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记录「灵光乍现」的一刻,用 LOOPER 留住你的灵感瞬间
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我们一起学习了如何在 MASCHINE 内利用 人声 LOOP 和 吉他 LOOP 开始音乐的创作。在今天的视频中,MASCHINE 首席产品专家 Boris 将会为大家带来“TAKE MODE” "SOUND MODE" "PATTERN MODE"三种录制 LOOP 循环的方式:
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在正式开始之前,大家需要做一点准备工作,这样才能更好地把音频录制到 MASCHINE 软件内。 + q1 W1 z: i. R+ b" s: e
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m2 `$ \) ~; ~ [. \# N首先,让我们来看看 MASCHINE 内的 LOOPER 到底是什么?LOOPER(循环器) 是 MASCHINE 内置的音频插件,它有多种使用方式,每种方式各有千秋。在大多数情况下,我们可能只会用到其中一种,所以大家完全可以根据自己创作音乐的方式来进行选择!
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其次,在音频录制前,强烈建议大家将监听的音量调小,这样可以避免麦克风带来的回授噪音,如果这时候你想要监听你的输入信号,并且想要一个节拍器的提示,则建议先在软件中打开节拍器,然后进入采样模式(Sampling): 7 P; z* |" z: k+ B* p0 G
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选择你想要录制的输入轨道,最后打开监听(MONITOR)选项,然后按下播放。现在你应该可以从耳机听到节拍器的提示音,以及你想要录制的信号。
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在 MASCHINE 内有三个目标模式,每个模式都有他的独特使用方式: 4 k' W: ~; g! }8 ^5 c
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-TAKE MODE-
( g' I* t o, A! O) o想对一个声音进行深入探索时,TAKE MODE 永远能为你提供更多选择! + N6 n, m9 F/ z2 ]- M
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TAKE MODE 可以让你在录制同一个声音时产生多个 TAKE,你可以选择你最喜欢的那个。
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按下 START(开始)按钮即可以开始录音,最后一个 TAKE 会被自动设置为 LOOP 且无限循环。 , R X; N0 G: E) y9 l A/ {
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你也可以点击图标的右下角来预听音频文件,或者点击右上角的 X 图标来删除 TAKE。
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大家可以从录音记录中找到另外一个 TAKE 随时进行调用,然后在 Edit (编辑)页面,使用 MASCHINE 内置的采样器编辑参数。
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-SOUND MODE-
M- y2 K2 d H! n/ c当你想要以层叠的方式呈现想法,SOUND MODE 将会是最佳的记录灵感的方式。
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% i1 x0 f g' U2 B如果你很熟悉经典的 LOOP 工作站,那么你一定也会喜欢 SOUND MODE。在这里,每个 LOOP 都会存储在一个声音插槽里,每个组里可以存储 16 个 LOOP。
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6 I( t$ F% T+ x* h% d$ N! F这次我们把 LOOP 的长度(LENGTH)调节到 4 小节,然后从中加入我们的层叠。
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5 i' I6 p. R$ b# OSOUND MODE 的最赞的地方就是你可以迅速地对每个层叠做静音,编辑以及添加效果器等操作。0 S1 {$ x- a, m
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值得一提的是,所有 LOOP 的速度会根据工程来进行变化,MASCHINE 软件中采用的是业界领先的 élastique 3 音频拉伸标准,能确保在时间拉伸的同时保证音频质量。 2 v1 K1 H( e; C, ]3 r" \) k, d
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-PATTERN MODE-
8 X0 C; M& T4 d. U0 |# k当你的想法已经“整装待发”时, PATTERN MODE 可以给你带来新的编排可能!1 w1 H& V. V" X9 \ u
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; m+ L$ I L0 S" gPATTERN MODE 是 Boris 最喜欢的模式,它能让你录制一遍又一遍的 LOOP,然后每个 LOOP 会单独存储为 MASCHINE 软件里面的 Pattern。 : E$ a+ O( v' R" ?9 F1 _& D7 U% A
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PATTERN MODE 不仅仅适用于原声乐器,也可以用来捕捉电子乐器,你可以在尝试各种想法,然后无缝地加入到你的编曲当中。同时,PATTERN MODE 是对 MASCHINE 内部鼓组进行 Re-sample 最快的方式。当你想要降低 CPU 算力占用,或者减少无谓的资源,就可以将采样源设置到 Internal ,选择目标组,然后开始 Re-sample。 ]- z* g5 Z7 C( y
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最后 Boris 的建议是,希望大家多多练习,亲自去找出最适合自己的 LOOPER 模式,然后用它来玩上一段时间,确保已经熟悉地掌握了所有的重要步骤,再尝试和其他模式进行协作。 5 `. V' b7 o, i* N' v; t# d% x
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当你了解了如何在软件中使用 LOOPER 后,就可以在 MASCHINE 硬件上操作自如啦!
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