变,仅改变EQ跟失真效果器的先后次序;                                                      
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  L8 ]7 v- D7 W* H9 X7 mC组:人声先通过失真效果器再送入EQ中,并向A组音色靠近。                                                                              5 H$ x$ }4 L$ a4 N; Iwww.audioapp.cn  audio app

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+ p3 L, g$ Q! w8 Y6 O而以下便是三组实验结果的展示,大家可以带上耳机仔细听听。% n5 }8 T! l& kwww.audioapp.cn  audio app

+ D0 x1 e8 B( v0 U1 {$ d" i: Owww.audioapp.cn  audio app

(音频每4秒切换一组,其中0~4秒为A、4~8秒为C、8到12秒为B,其余的请看大图)                                ! j5 a6 G& r! U/ e3 E% y0 p; {www.audioapp.cn  audio app

  R4 B5 }2 j8 y7 H6 w- u  Swww.audioapp.cn  audio app

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/ M7 W  k+ a# S) ~) [' b6 k大家可能一耳朵就能感受到B组与A、C两组在听感上的格格不入,这也充分证明了在串行处理中,效果器次序对音色会产生影响的。但与此同时,你们也会发现A、C两组的音色不能说一模一样,但两者的听感是相近的,但它们两者却是用了两种不同的方法得到的(效果器顺序不一样、参数也不一样)。那这究竟是一种什么标准,让两种方法得到相近的结果呢?你的耳朵、你的大脑跟你的知识。                                                        
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/ s# h8 j( {5 r) P) v6 L6 D正所谓条条大路通罗马,只要你有一个明确的目标音色的印象,你的大脑便会指导你运用你的知识,将耳朵当前听到的音色向目标音色靠近。所以只要你知道自己想要什么,那么三种方式(甚至更多方式)都可以达到你的目标,所以三种方法并没有谁对谁错,你完全可以三种方式都试试。$ k  l8 u, L# B. S+ k! B* bwww.audioapp.cn  audio app


3 d8 p% C9 O) B混音(或者说音乐)其实都没有一条规矩是死的,只要你知道自己在干嘛,那么你可以随便“打破”规矩。最难的不是打破规矩,而是你知道自己在干嘛,这取决于你对音乐的理解,这远比听别人的一句教条并一辈子遵循下去要难得多的多。
3 X& N: t2 V4 H1 A# W4 K9 N1 }
+ F6 A3 p, u% K  f  Q有点跑题了,但还是希望大家看完这篇文章之后,对先做均衡还是先做压缩这个问题有自己的答案,并且知道自己为什么要这么选择。
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