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[效果器] 如何选择残响效果器

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音频应用新手发布

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发表于 2019-7-4 21:02:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何选择残响效果器


当声音击中任何坚硬的物体表面并以不同的时间和幅度反射回听者以产生复杂的回声时会发生残响,回声会携带有关这个物理空间的讯息。残响效果能模拟或夸大自然残响。与其他类型的效果器一样,如破音和延迟,有许多不同类型的残响效果器都使用不同的方法来产生它们独特的残响。从最早出现的弹簧残响,到模拟弹簧残响,残响/颤音组合,空灵的Ambient残响,以及多模式的残响效果。将在文章中作介绍:


弹簧残响

弹簧残响Spring Reverb是使用实际弹簧产生残响效果类型的名称。音频讯号透过换能器沿着盘绕的金属弹簧的长度发送到另一端的拾音器,这使得弹簧振动并在讯号沿弹簧向下扩散时产生残响。这是产生残响效果的最早方法之一,弹簧残响也会被作为额外功能放到扩大器中。

多年来,效果器制造商和工程师已经制定了许多其他方法来创造所有风格的残响效果,包括模拟弹簧残响,在更小的效果器中带来原始的音色。但是,没有任何东西可以与真实的模拟弹簧残响的声音完全匹配,所以开始将原始的技术重现。

模拟弹簧残响

如上所述,效果器制造商已经研发出如何重现真正的弹簧残响音色,且不会因为零件而产生困难。这些弹簧残响仿真效果器使用数字电路仿真真实弹簧残响的声音。虽然你没有使用真正的弹簧残响来获得效果的确切特征,但这些仿真都能做到非常接近的声音。此外,它们还能提供无法透过模拟的方式所获得的功能,像是Strymon Flint可以更改Tremolo与Reverb前后电路顺序的功能。
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多模式残响

当效果器制造商的技术开始超越模拟弹簧残响和能以数字仿真对应物时,残响效果器变得更加刺激和出现更多种功能变化。多模式残响效果器具有一系列可选择和可变的残响类型: plate,room,shimmer,hall等等这些能都结合在一个单独的电路中,以实现效果器最佳的多功能性。GFI SYSTEM Specular Reverb V3即是这种类型的多模式残响效果器。这些效果器非常适合希望从残响中获得更多变化的乐手。

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Ambient残响

残响效果器市场的有很大部分专门用于更多实验性和空灵的残响效果器。这些Ambient残响电路具有延长的衰减时间,能够分层次地迭加其他modulation效果,如延迟和音高变换。如果玩实验音乐或是需要使用更多空灵与制造空间环境氛围的风格,比如doom metal或shoegaze,像是Earthquaker Devices Afterneath利用短延迟制造出来空灵的空间感就很适合。


综合残响

如果多模式残响具有很多残响选择,那么综合残响就具备了更多完整的功能。这类型残响效果器包含所有各种残响类型和功能,并配有大量旋钮,可精确调整所需要的参数,综合残响效果器是可程序化且可储存多个默认,且具有功能强大的音频DSP处理器。如果你需要大量不同的音色和想对参数完整控制的乐手,那么拥有12种残响模式与300个默认的Strymon Bigsky就会是你的选择。
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