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[作曲] 7个方法帮你完成歌曲制作

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发表于 2019-4-27 23:14:27 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
7个方法帮你完成歌曲制作
) B& O; ?2 H& M3 C在音乐制作软件提供的无限可能性中很容易迷失方向。总有新的预设值得尝试和修改效果。探索是使音乐制作变得有趣的重要原因。但如果你不知道在哪里停下来,那么完成项目变得非常困难。如果您希望在工作室中提高工作效率,请考虑遵循缩小选项范围并激发新想法的规则。+ U$ q* W. T, o4 j! J+ E
( X! _. b2 N/ ]1 `% s( _- Q

. ?. K3 f6 d0 G# o) o" T5 ^# f0 E但你选择放手的是什么?以下是七个挑战,通过限制培养焦点,让您进入音乐整理模式。  
* @- |" o* V& ^4 c
; m" G3 h1 l9 e- v9 m) }* |1.为一切使用一个合成器
" K& \! y  I& n  X对合成有深刻理解,您可以在不需要依赖预设的情况下产生您在头脑中听到的声音(不是说它有任何问题!)。一旦你拥有一个合成器的坚实基础,你就可以将这些知识应用于其他人。
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通过使用一个可编辑的补丁生成整个轨道,从内到外了解您的合成器。在振荡器波形之间切换以产生引线,焊盘和低音。粉碎LFO旋钮以产生紧凑的SFX。精致的ADSR控制器用于雕刻鼓和打击乐器。在您的曲目完成时,您将成为合成器向导。
0 b/ S$ ]2 [/ i, T0 Y$ C  ^
, j4 |3 _: C% y+ p/ d7 Y如需灵感,请查看使用单个合成器制作的专辑列表,以及此iZotope博客,了解如何通过三个步骤学习任何合成器。) u; v9 b1 e* Q  }! D) z

1 b" S. z8 f% n$ s% m2.仅使用找到的声音  
4 w7 M/ l7 p5 h9 F5 u+ i今年早些时候,我们写了一篇关于如何使用Foley作为补充甚至更换鼓和打击乐器的文章。这是Jon Hopkins和Bonobo等艺术家使用的一种越来越流行的方法。
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对于第二个挑战,我们建议将此方法更进一步:仅使用Foley生成整个轨道并找到声音。你可以从像freesound这样的创意公共图书馆获得你想要的任何录音。或者您可以在您的房子和社区周围记录位,以获得更个性化的感受。通过像Spire这样的便携式录音工作室,您可以随时(以及任何地方)灵感来捕捉音乐。( X. \+ X7 |- t% i! R4 x
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专业提示:轻轻生产。保持您的声音选择十到二十个短的录音或点击。( G% ~& Y$ S2 S5 f8 \% T

7 c0 t: n8 M& S4 R5 U9 p5 Y( L; |& T& q; P& k
3.现场直播
0 S- H4 }2 i) A& Z' q: x! ^: A实时打入你的节拍,不做任何额外的调整。在一个量子化的,网格化的音乐世界中,一点自然的摆动和洗牌会产生很大的不同。前几次尝试可能很草率,但你会立刻发现自己的凹槽。这一挑战将迫使您更加信任自己的创作本能和决策。
- p- d$ r4 z- M! s
* I! `2 @" x; u7 l) I8 p5 l你也可以用旋律元素尝试同样的事情。如果你没有任何理论训练或现场经验会更难,但无论如何,规则是什么?0 K; @( y+ Q5 u) n  Q# [/ K/ r, n  e
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4.逆转(或争夺)你的过程
1 q7 t+ U$ Q. M0 G! p. T4 i我们都有一个优先制作音乐的过程。大多数制作人遵循类似的公式:从鼓开始,添加低音线,然后进入和弦和旋律。如果这适合你,那么坚持下去。但有时候,我们自己的公式让我们失望,我们需要创造性的推动才能让我们重回正轨。
0 s1 z/ O! T/ s- z
. e' f4 C$ s5 ^" t0 M4 h一种简单的方法是反向或简单地切换工作流程的顺序。使用您通常留下的元素开始您的音轨,并让您的耳朵指导其他所有内容的顺序。这一挑战将推动您走出自己的舒适区并激发您的创意。& K5 q5 ^6 f( ]; S0 A! I
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5.加速或减速! C% l$ H6 \) [/ B" Q
音乐流派和风格比以往任何时候都更加重叠,混合和借用。现在是探索DAW新节奏的绝佳机会。标签和听众希望听到违反惯例的音乐。+ N' E9 `+ a/ j, g) G1 ]

- ]! I) d2 C) B& c2 \/ e8 \重新审视未完成的会话并将全局节奏上下拉至少15-20 BPM。您将获得一个旧项目的新视角,以及完成它的灵感。结果在已经快速的节奏中可以是滑稽的,所以在这里使用你最好的判断。或者,您可以按照您不熟悉的速度从头开始新的会话。这通常是一个更大的挑战,但是回报是值得的。0 \# U( f; ]  F7 T5 _

) k/ G4 w: M4 C/ N0 B( F* m % N) K3 O  o% y3 }1 x
6.开始在60分钟内完成
8 S6 `+ k. Z* n3 N) F$ y0 T对于大多数制作人(包括我自己)来说,整理音乐是整个创作过程中最难的部分。但实际情况是,如果没有一套完整的曲目,你就无法发布音乐或巡演。坚持在60分钟内完成整个赛道的挑战。在时间限制内工作时,您会惊喜地发现自己能达到多少。  U2 c% l0 q1 k& V5 s( F- j

# B5 Q% [" U0 S4 ?, t7 t5 W$ F0 P这里重要的是不要陷入细节。一旦你想出一个让你点头的想法,轻拍你的脚,或者更好的是,跳舞,保存,然后移动到下一个元素。许多制作人对混音,EP和单曲都有紧迫的截止日期。一旦商业项目出现,这种快速的方法就是很好的做法。
# j! ?2 m$ N! O9 R3 h- v1 C
7 S3 M' m1 T- g" C& k7.关闭DAW循环功能(排序)
9 @8 n  j. Q6 K; F' d; K) X. A- w我通常在一个循环中构建整个轨道,然后在我的DAW时间轴上分散单独的元素来构造它们。不幸的是,以循环格式工作的东西并不总是转化为完整的轨道。# J! Z8 S2 M3 t* u2 J

  B0 F6 I' r- w; l5 @; L6 w考虑从DAW会话开始就以线性方式工作。这将加强你的进步感。当然,您需要花一些时间来循环播放部分歌曲,但要将它们保持在最低限度。永远向前迈进。
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迎接挑战; h; A, |) y0 Y( p
对于大多数音乐制作人来说,创造力起伏不定。如果您发现缺乏灵感,请使用其中一项挑战来限制提升。DAW为我们提供了无数种制作音乐的选择,但如果你没有一点方向或纪律,就很容易陷入困境。为自己设定规则。您将很快知道该怎么做,这将有助于您制作更多音乐。+ K0 }" _: a, J' T. a( D$ \. {
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