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[资讯] Logic的量化:要点

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发表于 2019-6-11 23:27:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
Logic的量化:要点# |3 M2 k9 R& N6 W; B  h, N) o* S

) ?$ V& U, g9 V通过Logic专家Joe Albano的快速简便指南,了解有关在Logic Pro中量化MIDI的所有信息。
+ p" ]' F! }: M$ a' @, TLogic有许多用于量化MIDI(和音频)性能的选项。量化可以从主窗口左侧的Region Inspector完成,也可以在Piano Roll Editor中完成。此外,还有与量化相关的菜单命令,以及乐谱编辑器中完全独立的仅显示量化功能。区域检查器中提供了最全面的选项,因此我将重点关注这一点,并在空间允许的情况下简要介绍其他量化选项。6 i, z( U7 J. W
roli-colour.jpg 7 e9 v0 Y+ r2 n9 v

+ v3 ^# s% l6 f7 ]- K9 |4 W9 R量化基础
& d7 ^- }- A$ U4 e8 Z我假设大多数音乐家和制作人都知道量化是什么,但是对于任何对MIDI和DAW都是全新的人来说,这里有一个快速的解释。量化自动校正演奏中音符的时间,通过将音乐网格的音符值参考的音符稍微移动到最近的网格线。用作参考的网格线值由用户选择,具体取决于性能中最快的音符。因此,如果演奏包括16音符,那么16音符量化网格将是显而易见的选择。应用量化时,它会将所有未完全落在16音符网格线上的音符移动到最近的网格线,从而创建完美的时间性能。2 K0 f( _! f" T6 x" X" B
/ S) w" ~+ Q- a# G: h
如果量化网格设置为过大的音符值,则音符将被不正确地移动,因此在应用量化之前确定最合适的量化网格非常重要。幸运的是,Logic中的所有量化功能都是非破坏性的 - 在播放时应用于MIDI音符(或弯曲音频),但只需切换量化关闭恢复到原始性能的时间。这允许进行实验,这可能需要找到最有效的量化设置 - 当需要时,量化可以永久应用,如我们所见。
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量化问题+ ~7 X" g% G- i4 E/ N
量化有两个长期存在的问题。一个是通过创造一个完美定时的音乐表演,量化可以掠夺其音乐“感觉”的表现 - 微小的时间变化有助于 - 有时是音乐表达的关键。为了避免这种情况,Logic包含了使量化在数学上更不完美的选项,保留了一些创造音乐感觉的时序变化。
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1 h$ o6 g, S, R' C$ R! C$ [4 e1 S量化的另一个问题是它无法始终确定每个性能。为了能够将不完美定时的音符移动到最近的正确网格线,音符不能更接近错误的网格线而不是正确的网格线 - 如果是,则量化会将它们移动到错误的网格线,经常制作比他们想要纠正的略微草率的时间更糟糕。这是量化的固有限制,并且有时可能需要在应用量化之前或之后对问题记录进行少量手动调整/修复以获得期望的结果。/ O7 k' u: {0 s! t; L# s9 j

4 V2 W7 F  x: ]8 J7 w9 r区域检查员的量化. ^- M- p3 o; c6 k
在Logic中量化的最基本方法是通过Region Inspector中的Quantization选项。区域检查器包括应用于“轨道”区域中各个区域的许多设置 - 可以通过首先通过橡皮圈或使用Shift键选择所有区域来一次调整多个区域。6 }, a+ q& [* R$ S. h  T- \3 U
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Logic的Region Inspector中的量化选项  G' S/ O" M5 \3 \

( N) Z" r( p3 f( m. x4 B1 I量化既可以应用于MIDI,也可以应用于已激活Flex的音轨上的音频。大多数选项是相同的 - 我会专注于量化MIDI,但提到量化音频时会适用的任何差异。Region Inspector中的量化选项位于两个位置:在顶部附近,您将看到主量化控制。在这里,您可以为所选区域打开或关闭量化,并选择适当的参考网格进行量化。6 |( l( u4 M# C" g$ r4 f
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在弹出菜单中,您将看到所有常用的音符值,如1/4音符,8音符,16音符等等。第16音符是最常见的起点。您还将看到许多网格选项,允许量化摆动,三元组和其他连音符值,以及逻辑称为“混合量化”值(即1/16和1/8三元组),旨在实现量化直接音符和连音符音符。但请注意,可能的网格线越接近,初始性能必须越准确,以避免我上面描述的问题 - 量化将笔记移动到错误的网格线 - 所以在所有这些情况下都不一定会产生奇迹。
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7 t. ^7 n/ m" {  U' a) i0 G, W7 A高级量化参数
+ o  O! N' Z5 B- V( D3 G; J0 z/ |除了基本网格选择之外,还有许多其他量化参数。在主量化菜单的正下方,有另一个用于选择Swing值的菜单。音乐“摇摆”会延迟每个其他音符,并且启用Swing值的量化可以采取直线节奏并通过按所选择的挥杆百分比量化每个其他音符来为其添加一点摆动。
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" P9 P& E+ R; M, P( E如果您打开“更多”选项卡,则会在扩展的“区域检查器”面板底部看到其他几个“量化”选项。对我而言,Q-Strength是最有用和最有效的。Q-Strength允许部分量化 - 而不是将音符一直移动到最近的网格线,音符仅根据所选百分比移动到最近的网格线的一部分。100%是完全量化 - 完美时序 - 而较低值将保留更多可能有助于音乐感觉的微妙时序变化。
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例如,50%的音符将仅移动到最近的网格线的一半,并且由于它是基于百分比的,因此较粗略的音符将比接近网格线的音符更积极地校正。结果是提高了性能,同时又不失音乐感。最佳设置是基于特定演奏时间的试错,但Q-Strength对于“完美”时机不是目标的音乐风格非常有效。" v7 T# s% Y& d# H( C
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Q-Range有效实施起来有点困难。目标是仅根据Q-Range设置量化与网格线相距一定距离的音符 - 仅留下更准确的时间音符。但是,它的有效性在很大程度上取决于性能 - 它值得一试,尽管您可能需要进行相当多的实验才能获得有用的结果。
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Q-Velocity,Q-Length和Q-Flam仅适用于MIDI量化。Q-Velocity和Q-Length使用参考MIDI录制的时间和其他性能方面作为指导 - Groove模板来量化音符的MIDI速度和持续时间。我没有足够的空间来创建和使用Groove模板,除了提到它们可以是一个很好的方式来匹配合适的音乐表演 - 通常是鼓/节奏模式 - 到具有所需的MIDI性能时机,感觉和动态。
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/ v. g' b3 x8 a8 [+ gQ-Flam同时播放MIDI音符并将它们展开,创造出​​鼓手称之为Flam-two快速播放的重音音符。我们的想法是,如果量化将火焰的音符移动到相同的网格线,将其破坏,启用Q-Flam可能能够保留火焰。在实践中,我通常发现Smart Quantize(见下文)在保存火焰方面做得更好。. \) V! U" @; ^( N- P# U. j2 U+ i& Y

7 N6 K. X. B2 |5 G0 n$ o智能量化
- m( G5 W% n8 l9 k, d% w6 [0 I隐藏在Quantize一词的左侧是另一个弹出式菜单,可让您在常规Classic Quantization和Logic更新的Smart Quantize选项之间进行选择。, v# R$ [2 K( p- [, x

0 W8 H! K/ T+ j3 }4 a7 s5 ~1 W cp_768_4.jpg
( |+ W8 z# f/ c8 A1 {2 o智能量化选项9 g5 A; Z3 p) @: W0 R

/ m. ^- c# _8 @9 L+ ~经典量化就像我所描述的那样; 智能量化应用智能公式,在表演的音乐方面(如火焰和相关的CC数据)和按比例移动音符 - 结果很像使用部分量化强度设置,但它往往更成功地保留微妙的音乐变化。当你想要保留尽可能多的演奏音乐感觉时,Smart Quantize绝对值得一试 - 我已经获得了惊人的好成绩,现场演奏的手指鼓表演感觉音质不错但需要稍微收紧。& S0 t9 X% C% W+ Y4 d) A2 P, f7 }
+ \6 z# \4 f9 A- D
输入量化
+ g, j* f, y! t+ h输入量化有时被错误地假设为在播放/录制演奏时随时可听地校正时序的特征。但当然这是不可能的,因为后期音符无法实时校正 - 相反,输入量化的作用是在录制停止后立即使用预先选择的网格和参数量化性能。这可以节省记录大量拍摄时间,而不是每次拍摄后手动应用量化。
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+ k& C: \' D6 ALogic通过Region Inspector实现了这一点。即使未选择任何区域,您仍然可以启用并进行量化设置 - 这些设置将应用于所有后续录制。这是非破坏性地完成的 - 新录制的区域将采用在录制时处于活动状态的量化设置,但仍然记录实际未量化的性能,就像在事后应用量化一样,禁用量化对于该区域将恢复到实际播放的原始性能。; v5 e! O& l6 \1 P3 q

8 }( h# m# c; u5 b# r% U钢琴卷帘编辑器中的量化
! Y8 V7 P2 ^0 b0 _; \$ T钢琴卷帘编辑器有自己的Inspector面板,其中还包括量化选项 - 如果您没有看到它,它可以从本地视图菜单显示。您可以选择网格值,并在此处应用Q-Strength和Swing设置。有时这可能会有点混乱,因为这些设置会复制区域检查器中基于区域的量化选项。可以影响所选区域中的音符,但基于区域的量化会影响所选区域中的所有音符,即使在钢琴卷帘显示中未选择单个音符,而钢琴卷音量化仅影响所选音符。
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3 g! z; K9 m, x( s; Y+ D cp_768_04_Fig_4_Quantization.jpg $ m  }6 a  Q  L( g
钢琴卷帘窗编辑器中的量化选项
! i& M  o* ?. Z1 j% y# e" [& C. y  l; Q1 J7 B
一些实验将显示两者可以同时处于活动状态 - 您可以量化整个区域,然后进入并将区域中的某些选定音符量化为钢琴卷中的不同量化值。由于两者都是非破坏性的,因此您可以随时恢复原始的非量化性能。" R$ A( E1 c- G& C3 ?5 I  P( j2 U

* t! p$ `6 o( Q2 S7 ?, S. v, E) s扁平化量化
; b1 Y6 k9 ^5 U/ p8 R正如我所说,逻辑中的所有量化都是非破坏性的,并且可以在任何时候撤消。但是,如果时机成熟,你确实希望将量化永久化 - “扁平化” - 这很容易做到。从“功能”菜单中,“功能> MIDI区域参数>永久应用量化”命令将使任何量化设置成为永久性,从而改变所选区域中的MIDI数据。也可以通过右键单击某个区域来访问此命令,如果当前的量化设置被认为是完美的,或者如果MIDI数据被导出以与具有不同DAW的音乐合作者共享,则可以使用该命令。 。- C( J! N# ?+ c' ^5 o
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cp_768_05_Fig_5_Quantization.jpg 7 b8 Z  A4 f; }! P' V
展平量化设置/ c9 a- D8 |+ d5 |" @3 b( R
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乐谱编辑器显示量化
- R9 d- C) g0 q# m8 w# t; u我只是空间不足,但我想在乐谱编辑器中简要提一下仅显示量化选项。音乐符号是程式化的 - 从MIDI演奏中获得适当的符号显示,音符通常需要紧密量化,以避免大量不恰当的关系和切分音符通常被写为直音符值,留下性能解释 - 切分音 - 播放器。7 y( q7 k% j5 d% c7 r; j) b6 G
) s' T! }9 s# }1 f. p+ f. a
量化程度可能会破坏MIDI播放的感觉,因此Logic在乐谱编辑器中提供仅显示量化选项。4 f) c6 w& m, g! |2 F8 I. y
cp_768_06_Fig_6_Quantization.jpg $ m" ?/ k) H4 b4 W& Q4 _1 a# I8 Y
. Q' G4 O' y% x% m
此处进行的设置仅影响谱表上音符的可视显示 - 使用其他量化选项(区域检查器,钢琴卷帘窗编辑器)中的设置播放触发声音的MIDI数据,同时保留所需的时序细微差别。回放。
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希望这个简短的概述对那些习惯于在Logic中使用量化的人有所帮助。
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发表于 2019-6-16 20:26:33 音频应用 | 显示全部楼层
点赞了,谢谢楼主发布
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