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[教程] 每位歌手都应该知道的5种基本音效

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发表于 2019-5-4 21:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
每位歌手都应该知道的5种基本音效$ t' @' S& s8 H
1.混响+ J! p" t- u4 |
声音效果的圣杯,混响用于几乎所有的声乐轨道,以创造一种空间感。我们现在通常不会考虑它,但我们一直听到周围的混响。
% B6 r! ]: u! {$ @9 p! Q/ J  B- t  A: a% O
正如我们在“ 反思混响 ”博客中所定义的那样,混响是“一系列紧密间隔的声音反射,我们听到这是连续的声音。”简而言之,混响是空间的声音。
+ `, v, I; G- P5 X$ O+ _/ G* {2 g
8 ^6 _0 J8 ~; M9 b) o可以在录制人声时自然捕捉混响。它也可以使用改变或增强房间质量的DAW插件在后期录制中添加。DIY卧室的人声可以听起来像在大型教堂或体育场中捕获的声音。我们已经习惯了这样的混响:如果没有它,人声实际上听起来会很奇怪。
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听干声录音,然后用混响。' a  z1 |; h: s
0 Q. l. W+ Z+ S5 Q* I) _/ v4 R
6 k/ j1 `& f  ~( C
2.压缩, ~7 ~9 y3 i8 _8 K
归结为基础,压缩是自动音量控制。它有助于均匀录制声音,因此它们不会在混音中迷失或压倒其他歌曲元素。大多数声乐录音都包含音量变化 - 歌手可能会轻柔地开始播放,但会将合唱带出来。通过压缩,您可以最大限度地减少这些峰值和下降。
  @$ f8 H. {4 \
* G7 _0 ~( a. m0 p对于主唱,压缩用于降低剪辑或骚扰的大声瞬变。这是通过设置阈值来完成的 - 所有低于阈值的单词都将保持不变,并且其上方的所有内容都将略微减少。4 k0 m: c& J2 T# O8 }! Z6 E
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8 |! w0 i8 m, m2 A即使歌手在录音过程中相当一致,制作人也经常增加压力来收紧声乐混音。有关更详细的声音压缩提示,请在此处阅读。
# X+ k3 B; H8 ]5 _/ y7 ~! b
, r2 c5 f& @* d1 D/ B. s聆听干燥的声乐录音,然后轻轻压缩以平滑一些峰值。例如,在“你”结束时发生的Ouuu膨胀在压缩后不太明显。6 U1 x; |5 H- c4 g6 i0 `

1 n) v+ r+ u6 t; R
; V- k; j' ?# J5 A现在,带有白噪声层。. V) K& C' j! _+ n/ a9 G
5 w7 ^* K/ H( n2 X+ i! m9 q6 E
3. De-ess  X' Q+ R& V( ], J
消除器是一种压缩调制,对嘈杂的高频声音敏感,称为s。声。主要罪魁祸首是Sss声音,这是de-esser得名的地方,但字母F,X和T也可能引入问题。) t5 d- a% @, l. w2 u8 v

5 h3 A' e9 l$ R+ c6 `带有强调s s声的词汇会伤害听众的耳朵,特别是如果他们使用耳机。它们通常被认为简单烦人,但也可能导致失真。如果你大声朗读“唱一首六便士之歌”,你就会清楚地知道在录音时s骂是一个什么问题。1 B6 d: k2 F) z0 v& Q1 h
5 l/ _5 a) M3 J# q5 S8 P: Z
捕获高端的麦克风通常容易出现s s声问题。太多的压缩也会导致这些讨厌的哨声,所以总是将你的de-esser放在效果链中的压缩器之前。+ B8 Y: L8 Z/ {& `

4 \3 v8 x2 @7 B+ }, _2 p( P在这个新的录音中,在“睡眠”一词的开头有一个特别刺耳的“S”。使用RX 6 De-ess,可以减弱“S”声。出于演示的目的,结果比应有的更加极端。我们的目标不是要消除所有的嘶嘶声,而是要驯服他们以获得更加愉悦,控制的声音。
) B0 P/ h; M2 R  n1 l' o& M
% L$ \7 c' w2 y$ Y听听声音干,然后用de-esser听,最后是“ess输出”,这是RX 6切割的。
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  V1 c$ Y: t+ T9 N" E, K 1525108144498.gif
  V: R+ K3 n: n  b8 u% A, nRX 6 De-ess# I9 b, @* F- }$ M9 n1 N
我喜欢关注“当我这样做时会发生什么?”的音乐制作方法。我可以使用VocalSynth从这种方法中获得很好的结果。这是一个基于狂野合成器的人声效果机架,但它与非声乐内容一样好用。
1 T" [" X( p  G3 B. \5 q% [4 @! p4 f7 M6 i/ o
因此,将VocalSynth的实例添加到白噪声中并聆听带出的新纹理。VocalSynth成功地提升了高端频率,因此它们听起来细致而富有表现力。这与白噪声一起游泳。
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情商
8 V) e# V5 c' u0 x* PEQ(aka均衡)用于雕刻人声,乐器和效果的频率内容,因此它们在混音中听起来很好。/ I; R* A# ?6 R& i$ ]; E, ^
4 p# g& f. b: e, N3 H! B
在引用频率内容时,生产者和工程师使用三个主要类别:低点,中频和高点。在音乐中,低频是低音和低音频率,高音是谐波,为混音提供清晰度和空间。人声属于中等范围,可以进入高点。男性主唱通常位于此频谱的底端,而女性主唱则位于顶部。
0 V( u' X" H" c3 `3 d7 q
3 T4 z7 W* C7 }' [大多数其他乐器也占据中档。均衡器是一种有价值的工具,因为它可以让你减少与人声占据相同空间的频率,从而在最终混音中保持平衡感。
4 K' ]8 a- O1 l& L/ j4 g2 V- Z% M( [7 v7 ?9 Y% G8 X* ~
听取EQ的实际情况。首先,删除低频,然后是中频,然后是高频。   
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5.音高修正
- d0 J, L4 x" K5 ?2 L音高校正的工作原理是通过读取人声的音高并校正关键音符。在过去十年中,它已经成为声乐混音器的首选,主要用于嘻哈和R&B,还有流行音乐和电子音乐。: O7 Y% P/ Q2 _5 v& D

9 d( y5 r. x) I2 \" m* k如果一个歌手用一个酸味音符做了很好的拍摄,音调校正可以修复它,而不需要重做。但是音调校正不仅仅是对于拙劣的人声的拐杖 - 它可以用作独特的调制和失真效果。您可以听到Bon Iver,Frank Ocean和Post Malone在音乐中使用的一系列音高修正。
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8 Q- o' R5 L1 @! V8 V8 @, T听听这个声音,用Nectar 2重新调整两个半音。干,然后投球。
6 q/ f( }6 s. D$ [; N) B' w0 d4 Y7 l2 k# f6 ?" }$ g( j7 Q

  ^! `5 ]2 h  A& M* e1 eVocalSynth还提供重新投球功能,以及一系列基于变换合成器的人声效果。收听预设时间。  
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VocalSynth, \/ d$ y- m% L& w. t9 r* P
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最后+ m/ ^1 u) M0 A+ r
本文中讨论的五种效果适用于所有类型,样式和BPM。学习声乐效果的工作原理是创造独特人声的关键。通过对基础知识的理解,您将能够更快地制定工作室决策并对其充满信心。
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