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[音频] Acon Digital Verberate Immersive 2:3D中的革命性生动霍尔算法

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发表于 2019-5-26 | |阅读模式
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Acon Digital Verberate Immersive 2:3D中的革命性生动霍尔算法

Verberate Immersive 2可以完全独立地控制干声,后期混响和早期反射。这里还有更多。
奥斯陆,2019年5月24日 - Acon Digital发布了Verberate Immersive 2,这是他们备受赞誉的混响插件Verberate 2的环绕声和3D版本。就像立体声版本一样,Verberate Immersive 2包括用于后期混响的新Vivid Hall算法,一种基于全新技术的算法,专为自然和原始混响尾部而设计,无需重复模式,共振或其他伪影。Verberate Immersive 2支持高达7.1.6声道的环绕声和沉浸式格式。

Acon首席执行官Stian Aagedal说:“我们在开发Verberate Immersive 2期间与电影和电视后期制作的专业人士密切合作。我们希望开发一种真正能够提供的产品,不仅仅是在音频质量方面,但也涉及到工作流程。我们意识到声音编辑正在紧迫的期限内工作,因此我们希望开发一种能够快速,直观地提供最佳结果的工具“,他继续说道。


Verberate Immersive 2可以完全独立地控制干声,后期混响和早期反射。平移器最多可在三个维度上工作,并具有可调节的发散度。平移位置和发散度以直观的方式可视化和调整,从而简化了复杂运动的自动化。


通过设置频率相关的混响时间,可以对混响尾部进行雕刻的衰减编辑器得到了显着改善。它现在提供钟形以及类似于参数均衡器的高低切割和搁架滤波器。与大多数Acon Digital插件一样,可以连续调整滤波器斜率。集成的输入和输出均衡器提供相同的滤波器类型,衰减编辑器和均衡器都显示具有交互式手柄的精确曲线,以修改滤波器波段设置。

提供的15种早期反射模式是算法,实时计算并使用卷积应用。一个密集且无共振的后期混响尾部跟随早期反射,导致极其令人信服的房间模拟,令人印象深刻的深度与灵活的算法混响是众所周知的。

Verberate Immersive 2提供了大量精美的工厂预设,清晰直观的图形用户界面简化了对特定混响声音的搜索。Verberate Immersive 2今天发布,可在199美元的Acon数字商店购买,但在6月15日之前提供25%的早鸟优惠。立体声版本的用户可以升级到99.90美元。
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