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[音效] 游戏音效制作中的注意要点

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音频应用新手发布

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发表于 2019-9-6 20:57:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏音效制作中的注意要点

音效作为游戏中不可缺少的一部分,在游戏音效制作中音效分为原创音效和素材音效。素材音效制作的首要条件就是挑选出类似的音效,通常多挑选几个作为备用,原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。


       音频编辑注意事项

       原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音效的过程。

       音效制作的声音合成注意事项

       很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。

         游戏音效的后期处理

  后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合棋牌游戏的整体风格。
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