|
什么是激励器?激励器是什么意思?- y. g/ l4 |. s. E; F" l( A1 i" l
激励器--谐波发生器:可以改变声色的谐波成分,音色是由基波的谐波成分构成的。可见声波中所含的基波和谐波成分是声源发出不同声音的根本原因。
8 V" i& V% r9 _$ ~
# V+ f+ M7 c+ o+ i# f8 d, H7 e7 A在实践中发现不同的乐器发出的声音,其穿偷力是不同的,含高频谐波多的乐器声音穿透力强,反之则弱。所以激励器还可以通过改变谐波量来提高音乐的穿透力。
/ M7 h# C* C% C5 s0 {6 [9 _, }1 y: \6 _5 Q
激励器在使用中的作用
+ @$ y6 k1 O1 I8 a# Q5 @4 s6 e) Z% f9 E% e) ~1 x
〈1〉提高声音的清晰度,可懂性和表现力,使声音更加悦耳动听,降低声音疲劳。2 [( X) V- t: L+ @$ y* I& F
$ c! c ^6 [; M
〈2〉增加声音图象的立体感,以声音的分离度改善声音的定位和层次感。0 `8 K) T( k5 m) N! M6 F- G9 n; E) t
1 I- ^. P9 a; v0 S& E2 }9 _〈3〉增加响度,具体的说,激励器虽然只给声音增加了0。5DB左右,使声音的听觉明显增加。8 Y- w# H4 e0 ?! x9 L
$ a) c! [: ]" H' l8 B ]〈4〉提高重放声音的音质。声音在传送和录制过程中会损失高频谐波成分,出现高噪声,前者不用激励器,后者不用;滤波器将高频噪声滤掉后再用激励器营造出高音成分。& n4 e2 s6 L3 \
' f* d5 O* z$ v* g- \: E+ |/ ?2 d
〈5〉提高磁带复制率。磁带录音时,每次录音都会损失高音谐波,此时可用激励器先对信号进行补偿,然后再录在磁带上,这样大大提高转录次数,保证重放音质。
_2 v' ^$ d( U4 d1 r, H$ R, |( q0 Z# Z
激励器在扩声系统中的连接
$ a' o* j |3 L6 W, p. k3 A6 o
( L6 H: `6 [4 G+ [〈1〉接在主功放前,用以改善整体声音的音质。激励器接在功放前是因为激励器输出信号频带宽,可达20HZ~20KHZ。如果其后面的设备频带不够宽,就会损失激励器输出的信号(在频率上)。而现代功放的频带宽度已远远超过了20HZ~20KHZ,故不会损失信号。
/ f5 E9 ^1 J' s
" d7 M* s& B# w; S〈2〉串接到话筒上,可提高人声的穿透力。音响师在调音时,经常要尽可能提升演唱者的音量,但提升的结果可能会引起反馈(啸叫)现象。这种接法可用激励器给话筒中的人声音量明显增加,还不断出现声反馈现象。8 @; i$ L# \) G- K6 N
7 w1 V# t* _7 M/ O7 N. t4 L
功能键介绍) g0 w$ p$ T: [; l* k# y% X* e
- n: Z% e. p0 [$ e" q0 f; M
〈1〉IN/OUT加与不加激励器效果选择/ o; ~; v) I8 }- J4 v! o
0 A: }8 ?3 L* J/ L6 d$ W2 o
〈2〉TUNE(调谐)激励器信号基波频率调节
& V/ z3 y4 l: c# |- z$ U4 I% O9 F; l. B
〈3〉MIX(混合)谐波量输出控制1 F* a$ v5 g G. T2 \
0 B# _1 ~3 R/ v% _9 d: j2 L7 a
〈4〉HIGH/NORMAL。HARMONICS。其中HIGH表示不产生高频谐波,适用于人声和乐器等单一声源;NORMAL表示产生普通谐波,适用于整体音乐等音域宽广的乐曲。
- M8 w A/ J# a3 a! t+ ^) l5 v
+ w; y( W u$ I, F1 T3 A以上四个功能键被称为听觉激励器部分(AURALEXCITER)可对高频谐波和声音的穿透力进行调整。4 K' B! b ?6 H* P
2 h a( @$ W& g
〈5〉OVERHANG(低音保持时间)低音长度调节
8 D" ]+ G% k, v+ W+ N
8 w+ `" ~+ w: h5 b6 ^& N' z〈6〉GIRTH(低音量)低音强度调节。. f ]6 H# P) ]: A5 S
. B+ N- l0 V4 r3 j以上两功能键是带有低频扩展功能的激励器所了特有的可对低音(BIGBOTTOM)进行调整。" p, G4 _5 u- U9 @9 \2 L0 i1 U
6 _& R7 L/ o4 h# x( v G7 I! G
调节步骤
% G) `; z& @, H r7 [2 {# s" I& C# c1 Y
〈1〉IN/OUT放在“IN”。/ O- D/ t1 n& P, _- a
# I0 X( h+ M! V% s; @' ^$ l1 u, l
〈2〉TUNE放在12点位置6 x5 y- i+ u1 p x6 @4 F1 S5 ^: G3 z
: v8 h' w h$ f t4 ?: X4 z4 P
〈3〉HIGH/NORMAL放在所需位置
0 i+ |. J1 O. j7 ^7 G: m) n, Y/ A& l& {$ w- F
〈4〉MIX。ORERHANG。GIRTH均在最小
* |6 Q0 E' s' t! |7 `/ c( Y
/ ` L! `7 a$ a〈5〉提升MIX,直到听到镶边声(声音变亮)
, K/ h6 D6 U6 O7 L$ k. _7 l: o; Y5 X- K4 B& V( c* V2 _' b
〈6〉调TUNE,用以改善声音的音色或穿透力
/ u4 O. |3 K5 G7 o, w& ?' H: d G$ } Q3 E& ~/ E
〈7〉复调MIX,直到谐波效果满意为止
. p* Q2 P4 M/ T! q0 C
0 L( U N5 t: m( X2 N〈8〉提升OVERTHANG,调到其指示灯闪亮
7 }- ]1 @# D( n* G; t
2 ^( S2 y7 |( q〈9〉提升GIRTH,同时减少OVERTHANG直到低音效果满意为止。. n# P. c- {) F
( z h7 ] D1 ~" d R3 y
调整完备可用IN/OUT对此加与不加激励的声音效果,反复调整直到高音通彻,低音软硬强度适宜为止。
V1 s- ~5 i" n, c
& T1 `7 }0 A$ Y/ F% C; R2 D, K激励器及其系统接入
( a( p+ J5 f6 ~; l7 d
. F, O. b" F X$ k9 O目前,在激励方式进行音频信号处理方面,有听觉激励器(AuralExciter)、激励处理软件和激励电路。其中专业听觉激励器比较适合EFP。& {$ M; [ Z2 j& y% o
* F5 b& f7 k4 h( N听 觉激励器激发的谐波信号是经过仿真设计的,可以类比于人工混响模拟厅堂声学特性。因此,不应简单地把这种人工谐波的产生看作原信号“失实”并等同于失真。 激励器的设计目的是恢复音频信号所丢失的谐波成份,有效地扩展高频带宽并提高信噪比,从而提高声音还原的清晰度和表现力。而且,这些谐波的电平非常低,对 信号的功率几乎不产生影响。由于激励器具有上述优点,利用它对信号进行处理,可以提高声音质量。0 u5 y3 X$ E* P/ J- |$ h
4 I6 Q' \( T, {4 k J# {实践中我们采用 AphexAuralExciter-Ⅲ-250(简称Ax-Ⅲ-250)专业听觉激励器。Ax-Ⅲ-250为双通道处理器,每一个通道均包括相同的两个 音频路径,即主信号路径(MainPath)和旁链受激励信号路径(SidechainPath)。主路径把来自输入级的音频信号直接送到输出级,基本上 不加任何处理;旁链路径则包含激励器的所有“心脏”电路。两路音频信号在加法电路级上混合,混合比例由Mix功能控制。Ax-Ⅲ-250具有较强的音频处 理能力,且可以有效地消除噪声和失真。/ `" k7 f$ _+ |6 M
0 o) v" C8 b* B% C
调控参数
, S* F- D! O7 K' B9 {4 t9 s0 {0 n
激励器的主要调控参数有门限、调谐点、谐波量、音品和混合比等,它们联动产生所要恢复的高频谐波。Ax-Ⅲ-250的主要控制有:* c" S+ m$ V5 U. ?9 N7 v
* K u" d" O8 f; H9 B(1)降噪门限(NRThreshold)。该控制提供的门限设置范围为-60~+30dB,目的是将噪声电平拦在激励处理电路之外,并进行降噪。 z3 [3 p% B( j% w( H
8 }( f! D9 L- q& M# Y
(2)调谐点(Tune)。该控制设定旁链路径中的二阶高通滤波器的上升沿频率点,并建立激励的工作频段,频率控制范围为700Hz~7kHz。) r/ A2 I# N" c0 u4 { {5 W
/ Y) K. U: ?$ \! J- [$ G2 @(3)峰化(Peaking)。该控制为调谐点提供一缓冲效果。其控制量由最小达到最大时,调谐点频率的预加重逐步增大。同时,在调谐点预加重之前,还会出现一个小小的陷波,它会随峰化控制的加大而加深。如图1所示。
) f2 ]/ G' d1 P# l9 M. k: z% z7 O6 @. N0 p. n* @9 A1 h. U
(4)零值补偿(NullFill)。零值补偿控制的作用是调节一个带通信号,此信号加到旁链路径中的高通信号上,补偿“相位失落”。- C6 ~. ]. U8 j& x+ i
6 T+ e- U5 v, b' |' y8 T在 旁链路径中信号存在一定的时延,这会造成瞬态波形畸变,使声音更响。同时,也会在输出均衡曲线上的调谐点附近出现小的陷波,这种陷波会对调谐点附近频率去 加重,使得更高频段的信号加重。这种效果常常是需要的。但有时为了补偿相位失落,用零值补偿控制进行去加重,从而提高声音的表现力和真实感。" w N( {8 {2 F# @* C: r
( ~2 \2 g' _3 v8 c6 O, q(5)谐波量(Harmonic)。调谐控制是用于调节谐波的发生量。谐波是通过旁链路径中的VCA调制处理而产生的,它不会对旁链路径中的信号电平产生影响。内部谐波发生器产生的谐波分量依据一套复杂的仿真运算,要考虑瞬态和稳态音质及相应的原信号幅值等。
/ L5 V/ V( z8 Z$ q- a! n" t; w: m/ Y- R1 l7 j6 Q {: g3 _3 H
若该控制量加大,谐波成份将按音品控制的奇偶次谐波比例得到提高。而且,所产生的谐波并非谐波失真,因为它们是智能产生的,并形成一个功率包络,使得最终的音质提高而不是劣化。
/ t' m( g+ i9 K$ b" f2 ]
0 [8 t! H/ N; ^# c9 b(6)音品(Timbre)。音品控制用来设定谐波的类型和排列情况,即奇、偶次谐波的比例。偶次谐波多的声音听起来柔和一些,奇次谐波多的声音听起来尖硬一些。
6 K0 c4 w, t' r/ [( l8 L6 Y2 N8 X \2 s% m q: c7 c
(7)混合比(Mix)。混合比控制的作用是,将经过激励增强的信号混入原信号,控制范围从0dB(即零增益)到+14dB(表示门限之上的信号得到14dB的提升)。
3 H) B2 M) O- L9 w+ h6 T# k# m/ H$ u! v. h; `' |! J, L
此外,Ax-Ⅲ-250还提供一个单选旁链路径(Solo)功能。
) U& Z! u4 a, A+ H: G
" q5 u7 }0 A0 a, S7 X$ y, `系统接入 P! Q7 x X+ y$ _. h; \+ d8 Z' E
$ }- I, [( D- t2 ^3 ^ ?
激 励器的接入一般有两种形式:串接式(In-Line)和旁链式(Sidechain)。如图2所示。多数场合采用串接法将激励器接入两个装置之间。采用旁 链式接法时,要使用Solo功能断开主路径的音频信号,只让纯激励信号进入混音台,在调音台上混合原信号和纯激励效果信号。这一点十分重要。这种接法相当 于把激励器的Mix控制搬到调音台上使用,而调音台本身就是一个混音台,所以操控起来更为方便、灵活,有利于精确地跟踪控制听觉效果。
; N$ |; w3 w1 L6 z& M E. O6 F* `! I- o4 O
实践 中利用一台Ax-Ⅲ-250的双通道,同时处理EFP中的多路音频信号。按图3所示方法将激励器接入音频系统。其中CH1声道分配给人声使用,CH2声道 分配给音乐使用。此时听觉激励器处于一种旁链接入的形式,节目信号原流程并未改变,信号按照原有的通道传送和混合;同时提供两路纯激励效果,这些谐波与送 入激励器的源信号在音乐和动态方面密切相关。原信号和纯激励信号只在调音台上进行混合调配。& d8 R, c& Q O0 `
2 a) i1 {# t' A8 \' t
其具体做法是:用CH1的一套控制参数处理来自无线话筒的FM音频或人声,用CH2的另一套控制参数处理那些音质有待改善的音乐或其它声音(如电声乐队等)。由于这些节目源的声音质量不一致,因此要根据素材的情况决定激励添加量,跟踪调节混合比。7 P C4 O, n N
V7 |5 e# V# H% ~( V2 x) _* ]9 D
上述方式适于大多数EFP场合,安全、可靠。 |
|