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[软件] 51单片机蜂鸣器音乐简谱转换工具

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音频应用新手发布

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式
相信您在作蜂鸣器发声实验时肯定为复杂的频率与音调之间的转换而伤脑筋,这里向大家介绍一款工具可以大大简化转换操作,只需要输入简谱就能自动生成音乐播放程序代码。
2 i/ l. B. S! b以下此程序的主界面:
' g2 U9 C7 s) Y4 _4 }8 C7 W' K; [6 E4 _3 M. }: jwww.audioapp.cn  audio app

程序范例可以点主界面上的“关于”按钮后就能找到,但是代码也不全,需要加入对音乐程序的调用代码,其它范例里也写的很清楚了,只需要调用Play函数就行了,其调用格式如下:6 l& o& w2 ^! ~6 xwww.audioapp.cn  audio app

315982_1_0.jpg 2 L1 [9 s1 l. `2 e, [www.audioapp.cn  audio app

Play(乐曲名,调号,升降八度,演奏速度);  @( D2 g" R$ d9 d5 k4 @4 zwww.audioapp.cn  audio app

经过实践,此函数的的后三个参数分别设为0,2和350时演奏出的音乐比较符合“原味”,下面给出本站的入门型51实验板结合此工具作的音乐程序:3 k& ~$ \% h( N3 i0 ?$ |www.audioapp.cn  audio app

$ }( @4 |# I+ i! _www.audioapp.cn  audio app

//51单片机播放音乐库文件
, r- m7 p# R+ h, R  H- l/**************************************************************************
* U4 N1 C% [7 g1 v1 NSOUND PLAY FOR 51MCU
$ j# G: n9 e- G" B" LCOPYRIGHT (c) 2005 BY JJJ.
( _. q5 U/ E5 x- Q6 s-- ALL RIGHTS RESERVED --0 O- k( c: o; K" rwww.audioapp.cn  audio app

File Name: SoundPlay.h3 Q$ b# Q' [+ Q# S% X9 j, qwww.audioapp.cn  audio app

Author: Jiang Jian Jun
$ m3 [$ p3 \) y1 tCreated: 2005/5/16- @- b$ b9 u# k  @$ \! Cwww.audioapp.cn  audio app

Modified: NO
* n% U# z1 [5 Z$ [7 R0 hRevision: 1.0
3 V" \7 ^7 s  \8 d$ v  k*******************************************************************************/# d% u- e2 L- T: nwww.audioapp.cn  audio app

/*说明**************************************************************************% l% C) d& l* ?9 U! |3 ^www.audioapp.cn  audio app

曲谱存贮格式 unsigned char code MusicName{音高,音长,音高,音长...., 0,0}; 末尾:0,0 表示结束(Important)
" `2 d  G3 J" f& _  n2 D, T音高由三位数字组成:1 z8 C) g" z9 M  I& w* ?www.audioapp.cn  audio app

个位是表示 1~7 这七个音符
3 K& V2 p! ~" [% T十位是表示音符所在的音区:1-低音,2-中音,3-高音;( @7 @& ?; F/ M' i- L" Jwww.audioapp.cn  audio app

百位表示这个音符是否要升半音: 0-不升,1-升半音。3 w2 M. ]' j. ~( q! G) ]1 @1 Awww.audioapp.cn  audio app

音长最多由三位数字组成:
5 v0 r- M9 }$ ^  h个位表示音符的时值,其对应关系是:
; R: {; x- Y# k3 h& e/ {|数值(n): |0 |1 |2 |3 | 4 | 5 | 6
2 q! ?2 H: S- T: C, }& c! L- ^|几分音符: |1 |2 |4 |8 |16 |32 |64 音符=2^n
# X5 K* k1 W; a十位表示音符的演奏效果(0-2): 0-普通,1-连音,2-顿音
& v1 |1 ]& k+ V( l( c百位是符点位: 0-无符点,1-有符点
( E  R" E# r1 X1 v: N调用演奏子程序的格式1 F2 X; ~/ I& a8 kwww.audioapp.cn  audio app

Play(乐曲名,调号,升降八度,演奏速度);2 n9 ?% `; r0 N4 m8 P. Zwww.audioapp.cn  audio app

|乐曲名 : 要播放的乐曲指针,结尾以(0,0)结束;* ?0 A/ S) j$ M9 H( m% A$ w0 ewww.audioapp.cn  audio app

|调号(0-11) : 是指乐曲升多少个半音演奏;: W4 H0 ^2 E) R5 [; ?, kwww.audioapp.cn  audio app

|升降八度(1-3) : 1:降八度, 2:不升不降, 3:升八度;
# T1 [7 i( m* `9 i, E# W$ a|演奏速度(1-12000): 值越大速度越快;" O* d/ l, P& M* h  ywww.audioapp.cn  audio app

***************************************************************************/: ^% _$ o. n3 P. K3 d" O& |www.audioapp.cn  audio app

#ifndef __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__
* O9 x6 {/ d/ Z( i; f4 w& x#define __SOUNDPLAY_H_REVISION_FIRST__
# I  D8 u* q3 |+ ~' U. x; c#include
3 |2 p: p( s$ V) k% y; R! E- I3 o//**************************************************************************
9 h0 r8 Y' h& D/ T! w; w8 [#define SYSTEM_OSC 11059200//12000000 //定义晶振频率12000000HZ- `, C% b% b+ n" v+ M' G$ Dwww.audioapp.cn  audio app

#define SOUND_SPACE 4/5 //定义普通音符演奏的长度分率,//每4分音符间隔
1 [* e; ?% y5 ?7 q4 @  `) c, q8 Ysbit BeepIO = P3^5; //定义输出管脚
6 j" A6 g: F- W4 uunsigned int code FreTab[12] = { 262,277,294,311,330,349,369,392,415,440,466,494 }; //原始频率表8 a8 v. A: g0 O) H: w& s0 ywww.audioapp.cn  audio app

unsigned char code SignTab[7] = { 0,2,4,5,7,9,11 }; //1~7在频率表中的位置
: u0 V8 w9 E; ]. G1 [' I% _; c1 O5 x) runsigned char code LengthTab[7]= { 1,2,4,8,16,32,64 };
! P' {5 Y  E) W+ I3 {9 aunsigned char Sound_Temp_TH0,Sound_Temp_TL0; //音符定时器初值暂存
9 P- z: N# ^. f& nunsigned char Sound_Temp_TH1,Sound_Temp_TL1; //音长定时器初值暂存: Q# t- R3 d) Owww.audioapp.cn  audio app

//**************************************************************************
& v& @5 Y& |. z) N$ j/ `+ c& avoid InitialSound(void)& d( w) V( F. h' x' Jwww.audioapp.cn  audio app

{$ l2 @" ^' y* s( p; ?www.audioapp.cn  audio app

BeepIO = 1;: J+ F$ W1 h! v: ^www.audioapp.cn  audio app

Sound_Temp_TH1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)/256; // 计算TL1应装入的初值 (10ms的初装值)9 I8 {: `8 r6 ]www.audioapp.cn  audio app

Sound_Temp_TL1 = (65535-(1/1200)*SYSTEM_OSC)%256; // 计算TH1应装入的初值
% ]- ?8 u4 u4 E, z8 C% s' |) [+ A8 zTH1 = Sound_Temp_TH1;
1 G+ A/ d* U* [4 U4 PTL1 = Sound_Temp_TL1;) R" }4 g& |: w8 R& N8 m8 jwww.audioapp.cn  audio app

TMOD |= 0x11;
4 C$ H$ M1 ?7 G& BET0 = 1;. D2 O. ^5 w7 T+ Qwww.audioapp.cn  audio app

ET1 = 0;' ^! W' e  f! h0 [& m* h8 ]+ Cwww.audioapp.cn  audio app

TR0 = 0;
% B/ O0 ^7 l# {% |/ _( yTR1 = 0;0 `4 i# s! ^5 ?www.audioapp.cn  audio app

EA = 1;* x7 M3 Q- ^# m) Awww.audioapp.cn  audio app

}: t: I, Y& Z* m# V0 c) j" ewww.audioapp.cn  audio app

void BeepTimer0(void) interrupt 1 //音符发生中断
" `5 P7 k( P* w+ H" I/ Z3 }. K{1 Q3 U9 ?" B4 x9 M  W4 F4 rwww.audioapp.cn  audio app

BeepIO = !BeepIO;# @9 j0 T$ h" L8 A- ?; nwww.audioapp.cn  audio app

TH0 = Sound_Temp_TH0;
5 P7 O- G1 r) K, i& BTL0 = Sound_Temp_TL0;
; Z2 O, a$ P' I; g7 X& |4 F; q}
2 [, Z0 X: k+ H0 J//**************************************************************************3 n! O' _% t+ zwww.audioapp.cn  audio app

void Play(unsigned char *Sound,unsigned char Signature,unsigned Octachord,unsigned int Speed)$ Y) p6 C2 o$ Y3 x2 Q& H8 l! v4 zwww.audioapp.cn  audio app

{
" g, ]( f& _$ i6 _unsigned int NewFreTab[12]; //新的频率表. A9 }# `7 j) Z3 lwww.audioapp.cn  audio app

unsigned char i,j;
/ {$ a) Z' V+ R  f. b4 v% D8 T) u& Munsigned int Point,LDiv,LDiv0,LDiv1,LDiv2,LDiv4,CurrentFre,Temp_T,SoundLength;
9 |! h5 |8 x0 x+ s4 ~unsigned char Tone,Length,SL,SH,SM,SLen,XG,FD;9 W5 D! W6 N+ Z$ Uwww.audioapp.cn  audio app

for(i=0;i<12;i++) // 根据调号及升降八度来生成新的频率表$ h: e) W5 O+ q" Uwww.audioapp.cn  audio app

{- Y  i; _- k2 p2 e' C: Lwww.audioapp.cn  audio app

j = i + Signature;, F' |6 F0 ]8 b- _* H# a% ?9 k! Rwww.audioapp.cn  audio app

if(j > 11)
- ^) t6 V0 ]1 v: G{& c  f$ H$ o6 \, u+ R* Z7 \2 Iwww.audioapp.cn  audio app

j = j-12;
, f* q  c7 H( ~NewFreTab = FreTab[j]*2;0 c- @2 A& i+ d/ v+ m4 c- Swww.audioapp.cn  audio app

}" `6 ^4 P3 A8 O% ?www.audioapp.cn  audio app

else
6 T. |$ w3 Y& {NewFreTab = FreTab[j];; N) N7 ]' l7 G) V1 Ewww.audioapp.cn  audio app

if(Octachord == 1)% ]& a) ~5 z9 b5 L6 {# s; }( ]www.audioapp.cn  audio app

NewFreTab>>=2;
8 H) Z2 l# h, G  I" m# _$ G3 relse if(Octachord == 3)
. S/ q, r" N# u  Y2 \& YNewFreTab<<=2;
* w2 \  `& R9 X+ T9 s}; f' |5 j. j* h' jwww.audioapp.cn  audio app

SoundLength = 0;
! |) W4 V4 F! U& o' e% Dwhile(Sound[SoundLength] != 0x00) //计算歌曲长度
+ o" w! q- e3 _: i4 v' j{: H. S2 a% ~9 p0 G0 U" l& L8 W4 owww.audioapp.cn  audio app

SoundLength+=2;, d$ |8 u2 b- |4 jwww.audioapp.cn  audio app

}& G! Z  E$ Q: P% L1 g& iwww.audioapp.cn  audio app

Point = 0;
5 ?9 ]- _( i, ]/ cTone = Sound[Point];
! h. X! t1 N0 G: ?- j% KLength = Sound[Point+1]; // 读出第一个音符和它时时值/ k6 \6 ~  q1 r  k0 W$ kwww.audioapp.cn  audio app

LDiv0 = 12000/Speed; // 算出1分音符的长度(几个10ms)- [' }: M) j: }8 a7 Zwww.audioapp.cn  audio app

LDiv4 = LDiv0/4; // 算出4分音符的长度
3 H1 L! ?5 ^6 d) W1 xLDiv4 = LDiv4-LDiv4*SOUND_SPACE; // 普通音最长间隔标准
& s; t" B8 R# |7 W) ~2 S! [9 S# qTR0 = 0;
- h7 l1 B' @9 x+ `( ^5 NTR1 = 1;1 ~% \8 R3 f/ s% twww.audioapp.cn  audio app

while(Point < SoundLength)
) I6 e$ H4 M# o" _. U{# A6 |: M7 U9 G: ^2 [9 S, }' Iwww.audioapp.cn  audio app

SL=Tone%10; //计算出音符
- y) u' d  ]# |4 k' m5 {$ ]SM=Tone/10%10; //计算出高低音
5 Y- E/ N! ]" cSH=Tone/100; //计算出是否升半. R: i2 q, d, u& K$ t4 k, twww.audioapp.cn  audio app

CurrentFre = NewFreTab[SignTab[SL-1]+SH]; //查出对应音符的频率$ K7 @: |, k3 Z$ H+ C2 cwww.audioapp.cn  audio app

if(SL!=0)
" }3 [" `) e8 J, N& R{6 i4 n4 M% K: y# W! wwww.audioapp.cn  audio app

if (SM==1) CurrentFre >>= 2; //低音
/ u1 m1 i* F- }! H2 c0 d: _. a# \: Q2 jif (SM==3) CurrentFre <<= 2; //高音5 O9 T( Z) n' L8 O; uwww.audioapp.cn  audio app

Temp_T = 65536-(50000/CurrentFre)*10/(12000000/SYSTEM_OSC);//计算计数器初值5 J6 I1 L( q( n7 f+ Twww.audioapp.cn  audio app

Sound_Temp_TH0 = Temp_T/256;2 x, e. I& p9 O, t- U8 dwww.audioapp.cn  audio app

Sound_Temp_TL0 = Temp_T%256;
5 _, I8 n: M4 e/ x( ~TH0 = Sound_Temp_TH0;3 ~+ E, [$ V& G; X' kwww.audioapp.cn  audio app

TL0 = Sound_Temp_TL0 + 12; //加12是对中断延时的补偿8 A$ S5 t( Y; u5 y3 Jwww.audioapp.cn  audio app

}
7 p2 N4 |' g3 i% P) _SLen=LengthTab[Length%10]; //算出是几分音符6 a$ ]+ W( e& P7 n* e. twww.audioapp.cn  audio app

XG=Length/10%10; //算出音符类型(0普通1连音2顿音): u! V* E: ]2 J3 ^3 v9 Cwww.audioapp.cn  audio app

FD=Length/100;
( u$ u7 l7 P1 y  `$ BLDiv=LDiv0/SLen; //算出连音音符演奏的长度(多少个10ms)9 g6 D6 R& Q6 @# Twww.audioapp.cn  audio app

if (FD==1)3 t$ w9 v/ J. U' d( _. D/ A2 v3 dwww.audioapp.cn  audio app

LDiv=LDiv+LDiv/2;& ?9 h1 w# A) s8 F/ E$ {www.audioapp.cn  audio app

if(XG!=1)  l6 T! A7 ?  X  v% N$ j% t7 rwww.audioapp.cn  audio app

if(XG==0) //算出普通音符的演奏长度
0 Y* _1 S' r6 Dif (SLen<=4)
' c6 X# t  v' {1 B) E! HLDiv1=LDiv-LDiv4;: ~, @! C9 Q0 X" Q: D/ z/ Bwww.audioapp.cn  audio app

else
) e: q8 {2 S" X8 ~LDiv1=LDiv*SOUND_SPACE;
. M' f2 T6 G% X0 P: y2 f+ C9 o  Ielse
# O- ?* s9 J  {LDiv1=LDiv/2; //算出顿音的演奏长度; r+ U7 O5 I6 twww.audioapp.cn  audio app

else
( a( X% Z+ e* q' p# |- z8 r: a1 wLDiv1=LDiv;
0 S% Y& L0 M  j+ N. _" n* p& w: qif(SL==0) LDiv1=0;
' b* @2 `1 G5 u; l0 ZLDiv2=LDiv-LDiv1; //算出不发音的长度
$ G8 C; @: [8 T; g3 {! I; Z8 vif (SL!=0)# L) B2 U- @# D3 m; @$ Z( Swww.audioapp.cn  audio app

{3 m' l4 C% f  L0 P9 owww.audioapp.cn  audio app

TR0=1;1 d4 y+ h: n" G# `& a- f% awww.audioapp.cn  audio app

for(i=LDiv1;i>0;i--) //发规定长度的音
0 h8 a9 g5 ?/ v' [. H# o2 V. Z* S{5 J) H! ^+ v7 [+ ?( R5 {www.audioapp.cn  audio app

while(TF1==0);
! F& [9 G$ l) ]8 f# MTH1 = Sound_Temp_TH1;
6 f- P0 |6 X9 ]3 v' T- N/ pTL1 = Sound_Temp_TL1;! F  U- E; F" F4 X, mwww.audioapp.cn  audio app

TF1=0;+ {, `: i0 y. ~+ x$ twww.audioapp.cn  audio app

}
# Q0 L8 s% ]: y  ^8 f}2 d1 w; F8 H6 A) ^www.audioapp.cn  audio app

if(LDiv2!=0)
* g& X2 n7 V( g% L: \{
  a% L) M2 S# m" \9 @TR0=0; BeepIO=1;0 `/ G- I$ l2 Y$ v: V* f. |( pwww.audioapp.cn  audio app

for(i=LDiv2;i>0;i--) //音符间的间隔
% G! ~7 W1 C: i6 ?/ n5 x$ A$ a{7 ?# {2 t# o1 Gwww.audioapp.cn  audio app

while(TF1==0);- L8 h0 e: f6 S; c/ {www.audioapp.cn  audio app

TH1 = Sound_Temp_TH1;! A: z  P9 N& G% U  \6 ?www.audioapp.cn  audio app

TL1 = Sound_Temp_TL1;& X6 G. B5 c; q* F1 q% Swww.audioapp.cn  audio app

TF1=0;
: R" Z; d1 K; c- W}
: N. x1 K0 U$ ]" M}
: q: V) v" t4 B/ b$ BPoint+=2;1 J' \4 |+ w% p1 mwww.audioapp.cn  audio app

Tone=Sound[Point];4 J8 I  D( b8 f2 twww.audioapp.cn  audio app

Length=Sound[Point+1];
0 A3 o  b" L7 C}
: [2 L- i# y9 u& X$ S/ _; \BeepIO = 1;4 U6 i- C# T6 O5 E" zwww.audioapp.cn  audio app

}
/ n* z" S9 Y. {& f2 [//**************************************************************************# b1 Q+ B5 e5 lwww.audioapp.cn  audio app

#endif" \  a9 a# C" _$ Z( awww.audioapp.cn  audio app

//挥着翅膀的女孩$ `4 O6 H& V2 Q3 Rwww.audioapp.cn  audio app

unsigned char code Music_Girl[]={ 0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x03,: N' I. T8 T3 e: ~3 \www.audioapp.cn  audio app

0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,
6 ?! d1 u9 ]4 l! b7 s0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02, 0x18,0x03,
* U. |: ?5 G# n: U# r$ s0x17,0x03, 0x15,0x02, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x02,- P3 W7 a1 I; w! A- nwww.audioapp.cn  audio app

0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x15,0x03, 0x16,0x03,  L* J" m; t( ?/ H# c4 rwww.audioapp.cn  audio app

0x17,0x02, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x1A,0x03,; E, ?% s0 f& Cwww.audioapp.cn  audio app

0x1B,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,4 t$ {* D' P, F! nwww.audioapp.cn  audio app

0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03,
% d6 B/ J. V7 V$ K6 N0x18,0x03, 0x1F,0x03, 0x1F,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03,
, ^! _& J+ {3 j6 p$ n0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x20,0x03, 0x20,0x02,0 m$ m+ j2 T7 w2 {5 [! i5 ?8 mwww.audioapp.cn  audio app

0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03,* x: r1 G6 g5 W3 G# B7 l  Cwww.audioapp.cn  audio app

0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03,
+ ^- Q5 @! b0 D' F/ y# D5 P0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66,
8 h9 I3 r: W( \* l8 c/ f0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03,7 s) D( ~6 G4 \- a* }www.audioapp.cn  audio app

0x16,0x66, 0x17,0x04, 0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03,, L; c, A4 \6 q1 `: I1 m0 iwww.audioapp.cn  audio app

0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03,4 T' I/ h2 D! L+ jwww.audioapp.cn  audio app

0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03,- B! k! [# a( h( X( zwww.audioapp.cn  audio app

0x1B,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66,5 k' V' i/ M' g' qwww.audioapp.cn  audio app

0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,9 v. X4 U( I; Z/ s& M. U5 k# Fwww.audioapp.cn  audio app

0x1F,0x00, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x03,/ T: h" }+ @* ^. vwww.audioapp.cn  audio app

0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x02, 0x17,0x03,  g) |0 B" o6 B+ O, w' xwww.audioapp.cn  audio app

0x15,0x17, 0x15,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,4 \" s! {% P! m: c! h% ewww.audioapp.cn  audio app

0x17,0x04, 0x18,0x0E, 0x18,0x03, 0x17,0x04, 0x18,0x0E,( n! P% K4 |( Z: U5 |8 y; g& m7 \www.audioapp.cn  audio app

0x18,0x66, 0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x17,0x03, 0x18,0x03,- a) B4 b8 B1 i9 ]www.audioapp.cn  audio app

0x20,0x03, 0x20,0x02, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x66,
6 J9 \0 }! l' C0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,$ G  i; d" g9 }www.audioapp.cn  audio app

0x1F,0x66, 0x1F,0x04, 0x1B,0x0E, 0x1B,0x03, 0x19,0x03,. M" z4 g5 p# u5 N- ^/ |1 A8 H& H: jwww.audioapp.cn  audio app

0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03,( |5 p: N9 k; j" O& K9 w9 g$ O2 J$ _www.audioapp.cn  audio app

0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x66, 0x17,0x04,
" L) E. ^, \/ z: }: c7 S2 C0x18,0x04, 0x18,0x03, 0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,) p/ \6 V0 X, J, Lwww.audioapp.cn  audio app

0x1F,0x66, 0x20,0x03, 0x21,0x03, 0x20,0x03, 0x1F,0x03,
  ^# x9 \5 R; j* g, _0x1B,0x03, 0x1F,0x66, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x19,0x03,. H% i. w! Z6 f4 R# @www.audioapp.cn  audio app

0x19,0x03, 0x15,0x03, 0x1A,0x66, 0x1A,0x03, 0x19,0x03,6 u; X, d3 p2 ]. e  B( swww.audioapp.cn  audio app

0x19,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1F,0x00, 0x18,0x02,
+ e+ G/ j, C1 Y0 P; `1 {  v6 {0x18,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x0D, 0x15,0x03, 0x15,0x02,$ D% Z+ ~! r' r$ t: Kwww.audioapp.cn  audio app

0x18,0x66, 0x16,0x02, 0x17,0x02, 0x15,0x00, 0x00,0x00};- A% y; B0 `3 H* t4 Gwww.audioapp.cn  audio app

//同一首歌4 _" i- Q' x: t9 ^& p" Ewww.audioapp.cn  audio app

unsigned char code Music_Same[]={ 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x66, 0x18,0x03,8 e. L$ A4 q1 ]( y9 v9 R+ o' Cwww.audioapp.cn  audio app

0x17,0x02, 0x15,0x02, 0x16,0x01, 0x15,0x02, 0x10,0x02,
: N. K6 v6 O7 V2 B4 i; l' v; g- q( d0x15,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x02,& {+ s; ~/ }' J  b7 B; p5 \6 @www.audioapp.cn  audio app

0x17,0x03, 0x18,0x03, 0x19,0x02, 0x15,0x02, 0x18,0x66,+ p7 \. g5 u8 O) b, ewww.audioapp.cn  audio app

0x17,0x03, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x00,$ u4 ~9 i8 Q+ J( m6 Dwww.audioapp.cn  audio app

0x17,0x01, 0x19,0x02, 0x1B,0x02, 0x1B,0x70, 0x1A,0x03,
' N' z: d, t1 ^7 H4 b! m5 \) t$ h5 [0x1A,0x01, 0x19,0x02, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1B,0x02,9 a7 v7 p4 u8 ewww.audioapp.cn  audio app

0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x18,0x66, 0x18,0x03,7 e* f: i& ~0 m. R6 y! nwww.audioapp.cn  audio app

0x19,0x02, 0x1A,0x02, 0x19,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03,3 L3 s6 A/ O2 [) _- A( `2 Awww.audioapp.cn  audio app

0x16,0x01, 0x11,0x02, 0x11,0x03, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C,/ N/ k$ D0 H% d6 o+ p/ uwww.audioapp.cn  audio app

0x10,0x02, 0x15,0x00, 0x1F,0x01, 0x1A,0x01, 0x18,0x66,
6 E8 k! m: b6 J- d6 X3 S0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x1B,0x02, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03,) ]( \/ a% w' b  l  h) Uwww.audioapp.cn  audio app

0x1B,0x0C, 0x1A,0x0D, 0x19,0x03, 0x17,0x00, 0x1F,0x01,
, W3 a( b1 u# M9 A& x+ B  k4 R0x1A,0x01, 0x18,0x66, 0x19,0x03, 0x1A,0x01, 0x10,0x02,: Z" M! C+ M9 ^) ?www.audioapp.cn  audio app

0x10,0x03, 0x10,0x03, 0x1A,0x0C, 0x18,0x0D, 0x17,0x03,6 N: H" Y+ f1 ]. h! p  ?www.audioapp.cn  audio app

0x16,0x00, 0x0F,0x01, 0x15,0x02, 0x16,0x02, 0x17,0x70,% E* \' U1 i" I! b! Awww.audioapp.cn  audio app

0x18,0x03, 0x17,0x02, 0x15,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x66,. K( J& L) z: e1 H- N2 J$ ]% cwww.audioapp.cn  audio app

0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x02,0 q8 e9 E$ B' A  Z; Awww.audioapp.cn  audio app

0x10,0x01, 0x11,0x01, 0x11,0x66, 0x10,0x03, 0x0F,0x0C,
4 g+ }, V; L! ?% p4 P0x1A,0x02, 0x19,0x02, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x18,0x66,
* {1 K" q6 f" ~/ t0x18,0x03, 0x18,0x02, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x19,0x00,
# Z  \6 G( W& r/ N0x00,0x00 };1 x3 n: v$ W: Y# Uwww.audioapp.cn  audio app

//两只蝴蝶
/ o* L* W2 k( S# ?0 c; r' ^unsigned char code Music_Two[] ={ 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03,
& r$ }! w( T- b9 H) ]0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02,$ c8 r, H% Q- owww.audioapp.cn  audio app

0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03,; _9 k: d1 s) t0 X% |www.audioapp.cn  audio app

0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x16,0x03,
7 b1 B# W- X/ E7 ^2 ]5 D' F$ I: V+ q0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x01,
, X  \  B; @/ S- X0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03,
: s5 F2 N" u6 i# m' L0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x01,0 c( h" A# T% L& J6 Mwww.audioapp.cn  audio app

0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x17,0x01, 0x16,0x03, 0x17,0x03,
8 m3 }) H/ ~: `$ C0x16,0x03, 0x15,0x01, 0x10,0x03, 0x15,0x03, 0x16,0x02,
9 v$ Q$ E5 K3 h0x16,0x0D, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03,
7 U% H% @! ^: A0x10,0x0E, 0x15,0x04, 0x0F,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03,
7 F& _* V8 H3 y/ y" [( D! b% s0x19,0x01, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x01,
6 |, i  u  y" P( Q& Z# h+ l0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x02, 0x16,0x0D, 0x17,0x03,
7 I- C# f% U9 p6 t, [8 C8 {; b( \+ ?0x16,0x03, 0x15,0x03, 0x10,0x03, 0x10,0x0D, 0x15,0x00,
) o, B( p/ E4 {3 F0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03,
$ J& a  H3 j1 T& q  U. @4 y0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03,3 D* |! w/ t2 C" n/ W1 awww.audioapp.cn  audio app

0x16,0x0D, 0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03,
: g, y0 e* e( {0x1A,0x02, 0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03,
4 [6 g" X! S4 m- M0x16,0x01, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03,  Y: x5 e1 d  r3 f; o$ d- A& m- Z1 Iwww.audioapp.cn  audio app

0x19,0x02, 0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E,
- m' R5 l$ e$ g# R( g9 m: X1 W0x1B,0x04, 0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E,0 U7 _& b9 r9 n9 O& P! c! H) e7 }3 xwww.audioapp.cn  audio app

0x1B,0x04, 0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03,# z, i  ]& M+ j& B% e9 V2 |www.audioapp.cn  audio app

0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x01, 0x19,0x03,( r4 ]$ F( a5 ~  W2 X$ L, Fwww.audioapp.cn  audio app

0x19,0x03, 0x1A,0x03, 0x1F,0x03, 0x1B,0x03, 0x1B,0x03,9 {0 G  z8 n& V& {' S; B9 Zwww.audioapp.cn  audio app

0x1A,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x03, 0x16,0x03,
- v' Y  ~% q4 X/ s0 ]; v0x17,0x01, 0x17,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x1A,0x02,
7 _8 f, h" n. F) P0x1A,0x02, 0x10,0x03, 0x17,0x0D, 0x16,0x03, 0x16,0x01,& W0 N. B. Y% L# swww.audioapp.cn  audio app

0x17,0x03, 0x19,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x19,0x03,# `! v! J$ i" U1 g! q) N9 `- K5 Gwww.audioapp.cn  audio app

0x1F,0x02, 0x1B,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,5 x! F. `4 J$ t2 Zwww.audioapp.cn  audio app

0x17,0x02, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,
" C( [% C4 t1 \' m" o2 B! q0x17,0x16, 0x1A,0x03, 0x1A,0x03, 0x1A,0x0E, 0x1B,0x04,
% E" b5 X& {6 ~2 |5 M3 e& @1 w* F0x1A,0x03, 0x19,0x03, 0x17,0x03, 0x16,0x03, 0x0F,0x02," t: q; y' a! ]) R/ S# p4 K, C: U  e" |7 Jwww.audioapp.cn  audio app

0x10,0x03, 0x15,0x00, 0x00,0x00 };- Q: [* @7 _% t0 Mwww.audioapp.cn  audio app

void main()& ^6 Q' `( Q9 Jwww.audioapp.cn  audio app

{6 D9 P8 H3 f! f3 C4 t% rwww.audioapp.cn  audio app

InitialSound();
$ X3 b4 \2 k( K4 H( n, i" ^/ bwhile(1)5 X) Q, h5 j8 Q  \; Rwww.audioapp.cn  audio app

{: U7 i+ S. Z1 L5 @- b( h# Zwww.audioapp.cn  audio app

Play(Music_Girl,0,2,350);' ^9 F" K4 |, `% W% p' |9 V. Fwww.audioapp.cn  audio app

Play(Music_Same,0,2,350);" T: Q* q; q  q! \1 c5 M. s) Cwww.audioapp.cn  audio app

Play(Music_Two,0,2,350);
2 ]9 d& M7 I3 S5 [7 n}: P" u: w4 B) b, n3 L$ hwww.audioapp.cn  audio app

}
- U3 v2 p2 c, c# l3 {
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 楼主| 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
再例如:关于“世上只有妈妈好”的单片机音乐演奏程序: \2 k9 J5 I! j, a* ]4 rwww.audioapp.cn  audio app

单片机演奏一个音符,是通过引脚,周期性的输出一个特定频率的方波。3 p, A  f  ^4 hwww.audioapp.cn  audio app

这就需要单片机,在半个周期内输出低电平、另外半个周期输出高电平,周而复始。
6 R/ P, r4 D/ c; O1 y: Z5 L+ q" j半个周期的时间是多长呢?众所周知,周期为频率的倒数,可以通过音符的频率计算出半周期。
8 l9 g  T) u9 T, x, b4 F( w演奏时,要根据音符频率的不同,把对应的、半个周期的定时时间初始值,送入定时器,再由定时器按时输出高低电平。
, D2 t) d) l' s; g# ^; p下面是个网上广泛流传的单片机音乐演奏程序,它可以循环的播放“世上只有妈妈好”这首乐曲。很多人都关心如何修改这个乐曲的内容,但是不知如何入手。
$ Y0 K, q! e8 [0 N& n4 q9 W做而论道对这个程序,给出说明,希望对大家有所帮助,以后大家自己就能够编写进去新的乐曲。3 ~% Z8 l6 m+ `* J! d) K6 Y6 Pwww.audioapp.cn  audio app

在这个程序中,有两个数据表,其中存放了事先算好的、各种音符频率所对应的、半周期的定时时间初始值。
. @* }/ [9 {- k2 L; \/ j有了这些数据,单片机就可以演奏从低音、中音、高音和超高音,四个八度共28个音符。( n% |% d; M" J/ a+ Zwww.audioapp.cn  audio app

演奏乐曲时,就根据音符的不同数值,从半周期数据表中找到定时时间初始值,送入定时器即可控制发音的音调。: d2 g& N. c+ t: _! Nwww.audioapp.cn  audio app

比如把表中的0xF2和0x42送到定时器,定时器按照这个初始值来产生中断,输出的方波,人们听起来,这就是低音1。0 B; O/ ~! h$ S! Q$ swww.audioapp.cn  audio app

乐曲的数据,也要写个数据表,程序中以 code unsigned char sszymmh[] 命名。
* `$ U$ b4 f9 R5 D& T# z2 a这个表中每三个数字,说明了一个音符,它们分别代表:
9 b6 Z6 f$ `7 g" h% E% N$ ]第一个数字是音符的数值1234567之一,代表多来咪发...;2 \9 L: h! L. ?5 g  p9 twww.audioapp.cn  audio app

第二个数字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;
# G8 S/ [! j1 Q2 {) H! g+ ]- A, [第三个数字是时间长度,以半拍为单位。
9 B, @$ P+ o# w; ^; C乐曲数据表的结尾是三个0。* s5 l# y+ q( I& jwww.audioapp.cn  audio app

程序如下:4 j( E  w  W/ Y* A& ewww.audioapp.cn  audio app

#include
5 `. X/ ]% m- p4 d+ `sbit speaker = P1^7;& q) s2 u/ H: j4 Uwww.audioapp.cn  audio app

unsigned char timer0h, timer0l, time;: X/ T8 R: s$ o: w0 d4 `& Lwww.audioapp.cn  audio app

//--------------------------------------2 D8 B- r4 H) d4 d4 F% Swww.audioapp.cn  audio app

//单片机晶振采用11.0592MHz; }' q' |# U. o1 n$ fwww.audioapp.cn  audio app

// 频率-半周期数据表 高八位 本软件共保存了四个八度的28个频率数据7 t: l! `) }6 y: H& `) W+ ]8 Twww.audioapp.cn  audio app

code unsigned char FREQH[] = {. R* e& e! }/ Q. nwww.audioapp.cn  audio app

0xF2, 0xF3, 0xF5, 0xF5, 0xF6, 0xF7, 0xF8, //低音1234567
/ Z- M& x' z: j5 B) y, w7 |: q5 D% \0xF9, 0xF9, 0xFA, 0xFA, 0xFB, 0xFB, 0xFC, 0xFC,//1,2,3,4,5,6,7,i2 U3 I+ D8 w/ o+ Dwww.audioapp.cn  audio app

0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0xFE, //高音 2345670 {" F; ^4 ?& @5 T2 @: }, I1 }www.audioapp.cn  audio app

0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFF}; //超高音 1234567
! H. c6 L& p; J) q6 z, @// 频率-半周期数据表 低八位% Y/ j  K0 |( v' h1 `. o8 k( wwww.audioapp.cn  audio app

code unsigned char FREQL[] = {
* E2 P* @$ e" z( T) Q0x42, 0xC1, 0x17, 0xB6, 0xD0, 0xD1, 0xB6, //低音1234567
. Q( S1 l: k% s2 d; |# I* s0x21, 0xE1, 0x8C, 0xD8, 0x68, 0xE9, 0x5B, 0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,i( c% m' m1 n2 B6 P, S# X. W$ Pwww.audioapp.cn  audio app

0xEE, 0x44, 0x6B, 0xB4, 0xF4, 0x2D, //高音 234567$ d7 ^9 s- {6 t8 f$ I& y6 q7 nwww.audioapp.cn  audio app

0x47, 0x77, 0xA2, 0xB6, 0xDA, 0xFA, 0x16}; //超高音 1234567* H7 _  x# q$ x: N. Qwww.audioapp.cn  audio app

//--------------------------------------( _- B7 w' `( Ewww.audioapp.cn  audio app

//世上只有妈妈好数据表 要想演奏不同的乐曲, 只需要修改这个数据表, {* H0 ?0 p/ U. T4 Xwww.audioapp.cn  audio app

code unsigned char sszymmh[] = {
0 t* N0 m% T5 C8 _. z6, 2, 3, 5, 2, 1, 3, 2, 2, 5, 2, 2, 1, 3, 2, 6, 2, 1, 5, 2, 1,3 n* \% y' V- x2 Jwww.audioapp.cn  audio app

//一个音符有三个数字。前为第几个音、中为第几个八度、后为时长(以半拍为单位)。7 z" A  K% k+ W# \  z$ o4 w0 Vwww.audioapp.cn  audio app

//6, 2, 3 分别代表:6, 中音, 3个半拍;
2 X6 @7 _8 x4 i% X' }//5, 2, 1 分别代表:5, 中音, 1个半拍;
0 J2 D2 i& q8 J; j" s, D//3, 2, 2 分别代表:3, 中音, 2个半拍;3 d. C, }" Z' j& P6 Wwww.audioapp.cn  audio app

//5, 2, 2 分别代表:5, 中音, 2个半拍;+ X" y! T( \+ I5 ywww.audioapp.cn  audio app

//1, 3, 2 分别代表:1, 高音, 2个半拍;
4 @. R7 v& P6 h# V" Y//
8 N" K% E2 v# I7 l% x" ~6, 2, 4, 3, 2, 2, 5, 2, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 2, 3, 2, 2, 1, 2, 1," {+ U5 x' J4 \www.audioapp.cn  audio app

6, 1, 1, 5, 2, 1, 3, 2, 1, 2, 2, 4, 2, 2, 3, 3, 2, 1, 5, 2, 2,2 Q- r" {" J" f: @www.audioapp.cn  audio app

5, 2, 1, 6, 2, 1, 3, 2, 2, 2, 2, 2, 1, 2, 4, 5, 2, 3, 3, 2, 1,
- g# v+ S3 N/ s& r2, 2, 1, 1, 2, 1, 6, 1, 1, 1, 2, 1, 5, 1, 6, 0, 0, 0};
) w; b- |) w& `# q" i+ ]//--------------------------------------
9 x' a0 p4 K' P$ A% A7 z  A6 M/ e/ j/ p5 Ivoid t0int() interrupt 1 //T0中断程序,控制发音的音调
4 M# D. x; R, H- `. h& N{. v# t% Z. R7 [5 b4 awww.audioapp.cn  audio app

TR0 = 0; //先关闭T0
1 j. P. g- R4 N9 |4 vspeaker = !speaker; //输出方波, 发音
- u  k7 n  w  k9 g) L6 vTH0 = timer0h; //下次的中断时间, 这个时间, 控制音调高低
4 V! U: h9 A  A: t& q* qTL0 = timer0l;
  V3 c3 _0 g2 q# L1 O3 e; _! p6 STR0 = 1; //启动T0
+ g. Q2 o" `" ^' ~& n7 @, Y}
8 \- I% D& Z3 H; j; K4 d8 z3 [//--------------------------------------
- q2 w3 d8 ?* H+ _void delay(unsigned char t) //延时程序,控制发音的时间长度
+ j4 _$ a, Z! p" M) W- u1 o2 f{# m: e0 K, S" o  Jwww.audioapp.cn  audio app

unsigned char t1;# m# g" A% j9 ^* ]/ ]8 C' |! r0 Ywww.audioapp.cn  audio app

unsigned long t2;( E/ h- Q1 A/ a3 w( Qwww.audioapp.cn  audio app

for(t1 = 0; t1 < t; t1++) //双重循环, 共延时t个半拍
( ^7 A. W  @' }  @" e# z- [8 w4 n( ffor(t2 = 0; t2 < 8000; t2++); //延时期间, 可进入T0中断去发音
# b0 j7 c9 ]6 u9 }& [TR0 = 0; //关闭T0, 停止发音$ O/ t' s, ^: Y1 }, t5 K% o3 i# wwww.audioapp.cn  audio app

}
  E+ }* w" F" W0 u' D2 y5 f; D, K1 p/ p//--------------------------------------
1 p/ c. s# o% M# M" Svoid song() //演奏一个音符; U; e3 h) z3 {0 R% h- M$ Z0 ]www.audioapp.cn  audio app

{
  J) e: @3 V, ~9 ]5 yTH0 = timer0h; //控制音调5 d/ N: W7 X3 Y3 ]) _www.audioapp.cn  audio app

TL0 = timer0l;; c; E$ v( w& E% k: I$ [; Iwww.audioapp.cn  audio app

TR0 = 1; //启动T0, 由T0输出方波去发音/ i7 M4 f3 G! B4 n& V& ~www.audioapp.cn  audio app

delay(time); //控制时间长度
: \1 a8 o$ h/ E, a+ O0 h}
) V8 A" a$ Q+ d//--------------------------------------
" y. T* l4 l8 B/ L) Y0 h2 P$ Qvoid main(void)
; b+ Q+ ~2 m) B. t+ `, \1 O{9 B& c/ n/ R: ?; Q5 H% vwww.audioapp.cn  audio app

unsigned char k, i;; Q) G: T' S) t% V  F/ q) vwww.audioapp.cn  audio app

TMOD = 1; //置T0定时工作方式1. K: A# k/ Y9 ?1 }) e; ^7 Dwww.audioapp.cn  audio app

ET0 = 1; //开T0中断
3 ^0 h2 ?" R, H  d0 r4 Z) X& h1 p6 CEA = 1; //开CPU中断
4 [2 j6 j/ o" |. ^+ [while(1) {
# [% `7 s- s# U* A( ei = 0;
; E1 `5 B) [3 c# n( @6 b8 s( g& j2 P* Btime = 1;
* f: I: ]  E+ R: Twhile(time) {+ s1 f2 {" A3 x1 \9 w1 D4 R  Fwww.audioapp.cn  audio app

k = sszymmh[i] + 7 * sszymmh[i + 1] - 1;
/ y' O6 K/ W7 K( A* l! _8 [/ J" ^//第i个是音符, 第i+1个是第几个八度5 R5 \) ^7 I( u0 i: K# j$ hwww.audioapp.cn  audio app

timer0h = FREQH[k]; //从数据表中读出频率数值
& V  \* a; L2 d, c/ i5 e  @+ g" Stimer0l = FREQL[k]; //实际上, 是定时的时间长度5 k# O( d- z4 l  `( p0 t7 uwww.audioapp.cn  audio app

time = sszymmh[i + 2]; //读出时间长度数值
1 M0 a2 u+ U  N$ ti += 3;
! w  F  ?; S: h% csong(); //发出一个音符% O! l% k4 g" Z% S) @# g" twww.audioapp.cn  audio app

} } }
4 B. h+ H' L  K//======================================: S* B; O9 [1 N% j4 [' p+ d* Y  wwww.audioapp.cn  audio app

应网友要求,下面再详细写一下乐谱和数据的转换关系。7 Q8 d8 F4 _3 Z/ t, w: o/ _) Lwww.audioapp.cn  audio app

以李叔同大师的《送别》的前二小节来说明转换的方法。
* S9 y# ~& @0 p* S$ W这部分的歌词是:“长 亭 外, 古 道 边,”;
" y: z7 O& ?$ n% j6 L! {$ X这部分的乐谱是:| 5 35 1 - | 6 16 5 - |。
- `5 G( d6 ^/ p(注意:乐谱中的1是高音,上边是带点的;还有些音符,应该有下划线,在这里都无法标出。感兴趣的网友应该去查看正规的乐谱。)
( w+ B3 p0 i( f6 k+ k' O那么,据此就可以写出《送别》前二小节的数据表:/ }6 j9 G+ S. Q/ e7 a! o' y2 D% R6 P! iwww.audioapp.cn  audio app

//--------------------------------------
4 A( M. y2 n' ~$ |2 D/ a1 Pcode unsigned char sszymmh[] = {; b! y8 s& V' Uwww.audioapp.cn  audio app

5, 2, 2, 3, 2, 1, 5, 2, 1, 1, 3, 4,
* D$ r8 i4 k. k4 [) }  V//嗦,中音,2个半拍; 咪,中音,1个半拍; 嗦,中音,1个半拍; 哆,高音,4个半拍) P+ o; v" j1 a3 Q- bwww.audioapp.cn  audio app

6, 2, 2, 1, 3, 1, 6, 2, 1, 5, 2, 4,
$ r4 R, o4 a! `' g1 g/ N9 B//啦,中音,2个半拍; 哆,高音,1个半拍; 啦,中音,1个半拍; 嗦,中音,4个半拍6 j$ e0 r  F$ b8 n0 M' [! L8 [www.audioapp.cn  audio app

0, 0, 0};$ L, D1 v' g! G! z( @www.audioapp.cn  audio app

//结束标记' [% E7 ^" t8 L& g5 p5 I2 |. v) nwww.audioapp.cn  audio app

//--------------------------------------- }$ ~9 w: A+ o8 Q, l/ `9 T! N6 bwww.audioapp.cn  audio app

记住:三个数字一组,代表一个音符。+ u$ S5 e# I4 I$ dwww.audioapp.cn  audio app

第一个数字是1234567之一,代表音符哆来咪发...;% l9 g* c: Z/ C/ ]www.audioapp.cn  audio app

第二个数字是0123之一,代表低音、中音、高音、超高音;; t0 p: {7 q4 M& k4 I5 N# R5 t0 {www.audioapp.cn  audio app

第三个数字是半拍的个数,代表时间长度。
5 l+ w/ K7 f+ X当三个数字都是0,就代表乐曲数据表的结尾。
. G9 P' Q2 Q5 h% D1 T) G9 e用这个数据表,替换掉程序中《世上只有妈妈好》的数据表,本程序就可以播放《送别》的前两小节。
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