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什么是激励器?激励器是什么意思?
\% h: e( G f9 L$ W& @激励器--谐波发生器:可以改变声色的谐波成分,音色是由基波的谐波成分构成的。可见声波中所含的基波和谐波成分是声源发出不同声音的根本原因。
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在实践中发现不同的乐器发出的声音,其穿偷力是不同的,含高频谐波多的乐器声音穿透力强,反之则弱。所以激励器还可以通过改变谐波量来提高音乐的穿透力。
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1 w3 y6 r+ @ }5 L! a9 B8 k激励器在使用中的作用
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8 c& L3 I: w1 t l0 q3 L) ?% Y〈1〉提高声音的清晰度,可懂性和表现力,使声音更加悦耳动听,降低声音疲劳。! {+ Y4 d3 M9 G! @( M9 H
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〈2〉增加声音图象的立体感,以声音的分离度改善声音的定位和层次感。5 O# z: }2 P& P
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〈3〉增加响度,具体的说,激励器虽然只给声音增加了0。5DB左右,使声音的听觉明显增加。" a* A0 s3 W$ z: t9 j
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〈4〉提高重放声音的音质。声音在传送和录制过程中会损失高频谐波成分,出现高噪声,前者不用激励器,后者不用;滤波器将高频噪声滤掉后再用激励器营造出高音成分。* ?% o0 w( o; h) D( O0 _; f& g
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〈5〉提高磁带复制率。磁带录音时,每次录音都会损失高音谐波,此时可用激励器先对信号进行补偿,然后再录在磁带上,这样大大提高转录次数,保证重放音质。
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激励器在扩声系统中的连接" A; t$ A( P. F* j4 f- [
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〈1〉接在主功放前,用以改善整体声音的音质。激励器接在功放前是因为激励器输出信号频带宽,可达20HZ~20KHZ。如果其后面的设备频带不够宽,就会损失激励器输出的信号(在频率上)。而现代功放的频带宽度已远远超过了20HZ~20KHZ,故不会损失信号。2 b1 U: T: | R* ?' O' i* `
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〈2〉串接到话筒上,可提高人声的穿透力。音响师在调音时,经常要尽可能提升演唱者的音量,但提升的结果可能会引起反馈(啸叫)现象。这种接法可用激励器给话筒中的人声音量明显增加,还不断出现声反馈现象。
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1 J% o6 W& G8 f! c1 u0 U# W' a功能键介绍0 a. q, E/ H/ ~1 s- a
$ }2 E$ @4 n/ Y+ d- T8 m* u〈1〉IN/OUT加与不加激励器效果选择
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〈2〉TUNE(调谐)激励器信号基波频率调节
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〈3〉MIX(混合)谐波量输出控制
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5 |/ [8 K1 h( m9 u1 U% P/ e〈4〉HIGH/NORMAL。HARMONICS。其中HIGH表示不产生高频谐波,适用于人声和乐器等单一声源;NORMAL表示产生普通谐波,适用于整体音乐等音域宽广的乐曲。
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以上四个功能键被称为听觉激励器部分(AURALEXCITER)可对高频谐波和声音的穿透力进行调整。
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〈5〉OVERHANG(低音保持时间)低音长度调节
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〈6〉GIRTH(低音量)低音强度调节。8 M+ R5 z' ^8 o3 F P& J+ h, i9 }
9 T7 b5 Y3 @3 N% m; ?& Q5 G0 R9 a以上两功能键是带有低频扩展功能的激励器所了特有的可对低音(BIGBOTTOM)进行调整。+ l; X5 X: q" D5 ?
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调节步骤) H; q! v9 `) O/ X. m+ t
' K5 R- _1 F0 o. T: m& a2 K! m〈1〉IN/OUT放在“IN”。2 h( @) R) Q! W; z0 f& W: w% j
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〈2〉TUNE放在12点位置8 c$ n0 R i* j) g) C" D- Y! e) W
5 s4 I5 e3 s, m: k4 {8 a ]1 {〈3〉HIGH/NORMAL放在所需位置( \- M U% t+ b) S: O
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〈4〉MIX。ORERHANG。GIRTH均在最小/ w: Q" G9 y+ _/ Z, S# g' l
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〈5〉提升MIX,直到听到镶边声(声音变亮)( E. v5 `; ?# Q8 f, [1 W
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〈6〉调TUNE,用以改善声音的音色或穿透力
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: v& M; k# {* b9 }4 w/ f0 {4 r4 P% p6 G〈7〉复调MIX,直到谐波效果满意为止
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% L' \1 W3 G: v$ v8 P〈8〉提升OVERTHANG,调到其指示灯闪亮
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〈9〉提升GIRTH,同时减少OVERTHANG直到低音效果满意为止。
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; }8 f) t- Y, V# M& [. g调整完备可用IN/OUT对此加与不加激励的声音效果,反复调整直到高音通彻,低音软硬强度适宜为止。
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4 |. ~6 q! e) L; F: j. B激励器及其系统接入9 R* R* Q0 ^( F+ w$ w
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目前,在激励方式进行音频信号处理方面,有听觉激励器(AuralExciter)、激励处理软件和激励电路。其中专业听觉激励器比较适合EFP。% a$ u- k' k2 F" S
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听 觉激励器激发的谐波信号是经过仿真设计的,可以类比于人工混响模拟厅堂声学特性。因此,不应简单地把这种人工谐波的产生看作原信号“失实”并等同于失真。 激励器的设计目的是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽并提高信噪比,从而提高声音还原的清晰度和表现力。而且,这些谐波的电平非常低,对 信号的功率几乎不产生影响。由于激励器具有上述优点,利用它对信号进行处理,可以提高声音质量。
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/ t/ ~7 d+ u5 a6 [; B" r实践中我们采用 AphexAuralExciter-Ⅲ-250(简称Ax-Ⅲ-250)专业听觉激励器。Ax-Ⅲ-250为双通道处理器,每一个通道均包括相同的两个 音频路径,即主信号路径(MainPath)和旁链受激励信号路径(SidechainPath)。主路径把来自输入级的音频信号直接送到输出级,基本上 不加任何处理;旁链路径则包含激励器的所有“心脏”电路。两路音频信号在加法电路级上混合,混合比例由Mix功能控制。Ax-Ⅲ-250具有较强的音频处 理能力,且可以有效地消除噪声和失真。6 h; l2 s/ r8 Z4 w
- \$ [! T; @. Z, J* Z; Q6 S* n- ~$ k调控参数
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激励器的主要调控参数有门限、调谐点、谐波量、音品和混合比等,它们联动产生所要恢复的高频谐波。Ax-Ⅲ-250的主要控制有:- z0 B6 d8 b- B1 n$ a4 h2 B& |" P
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(1)降噪门限(NRThreshold)。该控制提供的门限设置范围为-60~+30dB,目的是将噪声电平拦在激励处理电路之外,并进行降噪。
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- G. t! O# l6 ~( [: K3 a, d. c(2)调谐点(Tune)。该控制设定旁链路径中的二阶高通滤波器的上升沿频率点,并建立激励的工作频段,频率控制范围为700Hz~7kHz。2 g% |3 V) m$ S- f' m
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(3)峰化(Peaking)。该控制为调谐点提供一缓冲效果。其控制量由最小达到最大时,调谐点频率的预加重逐步增大。同时,在调谐点预加重之前,还会出现一个小小的陷波,它会随峰化控制的加大而加深。如图1所示。1 R) ?/ m4 }6 F$ O. o7 \
: ]$ T8 S, C) X(4)零值补偿(NullFill)。零值补偿控制的作用是调节一个带通信号,此信号加到旁链路径中的高通信号上,补偿“相位失落”。
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$ Q* g" }4 ?5 ] {, i0 h; j5 S在 旁链路径中信号存在一定的时延,这会造成瞬态波形畸变,使声音更响。同时,也会在输出均衡曲线上的调谐点附近出现小的陷波,这种陷波会对调谐点附近频率去 加重,使得更高频段的信号加重。这种效果常常是需要的。但有时为了补偿相位失落,用零值补偿控制进行去加重,从而提高声音的表现力和真实感。
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1 D _( `8 M2 h5 Z$ p7 q; k(5)谐波量(Harmonic)。调谐控制是用于调节谐波的发生量。谐波是通过旁链路径中的VCA调制处理而产生的,它不会对旁链路径中的信号电平产生影响。内部谐波发生器产生的谐波分量依据一套复杂的仿真运算,要考虑瞬态和稳态音质及相应的原信号幅值等。
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# T' V; J2 |* n( Y, Z8 ? j! w若该控制量加大,谐波成份将按音品控制的奇偶次谐波比例得到提高。而且,所产生的谐波并非谐波失真,因为它们是智能产生的,并形成一个功率包络,使得最终的音质提高而不是劣化。
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( k; ?, Z* W3 Q# h1 H; o(6)音品(Timbre)。音品控制用来设定谐波的类型和排列情况,即奇、偶次谐波的比例。偶次谐波多的声音听起来柔和一些,奇次谐波多的声音听起来尖硬一些。8 K) }2 p; n3 b1 k
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(7)混合比(Mix)。混合比控制的作用是,将经过激励增强的信号混入原信号,控制范围从0dB(即零增益)到+14dB(表示门限之上的信号得到14dB的提升)。
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! ]$ Z/ w$ ]4 n% {+ O; d' T此外,Ax-Ⅲ-250还提供一个单选旁链路径(Solo)功能。9 i- Q/ B8 R/ A8 E1 F' c) r
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系统接入% D" }) e, P9 ^ ?: {4 W, i
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激 励器的接入一般有两种形式:串接式(In-Line)和旁链式(Sidechain)。如图2所示。多数场合采用串接法将激励器接入两个装置之间。采用旁 链式接法时,要使用Solo功能断开主路径的音频信号,只让纯激励信号进入混音台,在调音台上混合原信号和纯激励效果信号。这一点十分重要。这种接法相当 于把激励器的Mix控制搬到调音台上使用,而调音台本身就是一个混音台,所以操控起来更为方便、灵活,有利于精确地跟踪控制听觉效果。
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6 Q0 X4 Z; i6 i实践 中利用一台Ax-Ⅲ-250的双通道,同时处理EFP中的多路音频信号。按图3所示方法将激励器接入音频系统。其中CH1声道分配给人声使用,CH2声道 分配给音乐使用。此时听觉激励器处于一种旁链接入的形式,节目信号原流程并未改变,信号按照原有的通道传送和混合;同时提供两路纯激励效果,这些谐波与送 入激励器的源信号在音乐和动态方面密切相关。原信号和纯激励信号只在调音台上进行混合调配。! }: s6 w3 f- V! g' d: P. n1 W
- i3 ^0 k' H+ R: p( K# u其具体做法是:用CH1的一套控制参数处理来自无线话筒的FM音频或人声,用CH2的另一套控制参数处理那些音质有待改善的音乐或其它声音(如电声乐队等)。由于这些节目源的声音质量不一致,因此要根据素材的情况决定激励添加量,跟踪调节混合比。
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/ V7 v D+ C' Z' b5 K) X上述方式适于大多数EFP场合,安全、可靠。 |
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