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[转载] 当电影中的声音受到启发时,音频发布的4个优点

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音频应用新手发布

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发表于 2019-5-18 | |阅读模式
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当电影中的声音受到启发时,音频发布的4个优点5 n; U3 z9 G3 D: u0 I& M8 L
在某些时候,每个人都受到电影中声音和音乐的启发。然而,并不是每个人都选择将这种灵感运用到声音设计的丰富职业生涯中。这四个后期制作专业人士通过听觉方式帮助塑造观众的体验,并且非常友好地与我们分享他们个人关键时刻的灵感。
5 x. ^3 @* |6 d2 r9 }$ ?从现代启示录的声音诗歌  ,到阿甘正传的战斗声  ,再到熟食的声音效果的创造性音乐,这里是电影历史的一些重要音频时刻,正如今天电影的一些地标音响工程师所选择的那样。. a# A, Q4 M+ ?2 t

. ?1 _0 S. O; P' t$ Y$ XScott Martin Gershin(夜行者,  环太平洋地区,  美国美女)
* c, B0 L" F8 K( X0 C4 ?7 W- c" [' }& e“让我成为一名声音设计师的两部电影是”现代  启示录“  和”第一部  星球大战“  电影。我所喜爱的并且受到现代启示录的启发   是“声音的使用方式”。讲述故事的声音的使用和选择并不总是与你所看到的相符。如何在情感上象征性地使用声音。
( U3 O7 _8 ]' e2 x" Z8 K3 m3 ~2 ^% w4 @  f; u
“第二个是  星球大战。它引入了一种令人难忘的标志性声音的新调色板,定义了一种类型。它是如何制作以及它如何支持图片的巧妙。自那些电影以来,已有数十部其他电影一直鼓舞着我。我喜欢在技术上和使用不同类型的技术继续尝试新事物。我认为从空白画布开始并让项目告诉你它需要什么是很重要的。故事如何被告知。“ - Scott Martin Gershin( ~# ~7 s) M! n) C9 h; x
# `" ^, [/ G/ I0 ^! V

0 \5 _3 T( N2 D: j0 H8 g& |! X& UCharles Maynes(Twister,  Constantine,  U-571)
- I% E3 V+ \' M( X' a0 f5 e/ O5 X“真正让我想要制作电影声音的定义电影,毫无疑问地看到电影”  终结者2“ - 关于它的一切对我来说完全是神奇的。从那以后,我开发了一种录制枪声效果的专业知识,并且已经为数十部电影和视频游戏做了这样的工作,但它非常具体地受到了Gary Rydstrom用他设计并混入的火枪所取得的声音的启发。让我完全沉迷于我的电影 - 加里的激光光束专注于声音讲故事,这对我追求在动作电影中创造可信和精确的戏剧性时刻起到了真正的作用。
( M' S* P0 t" O& `3 _" ]' [! f! p  [; N6 h
! a  X) s8 h$ M- _6 R+ l“第二个宏伟的灵感来自于兰迪·汤姆为电影” 阿甘正传“的华丽音效设计  ,我相信,它为战斗序列的现代电影声音表达设定了标准,因为他在阿甘的越南交火   真的让我在经历令人难以置信的时候畏缩和躲避电影文学的时刻。
$ D6 W6 Q& J" X+ n4 c; G1 _2 A6 Y; k# d6 P2 L+ r, z( ?* X0 o# v3 R
“我欠Gary,Randy和我的导师Steve Flick(他允许我继续工作,(为同样史诗般的星舰战队录制,设计和编辑武器  ),让我真正的创作开始于电影之声。” - 查尔斯梅恩斯. Y/ v% F; F- b/ F5 Y: U9 o& W

9 S+ s2 E0 {+ s, K7 i; [* k: g- p3 b- |+ Q  U6 [3 }" E
Frank Morrone(迷失,  犯罪心理,  当我们是国王时)
! y7 W5 t: g3 y/ |- H* L3 T8 c, r“ 失落的方舟  和  教父的攻略  都对声音如何成为50%的电影观看体验产生了巨大的影响。 攻略  有很多有趣的氛围,以及大好莱坞效果,枪声和其他细节都完美地串联起来,约翰威廉姆斯得分很高。 教父  对于一个伟大的对话组合以及foley,氛围,FX和音乐的微妙混合的重要性是一个很好的教训,永远不会让你脱离故事。“ - Frank Morrone
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Bob Bronow(最致命的捕获,1000种死亡方式,天才)3 m4 r$ V6 C) z# Y
“在制作一部名为Delicatessen的电影的竞选活动中,我惊讶于床弹簧在建筑物管道中移动的声音成为场景中其他声音节奏的基础。' B& i. ?( f1 ]
. k$ ^) G# r+ K5 A' U
“不仅声音效果产生了场景的节奏,而且它们还连接了建筑物中所有角色的生活。这是一个很棒的讲故事。
+ J* Z+ q( R. W9 i+ O" v3 f
% ^+ M. Y7 H( W% H) Z“我们非常关注我们工作的细节,很难从那个结束时感受到场景的节奏。我学会了退后观看(没有用推子或鼠标的手)来理解原声带如何与整个画面一起工作。- Bob Bronow# z3 r1 o& [+ u8 L' N! N  W
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