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[作曲] 7个方法帮你完成歌曲制作

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发表于 2019-4-27 23:14:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
7个方法帮你完成歌曲制作5 U* r! ~% M$ P7 ~; t
在音乐制作软件提供的无限可能性中很容易迷失方向。总有新的预设值得尝试和修改效果。探索是使音乐制作变得有趣的重要原因。但如果你不知道在哪里停下来,那么完成项目变得非常困难。如果您希望在工作室中提高工作效率,请考虑遵循缩小选项范围并激发新想法的规则。* w- y: X, D3 S& R  p

+ A  @) q2 M" a( J2 \* H# n/ J, ^% X9 W# }# @' v
但你选择放手的是什么?以下是七个挑战,通过限制培养焦点,让您进入音乐整理模式。  
5 N- k! ?4 i) E& b5 O9 X/ x9 f  Q, G  b
1.为一切使用一个合成器
3 t' J. K) l6 |5 K5 M% J对合成有深刻理解,您可以在不需要依赖预设的情况下产生您在头脑中听到的声音(不是说它有任何问题!)。一旦你拥有一个合成器的坚实基础,你就可以将这些知识应用于其他人。
, T: i* K, ]0 C$ D3 L& O1 I: K/ B' \9 S. B& W" B8 l. M5 o
通过使用一个可编辑的补丁生成整个轨道,从内到外了解您的合成器。在振荡器波形之间切换以产生引线,焊盘和低音。粉碎LFO旋钮以产生紧凑的SFX。精致的ADSR控制器用于雕刻鼓和打击乐器。在您的曲目完成时,您将成为合成器向导。
! M+ O& d* ?1 j- V
: n6 ?, w! d1 @1 s. `如需灵感,请查看使用单个合成器制作的专辑列表,以及此iZotope博客,了解如何通过三个步骤学习任何合成器。
6 G: m8 n8 A- Y- h8 ^* {0 k! C+ w" a8 i8 }% z$ M/ T
2.仅使用找到的声音  % k, A& B2 @3 _. ]5 V/ q/ _
今年早些时候,我们写了一篇关于如何使用Foley作为补充甚至更换鼓和打击乐器的文章。这是Jon Hopkins和Bonobo等艺术家使用的一种越来越流行的方法。9 \3 B3 R  F# I4 Z: M1 g! G8 T
3 A( q$ e) D( M( y% N% Z& }
对于第二个挑战,我们建议将此方法更进一步:仅使用Foley生成整个轨道并找到声音。你可以从像freesound这样的创意公共图书馆获得你想要的任何录音。或者您可以在您的房子和社区周围记录位,以获得更个性化的感受。通过像Spire这样的便携式录音工作室,您可以随时(以及任何地方)灵感来捕捉音乐。
" h: d+ Y6 W4 @3 k& B, L! T8 w6 ?% C% U
专业提示:轻轻生产。保持您的声音选择十到二十个短的录音或点击。3 t5 l, |% i; \& c7 E
3 e9 B: N6 g4 }# c. {
; t- r5 s* @- H; d
3.现场直播5 Y' a. l0 h! K) i: i# ]
实时打入你的节拍,不做任何额外的调整。在一个量子化的,网格化的音乐世界中,一点自然的摆动和洗牌会产生很大的不同。前几次尝试可能很草率,但你会立刻发现自己的凹槽。这一挑战将迫使您更加信任自己的创作本能和决策。
, l1 i1 D# Z# ], h; B6 N
+ C# h3 Q5 w- {/ t7 {8 X* [你也可以用旋律元素尝试同样的事情。如果你没有任何理论训练或现场经验会更难,但无论如何,规则是什么?4 `2 I: f, s5 @- j3 K3 z* M, q
) p: C( }5 S. B6 m
4.逆转(或争夺)你的过程
3 X) v3 N' |7 b! a# Q我们都有一个优先制作音乐的过程。大多数制作人遵循类似的公式:从鼓开始,添加低音线,然后进入和弦和旋律。如果这适合你,那么坚持下去。但有时候,我们自己的公式让我们失望,我们需要创造性的推动才能让我们重回正轨。
- q/ [! a8 `! g$ O
  U" Z' B& b  a1 M8 h一种简单的方法是反向或简单地切换工作流程的顺序。使用您通常留下的元素开始您的音轨,并让您的耳朵指导其他所有内容的顺序。这一挑战将推动您走出自己的舒适区并激发您的创意。
: S" x) L8 H1 r+ s3 X/ y+ b# z( m; N1 U3 B. [+ |
5.加速或减速9 \6 i5 U/ Y0 B) ]8 R% p- c
音乐流派和风格比以往任何时候都更加重叠,混合和借用。现在是探索DAW新节奏的绝佳机会。标签和听众希望听到违反惯例的音乐。
. |; j7 t8 R5 k' Z) R1 n" d3 B; j3 T8 D& e- i0 ~* h/ K
重新审视未完成的会话并将全局节奏上下拉至少15-20 BPM。您将获得一个旧项目的新视角,以及完成它的灵感。结果在已经快速的节奏中可以是滑稽的,所以在这里使用你最好的判断。或者,您可以按照您不熟悉的速度从头开始新的会话。这通常是一个更大的挑战,但是回报是值得的。
- U  [- B, u4 V8 W/ i. A) q3 T+ B& S4 M3 f) J
1527787234857.jpg ( ~% P; m. o% k) Q& I% M! @! E
6.开始在60分钟内完成
! o  X' O1 H1 p$ n, s6 z对于大多数制作人(包括我自己)来说,整理音乐是整个创作过程中最难的部分。但实际情况是,如果没有一套完整的曲目,你就无法发布音乐或巡演。坚持在60分钟内完成整个赛道的挑战。在时间限制内工作时,您会惊喜地发现自己能达到多少。+ _& H. _; X" P

9 A; I" L+ J8 s这里重要的是不要陷入细节。一旦你想出一个让你点头的想法,轻拍你的脚,或者更好的是,跳舞,保存,然后移动到下一个元素。许多制作人对混音,EP和单曲都有紧迫的截止日期。一旦商业项目出现,这种快速的方法就是很好的做法。+ }$ T, j! X: H% y0 p
' I, t: f5 B1 X$ A. N" D; I% A* Q' p
7.关闭DAW循环功能(排序)
/ p' `6 Q" s) n: P& t3 R0 L我通常在一个循环中构建整个轨道,然后在我的DAW时间轴上分散单独的元素来构造它们。不幸的是,以循环格式工作的东西并不总是转化为完整的轨道。8 W  E' U% S; Y
% C6 m2 G, A8 }, [% ^# q0 N7 T
考虑从DAW会话开始就以线性方式工作。这将加强你的进步感。当然,您需要花一些时间来循环播放部分歌曲,但要将它们保持在最低限度。永远向前迈进。
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迎接挑战+ F5 h0 p* H9 {; X
对于大多数音乐制作人来说,创造力起伏不定。如果您发现缺乏灵感,请使用其中一项挑战来限制提升。DAW为我们提供了无数种制作音乐的选择,但如果你没有一点方向或纪律,就很容易陷入困境。为自己设定规则。您将很快知道该怎么做,这将有助于您制作更多音乐。
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