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[后期] 混响是什么以及如何使用它

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发表于 2019-5-5 23:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
混响是什么以及如何使用它
' u# k1 v6 |+ E8 M0 C* \2 A什么是混响?
" }  d5 p) X+ _. ~混响是一系列许多紧密间隔的声音反射 - 大量的声音反射 - 我们听到它是连续的声音。如果您听到房间的混响速度减慢了极端程度,您会听到反射是原始声音的明显重复。
8 C. |+ W4 V0 y) ]9 M0 ^* L2 g! ]) D0 g5 D, a2 C& y3 C5 o  y# qwww.audioapp.cn  audio app

这些重复将具有由房间的物理特性引起的幅度,频率含量和包络的变化,例如空间的尺寸和由其制成的材料。7 c; S1 v7 n/ {# f$ h; q6 i* twww.audioapp.cn  audio app


; x0 [* ~- _( b3 |5 _' {我们通常无法将这些视为不同的重复,因为它们之间的时间很短。可以听到两个相隔超过约35毫秒的相似声音并将其识别为两个独立的声音。然而,如果它们相距小于35毫秒,我们将这两个信号视为一个混合声音。35毫秒相当于大约40英尺(在20英尺的房间内进行往返反射)。& j; V' Z$ W6 q5 N3 K. }+ R5 d$ v3 Kwww.audioapp.cn  audio app


" F# t3 R) `  ~$ h听听下面的音频片段,听到一个干燥的小军鼓,一个有50毫秒和100毫秒相隔两个反射的小军鼓(向左和向右平移),然后是一个有15毫秒和30毫秒相隔两个反射的小军鼓(左右摇晃) 。请注意,第一个圈套是完全干燥的,但第二个可以从反射中听到“回声”。然而,即使第三个圈套与反射相结合,你也不能将它们视为独立的,明显的回声,尽管它们似乎确实给人一种空间感。, Q; {! N- H0 N9 m7 _7 u# bwww.audioapp.cn  audio app


' W+ D* h+ b" |
' A/ G) t* o8 s% y) ?1 n/ N混响的元素+ n- a' t2 s. X" Y- O" K) Hwww.audioapp.cn  audio app

在模拟世界和数字模拟中,混响由几个关键元素定义,这些元素的修改可以彻底改变混响的声音。* {& s" g$ v9 s1 m. }% ~- j* xwww.audioapp.cn  audio app

" t; _+ k# ]: Vwww.audioapp.cn  audio app

早期反思:第一次到达麦克风或听众的反射。这些帮助我们定位声源并识别空间的大小。由于表面的接近,小房间将产生相当接近的早期反射。由于表面之间的距离,大房间将具有相隔较远的早期反射。
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在下面的音频片段中,第一个小鼓声是干的,但第二个包括来自大厅混响的早期反射。请注意,即使没有混响,它们也会创建可识别的房间声音。+ ?, ^; B. ^, T0 Swww.audioapp.cn  audio app

  ?/ n  Q7 y& {4 W2 n: Cwww.audioapp.cn  audio app


9 c& J" j) k% Z+ R4 ?; k7 t预延迟:直接声音与早期反射开始之间的时间量。
' H) o8 o0 ~& `3 p
# G# D) l8 e0 j$ C. N4 J较大的房间自然表现出更长的预延迟,因为直接声音到达表面并从中反射需要更长的时间。
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听听下面的音频片段,听到一个干燥的圈套,然后是带有房间混响的圈套(没有预先延迟),然后是具有相同混响和100毫秒预延迟的圈套。注意第三个陷阱和它的混响之间的差距。" a* b% _& Z8 g1 x; M6 mwww.audioapp.cn  audio app


# f: d' I/ s2 Y7 ^  X; C4 E2 f
( E' V: F, A' g( [5 h( j衰减时间(又名混响时间或RT60):房间内声压级下降60 dB所需的持续时间。如果大型和小型房间使用相同的材​​料建造,大房间将有更长的衰减时间。虽然在某种程度上取决于频率,但具有高反射表面的房间(如混凝土或硬木)比具有吸收性表面的房间(如地毯和织物)的衰减时间更长。下面的音频片段包含一个干燥的圈套,然后将房间混响设置为400毫秒衰减时间的圈套,然后是具有2秒衰减时间的相同混响。8 ]  a! p2 c4 Z: i0 i$ S# ~2 ?( F7 Wwww.audioapp.cn  audio app

0 O( H0 `  P6 q$ x& o9 U$ S) Gwww.audioapp.cn  audio app

# P5 I2 L# X- vwww.audioapp.cn  audio app

扩散:反射的色散和密度。较低的值导致低反射密度和增加的单个反射的可听度,而高值导致增加的反射密度和更均匀的混响清洗。使用高扩散来获得平滑的混响或低扩散,以获得更“喋喋不休”的混响效果。4 r! u& Z- M3 W" M9 \www.audioapp.cn  audio app

! z$ ]% s4 T& \1 d% `; Mwww.audioapp.cn  audio app

在下面的音频示例中,第一个小鼓点击具有低扩散的房间声音(注意“喋喋不休”),而第二个小鼓点击具有相同的房间声音和高扩散(注意平滑度)。( k2 l* y* C# T: h) Swww.audioapp.cn  audio app

3 A, V+ _- ]; B# }www.audioapp.cn  audio app

% Y- G# |3 `2 z0 V8 q- |& P* @. bwww.audioapp.cn  audio app

阻尼:在混响中吸收高频。低阻尼值产生较少的高频吸收,而高阻尼值产生更高的高频吸收。降低阻尼以获得更亮的混响,其中高频衰减更长时间或提高阻尼以阻塞高频。聆听以下音频,听到低阻尼的混响,然后是同样的高阻尼混响。注意高频内容的差异。1 x2 F2 Y/ S$ s7 c9 a8 Swww.audioapp.cn  audio app

" O/ s/ G0 k" x, I  e8 hwww.audioapp.cn  audio app

4 }: N- _/ b; m. F+ }- b# n( Zwww.audioapp.cn  audio app

很可能您之前已经多次看过这些设置,可能是在混响插件,踏板和机架单元上。那么,这是否意味着具有相同设置的两个混响将是相同的?决定不!具有相同用户可调参数的两种不同类型的混响听起来不一样。9 ^+ o) O$ {& y4 X# E: S; Iwww.audioapp.cn  audio app


7 D- k1 c; R9 v9 l4 `1 T' u7 j有什么类型的混响?请走这条路。
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混响的类型4 a3 O# _' f, z% ~3 X! C, Hwww.audioapp.cn  audio app

混响类型是创建混响的各种方法。它们非常普遍; 了解他们!在每个混响类型的描述之后是该混响的音频示例。没有包含直接信号,因此您可以专注于混响。) d7 T2 D% w8 }" n4 j( }www.audioapp.cn  audio app

, {5 ~% M8 y, Fwww.audioapp.cn  audio app

前三个片段是声学环境的模拟。混响的特性将符合我们物理世界中的预期行为。第二个两个夹子是机械生产的,并不一定寻求听起来真实。例如,板式混响没有内置的高频滚降 - 因此它们听起来更亮。它们也没有变化的间隔反射,因此它们的声音更加分散。
4 {1 R! `* b! P0 b7 \- A* R5 n7 }% k# B" ?; ^8 H9 R5 E& f0 ?9 pwww.audioapp.cn  audio app

霍尔:由于音乐厅独特的物理特性而产生的混响,这些音响厅通常是声学设计的大空间,可以长时间平滑地衰减。
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1 D6 @: ]; J( R! X- |www.audioapp.cn  audio app

房间:由于工作室或起居室等房间的独特物理特性而产生的混响,这些房间通常比大厅小,并且设计用于较短的衰减时间。
7 t( \: P* b! U
% [; I" P% A4 V, z
) C: C. ]% p3 x0 E, R室:由混响室的独特物理特性产生的混响,它是反射空间,例如走廊或楼梯间,用于容纳扬声器和麦克风配置,用于触发和记录混响。( H# Y# ]: E6 Zwww.audioapp.cn  audio app

8 w: Z3 V' f# Fwww.audioapp.cn  audio app

/ X  d' F! |0 ]8 t, R9 _' }www.audioapp.cn  audio app

板:由振动金属板产生的混响。在真正的板式混响中,一大块金属悬挂在外壳中。多个传感器 - 一个小型驱动器和至少一个小型接触式麦克风或拾音器 - 连接到板上。干燥信号从控制台或音频接口发送到驱动器,导致板振动。接触式麦克风拾取这些振动并将其输出以用于混合系统。板越大,换能器越远,混响时间越长。$ O+ x( v, x; C6 y! {4 f$ Mwww.audioapp.cn  audio app

: A# ~! `. i( A+ W- O$ owww.audioapp.cn  audio app


/ f" T1 J7 J, L% ?0 x4 F' ?花蜜-3-混响
8 b: u0 U  n: D2 h) k! p8 bNectar 3 Reverb% N# P- N) v' x* E0 ?  ^1 X' Jwww.audioapp.cn  audio app

弹簧:由小振动弹簧产生的混响。与板式混响一样,弹簧混响单元依靠振动来产生混响。干信号被传送到换能器,换能器连接到多个弹簧的一端。通过该传感器的信号导致弹簧振动。这些振动由弹簧另一端的另一个传感器拾取。弹簧越长,混响时间越长。; e: e* p9 B2 i% Bwww.audioapp.cn  audio app


  \9 g# G1 K5 u' U. A% j5 H由于声音可以反射的三个维度(在这些空间中),大厅,房间和房间将具有三维质量。由于物理板和弹簧的振动力学,板和弹簧将呈现出二维特征。5 [- s$ b# F8 h. R4 Gwww.audioapp.cn  audio app


# _$ `( k+ t; E$ o8 H1 y5 W使用自然模拟混响5 h" U5 b- Z) d' ^" }# b. b1 }www.audioapp.cn  audio app

浴室,音乐厅或演播室环境中的自然混响可用于增强您的干燥轨道。虽然这样做比在轨道上插入插件要麻烦得多,但它可以为您提供无法通过软件或硬件混响获得的独特混响。以下步骤概述了在混合过程中使用自然混响的过程。
8 ?* @6 j/ v# }5 A  ]
4 ~3 ]4 M- Y& ^$ i; P: T2 `1.找一个有趣的混响的(最好是安静的)房间或空间。# N7 w1 r8 R- K, j% m; ]/ H  gwww.audioapp.cn  audio app

. Q" [% P/ Y- e4 n3 g0 @  Nwww.audioapp.cn  audio app

2.使用计算机,音频接口,一个或两个扬声器(用于单声道或立体声播放),一个或两个麦克风(用于单声道或立体声录音)和支架以及所有必要的电缆连接到那个地方。(扬声器质量会影响当然的结果)
/ g: a  W: w* n4 Y2 I) D# I+ I  Q% }: y4 t; l7 iwww.audioapp.cn  audio app

3.将扬声器连接到音频接口,最好连接到主混音输出以外的输出。
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4.如果以立体声录制,请设置麦克风,最好使用立体声拾音技术,该技术可以很好地描绘房间中的立体声场并将它们连接到音频接口。
8 Y4 G0 S& f3 w: x
9 s7 y! r4 ]6 V, O$ P9 P1 g; O5.创建新的单声道或立体声音轨(取决于您使用的麦克风数量)。设置其输入以接收麦克风。确保输出不能为扬声器供电; 你不希望反馈循环给你带来的伤害!
) G6 \+ U' ]" k+ K2 b5 x* o( d4 k2 H7 U6 p/ w: ^2 [" iwww.audioapp.cn  audio app

6.使用辅助(辅助)发送将干信号发送到扬声器。8 j4 `1 j1 y  Q: |% zwww.audioapp.cn  audio app


, L- ]9 e7 R1 I7 v. G7 N7.调整麦克风前置放大器电平并聆听混响。' n" M) B, y1 z4 c; Owww.audioapp.cn  audio app

/ W2 G" n3 x6 E' a2 w, z' m5 H, Twww.audioapp.cn  audio app

8.如果需要,移动扬声器和/或麦克风以不同方式捕捉房间(根据需要调整增益)。! Q3 ~) h( P9 ]www.audioapp.cn  audio app

+ |  @( d( m- M5 o* l: Jwww.audioapp.cn  audio app

9.将混响录制到新曲目。
( F* V* J9 s1 V# h4 ^  \
; B: b4 }& D/ j* W2 L4 }10.享受!1 S  X" O' d$ T1 A  a8 {www.audioapp.cn  audio app

2 [3 h+ k0 o2 ~) |: [www.audioapp.cn  audio app

注意:创建辅助音轨以控制混响是一个明智的想法,而不是将混响直接放在乐器音轨上。为什么?如果你想在多个乐器上使用这个混响,你可以在轨道上创建一个总线并将它们发送到辅助设备,让你更好地控制你的混音并节省宝贵的CPU。+ ~5 M9 |$ N% t6 fwww.audioapp.cn  audio app

1 [1 w+ \  n2 b% P6 B" a; Q; xwww.audioapp.cn  audio app

使用人工数字混响
# H7 H% C& P4 @7 Y0 {: C添加混响的更简单,更灵活的方法是使用数字硬件混响或混响插件。有两种主要类型的数字混响算法和卷积。
( h* A2 J( e. I4 a7 c4 ^8 Z4 n5 p. T, V. \. E3 Mwww.audioapp.cn  audio app

算法混响:通过数学计算(算法)模拟的混响。算法混响可能试图模仿真实房间和设备的声音,或者创建在数字领域之外不存在的混响。算法混响的例子包括古老的Lexicon混响,TC Electronics,Exponential Audio的PhoenixVerb,Sonnox Oxford Reverb和Valhalla DSP的Valhalla Room,仅举几例。/ F3 L" P4 Z- Q/ Qwww.audioapp.cn  audio app


6 M0 E7 J  T% y. z, S卷积混响(又称IR或采样混响):通过处理脉冲响应(IR)创建的混响,该脉冲响应是在实际房间中播放或通过一个装置发送的信号的录制。信号通常包含所有频率或扫过所有频率,从而可以分析房间或齿轮如何随时间影响信号。卷积混响的例子包括Audio Ease AltiVerb 7和HOFA IQ-Reverb,尽管还有更多。与算法混响相比,它们非常灵活,可以提供更多不同的真实房间和设备复制品,但需要大量增加CPU资源并且需要更多延迟(它们基本上是样本播放器)。
4 r: c! b+ }5 [6 J6 M" G. {# Y$ t+ P4 @www.audioapp.cn  audio app

iZotope的Nectar 2结合了算法和卷积混响,充分利用了两者的优势。如Nectar 2帮助文档中所述:
7 }, g1 X" {. w2 c5 k# M( w* }  h+ iwww.audioapp.cn  audio app

“我们使用的混合DSP算法不仅仅使用纯卷积,而是利用卷积和算法生成混响的方法。卷积用于精确地生成板的早期反射,同时编写算法以合成地生成混响的后期尾部。使用这种混合DSP可实现对实时阻尼等参数的连续控制,这对于纯卷积是不可能的。此外,这种混合DSP的CPU效率明显高于纯卷积。“
5 X; B; w) c- N/ m6 Y! K: j  ^: E6 twww.audioapp.cn  audio app

以下音频剪辑在没有干信号的算法和卷积混响之间切换。第一个陷阱是通过算法混响,而第二个是通过卷积混响。然后循环在两个混响之间逐条切换(算法/卷积/算法/卷积/算法/卷积)。两个混响都来自同一个插件制造商,并配置为相同的设置(如果可能)。
! u2 W% a- E* K& _/ l" G" Y9 K: \2 L/ Z5 Pwww.audioapp.cn  audio app

有一些值得一提的特殊混响效果 - 反向和门控。
9 h7 A( J; E5 H+ t5 V; S/ }" i
; }& |9 I9 G' ^# f0 E, g  t% N反向混响是反向的混响(尝试人声和鼓的有趣技巧!)。它不是一塌糊涂,而是一无所有,而是从无到有,然后一直戛然而止。听一下示例的下一个片段!
- ~8 B7 s4 r7 W+ ]0 `& B# }. t3 ?( T3 `4 dwww.audioapp.cn  audio app


7 \0 m6 u* |0 d9 @) q* U  v2 O% y4 e& x; Q' K2 `- [9 ?7 fwww.audioapp.cn  audio app

门控混响是一种非线性混响。它的尾部不是通过噪声门迅速衰减,而是通过噪声门迅速衰减。结果通常是短暂的,爆炸性的声音,如下一个音频剪辑中所听到的那样。它对于拉长打击乐声音非常有用,可以增加声音,而不必将它们调高。
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选择正确的混响7 T' E  B4 Y0 G8 Uwww.audioapp.cn  audio app

有这么多选择,你如何选择最佳类型的混响?嗯,这是一个艰难的。对于一切,一个混响永远不会是最好的。你为人声发誓的混响在鼓上可能很糟糕。通常在鼓上留下的混响对于鼓和所有客户来说都不是理想的选择。虽然选择混响是一个主观过程,但还有一些要点可以从中开始。以下剪辑允许您在各种来源上听到适当且不太理想的混响的示例。7 ^: l6 ?5 `; Q4 V# D0 O* gwww.audioapp.cn  audio app


2 ]) U0 J* E9 M+ {8 V/ b% B0 y2 ?0 T注意:同时发生的太多混响通常会使混音变得混乱 - 并且很难听到每个混响效果。
! h! m4 D( L7 D1 J, N8 H
6 Q3 `, t5 n7 Q/ f/ Y$ I" y鼓:  木房然后弹簧混响
2 j& J& P+ V* h3 ]2 L( d) k* ^. z9 o5 awww.audioapp.cn  audio app

$ W* U0 l1 w% G7 r5 Z2 Cwww.audioapp.cn  audio app

专业提示: 在你的鼓混响中注意过多的低频能量(低于100赫兹); 它变得很快,通常听起来不太好!
8 ^$ {+ m2 v, H9 D! z  v1 O0 a8 f& M7 k! \! Y7 F  L, Awww.audioapp.cn  audio app

主唱: 板块然后大厅
1 ^+ l, O. Y( F8 s# [' _0 T( f; E- c
3 L, H( j) o5 k( ~/ M* o9 Q3 Q
& T/ k: T  k1 ~* W专业提示: 确保您的人声混响中没有太多的高频信息,除非您希望s s激发混响。您可以在辅助发送中滚动高频或在混响本身中滚动高端。6 `$ G6 ^% O  K4 [' w8 Vwww.audioapp.cn  audio app

- }" G+ R( m+ \% V7 B) Hwww.audioapp.cn  audio app

字符串:  大厅然后门控9 P+ ~1 M3 b; R  u+ f  b: twww.audioapp.cn  audio app


! H9 K7 Q% z6 B6 S
. w  T; J7 E7 ]电吉他:  弹簧然后大房间
8 f# e5 J! d1 U! \- E5 U
$ k* @/ a! |0 i# l( G' q0 f
! w, y$ y+ Q  z8 G9 a结论
7 Y* O* T! x. q" w1 O如果你花一些时间来调整你的混响,你可能会解开一些额外的声音善良。在不忙时尝试使用单声道,立体声和极端设置进行实验。此外,随着你的生活,保持你的耳朵开放有趣的自然混响!
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