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[资讯] 合成器与电子琴的区别

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发表于 2019-6-12 14:57:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
成器与电子琴究竟有什么区别。
+ W% }) p; c/ w8 @2 Z# u! G1 E% n3 X4 L4 R3 k# ~+ Fwww.audioapp.cn  audio app

首先,让我们来分别了解一下电子琴和合成器的原理。(以下部分转自中国网上音乐学院)
) t. Y7 J7 l" x6 c2 z
: {" H6 Q/ w- H" y) ?5 x, z! z. `' C% qwww.audioapp.cn  audio app

电子琴:1 A- z# _9 M3 c' [) J, _7 Owww.audioapp.cn  audio app

    键盘式电子琴声音丰富、优美,有变音装置,能发出多种不同的音色,可以作为独特的乐器进行演奏,还能代替传统的风琴、钢琴供音乐课教学。 传统乐器的声音是通过机械的方法产生的,电子琴的声音是用“电”产生的。
9 d8 x+ W, A( o; d8 V+ V  振荡器是根据需要产生一定频率的振荡信号,振荡信号通过分频器分解成不同频率的信号输送到放大器,放大器将信号放大,推动扬声器发出声音。键盘实际是一些开关,如果没有键盘,许多种频率的信号一齐进到放大器里,通过扬声器发出的声音就会乱七八糟,不成音乐。按下键盘的一支键,就等于接通一只开关,只允许某一种频率的信号通过到放大器里去,扬声器就发出一个音来。这样,按照一定的演奏规律来按键,就能奏出美妙的音乐来。电源的任务是给各部分供电。  ! p: v. i- ?/ b8 dwww.audioapp.cn  audio app

  下面进一步介绍振荡器和分频器的工作原理。振荡器一般用LC电感三点振荡电路。如果忽略晶体管、电阻等因素的影响,则它的振荡频率f可由下式决定:  ( t. l2 `9 _! L. Xwww.audioapp.cn  audio app

  只要适当选择电感L和电容C的数值,就可以得到所需要的信号频率。分频器是一个双稳态电路,即晶体管BG1导通、BG2截止和BG1截止、BG2导通两种稳定状态。如果在它的输入端输入一个信号脉冲,它就翻转一次,即由一种稳态迅速变成另一种稳态,再输入一个信号脉冲,它又会翻转一次,还原成起始的稳态。这样,在它的输入端输入两个信号脉冲时,在它的输出端就得到一个信号脉冲。就是说,输出信号频率比输入信号频率低一半,好像用2除过一样,所以叫二分频。  ; M) l1 m5 p( k, Z" Swww.audioapp.cn  audio app

  电子琴使用二分频电路是音阶规律的需要。音乐中的基本音阶的频率是按照一定规律排列的,一个音的频率刚好是比它低八度音的频率的两倍。所以,只要把一个音的频率除以2就得到比它低八度的一个音的频率。实现这一点就需要使用二分频电路。这样,只要振荡器产生一个标准音的频率信号,如高音“1”的信号,通过二分频就产生中音“2”的频率,再一次二分频就产生低音“1”的频率了。如果按照键盘上最高音组的频率制作七个振荡器,并将得到的七个音阶信号分别二分频,便可得到低八度的一组音阶信号;再次二分频,就可得到再低八度的一组音阶信号。依此类推,最后,就能得到键盘上所有的音阶信号了。  % O( x6 `" X$ R0 D, g( B! {; Swww.audioapp.cn  audio app

  不过,实际上需要制作12个振荡器和更多的分频器,因为一组键盘中还有五支黑键。
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 楼主| 发表于 2019-6-12 15:00:16 | 显示全部楼层
合成器:. N0 }, X  h8 Y2 xwww.audioapp.cn  audio app

电子音乐合成器[ELECTRONIC SOUND SYNTNESIZER 或Music-Synthesis]可以说是件电子乐器,但严格地说,是件功能较齐全的音响模拟装置,它同电子琴相比,从形制功能都有较大差异,使用方法也不尽相同。  
! T8 E/ c0 T& r& v$ Q0 ]# S9 t/ @    电子音乐合成器的主要功能是:a、可以模拟各种乐器的音色;b、可以合成一些从未出现过的乐音c、可以模拟自然界的非乐音音响(如风、雨、机器、动物叫声等);d.可输入各种乐器的音色信号加工成新音色;e、可以单独或与计算机连接制作电子音乐作品……。  7 U. U" ]" z- _$ fwww.audioapp.cn  audio app

电子音乐合成器发声原理:
2 e" ^8 a$ H' f    电子音乐合成器发声原理根据不同型号的电子音乐合成器(下简称合成器)有不同的功能,但就发声原理来说,是相同的。  & i9 ^% h# G, Z/ n: h, |www.audioapp.cn  audio app

    任何声音都是由音高(频率)、音强(振幅)、音长(时值)、音色(谐波成分和发声过程)等因素决定的。合成器就是使用各种不同的电子元件(如振荡器、滤波器、包络线发生器、噪声发生器等)的线路连接去改变上述诸因素的成分,合成各种不同的音响效果。演奏者和作曲者应该首先明了各种电子元件的性能,以便掌握好合成器。  
8 U3 _; A( B, N( C7 v! ?% H: z, Q. @, O电子音乐合成器各部件的主要功能:  4 l) |2 ^7 k- I! Fwww.audioapp.cn  audio app

    1.数控式振荡器[DC0s]:是合成器的主要发声源。在该线路系统中,同三角波、锯齿波、方波等波形输出电路相连(因为这三种波的谐波成分最丰富)。  2 E0 E; [9 G1 Gwww.audioapp.cn  audio app

    2.压控滤波器[vcF]:它是对外来信号和DCOs的输出信号进行加工的重要单元,可分为三档,即高通、低通和带阻。VCF还可以自激振荡,所产生的正弦波与输入的信号(波形)发生共振,从而合成新的波形。  3 O2 u# R  K7 p7 Nwww.audioapp.cn  audio app

    3.包络线发生器[ADSR(又称EG)]:是模拟各种音响(乐音与非乐音)发声过程的重要单元。发声过程是音色构成的重要因素。改变发声过程的某部参量,就会改变音色。  5 U# [0 A% u$ f) s% Z2 ?* s% C1 R5 Ywww.audioapp.cn  audio app

一个发声过程,由下列几个部分组成:    m# v" K% Z+ j, }1 ?www.audioapp.cn  audio app

8 P6 m! s2 J( P5 a+ {www.audioapp.cn  audio app

图中①音头时间(Attact time3,②衰弱时间(Decay time3,③持续水平[Sustain level],④余音时间[Release time]。图上的虚线就是反映这个参量的包络线。改变这四个参量,包络线随之变化,可以得到VCA、VCF、DCO所需要的控制电压。  
" T9 e, Z! H3 z* Q, H    4.压控放大器(VCA):是高级电子音量调节器,随输入的直流控制电压而改变音量,也是产生发声过程包络线的重要辅助单元。  
. g1 o0 H% Y9 E" V- b% F    5.低频振iN~(LF03:输出下列各种波形:  
* K3 ?, r% ]5 M) Q    ①三角波(Triangl wave3):  - B. y1 M# ]# k7 d" ?www.audioapp.cn  audio app

    ②1号锯齿波[1 sawtooth waveorm):
3 S* ~# Y6 x( K3 C+ ^* u$ N    ③2号锯齿波[2 sawtooth waveorm3:- N' s) ]5 Q* A/ Z) I, Q! pwww.audioapp.cn  audio app

    ④方    波(Square wave:  ! Y! t6 i8 o$ [* P9 v& Y9 xwww.audioapp.cn  audio app

    ⑤正弦波(Sine wave3:    u" g* g/ u, v* [0 Uwww.audioapp.cn  audio app

    ⑥取样/保持(Sample and hold) 。  # R4 }" \+ P: q$ Nwww.audioapp.cn  audio app


7 I4 ^) u( @+ T" a低频振荡器所输出的各种波形可以调制出颤音、弹拨音、震音和轮奏音响。  
8 j( P' Z* R8 E/ F    6.环形调制器[R.M.]:是个乘法器,有XY输入端。其功能是将两个输入信号(波形)自身关系完全打破,合成第三个新的波形,产生金属声效果。  . s: r4 X/ [* ]2 m+ c( ywww.audioapp.cn  audio app

    7.噪声发声器[N.G.]:又分白噪(高频成分较多)、粉红噪(高频成分较少)和红噪(只有低频)三种。它是模拟风、海浪、雷声、雨声、敲击等的声源。  
" c* t  h* V( i+ l& o9 _- `  \    8。回声发生器(RESONANCE3:这是一组残响电路,通常与VCF相连,产生混响、回声效果。  7 Z8 n5 l% D9 [9 n9 Ewww.audioapp.cn  audio app

    9.滑音、刮奏装置(PORTAMENTO/GLISSANDO):是一种预调滑音、刮奏电路。即从一音滑到下一音的(连续)效果。  3 z* Z( Y  }. O/ a- }/ _6 \# U" Cwww.audioapp.cn  audio app

    10.音色储存(MEMORY3:实际上是一部电脑,可按演奏者的要求将预先调制好的音色记录,使用时按下该按钮即可使用。  
% n# t* |6 F5 M9 v    11.循环录音(LOOP RECORDING):也是一部电脑,是高级合成器的重要功能,可反复记录乐手在合成器上演奏的音乐。该录音方式,音轨上原录数据不被抹掉。  
+ K8 |7 e( E. L+ J# I    12.程序作曲(SEGUENCER):也是电脑,可将作曲者和演奏者的乐曲按程序方式输入合成器。需要时,按下该按钮,合成器将自动演奏全曲。该装置可进行多轨音乐储存,可输入旋律、副旋律、和弦音型、节奏音型及各种音色(包括打击乐器)的织体信号。请注意,合成器内的分轨录音一般不超过8个声道(一些高级合成器有16个声道),否则将超过限度。  
3 z8 R( H4 k9 k- V    13.分步录音(STEP PECORDING):是用键盘一个音符一个音符输入的录音方式,哪个音符错了可抹掉重录。该方式也是程序作曲的一种,适宜于键盘技巧不高的乐手使用。  " z& K* a' R4 k* vwww.audioapp.cn  audio app

   14.机外音色输入接口(TONE LOAD):是将合成器外部的音色调入机内使用的装置俗称模卡插口。  
; q, k2 D/ O/ p* A8 y; m   1 5.机外音色储存卡(RAM或Card):是与机外音色输入接口配套的部件,如同电脑的软盘。一般卡内存有A、B两组音响数据,每组32种不同音色,共64种。使用时可根据演奏需要,提取某一音色信号输入机内,合成器即可以按该音色进行演奏。  
1 V) ~( A5 R7 o& [! K9 a6 n    16.自动和弦、节奏音型:是一种预调和弦(包括分解和弦)及预调打击乐节奏音型的装置。与电子琴相同,请参照电子琴。  
& u* P3 Q( m  t; V6 K  G    17.触键效果:与电子琴相同,请参照电子琴。  3 u% v( S9 ^. v/ Jwww.audioapp.cn  audio app

    18.气息控制器(BREATH CONTROLLER]:是高级合成器的装置,附有附件。将附件与该插口相接,通过吹嘴用气息控制音量、波动音和发音过程,使音色模仿更逼真。  
& ~0 A5 S% Y8 a    上述各部件均有相应的操作按钮,并可调整输出参数,请详阅使用说明书。  & i9 w& U& D$ F, x. G0 @; y  u& _7 }www.audioapp.cn  audio app

    19.数字化乐器接口(MIDI]:是合成器使用中的一个十分重要的功能装置,具有国际通用的标准。通过该接口可与各数字(数码)乐器相连而交流信号,达到多台合成器之间、合成器与电子琴之间、合成器与鼓机之间、合成器与电子作曲器之间的自动同步起动(演奏)的作用。  9 k6 M1 K4 k' gwww.audioapp.cn  audio app

    20.节拍器(METRONOME):合成器内产生节拍与速度的单元。  8 [8 p# ^- j" ewww.audioapp.cn  audio app

    21.键盘(KEYBOARD):是演奏的最主要部件。每一个键实际上都是一个电路开关。  
: }$ \+ a/ C! R; G; Y% `    22.工作状态显示屏(DISPLAY):是标明合成器当时工作(做 功)状况的显示器。
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 楼主| 发表于 2019-6-12 15:01:59 | 显示全部楼层
电子音乐合成器的演奏技巧:  R9 C/ z: z$ E6 ?2 ywww.audioapp.cn  audio app

    1、音色调配:新一代合成器在出厂前一般都已预调数十种至百余种常用音色,再加上机外音色输入卡的使用,音色数量相当丰富。如果特殊需要,还可以由演奏者编辑和创造新的音色(例如民族乐器的音色或独特音响)。
" W) F  D5 m) V8 y' X$ z4 l9 A     电子音乐合成器的音色合成分三大类:
0 T( ^% E& Q$ I: n  d    (1)乐音类。这是模拟各种乐器的发声。又分木管、铜管、弦乐(拉奏或弹奏)、人声、敲击乐器(钟琴、钢琴、木琴、鼓、镲等)、宇宙声、口哨声等。 - B; h6 w. o. {8 `www.audioapp.cn  audio app

    (2)噪声类。其中分有规律的噪声(如机器声、火车轮声、脚步声等)和无规律噪声(如风、雨、海浪、兽吼、枪炮声等)。
( U  z% P( l# h& d* p    (3)乐声与噪声的混合类。这是噪声的音调化,例如用钢板敲击声或狗叫声来演奏旋律。
9 {6 }+ o' _* }8 I( s    2、键盘技巧:键盘是合成器最重要的操作部位,一般用右手在键盘上弹奏,左手控制音量与滑音轮及各种按钮,必要时才使用双手在键盘上弹奏。所以作曲者需注意,尽量不要使用双手才能完成的技巧交给一只手去完成。
' C5 ]7 ~7 M$ h' ]+ G$ \7 b    3、记谱:通常用一行谱表或大谱表,需要时亦可采用三行或四行谱表记谱。
; I7 T% ?; s8 ^4 {* {% v    4、音域:不同型号的合成器,琴键数目不尽相同。常见的合成器为61键,其音域为五个八度加一音:
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    5、电子音乐合成器滑音与波动音:
# d9 U6 u2 X& O# S2 [& `! f; P滑音是模仿不同音色的重要手段。不同琵制的合成器滑音的操作方法也不尽相同。大多数合成器使用滑音指轮来控制。指轮设在键盘左方,用左手控制。一般滑音幅度可达向上八度和向下八度的滑动。有的合成器还可以使用触键效果方式来演奏滑音,但滑音幅度只有向下方滑动半音。 4 K9 e/ I' O5 T' C# ]7 ]www.audioapp.cn  audio app

滑音是一种色彩性效果,在模仿古筝或夏威夷吉他等乐器时作用明显。
9 X; G5 Q# E9 S0 L, a! K0 s( D    7、效果音响的使用:是指各种非乐音组成的背景音响(如雷声、海浪声、火箭发射声等)的演奏。这些音响需在键盘与滑音指轮结合奏出。记谱方法举例如图: 0 y/ N: Y+ z- V* U% {- a/ Twww.audioapp.cn  audio app

    8、预调和弦音型与舞蹈音型的演奏:一般合成器在出厂前已预调各种和弦伴奏音型(如单双音分解和弦)与各种舞蹈节奏音
4 w- s) y6 _  ~' P# f  p% F2 h$ `$ G    9. 电子音乐      电子音乐合成器的音色变化奇丽丰富,可以模拟数十种至数百种不同音响,成为现代电声乐队演奏及立体声录音的重要乐器。然而应该指出,合成器不是万能器,即使是最新型号的高级合成器,在某些乐器的模仿上,仍不能做到完全逼真(例如模仿小提琴独奏)。其中有合成器自身的局限原因,也有演奏者的技巧水平原因。因此,建议作曲者在使用合成器时,能与演奏者充分合作,以期达到音响效果的最佳状态。# R% e4 }3 D2 E4 U' T6 lwww.audioapp.cn  audio app

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) r& P% A, {" X(以下部分为个人见解,有误之处请跟帖指出)以最通俗的解释来说,电子琴便宜,合成器贵,电子琴有扬声器,合成器基本没有(我记得PA50有喇叭的?)电子琴不能调制音色,也就是通过现有音色通过调节各项参数来得到新的音色,合成器可以。电子琴带有自动伴奏,合成器没有(不过这些年科技发展,两者这两个方面的差异也越来越小,合成器也开始有自动伴奏,电子琴也开始可以调制音色)。电子琴没有音序器,合成器有。电子琴的音色基本无法扩展,本身音色质量,体积也都远不及合成器。3 _/ ]. Z; V* v" p  p. pwww.audioapp.cn  audio app

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" g; p0 B1 }9 W# J2 g4 j说句题外话,干演出,就用合成器,不干的话根本别考虑。成本是一方面,音色更是一方面,虽然说现在顶级合成器已经达到登峰造极的程度,比方说KORG OASYS, 但是单就音色这点来说,灵活性,音色质量,音色数量都远远不及软件合成器以及各种软音源。大家自己想想,250M的钢琴音色和250G的钢琴音色,孰优孰劣,不用听也知道了吧。当然,硬件合成器的好处就是自带音序器,这点的便捷是软音源无法比拟的。
  d1 f7 q( `( g4 D# D  S
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