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[技术] FL音质差?Pro Tools音质好?该如何选择适合自己的DAW?

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发表于 2019-10-4 21:35:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
FL音质差?Pro Tools音质好?该如何选择适合自己的DAW?
3 Y: Q( i+ @8 s5 h9 }对于刚入门乐制作的同学,第一个困扰他们的问题通常都是该选择哪一个音乐宿主软件。市场上有各种各样的DA音W,同时对于哪一个DAW好用的评价又有多方声音,甚至还有很多降智言论,比如标题。虽然降智,但这样的一些话很大几率会误导新人,让他们在不需在意的问题上浪费大量的时间。本篇文章笔者将会给大家解释音乐宿主软件主要是干嘛的、同时用实验告诉你音质差别为什么不是大问题,最后则是选择一个音乐宿主的时候,你更应该关注什么东西。
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2 P: L8 e4 ~5 z& P! u8 g4 I一.DAW是用来干嘛的?
4 s) |& O. |7 O3 i" H  K+ \其实,早在制作人笔记系列的开篇推文里【手把手教你用电脑玩音乐之Ableton!(基础篇1)】,笔者已经介绍过DAW的功用。但一年过去了,笔者在这里打算用一个船新的角度,给大家解释这么一个问题。  f1 H, g( L$ b

2 U; P2 @8 d, q, J1 c 640.webp.jpg $ J, g7 Q. u! J, R
我们先穿越回那个电脑还没强到可以实时处理音频的年代。在当年,如果你需要像现在这样制作一首歌,你可能需要租一个还不错的录音棚。通常你都会在控制室看到一张巨大无比的调音台,旁边可能还会连着一台多轨录音机,身后可能还有挺多机架效果器;然后在录音室里有各种各样的乐器。以上这样的配置,不管是当年还是现在,都是中高档的录音棚配置。那么好了,以上这些东西,如今都在你的DAW里面,也就是说DAW就是一个可以安装在你的电脑里的中高档录音棚。7 U- a8 f& y# ]9 u$ l& @, F

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  O# ^7 Y* a+ |4 r当时的音乐制作流程通常都是乐手根据乐谱演奏,通过调音台录进录音机里,后期混音师再把这些素材重新导入到调音台中进行混音操作,最后重新录到录音机中,再交给母带工程师进行母带处理。但如今,通过DAW,以上的这些操作你都可以在电脑中完成。# J5 B0 x# D2 h  Z* ]
640.webp (2).jpg % I( `6 ?2 S/ c4 W/ Z' d

# Z/ p1 L1 G- R2 W* E综上所述,数字音频宿主软件就是一个记谱、乐器、效果器、调音台与录音机的集合体,而其中最核心的就是调音台的功能,就是将分轨合并成一对立体声的能力。
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* Q& I9 D: O# ?8 l1 g  d. V二.DAW之间的音质差距真有这么大吗?
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1 Q) a4 S% I9 I- E+ S; y6 O首先,DAW之间有音质差距吗?当然有,因为不同厂商所提供的音源是不一样的、一些复杂的效果器的算法也有些许的不同,但这一些东西你都可以使用第三方插件或直接实录来替代,所以接下来我们只探究DAW的最基本的功能,也就是分轨合并,看看相同的分轨通过不同DAW合并出来的立体声之间是否一样。
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5 u1 q& d% x+ ]) h 640.webp (3).jpg 0 _4 N, Y  ]' |! A5 O' L
为了验证这么一个问题,我们来做一组小实验:笔者准备了八条分轨,分别将它们扔进Ableton Live跟Studio One中,得到的两个立体声信号我们扔进Ableton中进行减法处理(即两个信号做反相抵消)。
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4 G' G3 I, C4 s可以看到,即使轨道一跟轨道二都有电平,但经过反相其中一轨再叠加后,出来的电平几乎可以忽略。以下附上实验结果,最后一段你们可以看到是有安排Clips的,但你们并不会听到任何声音,当然了,你把音量调大会听到声音,那是你设备的底噪,但记得要把音量调回来!!!保护耳朵~6 s( s" A( R: U

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 楼主| 发表于 2019-10-4 21:44:08 | 显示全部楼层
三.在挑选DAW时,你更应该关注...8 ]/ H8 I, M/ {7 a2 u, ]! _$ `2 E$ U
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经过上文的对比之后,你大概体会到了,其实当今的DAW在基础功能上的音质几乎没有差别,不管你是2999的Ableton Live、还是完全免费的Garageband。其实分轨的合并对于计算机来说只是数字之间的相加而已,完全不是什么难题。所以我们根本没有必要在意他们之间音质的不同,我们更应该将精力放在操作逻辑、售后服务等这些东西上。那接下来不妨以笔者自己为例子,给大家讲讲我最后为什么选择了Ableton Live作为我的主力宿主软件。
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第一个原因当然就是操作逻辑。FL Studio在EDM圈子里很火,其中很重要的一个原因就是它基于Pattern进行创作的操作逻辑——你先在Channel Rack里写好一个Pattern,然后往时间轴(Playlist)上“刷”这么一个Parttern,这决定了它很适合于像EDM一样有大量重复且需要复杂的音色叠加的音乐风格。+ V! q0 D4 m1 x9 F: G0 u
640.webp (1).jpg * u' e( v" x" ^5 Q. L
但相反的,对于变化比较频繁的风格,它就不那么适合,这一类制作者在使用FL的时候就会异常的痛苦(这也是为啥笔者会转到Ableton Live这种基于时间轴创作软件的原因),所以在挑选的时候要仔细考虑一下这种操作逻辑是否符合你的习惯,或者你是否可以试着习惯这样的逻辑。
* y) J7 B/ }6 P( c; w 640.webp (2).jpg 另外一个笔者选择Ableton的原因是Max For Live的支持,可以让用户有一定的DIY能力(同时也可以白嫖到很多别人做的免费max for live设备 滑稽 ),非常适合喜欢捣鼓的技术宅制作人,比如电子音乐制作人。
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640.webp (3).jpg 6 p2 r# z$ ^0 q5 ~
以上的这些当然不是说让你跟笔者一样入坑Ableton,只是给一个方向给你,每一个DAW都有它的优点跟缺点,且每个人对缺点跟优点的定义也不太一样,一些你觉得致命的缺点对于别人来说可能不算缺点,反之亦然。所以与其问别人什么DAW适合你,还不如问这个DAW有什么特性,然后自己再去判断它是否适合你。% Y( ?  g5 s, R
640.webp (4).jpg 4 g/ F; V! t. V" t7 e6 ~

% Z  J" x: ^5 T- h. R那既然说到Ableton,不能只说它的优点对吧,毕竟Ableton也没给笔者钱。几年的使用体验下来,我觉得Ableton最不行的地方就是对新技术的适配速度,简直就是慢出了天际。比如VST3格式的支持,是最近的10.1更新才加上去的,在这之前,如果你不是Mac系统,要用一个只支持VST3而不支持VST2的插件(比如Autotune),除了更换宿主,你没有其他办法。现在虽然增加了VST3的适配,但一些比较新的技术,像对MPE的支持还没有任何消息。这是笔者对Ableton的一些不满。
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5 V- R2 _0 o& d$ y8 K, x( eMPE技术
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四.一些常用的音乐宿主软件
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经过上文,你可能已经大概对如何选择DAW有了一个大概的方向,那么下面笔者给大家例举一些常见的DAW的,供大家参考,其中免费的宿主我会在名称后面标明。(排名不分先后). i4 ]; Z7 ~: p1 x. u7 [
1.Ableton Live
! R5 a( V$ z) \+ f2 I- {2.FL Studio; G' L  p. {! q& X
3.Cubase
2 n5 W$ K; a5 K8 _8 M4.Pro Tools
. p% L" u* f% y5.Logic Pro (MacOS独占). g1 G" ~$ e! C. Q4 d
6.Cakewalk (免费)
0 p' c- N3 M3 d7.Studio One* n/ c: @5 @) u
8.Garageband (免费/苹果设备独占)
1 T4 `' w2 x; A  ~# P! t9.Digital Performer4 v: L% b2 |# F+ T
9 W1 m$ h% F/ |3 N5 J/ ^
当然了,这只是一部分主流的DAW,笔者也没有这个能力将所有的DAW都列举出来,如果你还知道一些不错的宿主软件,欢迎在评论区留言。
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