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[资讯] 使用RX 7编辑对话的8个技巧

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发表于 2019-4-12 22:09:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用RX 7编辑对话的8个技巧
* S& e3 D8 M& |
0 J0 u) E! K6 |0 S  ERX 7为后期制作提供了非常有用的工具,并且许多工具易于实施。但我们都必须从某个地方开始,对于那些第一次潜入后期游戏的人来说,任何音频修复软件都可能令人生畏。即使是有经验的人,也很难知道何时编辑对话 - 以及如何进行。: s6 I1 o- s3 w3 c, ^# W

9 Y- s: S! q( Q) \( q& }以下是我每天如何使用RX 7的一些示例。如果您想查看这个功能强大的处理器的实际实现,请继续阅读。
( u, b2 Z; _! O& \; a' z) \+ E3 f! ]& C: y: E- [  B
1.对话轮廓完成一个句子
- g$ H% L' m% }3 i  u在制作播客时,我获得了相关音频的成绩单,还有一些原始的采访,可以从中获取引号。许多引语都是完整的句子 - 这些人已经用一段时间,完全停止,故事结束的节奏清楚地完成了他们的思考。! m5 B- a6 I7 o2 \
# r) f+ @2 g( @, T2 \/ L
或者它出现在书面成绩单中。然而,音频讲述了一个不同的故事:这个人有更多话要说,匆匆跳进他们的下一个想法。这个“下一个想法”与原始点根本没有密切关系 - 因此剧本的缩减 - 但人类并不是整洁的机器。他们的说话方式与作家写作的方式不同。运行句子是课程的标准。
1 c0 X4 ?' o9 m6 G
# `/ x* f" ?) V# ]  ~0 Q对于音频编辑来说,这有时会令人沮丧,因为如果一个人在一个想法和另一个想法之间跳得太快,你就会留下一个最不自然的编辑点。这就是播客上发生的事情。我发现自己的句子并没有明确地结束。' s  H% H6 U6 j) o

% K. M5 v) g& P/ ^. g: z! |解决方案: A! q9 z1 f" d, Q! b- e5 T- r
Dialogue Contour在这个项目中多次拯救。使用该模块,我能够以自然的方式关闭句子。操作很简单 - 我将短语分开,单击短语末尾的节点,然后巧妙地降低音高。. m& T# S4 t* C: b* [! i
1554824005600.png 0 j) `' o, R2 }+ L
结果?一个完整的想法。这一点,结合在他们结束判决时在主题下面消失了一点房间音调,解决了这个问题。
& d' e" [1 E  \) N8 g7 A5 J+ @& E7 {, ]4 f) w
2.去除一个激光麦克风2 E# ^; S2 L! D* }
我希望我多年前拥有这个工具。我可以特别指出一个例子:节目中的Hey Yun,一集Mercy - 一部我很乐意与之相关的悲剧 - 一位女演员在发表独白时轻拍她的胸部。不幸的是,这就是她的激光麦克风固定的地方。
! G: [  [( q# w5 u- D" ^) k2 p+ j; ^: A: z9 r
这个节目有一种模仿的感觉,所以我们决定尽量减少女演员敲击她的lav的声音 - 让它变得不那么糟糕,而不是用叠录音乐来消除它。如果我当时的De-rustle模块,我本可以完全消除它。De-rustle
6 F$ o6 k$ F" v
* M3 B; p8 [, R% }, [' K7 d很清楚使清理对话变得更加容易,在此之前几乎无法修复。De-sandle也非常容易使用; 我可以指导某人如何通过电子邮件使用它。我怎么知道这个?就这样发生了。
7 O( ^8 v" U3 t' R无线电世界的某个人发布了一个关于如何使用iZotope产品清理沙哑声音的问题,在听完音频后,我们谈到了实施De-rustle。我们非常简短地通信,因为这个人几乎可以立即处理这个问题。3 r3 x: g  ~  e& _0 B2 q

& e" B8 X$ J$ K+ c1 [& w- l3.对话将演员放在不同的地方$ L5 ~; e' s0 Y7 _% Q. Q6 {
从对话轨道中消除不必要的氛围 - 它一直在发生。我不是在谈论不需要的噪音,比如嘈杂的硬盘。我说的是房间反射,它往往倾向于将自己与声乐的声音签名结合在一起。
+ w) ^, B% w3 e& z( D
$ |& [% I; s) ^' X0 T降噪器更难以消除这些反射,因为它们严格来说并不“嘈杂”。它们是声音印记而不是嘈杂的叠加。然而,有时必须消除这些反思。
+ Q: l  p* ^5 O5 ]4 S. T/ D( G% k5 k& C) D  h, R
对于视觉媒体,如新闻广播或低预算电影,人们可以将其留在下面:你在一个房间看到主题; 为什么你不应该听到房间的声音?同样可能适用于非小说播客,我们期望在一个位置定位自己。6 o- l& j: R" G: ^9 ^) U; Z
7 \; F7 j0 d) E6 B' q% @5 P/ _
但对于音频小说,戏剧或放在绿色屏幕前的任何视觉作品,这都是一个问题。这听起来不一致。
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* v3 _# U3 ]4 O问题; M9 Z1 @. f8 ]- V9 e, e
在一个现在正在制作的音频剧的飞行员中,我看到了一个对话轨道,需要“放置”在各种语言环境中。汽车内饰,工厂,白雪皑皑的冬季外观,一个老妇人的小玩意儿房子 - 她不得不听取这些地方的每一个。不幸的是,你可以在录音中真正听到房间。+ h3 z& O& d7 k4 d3 }' {
1 B5 A# c' s7 i# D; W2 [
我最近使用多频带瞬态整形来最小化栅极并没有做太多,也没有来自各种制造商的去混响工具。这似乎是Dialogue De-reverb的一个很好的候选者。
4 V, O. ?" M# B: a: D' G5 X/ w
, N5 [; O7 o7 n; p4 n3 Q解决方案
5 ^3 v1 ?' f1 O0 p0 t* P对我有用的设置非常微妙 - 它涉及到三个滑块玩,直到环境没有被消除,但是夯实了很多。任何更多的东西都会产生文物,但这没关系。随着人声增强,我现在可以使用一些声音去噪来摆脱不是反射导向的房间元素。接下来,在Neutron 2中进行一些多波段瞬态整形(使维持滑块向下),然后引入适当的环境/声音设计。最终,我能够使声音符合正确的空间。$ ^( k% e& J% [" {7 q
这是我的要点:当使用Voice De-reverb之类的东西时,我会小步进行。增量改进将为更大的目标服务 - 但这使得每次增量改进对流程同样重要。
4 T8 _  f& H7 d' { 1554821846647.png . t0 T" f$ ^, z  i
RX中的氛围匹配
+ W" f( b+ L1 {4.氛围匹配和EQ匹配以平滑ADR6 [# j$ M, c0 V
很多时候,在被称为事实之后,线路将被循环,因为事情发生在集合上。我们称之为ADR,ADR似乎总是像拇指一样伸出来。您需要在原始对话的正确背景下进行按摩。  
( _8 X2 }( X3 y' }问题
. z% _5 p( S4 T- w5 S% J1 T在节目BKPI上,我们有一些需要这种按摩的ADR。我们用不同的麦克风,通过不同的链条和我的工作室录制了对话。差异很明显。
4 F3 B" h+ @" b# j: l7 L. K
! }( ^* P5 K; Q解决方案6 b' g* [0 t# ]& m4 Z/ s
首先,我们需要匹配原始和ADR之间的EQ签名。这样做相对简单 - 我跳了一个包含原始可用位的文件,以及几秒钟后的ADR。通过匹配EQ,我突出显示原始和点击学习。然后我突出显示了ADR并进行了渲染。" q' \, l. m7 ]! d( d0 t

" z+ _: z+ g/ \6 }通常情况下,匹配很好,但您仍然希望通过EQ进行处理。RX 7中的均衡器非常适用于此,因为它非常透明。在这个例子中,我提升了一些低音,以匹配原始的音色,并削减了一些高中音的粗糙度。/ M; @/ A  E7 _% {  K7 P& V
" Q7 L' c& i6 p, \6 ]
接下来是Ambiance Match,这更简单:我突出了原始轨道沉默周围的沉默,包含房间音调。然后,我点击学习,突出显示ADR轨道并进行处理。我很少发现我必须在氛围方面做额外的处理。8 |" y( V8 P' E
最后一点建议:尝试在原始声乐混合之前尽早完成此过程。这样,当您将它们组合在一起时,在一个轨道中一次处理所有内容会更容易。) a# j- j% ^- w+ N6 R* t
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; U# p( U3 e. R5 s0 ZRX中的去除模块
' F+ _* f8 h# \% B4 w- r, P5.消除静音等等
1 @1 s7 Z* C+ J; ^# G- r消除处理很多音乐问题。但它也有它在post中的用途,以及一些非常古怪的问题。# U' x0 Z) C$ @% \+ H7 L; j
6 c' @! b! f$ S$ T0 G
问题) @: E' q2 v8 z+ b/ R, O$ f, j4 i
在播客上,我最近接受了电话采访。跟踪一个是面试官 - 第二个是电话,面试官打印到一个轨道。有时面试官打断了这个主题,但这不行。
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& y9 X* k$ Y9 C* ^2 J1 ^1 _3 x( b; u解决方案% G' {' ~- I+ O  Y
所以我使用了De-bleed,令我惊讶的是,它起作用了 - 它从工作室麦克风中拾取了音频,并且能够识别它的电话呼叫对应物以降低它。它并不完美 - 需要进一步编辑以使其感觉更自然 - 但它是编辑它的一个组成部分。' g% @& R8 q+ @* e7 g# Z" V7 C
除气的其他好处
* o0 s* T1 g5 \3 b* k在为电影或音频小说项目编辑两个对话轨道时,去流也有其好处。如果字符A上的lav正在从字符B中拾取音频,则可以使用“去除”来有效地抑制另一个字符与另一个字符的记录。同样,结果可能并不完美 - 如果你过于努力地驾驶算法,你肯定会听到文物 - 但它提供了一个合适的工作场所。现在,您可以通过声音设计更好地掩盖混音中的问题。
" q5 S$ R# k' z: G% V
' C3 B3 W  }: I! ?4 d: G, y1 E最近我不得不使用De-bleed来清理一些对话 - “干净”这里的意思是“把诅咒拿走”。两个角色几乎在同一时间说话,因此插入1 kHz的哔哔声太刺耳了 - 换句话说,它影响了太多的场景。我不得不从被打断的人的麦克风中剔除诅咒,以使哔哔声更少侵入。这是模块的另一个用途。4 r2 T( J% j9 E7 R! S4 ~

7 d& }+ U& @/ G( p  S& @) s 1554824053337.png ) F% u4 X; l2 x3 f! y6 O2 H) @8 S/ ~
RX取消单击模块
% f7 x) o! D0 A5 Y0 i$ [/ l6.对商业广告进行口衔点击, y- y( _4 ]( ]2 M% h! |. X
有时拍摄涉及一个人对相机说话。有时这个人会忘记喝水或喝太多水。结果是一样的:可怕的嘴巴噪音(或者,如果你进入ASMR,那就是美妙的嘴巴噪音)。! d* y$ {+ j$ Y; z- L6 u" t

& K% l) }8 w8 {6 t2 H% v伙计们,除了嘴巴去除点击之外,从来没有比口腔噪音更容易,而且我经常这样做。
: O  n9 V' x+ {: a" B6 q* R' n
" w, k  \$ ~' ~( K6 x- S# n问题
# o5 [# o, e, n+ k" G, R- q% ^我有一个商业广告来为我的糖尿病测试设备。它涉及一名女性直接与相机交谈,涉及各种涉及糖尿病的复杂情况。总共有八个广告。他们中的每一个都被嘴巴的声音所困扰。1 u3 h8 a) {; P* Y3 X, Q" G
解决方案- [( s( @; _! d8 b6 Z
以前最容易发生的谋杀事件是我曾经做过的最简单的演出:我打了一声口De点击链接的第一个插件,它解决了我的困境。任何神器权衡都是值得的; 因为有一个一致的音乐床,任何可以忽略不计的文物都被隐藏起来。- n1 [6 J6 r0 e
' r* [2 m* ~2 ?
如果我想要更加彻底,我可以进入独立的RX应用程序,突出显示每个口噪声的实例,并为每个实例定制算法。而且,在一个渴望最佳声音设计的播客中,我可能会这样做。但是这里很容易在线运行流程。
6 o( U0 H$ t+ r+ B 1554821958004.png
' U6 @1 ]1 p8 B9 `7 |! o; {# eRX 7 Elements De-Click
) D$ f7 @+ h3 `3 S0 B1 E( I6 \7.用嘴去除口腔咔嗒声) c/ I& l2 l2 H6 W- C( G
在一部音频剧中,导演让我让一个角色比他更令人毛骨悚然。这里的解决方案是强调他的声音中已经存在的嘴巴噪音,这很容易用嘴巴去除点击。我将声乐传送到一个新的辅助轨道,然后进行了一个口部去除点击的实例,然后就在这里独奏了这个选项。- P& U3 L* `) Q2 A8 D) l% X
rx用例中的第二个图像4 [  `& p; e' p8 o- K
剩下的是可怕的嘴巴点击。当我把它们混合在一起时,这个角色听起来更加令人毛骨悚然。
' Q& o- Z7 _2 j, ~ 1554823606687.png $ _1 C; ]2 K; s. X
  X  R; M; }- x' ]
8.频谱编辑,用于随机,复杂的噪音
% O( I/ x# O5 B: p+ {" a" U我在我的纽约公寓里录制了很多配音工作,是的,警报器,喇叭声和外面的噪音来了,有时会破坏最好的拍摄。所以我和Spectral Editor很亲密。  I. O. u8 N4 Q# b( M, C
( b9 v6 f7 P* O% D! }
如何使用光谱编辑器消除这种噪音?
, D6 H" i* ]& o9 U$ P; T' o0 r
& O, z' D* [- X, T2 L; L1 S首先放大波形以查看它。
$ {4 O! q9 Y4 F/ w然后,使用画笔工具突出显示音频片段。 ( C. J& g5 B; H( E
然后根据垂直或水平选项进行衰减。
: r3 V! C1 I6 W2 A. k, D你会注意到我并没有立刻抓住所有的音频。相反,我使用刷子或套索等工具来隔离我需要处理的东西。
7 S! ~+ S8 H5 U3 P, ^' W
5 I! d+ J9 L$ n, {! r; D这是在RX 7中清理对话的重要提示:所有过程都可以以特定频率的方式实现。如果您选择音频的某些部分,而不是整个部分,您可以更加手术和透明。, {( P: [9 Z2 T( s8 P4 b
结论& \/ |0 k! A: H: P# v* P) C4 {) c3 Z
这是在现实世界中使用RX 7的八个技巧,但实际上还有更多!无论是处理爆破声,驯服嘶嘶声,调平音频还是降低声音的噪音,还有很多东西可以覆盖。一些提示也很有创意 - 我已经用反向的频谱去噪音频来塑造房间音调; 我通过添加RX 7的工件创建了怪物的声音。
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