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[耳机] 各有所长 漫谈不同类型耳机实际用处

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发表于 2004-5-21 | |阅读模式
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各有所长 漫谈不同类型耳机实际用处
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其实说实话关于耳机类型也是比较老的一个话题了,随着消费者各种需求不断的增加,如今像游戏耳麦、运动耳机这类产品已经是非常普遍了,相信大家见到这些也是觉得习以为常,但即使这样,仍旧有不少人抱有这样的疑问,那就是不同类型的耳机究竟有没有必要?游戏、运动耳机和一般的耳机相比区别在哪?优势在哪?这是厂商的噱头吗?1 {/ S2 j0 K+ s

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游戏以及运动耳机可以说是目前最为热门的两个类型,前者是迎合了如今众多的PC电竞游戏玩家,而后者则是满足了广大健身用户的需要,所以这次我们就重点来讨论一下这两类耳机相关的一些话题,来看看不同类型的耳机究竟有什么不同。
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听感并不只是衡量游戏耳机的唯一标准
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9 a. o6 a* w5 N# {0 T4 L2 y8 y首先,就拿数量众多的游戏耳机来说,有不少人都会觉得这完全是个噱头,不就是常见的耳麦加个酷炫的外观嘛,就连笔者刚开始接触到的时候也有这种感觉,除了拥有各种“奇葩”的外形以及灯光外,似乎并别无长处,而且播放音乐时的听感也不怎么样,给不少人的第一感觉完全就是个坑爹货,但是如果你是个重度游戏玩家,在使用过后也许就不会这么认为。& C3 Y) n9 o& D( n) X; |: U; q

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$ J: r* I* |1 ]' e/ h游戏耳机带给我们的不仅仅是酷炫的光效
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要是用发烧友的眼光去看游戏耳机,给人的第一感觉确实是比较华而不实的,但事实上很多电竞玩家对于耳机的关注点是完全不同的,不像HiFi发烧友一样一味的注重音质和听感,也许他们更多的是会去关注耳机在游戏时的实用性以及外观效果。
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听感并不是评判游戏耳机的唯一角度3 p' X8 E: K) U8 H0 ^4 v& g$ n- N" E

: ~& u4 _3 @8 w) E/ s游戏耳机的市场定位完全是瞄准了PC游戏以及电竞玩家,因此针对性自然很强,并不是为了音乐欣赏而设计的,除了引人注目各式各样的外观光效以及麦克风外,不少厂商还针对用户群推出了额外的一些东西,比如增强麦克风拾音效果、多声道音效以及更加适合PC的接口等。如果你并不是一位游戏玩家,看到这些,肯定会觉得毫无意义,但换个角度,要是游戏玩家,这些说不定就是很实用的功能了。
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! n9 w8 _4 u  B' ?  m2 L& t1 ^+ L不同人群对于耳机的需求并不相同
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4 z- g- ~, u# F- I) x那么到底怎么样的游戏耳机才是最适合游戏用户的?笔者则认为这同样也是因人而异的,反正对于大多数用户,在自己经济能力可接受范围的无疑是个必要条件,至于需要哪些功能,显然就是各取所需,够用就好,完全没有必要去追求数量,说不定即使你入手了一副功能强大的型号,实际用得到也就是一些比较基本的。
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8 H8 a: g+ O4 C2 S运动耳机也有很强的针对性7 S) a7 o/ x3 R6 P  r( k' S1 q

- ]5 ]( C/ d( V* w% x再来看运动耳机,实际上也是如此,如果用音乐或是HiFi耳机的角度去看,同样也是非常不尽如人意的,往往不少运动耳机的听感在同价位当中并没有任何优势,听起来不怎么讨好耳朵,所以肯定有人就会觉得运动耳机是比较坑爹的。
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 楼主| 发表于 2004-5-21 |
运动耳机的针对性同样很强
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2 [4 P  i8 i' P但是相信在平时跑步或是健身时使用过普通音乐耳机的人就会发现,一般的耳机在运动时根本就无法牢固的进行佩戴,同时汗水等也比较容易进入到腔体当中对耳机造成损坏。而正是这两个众所周知的原因,才使得运动耳机有他存在的价值。
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/ `9 i: n" m  o( B9 a" L1 B; p运动耳机必须满足不少要求2 S1 s7 ~. `, u# l
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虽然为了能做到防水溅能力以及出色的佩戴牢固度,确实牺牲了耳机的音质表现,但是在运动时这两点却是至关重要的,反倒是由于运动健身时注意力的缘故,会仔细听音乐内容的用户倒是非常少数的,所以对于运动耳机来说,往往够听就好,实用性才是关键。
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3 m2 `& p# ]. q6 z" [3 e, `5 }不同类型的耳机各有不同
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写在最后
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最后笔者想说的是,用不同的标准、角度去衡量一款耳机往往得到的结果也是不同的,由于像运动耳机或是游戏耳机这类,都有各自所针对的用户群体,因此在没有或是不同使用需要的人眼里觉得“坑爹”那是在正常不过的事了,举例来说,如果用音乐或是HiFi耳机的标准去看游戏和运动耳机,你肯定会觉得他们的听感简直是毫无性价比可言,但是换个角度,如果带着音乐耳机去运动,同样也会出现很多弊端,所以,我们并不能根据自己的需求去一概而论,能够适合自己使用需要的才是最重要的。" m# f2 a4 E1 \) I+ s. w  h2 I
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