6.使用乐谱编辑器显示量化音符和区域0 a A* d) l- z& C; l) \" \
作为在Logic Pro的乐谱编辑器上“书写”的人,我发现这被用户广泛误解。Logic Pro为您提供量化音符的选项,以便在乐谱编辑器中以不同的方式观看。摇摆音乐是一个完美的例证。这是一个小喇叭部分位,它被量化为听起来像我希望它发声的方式,区域参数量化选择为1/8 Swing D,Smart Quantize。( K9 b! A) k g3 S' z6 S& m/ r4 x+ Y
7 _' \ u/ ~* R, h4 ~% Z R " W8 j' k9 S r" u9 j( Z3 L. x2 D6 U8 M( e
但是在乐谱编辑器中,它看起来并不正确,因为像这样的摇摆数字传统上显示为直线8。3 j- S2 o' w6 O! Y
+ u. o2 G* C6 {4 `0 e( q解决方案在乐谱编辑器的显示量化设置中。这是默认值,16/24" m0 N# f" r4 u, Q. [" s 3 ^6 U p$ _7 ^) r! M' f, K; E" y8 c2 B8 T
如果我从16/24更改为8并从零件框中拖入适当的符号,它现在看起来是正确的,而听起来完全相同。+ Y% G, N% m* `: V% q M 2 ^+ y0 c$ Y, t4 Q " K1 c& ]; O* o+ ^" f/ S7.不利用关键命令的力量 4 k+ e6 U" S5 B2 \# U为什么要通过菜单为您最常用的动作低效率地躲避腕管综合症?Logic已经为您分配了许多关键命令,并且您可以分配其他命令。只需转到任何菜单,您将看到默认情况下已分配的关键命令。 1 n% E" w& @: B& \2 P4 M2 G
7 K$ h: e2 E$ a/ l- D
( C1 v- ?- y6 D f
记住你最常用的。我使用Go To Position,Play From Selection和Move Region / Event to Playhead Position等关键命令节省了大量时间,仅举几例。分配你自己的。在我的乐谱编辑器工作中,垂直对齐对象位置和水平对齐对象位置对我来说非常重要,我已将它们分配给F键。 ! Q$ g' S* D! `1 r$ W - h/ i, I* I$ V" q2 G